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史萊姆陷阱生怪塔的一種變種,是以史萊姆作為主要目標,取得史萊姆球的裝置。

無論是史萊姆方塊還是黏性活塞,都需要史萊姆球來合成,它們也是許多紅石機械的重要部件。史萊姆球也能用於合成岩漿球,並以此釀造抗火藥水。史萊姆方塊的硬度為0,以任何方式都能被瞬間破壞,即便是在水中或有挖掘疲勞效果時也是如此。

方法[]

建造地點[]

史萊姆會在兩個地方生成:沼澤生態域以及史萊姆生成區塊。

在沼澤裡,史萊姆會在Y=51到Y=69之間的區間生成。在此建造,不用限制農場大小,且不用事先挖掘地下房間,但效率不如在史萊姆生成區塊。

在史萊姆生成區塊裡,史萊姆會在Y=39及以下的地方生成。在此建造,會需要事先挖掘好一個地下房間,才能建設史萊姆農場。一般而言,越低效率越好。

世界的每個區塊都有10%的機率變成史萊姆生成區塊(在Java版中,史萊姆區塊會根據種子碼和一個公式求出;在基岩版中,每一個世界的史萊姆區塊都一樣,但是中國版可能會因一些不明BUG導致史萊姆區塊失效,建議在建造史萊姆農場之前先開檔測試一下)。

挖掘的區塊數 找到史萊姆區塊的機率
7 52.17%
14 77.12%
16 81.47%
22 90.15%
29 95.29%

關於史萊姆區塊的查找可使用此網站查詢。

生成區域[]

第一步要建造讓史萊姆生成的區域。在大多數的農場設計裡,都是建造一個平台,讓史萊姆在上面生成,再將它們移動到一個死亡陷阱裡。生成平台通常是2格高的結構,允許所有尺寸的史萊姆生成(最大尺寸的史萊姆與玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,這樣可以防止敵對怪物連同史萊姆一同生成。也推薦將半徑128個方塊內的所有可生怪方塊都照亮,阻止其他敵對生物生成,儘量降低生物容量

運輸[]

建造史萊姆農場的第二步就是運輸系統。在1.8之前的陷阱裡,通常使用一條用告示牌分隔的水流「隧道」。快照14w06a後,史萊姆會游泳,所以在1.8以後就需要講究水如何放置了。

分離死亡陷阱[]

史萊姆農場的最後一步就是分離死亡陷阱。為了分離不同尺寸到最小尺寸的史萊姆,通常會使用一個掉落陷阱。最大的史萊姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史萊姆去到另外一個陷阱就會被殺死,並使用另一個掉落陷阱。為了獲得更高的效率,分離的陷阱也可以作為一個死亡陷阱,雖然這很難在僅有小型生成房間的史萊姆農場裡建造。

一個可替代的方案是使用水流,將史萊姆衝到仙人掌陷阱。在仙人掌周圍擺放漏斗,收集掉落物。這可以擊殺所有尺寸的史萊姆,但是你可能因為仙人掌損失約20%的掉落物。

另一種快速且低損失的方法是使用岩漿塊。可以用水流將史萊姆推到岩漿塊上,可以用鐵魔像吸引史萊姆,也可以不作處理,讓它們隨機跳上。在岩漿塊下放置鐵軌與漏斗礦車,來收集掉落物。

另外,豬屍獸或者命名為「Johnny」的衛道士會主動攻擊史萊姆,並且史萊姆不會反擊。

收集物品(可選)[]

為了自動收集農場自動產出的史萊姆球,在陷阱末端挖一個洞,在大儲物箱上面放置一些漏斗(推薦使用一個2×2的洞,因為這樣有更高的效率)。

事實上,你可以選擇讓史萊姆移動到一個密閉空間裡,接著手動殺死它們。缺點是如果史萊姆太多可能會造成卡頓。

基本設計[]

Jioge的1.8史萊姆農場教學[]

許多史萊姆農場,特別是一些使用鐵魔像和手動將史萊姆推動到一個填滿水的深坑裡,都在1.8後失效了。Jioge對此有了一個簡單且所需資源少的解決方案,在1.16中能正常工作。農場需要一個史萊姆區塊,至少9個告示牌、3個漏斗和一個儲物箱,以及大量火把。玻璃也很有用,尤其是放在儲物箱頂部時,既不阻礙儲物箱打開,也能防止史萊姆進入收集室。史萊姆現在能夠在水平軸上向上游泳,因此要特別留意的是Jioge如何放置水,並將史萊姆推動到一個掉落陷阱的。

在罕見的情況下,流浪商人和其商駝會生成在農場裡並進入陷阱,導致收集箱裡出現拴繩皮革

如果光照不足,不死生物會在內部生成,並且它們不會淹死。此時,你可能需要一個觀察室,開一個洞,透過射箭清除這些怪物。

其他設計[]

高效史萊姆農場[]

這種史萊姆陷阱成功率高,全自動,但耗材較大,此陷阱與「高效終界使者陷阱"屬同一系列。

要建造高效史萊姆農場,你需要以下材料:
  1. 岩漿塊
  2. 2桶
  3. 方塊若干
  4. 漏斗4個
步驟
  1. 建好房屋,不要太大,防止最大的史萊姆生成。
  2. 房屋中間的天花板高一點,放上柵欄。
  3. 鐵魔像,拴在柵欄上。保證它在空中,不會被打倒或打到史萊姆,
  4. 鐵魔像底下弄一個水池,2×2,三格深,底下放上漏斗。

最後:看看鐵魔像誘餌的工作效率吧。

Mysticat的3分鐘1.15+簡單史萊姆農場教學[]

另一個很簡單的設計,不需付出太多就能獲得充足的史萊姆球。

ilmango的1.10+史萊姆農場[]

這個農場的效率驚人,達到每小時18,200個史萊姆球。它的設計和大多數農場都不同,使用更少的spawning pads,利用史萊姆的生成規則增加生成速度(詳見下方影片)。加上鐵魔像誘餌吸引史萊姆,最終被岩漿塊殺死。

基岩層史萊姆農場[]

該類型農場的效率更為驚人,可以達到單區塊每小時30000史萊姆球的效率,但是工程量同樣驚人,因為你需要修建一個空置域,並清除大量的基岩。除非開啟創造模式,否則你必須利用技巧破壞基岩

最高效的單區塊方案如下:以史萊姆區塊為中心,清除36×36區域的基岩(約4000塊),並在基岩層的最底層修建一個覆蓋該史萊姆區塊的平台,任意可生怪方塊均可,注意這裡要照明。使用樹葉鋪滿整個剛才清空的整個區域,以便生怪遊走正常進行。在距離區塊邊界4格處放置幾個鐵魔像引誘史萊姆,最後使用岩漿塊燙死並使用漏斗礦車收集掉落物。

再介紹一個每小時生產8000史萊姆球的較簡單的方案:清理史萊姆區塊內所有基岩,並再一圈清除基岩形成一個類似階梯的結構。四周放上鐵魔像並圍上圍牆防止鐵魔像受傷,同樣使用岩漿塊+漏斗礦車收集。

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