Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。
原因:大量內容缺失

CobblestoneMine

刷石機(Cobblestone Generator)是在不破壞地形的情況下產生鵝卵石的裝置。

刷石機的工作原理是:當流動的熔岩與水接觸時,熔岩會變成鵝卵石。然後,該生成的鵝卵石會阻斷兩股液體的接觸。當這塊新的鵝卵石被採集時,水與熔岩的接觸又會產生新鵝卵石。

刷石機也有產生石頭的變種,為避免表述混亂,下文將稱其為刷石頭機(Stone Generator)。建造刷石頭機通常比較棘手,因為熔岩必須從上方接觸到水源方塊才會生成石頭。

建造時必須避免意外地製造出黑曜石,因為當水接觸到熔岩源時便會形成黑曜石(詳見教學/黑曜石生產器)。而生成黑曜石摧毀了熔岩的來源。對不同液體有所了解能避免建造時遇到這個錯誤。

建造刷石機的意義

這裏列出了幾個常見的理由:

  • 你的庇護所離最近有自然生成石頭的地方較遠,例如高空或海洋中央。建造刷石機節省了從你的庇護所到最近的礦場所用的時間。
  • 避免破壞洞穴或地下庇護所的完整性。
  • 你需要大量的鵝卵石,比從採礦中所能得到的要多得多。
  • 建造一個可自我修復的建築物。
  • 對於特定的地圖或伺服器:
    • 超平坦世界地圖往往是極度缺乏資源的。
    • 一些多人生存模式伺服器往往對鵝卵石有大量的需求。
    • 自訂地圖或挑戰地圖有時需要一個刷石機來進行遊戲(如天空島世界生存)。

基本型刷石機

基本型刷石機很早就被設計出來了。但是流行程度一直不高,因為鵝卵石這種東西實在是唾手可得。然而它在天空島世界世界裏十分有用。

基本型刷石機需要玩家在熔岩旁挖掘並收集生成的鵝卵石。這樣不僅可能讓玩家面臨危險,而且,如果掉落的鵝卵石被熔岩燒毀,嚴重降低效率。這些缺點可以以更好的設計來克服,比如透過挖掉生產出來鵝卵石的下面一格方塊方便鵝卵石掉落到安全的地方,或者透過用漏斗來收集掉落物。

基本型刷石機示例

解釋一下簡圖內容:石磚表示任何抗火的方塊。水源方塊和熔岩源方塊可能會用「s」標記。鵝卵石或者石頭只在它們被生成的地方出現。「x」代表著收穫鵝卵石的時候應該站著的地方。

用流動的熔岩接觸流動的水做成的是最簡單的刷石機。在一個10格長的溝中在兩頭放置水源和熔岩,鵝卵石會生成在熔岩旁。而只要稍加學習,你可以把整個裝置做的更緊湊,甚至還可以用水流來沖走掉落下來的鵝卵石。這個設計和下一個設計都很容易擴張用來給多個玩家使用。

[紅石圖例幫助]

基本型刷石機圖示

噴泉式的刷石機使挖鵝卵石更方便了,但是要花更大力氣去建。這個設計也使用了兩個熔岩流使生產速度更快。

噴泉型刷石機圖示

這個「從下方挖」的刷石機較小,刷石機在頂端。把刷石機放在頂端意味著很少鵝卵石會被熔岩燒毀,但是這個刷石機需要更多的時間來建造。這一個刷石機也使用了兩個熔岩流。

從下方挖掘型刷石機圖示

活塞刷石機

活塞能用於使刷石機自動化,並減少損失的鵝卵石的數量。活塞刷石機和標準刷石機的工作原理相同,但會使用一個活塞來推開新生成的鵝卵石或石頭,這樣就能接著生成新的鵝卵石。活塞刷石機有兩種用途:累積大量鵝卵石,供玩家未來再挖;或是提供一些建築物自我修復的能力。可以用時鐘電路或能探測鵝卵石生成的電路驅動活塞。生成的鵝卵石會慢慢延伸,如果你不想讓鵝卵石伸到13格的話,可以用活塞無法推動的方塊(如熔爐)「擋住」道路。

組成

要製作活塞刷石機,可以考慮採用以下3個組成部分:

  • 核心:誘導水和熔岩流到一起,並在活塞正面生成鵝卵石。總的來說,它是在基本刷石機的基礎上,加入了活塞和紅石
  • 時鐘訊號發生器用來驅動活塞。這個部分會產生紅石訊號,使活塞把剛產生的鵝卵石推開。可以調整時鐘的週期,以減少活塞的多餘運動。
    • 方塊探測器是個簡單的紅石電路,從訊號源連接到活塞,並經過鵝卵石產生處前後的兩個紅石中繼器。鵝卵石產生時,中繼器可以給鵝卵石充能,使訊號穿過而啟動活塞。
    • 時鐘保持一定的間隔重複地產生紅石訊號。所有基本的中繼器時鐘都可以,總間隔至少為7或8。
    • 核心的活塞通常不用黏性的。但是一些基於方塊探測器的刷石機的設計會使用黏性活塞,同時使用透明(不傳導紅石訊號)的方塊。
    • 使用偵測器反而會比較麻煩,因為偵測器會在活塞推動鵝卵石時再次發出訊號,最終會產生類似於高頻紅石的裝置,而這不是你想要的。解決方法是設計額外的電路,確保每三次輸入才輸出一次。
  • 可選部分,二級活塞。因為活塞一次最多只能夠推動十二個方塊,刷石機核心一次最多只能夠生產13個鵝卵石。引入二級活塞後,這個數字可以大幅增加。二級活塞會把整排的鵝卵石推向不同的方向。就像核心區的活塞一樣,原理也是把剛生成的鵝卵石推出去,進而使更多的鵝卵石能夠生成。一整列的二級活塞也可以被用來直接把鵝卵石推向建築等要被修復的部分。二級活塞可以被設計成用同樣的時鐘訊號發生器啟動,或者和核心的活塞一樣也用探測迴路啟動。但是這麼做可能會顯得聒噪,如果你有一堆二級活塞的話。另外,你也可以給二級活塞設計專屬的時鐘或者探測迴路。

活塞刷石機示例

第一種設計採用了一個紅石時鐘來讓活塞工作。活塞把產生的鵝卵石推出基本的核心。第二種設計使用了方塊探測迴路並把鵝卵石往上方推。

活塞基本刷石機圖示

主條目:教學/刷石機/活塞基本刷石機
[編輯]

四活塞刷石機

這些比較高級的刷石機設計能夠源源不斷的在每四個活塞循環後產生4個鵝卵石方塊。這些方塊被推向上方,徹底防止了任何掉落的鵝卵石被熔岩燒毀的可能性。 鵝卵石的四活塞「工廠」:

活塞刷石機工廠版本3圖示

次級活塞使用示例

  • 重建受破壞的牆
  • 重建被破壞的地板
  • 次級活塞把產生的鵝卵石流推向兩個不同的方向使得輸出更快

刷石頭機

熔岩從上方和接觸的時候會生成石頭。石頭可以比鵝卵石被挖掘地稍微更快一些,並且可用附魔過絲綢之觸鎬來收集。使用這種更光滑的石頭建造也使這些能夠自我修復的建築看起來更別致、更不同。

很少有刷石頭機是不使用活塞的,因為熔岩需要坐落在生成的石頭的正上方。熔岩必須在活塞前面流下來並與水接觸。就像在刷鵝卵石的刷石機中一樣,單獨的活塞一次最多只能夠產生13個方塊。

  • 由於石頭比鵝卵石更快速被挖掘,優先選擇刷石頭可以讓時間利用更加高效。
  • 簡易的刷石頭機,以比較器為基礎的紅石時鐘,以及用石頭做的自我修復的牆壁和地板。

基本型刷石頭機圖示

1號版本可以建造於4×5×2的洞中,每層時鐘電路延伸出2個方塊。

圖示裡朝上的活塞位於底層,其東方一格還有被透明方塊(為可見性,此處顯示為玻璃)覆蓋的紅石。其中標記了( )的紅石火把是臨時的,建好時鐘後,須在任一輸入方塊(綠色羊毛)上放置控制桿並拉動,然後用紅石粉替換掉這個紅石火把。控制桿可控制刷石機時鐘電路,開啟控制桿時,刷石機會停止運作,反之亦然。建好後,再次拉動控制桿就可以啟動刷石機了。或者你還可以裝飾一下,比如把第二層空的部分填好,抑或是用些方塊(比如半磚)掩蓋住熔岩與電路,等等。

變化:畢竟時鐘都伸出來了,你還可以把它再延長一下,避免活塞運作的噪音。除錯延遲要格外小心,最好保持與原來一致的時鐘循環(每5個時鐘週期,刷石機為每個方塊移動3次活塞)。

已知最早發明:2012年5月29日,DJ&Riggaz的Minecraft刷石頭機教學

2號版本無需時鐘,而是由BUD控制。

  • 圖示上標記了!的方塊是石頭將要產生的地方,其下方的溝渠可以避免熔岩意外地流出。
  • 玻璃上必須有一個重力方塊,圖示上的是沙,你也可以換成礫石或者混凝土粉末。
  • 這個建法不能旋轉,只能被鏡像。因為其用到了東南規則,只有當輸出在東邊或南邊時,才會運作。

已知最早發明:2014年5月1日,簡易自動刷石頭機 - KollinsPlays Minecraft原版教學

  • 一個基本的刷石頭機可以被擴大規模來產生多個石頭出口,供在多人遊戲使用。
  • 一個防止水源方塊被轉化為鵝卵石(刷石頭時的常見問題)的設計。
  • 小而可靠的帶開關的刷石頭機。
  • 一個快速、緊湊並只佔用4*4面積的刷石機。
  • 最快速最大型的連續的刷石頭機。

半自動方案

按下按鈕,這個裝置便會產生24格的石頭。並且,由於它透過熔岩從上方流過水(從其他方向不行)來生成,你不需要擔心熔岩源方塊變成黑曜石

從石頭將會產生的地方開始建設。

  1. 找個地方。它應該具有剛好4格高的空間並且在每個方向都具有至少4格長度
  2. 在你所選的區域的最上方,朝下放置發射器
  3. 在發射器下方的地板上放2個上下相鄰的方塊。使用的方塊種類取決於你打算用的鎬子的種類。
  4. 在距2個方塊4格遠的地方放置柵欄地獄磚柵欄。這些是角落。
  5. 以對角線用柵欄地獄磚柵欄把這四處柵欄連接起來。
  6. 水源方塊放置在地板上(不是在那兩個方塊上)。
  7. 最後,在發射器裏面放1桶熔岩。

你也會需要讓發射器放置並收回熔岩。為了建成這樣的電路,你要在你未來的刷石頭機上方作業。下為搭建中繼電路的步驟:

  1. 放置一個朝上的黏性活塞。
  2. 在黏性活塞(黏性活塞應該要能夠推得動這個方塊。如果你不是很確定的話,去活塞頁面看看哪些方塊不能被活塞移動)上面放置一個不透明方塊(不透明度頁面中有透明方塊的列表,這些方塊不應被使用)。
  3. 放置一些紅石粉。由紅石構成的線應該連接到發射器。把這條線路連接到一個上面放著按鈕的方塊。(確保這個方塊不在你的刷石場的正上方。這樣一來,你就可以在刷石場的外面按下按鈕輕鬆刷石)
  4. 要使放在黏性活塞上面的方塊傳導紅石訊號,必須要在其相鄰的地方放置一個朝向反面的紅石中繼器
  5. 在中繼器前面放紅石粉,然後把中繼器的延遲調到4刻。
  6. 再放一個不朝向紅石粉的中繼器。這個中繼器的方向也應該和前面的中繼器的方向不同。
  7. 重複5和6步驟,直到你放了4個中繼器。確保各個中繼器的方向都不相同。如果你的擺放是正確的,你會發現你將無法在最後一個中繼器前面放紅石粉。它的延遲也應該被設定成4刻。
  8. 把最後兩個中繼器中間的紅石粉連接到另外一個紅石電路中,引到黏性活塞處。電路共包含5個中繼器,並且其中四個是被設定成4刻延遲。確保這個電路不連接其他的紅石電路。

現在你的造石場竣工了。按下按鈕就可以造石頭了。

緊湊刷石機

建造緊湊刷石機的方法:

  1. 挖4格長的溝。
  2. 任意挖掉中間2格之間的1格方塊。
  3. 在小的一邊放水。
  4. 在另外一邊放熔岩。
  5. 挖掘鵝卵石。

更多教學和示例

  • 掛機式設計。該設計帶有投擲器,不斷被高頻紅石啟動,投擲器內裝有,其前方的漏斗可以收集多出來的、撿不起來的鎬,然後送回投擲器。你可以用東西壓住你的滑鼠,並把背包用物品填滿(沒有空位即可),接著開始掛機。你的鎬耗盡耐久後,物品欄裡會空出一個欄位,然後你就會自動撿起投擲器發射出來的鎬子,直到鎬被全部用盡。
  • 這個設計非常高效。不卡頓、體積小、易建造。不像其他刷石機,這個設計有內建的水的下流區域。所以紅石電路不會壞。
  • 這個設計使用一個4面的中繼器時鐘,延遲不等。活塞每過5/6個時鐘循環就會收回。
  • 當鵝卵石產生時,這個緊湊的設計會被啟動。相較於使用時鐘,探測鵝卵石產生來啟動會使產出鵝卵石的效率更高。
  • 這個設計更流暢,更安靜,但效率依然高。
  • 這個刷石機是生產石頭的。沒有紅石時鐘,速度更快、卡頓更少(石頭可以更快地被採集)。
  • 這個影片展示了每個時鐘循環觸發的次級活塞,從核心推動整行鵝卵石的方式。
  • 這個影片展示了利用紅石中繼器,使訊號透過固體方塊傳導的方式。其由一個獨立的紅石時鐘啟動,並且也是一個最安靜的設定次級活塞的可行方法。
  • 這個刷石機不用紅石,效率也高。它利用「緊密」的柵欄排布讓鵝卵石掉下去,你只需站在上方。

語言

Advertisement