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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

守卫者
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生命值

30(♥ × 15)

攻击力

简单: 4(♥♥
普通: 6(♥♥♥
困难: 9(♥♥♥♥♥
被攻击时: 2(♥

命名空间ID

Guardian

在快照14w25a中, 新生物守卫者被加入了, 只生成在同样是最新加入的海底遗迹里面。 建造它们的陷阱来得到它们的掉落物生鱼, 海晶砂粒,和海晶碎片是可能的,其可以被用来合成海晶石的变种和海晶灯

生成

守卫者只生成在深海生物群系的海底遗迹中(需要一个水生生物群系(海洋、深海等等)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕)。守卫者生成在遗迹任何一个方向的半径9格内。生成范围包括从遗迹顶部(顶部的海晶灯装饰部分), 到底部的海晶石支柱地基的区域。

定位一处海底遗迹

在陷阱可以被建立之前, 一处遗迹需被定位。 然而, 遗迹极为罕见。帮助你找到一处海底遗迹的方法包括:

  • 使用一艘船是寻找遗迹的最简单方法
  • 一瓶夜视药水可以帮你看到遗迹, 如同水下呼吸附魔一样
  • 如果你有足够多的末影珍珠, 它们可以快速帮助你穿过大片的水域
  • 如果你已经走了很长的路却依旧没找到遗迹,检查是否有在各个方向延伸29格的水生的生物群系

如果你找到了遗迹, 先确保击败所有的远古守卫者, 因为它们会给予你挖掘疲劳III的效果, 使得破坏方块几乎是不可能的事。水肺药水, 各种可供选择的药水, 以及同护甲和武器,都是必不可少的。

陷阱

由于守卫着在水下生成, 大多数陷阱都包含一个使守卫者掉入并汇集到一个有摔落、岩浆、铁傀儡或其他伤害方法的“渠”的干燥的房间和一个收集点。

设计

铁傀儡

它们中的一种是铁傀儡方法, 守卫者生成并用水流汇集到一个满是铁傀儡的沟槽。 铁傀儡会攻击守卫者, 掉落物可以用漏斗收集并存放于箱子里。这需要相当大的铁储量, 由于所有的铁傀儡都需要因为守卫者的荆棘效果被定期更换, 漏斗的使用量也很大。

这个视频展示如何使用这种方法。

Super-efficient farm

Another farm is the 'OP', or super-efficient farm. This farm is very expensive to build in Survival mode, due to the amount of materials used, but produces over 100,000 items per hour. This video shows the working.

Lava grinder farm

As of 14w26a, guardians are now damaged by lava, allowing for more efficient lava-based farms. An example farm could use water streams to funnel guardians to a drop with lava held up by signs at the bottom, with hoppers underneath to collect the items. This design is a less iron-heavy alternative to the iron golem method.

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