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史莱姆农场 是一种自动生成被杀死史莱姆从而更容易地获得粘液球的一种途径。
方法
开始建造
在开始建造史莱姆农场之前,第一个要决定的就是要将它在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成。这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。
生成
第一步要在史莱姆生成区域建造农场。在大多数的农场设计里,都是建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。生成带通常是有2方块缺口的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。
运输
建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 1.8 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流“隧道”。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 1.8 以后就需要讲究水如何放置了。
分离死亡陷阱
史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这种方法在很小的生成房间的史莱姆农场里很难建造。
收集物品(可选)
To automatically collect the slimeballs produced by the farm, create a hole below the end of the trap. Place some hoppers (a 2x2 hole is recommended for greater efficiency) above double chests. Using both regular and trapped chests allows the chests to be placed next to each other.
其他设计
Jioge 的 1.8 史莱姆磨床教程
Many slime farms, especially those involving iron golems and the mechanic of slimes sinking into a water pit, were broken in 1.8 release of Minecraft. Jioge has the solution with this simple trap. Slimes are now able to swim upward and on a horizontal axis, so it is important to take note of how Jioge places the water in the drowning trap.
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