你可以帮助我们来翻译此条目,但请勿使用机器翻译。
可可果可在在丛林地形中自然生成,是一种可再生的资源,通过右键放置在丛林木上的可可豆生长得到。玩家通过收获可可果从而获取可可豆,收获的可可豆可再次用于可可果的种植,可作为棕色染料,亦可于合成曲奇。当收获之时,可可果会在消失之前短暂地闪现红色,然后掉落可可豆(可可豆的掉落数取决于可可果的生长情况,下文列举出了不同可可果生长阶段的可可豆产量)。
种植
一个非自动化可可果农场的最优空间利用是像这样的:
图例:
你可以垂直地或是水平地重复这一模式(横向扩张或者纵向重叠)以建造起更大的农场。垂直扩张的农场在空间利用和产量上更加高效,但是随着层数越来越高也会越来越难以收获和再种植。在设计你的农场时,始终记住你无法够到你所站立方块6个方块以上和4个方块以下的距离,所以一种平衡了播种/收割简易度和最大化产量的办法就是挖一个4格深的沟并使从林木高出地面6格。
如果可可果本身被玩家攻击或被活塞推动,或是可可豆所生长的从林木被活塞推动,或是有水流占据了可可果生长的位置,或是从林木被摧毁的情况下,可可果都会受到破坏。所有的自动收割机制都是基于以上的原理。(理论上TNT也可以拿来收获可可果,不过这样成本很高,而且再种植起来也很麻烦。)
还有另一种选择,在空间利用率上有些不足但更易于操作且产量也很高的设计是:造一面任意宽度的墙,然后在两面种满可可果。这样做会使得种植和收获更加容易,因为你只需要照顾两个面。
建造一个巨大的可可果农场既不现实也没有必要,因为可可果的生长速度很快,一个相对较小的种植面积就能带来足够的产量。豆荚生长迅速,几分钟即可成熟。从每个成熟的可可果可以获得3个可可豆,每个可可豆可以用来制作8个饼干或是将一个羊毛染成棕色。在约80%可可豆荚成熟时你几乎总是可以看到至少200%的回报,使它几乎可以频繁地获得。
机械
目前还没有任何全自动可可豆种植系统的蓝本, 因为只有人工地将可可豆附着于树干上才能完成播种, 但是建造一套自动收割(不能再播种)系统的难度以及代价并不大
主流设计有两种,活塞式收割和水流式收割
活塞式收割被用于收割一节在四面都种植有可可豆荚的从林木。活塞可以推动木桩本身从而使可可豆脱落或通过刮蹭木桩的表面刮落可可豆. (还有一种设计可快速地上下推动木桩以达到同样目的,但因为其需求更复杂的红石电路和更多的资源以建造而不能相应地提高产量所以没有实用价值。)相比其他收割手段,所有的活塞式收割系统都存在着效率低,价格高,电路复杂,占用空间大的缺点。
水流式收割可以对一栋(占地一格)木桩进行收割,但同样适用于一堵种植墙从而大大提高产量。
种植墙
在一节树桩的四面都种植可可豆会使播种难度加大,所以建造一堵种植墙可以加快播种速度从而节约时间提高产能。對於緊湊型設計的牆面必須也部分地下,從而最大限度地利用你的種植範圍。本設計採用掌櫃,是比其他設計的活塞更便宜,而且使用紅石的是最低限度。該設計是模塊化的,有一個飲水機和3個街區寬壁的單位。
提示
如果你有一栋雨林木质的屋子,在其上种植可可豆可能是个好主意。