唱片可以打破這個世界的寂靜,但是它來之不易。當Creeper被骷髏骨或流浪者(下文以骷髏骨代指)射殺時會跌落唱片。但是難以讓Creeper和骷髏骨聚集在一起,更難以讓骷髏骨準確地射殺Creeper。
在建造唱片農場時,你需要一種方法來使骷髏骨和Creeper始終處於一個可控制的環境。在這個環境中,骷髏骨可以在試圖攻擊你的時候攻擊到Creeper,而且骷髏骨應該處於Creeper的爆炸半徑之外。
設計示例
一種簡單取得唱片的方法是將骷髏骨和Creeper困在固定位置。正確的方法可以使骷髏骨輕鬆殺死Creeper。
地板門陷阱
使用地板門會使Creeper認為可以跨越地上的坑。這是因為生物看到地板門時會認為地板門是安全的。在下方的影片中,一個骷髏骨正處於兩個地板門組成的陷阱中,而Creeper被引誘至地板門陷阱的前方。玩家可以站在Creeper的另一側來引起骷髏骨射箭殺死Creeper來取得唱片。
| 地板門唱片農場影片(在 YouTube 上觀看) |
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活塞陷阱
這個設計使用活塞把骷髏骨和Creeper困在同一個地方。就像影片裡展示的那樣,要想使用這個陷阱,你必須先引誘一個骷髏骨進入第一個陷阱的壓力板上。一旦完成後,你應該擊傷Creeper使其殘血並引誘第二個陷阱處。最後,你應該站在Creeper後面並使骷髏骨發出致命一擊。
| 活塞唱片農場影片(在 YouTube 上觀看) |
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利用船的陷阱
你也可以用船把骷髏骨和Creeper誘捕到合適的地方。然而,由於骷髏骨不會游泳,捕獲它們可能很困難。在船上Creeper和骷髏骨靠得很近,你可以在兩艘船之間游泳,讓骷髏骨攻擊Creeper。如果你有足夠的護甲值和生命值,你也可以進入骷髏骨的船,直接開船把骷髏骨帶到Creeper身邊。
設計一個工廠
透過組合使用這些設計中的一個或多個,可以製作一個唱片「工廠」。對於一個工廠,該過程應儘可能簡約以確保唱片的快速收集。平均來説,你需要得到49張唱片才能得到全部12首歌曲。
取得怪物
要想穩定且流水化產出唱片,必須先找到可靠的Creeper和骷髏骨來源。對於骷髏骨,這易如反掌,因為你只需要隨便抓一隻。為了確保它不會消失,你應該重新命名它或找到一個可以拿起雕刻南瓜的。
為了抓到Creeper,你只需在夜裏尋找它們,然後引誘它們進入陷阱。然而這可能並非看上去那樣簡單,尤其是當你想要大量唱片時。相反,您可能需要製作一個Creeper農場並將其用水流連接到您的工廠。
開始建造
以上是一個完整唱片工廠的建造示例。此處使用一個地板門捕獲機制,但可以使用的機制並不唯一。在設計你自己的農場時,最重要的關鍵是要讓Creeper離你和骷髏骨3個方塊或更遠。否則它有可能爆炸並摧毀你的工廠。
如果你要引誘Creeper進入你的陷阱,最好把它建在地下。否則,你將需要找到一種讓它們進入結構的方法。你可以使用玻璃來目睹全程。
你可能會遇到的一個問題是骷髏骨瞄準的位置。通常情況下,射擊角度可能太高以擊中天花板。若要解決此問題,可以使用欄杆替換方塊以阻止Creeper移動,然後升高天花板。另一種調整骷髏骨瞄準位置的方法是將玩家降低半個方塊。水流可以有效的減少箭的仰角,但是這同時會減少箭的速度,也就是傷害。
唱片收集有以下幾個選項。手動收集,水流收集,或漏斗收集。如果用水流,把水灌下去,使Creeper碰到其中一堵牆。然後拆下牆的下半部分,以便物品可以流過,但Creeper仍然卡住。
提示:
- 給骷髏骨戴上一頂頭盔以防止其在白天燃燒。
- 在骷髏骨所在的牆上開一個小洞,這樣你就可以吸引它的注意力了。這在骷髏骨開始瞄準其他對象時很有用。
- 讓Creeper摔落22方塊以便骷髏骨能一擊必殺。
- 用顏色標識不同生物的入口,使它們不會混淆。
- 可以把玩家替換成鐵人,在某些特殊的角度下,骷髏骨射不中鐵人。這樣玩家就可以安心的在其他地方AFK。
在夜晚作戰
除了使用專門的結構,還可以在夜間徒手對抗Creeper。如果你看到一個骷髏骨和Creeper在一起,你就可以憑此慢慢地積累唱片。注意,如此行事之前請先裝備一套好的盔甲,因為你很可能被骷髏骨傷到。
在骷髏骨殺死Creeper之前,你首先要儘可能降低Creeper的生命值。一旦Creeper的生命值很低,你就需要站在骷髏骨和Creeper之間。當Creeper和骷髏骨排成一列時,躲開射出的箭,讓它們擊中Creeper。當Creeper離你太近時,請遠離它並再試一次。可能需要多次嘗試,所以要有耐心!
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