在超平坦地圖中,史萊姆幾乎遍地都是,難於處置。本教學將會提供給你幾個管理史萊姆們的小技巧。
御粘壕溝[]
在你想保護的區域外面一圈挖約2-3格寬、1-3格深的坑,並在裡面放滿水,然後在水底放岩漿塊。岩漿塊在水底會生成渦流氣泡柱,並把所有靠近的生物吸到岩漿塊上面,並受到岩漿塊的傷害。在Java版1.8為史萊姆加入游泳的能力之前,你也可以不在水底放岩漿塊,因為史萊姆會直接沉到水裡淹死。
或者,如果這片區域比較大,你也可以選擇往坑裡倒熔岩。只不過掉進去會很危險,而且熔岩會燒掉掉落物,還可能會點燃附近的可燃方塊。
防粘長城[]
把你想要史萊姆遠離的地方用牆或柵欄圍起來,但這種方法會阻擋幾乎所有生物進入,所以你也可以選擇用泥土隔一格搭一個兩格高的柱子來擋住中型與大型史萊姆而不必擔心擋住其他生物(和人畜無害的小史萊姆)的進入。
指令[]
開啟了創造與作弊之後,你便可以布置操作最簡便、效率最高、最靈活且占地面積最小的全自動史萊姆終結者。只需一個重複型指令方塊,輸入/kill @e[type=slime]
或/tp @e[type=minecraft:slime] ~ -100 ~
並使其自動運作,便可高枕無憂。這裡比較推薦使用第二種指令,它可以避免產生過多的掉落物,影響遊戲進行。
當然,這種方法只是遊戲內的首選。生成世界時,把世界表面高度設定為大於40的任何值,你就可以直接使史萊姆失去生成出來的機會。
除此之外,你可以直接在聊天欄鍵入/gamerule doMobSpawning false
以確保不再有新的史萊姆生成,而後輸入/kill @e[type=slime]
至少3次,再輸入一次/kill @e[type=item]
,即可清除視野內所有體型的史萊姆以及它們死亡後的掉落物。
改造史萊姆區塊[]
你可以把史萊姆區塊圍起來,靜靜等待,做成偽和平;也可以利用各種陷阱,把史萊姆幹掉,可以刷史萊姆球(你也可以自己幹掉史萊姆,獲得經驗)。
- 找到史萊姆區塊。你可以在網上尋找一些能尋找史萊姆區塊的工具,一般只需輸入種子和選擇遊戲版本即可。建議選擇連在一起的史萊姆區塊,提高效率。
- 把史萊姆區塊圍起來,避免史萊姆逃離陷阱。
- 製作陷阱。建議使用鐵魔像和岩漿塊配合的陷阱,利用鐵魔像把它們引到岩漿塊上燙死。另一種陷阱是利用被命名為Johnny的衛道士。史萊姆不會反抗衛道士,可以用這種方法清理史萊姆。
- 史萊姆在史萊姆區塊中可以無視亮度生成,因此建議用光源照亮史萊姆區塊,避免其他怪物生成。
如果你不想建造陷阱這麼麻煩,你也可以直接用水或其他非固體方塊覆蓋史萊姆區塊,避免史萊姆生成。
過時的方法[]
這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。
陷粘深坑[]
挖坑等怪,守株待兔。這種方法能透過把史萊姆控制在若干個可知可控的地方(坑)來有效緩解史萊姆泛濫問題。一個「陷粘深坑」的大小應該是5×5×3,挖到基岩層,再築一圈一格高的邊來確保它們能扎紮實實地陷進去出不來。當然,7×7的尺寸是最好不過,最小也不能小於4×4,否則大史萊姆就不太可能准准地掉進去。挖這種坑,不求大,只求多,越多越好,別忘了挖得分散一點。
囚粘之籠[]
這種史萊姆籠簡便易建,只會囚禁住史萊姆這一種生物。別忘了安置一個方便史萊姆們有去無回的「迎客半磚」。這樣一來,只有你的劍能使它們解脫了。如果你想把一片區域裡的史萊姆送走,把半磚倒過來安在裡面即可。
你也可以利用鐵魔像吸引史萊姆的特性,讓它做迎客員,方便驅趕或引入史萊姆。千萬別忘了用一道柵欄做一個阻隔來讓鐵魔像乖乖地待著,順便防止它鐵臂一揮,大開殺戒。不過別用雪人。它們只會充當攪局狂人。
小貼士[]
上面兩種方法的思路都著重於困住史萊姆而非殺掉史萊姆。一旦被困住的史萊姆達到一定數量,周圍區域內生物(包括史萊姆)的生成率就會大幅度減少甚至停止生成。如果你想要搭建一些其他的怪物陷阱,只需要從這些史萊姆所困的地方開始往遠處跑大於128格,史萊姆就會消失,其他生物就又會恢復正常生成了。用這種方法可以讓你透過增減關在牢裡的史萊姆數目來控制這片區域裡生物生成數量。當然,這邊我們還是建議大家最好在黃昏或者破曉的時候這樣做來達到最大的非史萊姆生物生成量哦!
還有一個小提醒:千萬別把這些囚籠建得離你的常住地太近。倒不是因為危險,只是這麼多隻史萊姆不停地跳來跳去,那種黏糊糊的聲音會把人煩死!
任何典型的村莊都會覆蓋一片很大的區域,裡面也就很有可能包含至少一個史萊姆區塊。如果你僅僅在整個村莊外面簡單地圍了一堵牆的話,儘快加裝半磚來把它們送走,否則這些史萊姆會讓你的怪物陷阱刷寶之夢化為泡影。如果史萊姆太不聽話,能趕走史萊姆的雪球能助你一臂之力。你也可以建個熔岩池,送它們進去游泳。
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