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唱片能打破世界的寂靜, 不過想要獲得它們, 你必須非常幸運,或是很有經驗。 唱片要在Creeper骷髏骨用箭射殺後的跌落物中才能找到。

Creeper和骷髏骨很少在一起, 而且骷髏骨很少去用箭射Creeper。不過這些還不是最糟的。在被擊中後,Creeper會用它唯一的方式來反擊——爆炸,讓你失去得到唱片的機會。

所以,基本在以下情況我們才能獲得唱片:

  1. Creeper和骷髏骨處於一個可控的環境。
  2. 骷髏骨能去攻擊Creeper,而不是去攻擊你。
  3. 骷髏骨不處於Creeper的爆炸半徑內(大約3-4米)。

於是, 取得唱片最好的方法就是去造「工廠」—— 一個能簡單快捷地生產唱片的建築。

簡易農場

這是目前最簡單、最基本的農場設計,而且僅需要極少的一些材料和養護。 建造兩個建築物,這兩個建築需要使用活塞來困住生物,然後減低Creeper的血量(一般使用兩支箭),然後讓骷髏骨殺死Creeper。


陷阱農場

利用陷阱農場來收集唱片的方式會比較花費時間,但是比起其他的方式來得更容易建造。它不需要任何的紅石就可以被建出來。

首先,在地面上挖出10x1x2大小的洞口,然後把欄杆放置在最底部:

OXOOOXOXXO

X=欄杆, O=空位

從右邊算起第一個空位,你必須把一隻骷髏骨推進去(它將被困着)。從右邊算起的第二個空位,你則需要把一隻Creeper困在其中(為了避免其爆炸你可以選擇用積雪球的擊退能力把它推入)。完成這兩個步驟以後你必須站在最後的空位裡等待骷髏骨作出攻擊,此時它所射出的將擊中Creeper,從而把它殺死。Creeper死後就會跌落唱片。

建立一個工廠

控制農場

一個簡潔(但不太簡單) 來得到唱片的方法是弄一個怪物系統在骷髏骨生成籠旁邊。確保那個怪物系統是剛剛好22格深。這麼深足於殺死蜘蛛,太陽則會把不死生物給燒死。剩下的就是Creeper。接下來就弄一個骷髏骨升降機讓它們把Creeper殺掉。記得用欄杆分隔他們,然後把欄杆生成籠蓋好。

基本設定

最簡單的困住敵人的方式就是把他們困在1*1*4的空間,4個方塊高的目的就是不讓他們跳出(或者用活塞阻擋),4個方塊的高度也可以讓骷髏骨射擊。推薦使用玻璃,因為你可以觀察怪物的行動。把裝置造在地下,這樣你只要把怪物引到地上的引導洞裏,然後用心管理下面

注意: 怪物會避開地面上很深的洞而避免墜落。

你會希望他們呆在兩個不同的小空間裏,但是骷髏骨和Creeper之間總得有條通路,使得骷髏骨的箭能打到Creeper吧……而且它們還不能離得太近。挖一條小隧道是有效的,但是同時這也限制了骷髏骨的瞄準窗口。為了兼顧這兩點,你應該使用欄杆——Creeper沒法跳過欄杆,並且骷髏骨的箭將有更多的空間可供透過。

注意:在1.0.0版本之前,欄杆是佔滿一整個方塊的,但在1.0.0中,欄杆佔用的空間減少了,這允許了骷髏骨和Creeper互相靠近。1.0.0之前,3個欄杆足夠把他們隔開了。但是現在,你必須使用4個欄杆,除非你想要看到Creeper自爆。

在為兩者挖好了小空間之後,以及放置好了中間的欄杆,是時候在Creeper這一邊挖一個小洞了。這樣的話骷髏骨才看的見你。當然啦,你也必須考慮到Creeper可能嘗試把你也給炸了,所以確保你挖的這個洞離Creeper的小空間有3格的距離。

回收唱片

現在就只差一件事情了。在生成之後,唱片會留在Creeper所佔的「坑」裡。除非你想要每次都進去那個坑拿唱片,你必須開通一條小隧道,正與Creeper——骷髏骨形成的線相鄰近,經過Creeper的坑的下方,然後製造一個水流經過這條隧道,或者是在那個坑下面放一個漏斗。這樣一來,任何跌落的唱片都會被水流送出整個結構。甚至,你還可以設法讓唱片流向你等待骷髏骨的位置。

儘管如此還是有一個小小的問題。由於欄杆的碰撞箱比一般方塊要小些(見上),唱片有機率會掉到欄杆的那個方塊上,而不會被水流帶走。一個收集這些唱片的方法是從地下挖過去然後獲得他們。一個替代方案是也把離Creeper最近的那個方塊給挖掉,唱片會掉到地下,然後也可以透過水流被送到你想要的地方,或者再採取其他手段做點什麼。

捕獲怪物

工廠已經準備好了。現在,你需要一個好的方法來引導怪物掉進洞裏。假設你把你的這個工廠建在地底下,你可以就透過吸引一隻附近的Creeper/骷髏骨的注意力,然後誘騙他們掉到它們相應的「坑位」裡。你可以做兩件事來簡化這個過程,並且使其更安全。

陷阱門

為了確保你不會偶然地把錯誤的怪物送到錯誤的小空間裏(如果你把Creeper送到一個已經被骷髏骨佔據的小空間裏,將非常危險),你應該使用地板門,並在引誘怪物時打開對應的地板門,再在怪物掉進去了之後關上地板門。

玻璃平台

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在離地面幾個方塊的地方製造一個大的玻璃平台,這樣你可以從上面更有效地吸引敵人。加一些梯,以防止怪物跟着你爬上平台。在引誘到一隻Creeper後, 儘快跑到入口,並調整地板門使得怪物可以掉下,之後爬上梯。 Then, just stand above the correct hole, and watch them fall right in, adjusting yourself as necessary. Remember to create small walls on this platform, or you might fall off when you're not looking.

完成

當這一切都完成了之後,你就只需要找到一條通往地下的路了。開一條路來讓你能夠透過樓梯上下,最好是與等待地點相鄰,也就是在Creeper這一邊的是骷髏骨能發現玩家的小窗口這裏。骷髏骨會看見玩家,射箭,然後擊中在中間的的Creeper。Creeper與骷髏骨的距離太遠而不會做出反擊(自爆),所以它只能站着承受箭的攻擊。由於射箭的隨機性,約一半的骷髏骨的箭會射到牆壁上而不是Creeper身上,但是這些攻擊依舊能快速殺死Creeper。你也可以幫骷髏骨一把,一起攻擊Creeper,確保讓骷髏骨作出最後一擊就可以了。

你也可以一下子在小空間裏填滿許多Creeper,它們最終會被殺掉的。在骷髏骨射Creeper時,你也可以做一些其他的事,因為你不需要離開你的位置。如果你正確的引導了水流,你可以讓唱片經過很多地方,最後被傳送到你所站的地方,免除了時不時手動去取唱片的需要。

確保你在注意聽周圍的聲音就可以了。當所有的Creeper都死掉了之後,你不再聽見Creeper受傷時的濺水聲,而且,如果你走的不夠快的話,你會受到來自骷髏骨的傷害。

額外細節

這些東西不是必要的,但或許可以使工廠更有效地工作。

避免骷髏骨照到太陽

假如你在夜晚聚集了很多Creeper,並決定開始攻擊。你回到了你的等待地點,卻發現骷髏骨因為陽光正在燃燒。一個簡單的解決方式就是放一個方塊在骷髏骨洞上,例如放一塊玻璃。 此外,你可以放置靈魂砂,如果喪屍和骷髏骨站在上面,他們不會在白天燃燒。 注意:在1.7後的版本靈魂砂將不能夠在陽光下保護喪屍和骷髏骨

替入口上色

用綠色和淺灰色羊毛裝飾每個洞的入口。 這樣,當你吸引一群怪物時,你可以很快的知道,要帶它去哪。

打骷髏骨的窗口

在這個刷唱片工廠的一端,在骷髏骨的牆上挖一個小小的洞,供你來打他。當骷髏骨有時不知為何把注意集中在其他地方的時候尤為有效。這種情況下,你便可以打一下骷髏骨,讓它扭轉一下注意力。你可以在它的腿旁邊挖一個小洞,這樣的話,你就可以打骷髏骨,而不必擔心它打到你。

把等待點建的更低

似乎沒有太大的區別,但是如果你想的話,你可以在你想要站的地方放置一塊磚,如此骷髏骨將瞄準得更低。 如果你覺得這樣子效果更好的話,就留着那塊磚;如果效果不好,就把磚給去掉。

以下是一個有效的唱片工廠的方案。

由於骷髏骨也會主動攻擊鐵人,玩家位置也可由鐵人代替。

側視圖

側視圖看不到水流到玩家的位置。

頭顱分別代表骷髏骨、Creeper(水在它的腳部)與玩家的位置。

俯視圖

只有在地下部分的設計可以看出,水流到了玩家的位置。

頭顱分別代表骷髏骨、Creeper(水在它的腳部)與玩家的位置。

影片教學

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