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可可果可以被种植在丛林木方块的侧面,对光照无要求。丛林木侧面需要留出一格空间让可可果生长。丛林木并不需要是一棵活着的丛林树的一部分, 因此我们可以很容易地用被砍下的从林木建造一个巨大的可可果农场,并更好地利用农场空间。

种植

一个非自动化可可果农场的最优空间利用是像这样的:

图例:


你可以垂直地或是水平地重复这一模式(横向扩张或者纵向重叠)以建造起更大的农场。垂直扩张的农场在空间利用和产量上更加高效,但是随着层数越来越高也会越来越难以收获和再种植。在设计你的农场时,始终记住你无法够到你所站立方块6个方块以上和4个方块以下的距离,所以一种平衡了播种/收割简易度和最大化产量的办法就是挖一个4格深的沟并使从林木高出地面6格。

如果可可果本身被玩家攻击或被活塞推动,或是可可豆所生长的从林木被活塞推动,或是有水流占据了可可果生长的位置,或是从林木被摧毁的情况下,可可果都会受到破坏。所有的自动收割机制都是基于以上的原理。(理论上TNT也可以拿来收获可可果,不过这样成本很高,而且再种植起来也很麻烦。)

还有另一种选择,在空间利用率上有些不足但更易于操作且产量也很高的设计是:造一面任意宽度的墙,然后在两面种满可可果。这样做会使得种植和收获更加容易,因为你只需要照顾两个面。

建造一个巨大的可可果农场既不现实也没有必要,因为可可果的生长速度很快,一个相对较小的种植面积就能带来足够的产量。豆荚生长迅速,几分钟即可成熟。从每个成熟的可可果可以获得3个可可豆,每个可可豆可以用来制作8个饼干或是将一个羊毛染成棕色。At about 80% Pod maturity you will almost always see at least a 200% return on your planting, making it almost trivial to obtain all the beans you may want.

机械

目前还没有任何全自动可可豆种植系统的蓝本, 因为只有人工地将可可豆附着于树干上才能完成播种, 但是建造一套自动收割(不能再播种)系统的难度以及代价并不大

主流设计有两种,活塞式收割和水流式收割

活塞式收割被用于收割一节在四面都种植有可可豆荚的从林木。活塞可以推动木桩本身从而使可可豆脱落或通过刮蹭木桩的表面刮落可可豆. (还有一种设计可快速地上下推动木桩以达到同样目的,但因为其需求更复杂的红石电路和更多的资源以建造而不能相应地提高产量所以没有实用价值。)相比其他收割手段,所有的活塞式收割系统都存在着效率低,价格高,电路复杂,占用空间大的缺点。

水流式收割可以对一栋(占地一格)木桩进行收割,但同样适用于一堵种植墙从而大大提高产量。

种植墙

在一节树桩的四面都种植可可豆会使播种难度加大,所以建造一堵种植墙可以加快播种速度从而节约时间提高产能。For a compact design the wall must be also partially underground so as to make the most out of your planting reach. This design uses dispensers, that are cheaper than other design's pistons, and the use of redstone is minimum. The design is modular, with units of one dispenser and 3 blocks wide wall.

=== Tips ===

如果你有一栋雨林木质的屋子,在其上种植可可豆可能是个好主意。

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