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史莱姆陷阱刷怪塔的一种变种,是以史莱姆作为主要目标,获取黏液球的装置。

无论是黏液块还是黏性活塞,都需要黏液球来合成,它们也是许多红石机械的重要部件。黏液球也能用于合成岩浆膏,并以此酿造抗火药水。黏液块的硬度为0,以任何方式都能被瞬间破坏,即便是在水中或有挖掘疲劳效果时也是如此。

方法[]

建造地点[]

史莱姆会在两个地方生成:沼泽生物群系以及史莱姆生成区块。

在沼泽里,史莱姆会在Y=51到Y=69之间的区间生成。在此建造,不用限制农场大小,且不用事先挖掘地下房间,但效率不如在史莱姆生成区块。

在史莱姆生成区块里,史莱姆会在Y=39及以下的地方生成。在此建造,会需要事先挖掘好一个地下房间,才能建设史莱姆农场。一般而言,越低效率越好。

世界的每个区块都有10%的概率变成史莱姆生成区块(在Java版中,史莱姆区块会根据世界种子和一个公式求出;在基岩版中,每一个世界的史莱姆区块都一样,但是中国版可能会因一些不明BUG导致史莱姆区块失效,建议在建造史莱姆农场之前先开档测试一下)。

挖掘的区块数 找到史莱姆区块的概率
7 52.17%
14 77.12%
16 81.47%
22 90.15%
29 95.29%

关于史莱姆区块的查找可使用此网站查询。

生成区域[]

第一步要建造让史莱姆生成的区域。在大多数的农场设计里,都是建造一个平台,让史莱姆在上面生成,再将它们移动到一个死亡陷阱里。生成平台通常是2格高的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。也推荐将半径128个方块内的所有可刷怪方块都照亮,阻止其他敌对生物生成,尽量降低生物容量

运输[]

建造史莱姆农场的第二步就是运输系统。在1.8之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流“隧道”。快照14w06a后,史莱姆会游泳,所以在1.8以后就需要讲究水如何放置了。

分离死亡陷阱[]

史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这很难在仅有小型生成房间的史莱姆农场里建造。

一个可替代的方案是使用水流,将史莱姆冲到仙人掌陷阱。在仙人掌周围摆放漏斗,收集掉落物。这可以击杀所有尺寸的史莱姆,但是你可能因为仙人掌损失约20%的掉落物。

另一种快速且低损失的方法是使用岩浆块。可以用水流将史莱姆推到岩浆块上,可以用铁傀儡吸引史莱姆,也可以不作处理,让它们随机跳上。在岩浆块下放置铁轨与漏斗矿车,来收集掉落物。

另外,僵尸疣猪兽或者命名为“Johnny”的卫道士会主动攻击史莱姆,并且史莱姆不会反击。

收集物品(可选)[]

为了自动收集农场自动产出的黏液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个2×2的洞,因为这样有更高的效率)。

事实上,你可以选择让史莱姆移动到一个密闭空间里,接着手动杀死它们。缺点是如果史莱姆太多可能会造成卡顿。

基本设计[]

Jioge的1.8史莱姆农场教程[]

许多史莱姆农场,特别是一些使用铁傀儡和手动将史莱姆推动到一个填满水的深坑里,都在1.8后失效了。Jioge对此有了一个简单且所需资源少的解决方案,在1.16中能正常工作。农场需要一个史莱姆区块,至少9个告示牌、3个漏斗和一个箱子,以及大量火把。玻璃也很有用,尤其是放在箱子顶部时,既不阻碍箱子打开,也能防止史莱姆进入收集室。史莱姆现在能够在水平轴上向上游泳,因此要特别留意的是Jioge如何放置水,并将史莱姆推动到一个掉落陷阱的。

在罕见的情况下,流浪商人和其行商羊驼会生成在农场里并进入陷阱,导致收集箱里出现拴绳皮革

如果光照不足,亡灵生物会在内部生成,并且它们不会淹死。此时,你可能需要一个观察室,开一个洞,通过射箭清除这些怪物。

其他设计[]

高效史莱姆农场[]

这种史莱姆陷阱成功率高,全自动,但耗材较大,此陷阱与“高效末影人陷阱"属同一系列。

要建造高效史莱姆农场,你需要以下材料:
  1. 岩浆块
  2. 2桶
  3. 方块若干
  4. 漏斗4个
步骤
  1. 建好房屋,不要太大,防止最大的史莱姆生成。
  2. 房屋中间的天花板高一点,放上栅栏。
  3. 铁傀儡,拴在栅栏上。保证它在空中,不会被打倒或打到史莱姆,
  4. 铁傀儡底下弄一个水池,2×2,三格深,底下放上漏斗。

最后:看看铁傀儡诱饵的工作效率吧。

Mysticat的3分钟1.15+简单史莱姆农场教程[]

另一个很简单的设计,不需付出太多就能获得充足的黏液球。

ilmango的1.10+史莱姆农场[]

这个农场的效率惊人,达到每小时18,200个黏液球。它的设计和大多数农场都不同,使用更少的spawning pads,利用史莱姆的生成规则增加生成速度(详见下方视频)。加上铁傀儡诱饵吸引史莱姆,最终被岩浆块杀死。

基岩层史莱姆农场[]

该类型农场的效率更为惊人,可以达到单区块每小时30000黏液球的效率,但是工程量同样惊人,因为你需要修建一个空置域,并清除大量的基岩。除非开启创造模式,否则你必须利用技巧破坏基岩

最高效的单区块方案如下:以史莱姆区块为中心,清除36×36区域的基岩(约4000块),并在基岩层的最底层修建一个覆盖该史莱姆区块的平台,任意可刷怪方块均可,注意这里要照明。使用树叶铺满整个刚才清空的整个区域,以便刷怪游走正常进行。在距离区块边界4格处放置几个铁傀儡引诱史莱姆,最后使用岩浆块烫死并使用漏斗矿车收集掉落物。

再介绍一个每小时生产8000黏液球的较简单的方案:清理史莱姆区块内所有基岩,并再一圈清除基岩形成一个类似阶梯的结构。四周放上铁傀儡并围上围墙防止铁傀儡受伤,同样使用岩浆块+漏斗矿车收集。

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