魚農場是一個刷取大量的魚或其他物品的一個簡單的方法。大多數掛機刷魚方法都包括按住右鍵把魚竿扔到絆線後面的鐵門前,然後讓釣來的魚(或其他東西)透過漏斗進入收集儲物箱裡。在Java版1.13中加入了實體魚,殺死它們可以獲得一條對應類型的魚和5%機率掉落的骨粉(1.13.1及以後)。這些魚大量地生成在河流生態域和海洋生態域的各種變種中,殺死它們獲得魚是個好辦法。
設計一[]
AFK自動捕魚系統[]
其中包含了一個用來釣魚的魚竿的投擲器、絆線鈎和絆線。其中投擲器能補充魚竿。
第二個用了鐵製地板門而不是鐵門。
半自動捕魚(並非AFK)[]
半自動捕魚系統包括了用絆線鈎來感應魚,在使用中關門,以增加頻率。
收集裝置[]
用漏斗收集魚,方便快捷。
設計二[]
這個設計利用氣泡柱把魚送到岸上讓魚窒息或者被火燒死並且讓魚掉落的物品被漏斗礦車收集到儲物箱中,只能生產生魚和骨粉。
位置[]
一個捕魚機必須建造在魚的生成群系(河流和海洋生態域的各種變種),如果你的庇護所附近沒有海,可以用河流替代。
如果你找到了這種地方,就按照下面的教學開始建造吧!
第一步 - 準備[]
你將需要:
第二步 - 建造[]
1.如果你在海上建造,請找到一個海灣。如果你在河流建造,下面的步驟請在河流的兩岸之間建造。
2.在水面建立一排(或兩排,可能效率高些,如果這樣做讓兩排方塊相隔1格)固體方塊。假如你怕魚跳出去,你可以在一側(兩排的話就是靠外面那側)加上「牆」。
3.在你上一步建造的方塊上面鋪上鐵軌,這個鐵軌是供給漏斗礦車使用的。在鐵軌的兩頭和之間鋪上動力鐵軌和控制桿。然後啟動動力鐵軌。在中間的鐵軌的下面放置儲物箱和漏斗,以讓裝了魚的漏斗礦車卸空。
4.在那排方塊向左或者向右(假如是兩排的話就是在兩排之間)的海底/河底放置一排靈魂砂,以創造氣泡柱。
5.完成建造了!現在享受骨粉和美味的魚吧!
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