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Paeonia (texture) TU1
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。

边境之地已经在Beta 1.8修复了。然而,它仍在携带版中存在,且你可以把这样的地形传到更新的版本中.

12550821line

边境之地。

边境之地是一个非常危险的区域,不仅仅是对玩家危险(无尽的黑暗,敌对生物和必须小心坠落),还对运行着Minecraft的计算机有危险。但是,如果你真的想要去那里,这个页面可以告诉你如何去并且如何减少卡顿。

如何去

边境之地非常非常遥远,它们从±12,550,821的未知才开始在任意轴生成。但即使这样,也有很多方法来达到边境之地。

注:用斜体标注的方法无法在携带版实现。

步行

步行是几种方法里面花费最长时间的一种,从世界中心到边境之地需要一个月以上的 Minecraft 游戏时间。 然而,你也可以用下面的方法。

下界传送门

下界走过一个方块相当于在主世界走过8个方块。因此,通过下界很可能只要一周的时间到达主世界的边境之地。

最后一个传送门的最最好位置是在下界任意一个轴上的±1,568,852之前。

这个方法只能用于到达主世界的边境之地。

使用命令

使用命令, 它使玩家去到边境之地成为可能。使用指令 /tp 或在命令方块中输入:

  • /tp <目标> 0 130 12550800/tp <目标> 12550800 130 0 并激活命令方块通往边境之地。确保已开启飞行并且玩家伤害已关闭,因为它会传送到高度限制之外。0可以被 -12,550,820 到 12,550,820 之间的数字代替。
  • /tp <目标> 12550800 130 12550800 传送到边境之角附近。同时你要确保你不会受到跌落伤害。

上述两种情况的 12550800 可以是负的。

在下界中,这些命令会把你传送到顶端的基岩, 所以一定要确保高度很低。 打开 "no-clip" ,使用旁观者模式。如果可能,则可以同时使用。

Avoiding lag

Far Lands is a laggy place, due to excessive coordinates and entities. However, it can be lessened by commands.

If Far Lands are ported (see below), command /kill @e[type=!Player] can be used to remove excessive entities (use 3 times per minute for greater efficiency), and /gamerule doEntityDrops false can disallow sand and gravel dropping as items. If not ported, use mods and/or multiplayer to get appropriate commands.

地形的移植

Farlands1

An example of ported Far Lands terrain.

我们可以将边境之地的地形从Beta 1.8版本移植到更高的版本中。为了做到这一点,在启动Beta 1.8版本以及到达边境之地后,Sart going (or teleporting) around to generate the Far Lands, while getting rid of lag by the methods above. After generating the desired amount of terrain, convert the world into modern versions, and you have Far Lands terrain to do things with.

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