本教程展示了僵尸刷怪笼生成僵尸时将僵尸村民与僵尸分离的安全方法,目的是将他们转换为村民并建立地下村庄或交易所。这在满足以下条件的情况下很有用:
建立这样的村庄的一个好处是仅仅治愈僵尸村民就可以让你的交易价格低廉。
这不是游戏前期的工程,因为它需要红石和酿造材料,这些材料通常在游戏后期才能找到。所以在生存模式中,僵尸村民陷阱作为游戏后期项目是可行的。
机制
虽然有一些方法可以使用漏斗对物品进行分类,但没有自动对生物进行分类的方法。这必须手动并且安全地完成。
我们可以利用水流将僵尸刷怪笼的生成的僵尸汇聚在一条走廊中,走廊上有一系列活塞,将僵尸村民推入一个转换空间,并使其他僵尸死亡。玩家站在走廊的尽头作为诱饵,安全地躲在僵尸无法跨越的石头墙后面。僵尸和僵尸村民在走廊里排成一排。你观察队伍前面的生物,如果是僵尸,你推动拉杆缩回活塞,让僵尸靠近你并掉进生物处死装置(甚至是溺尸陷阱)。如果是僵尸村民,你按下一个按钮,触发活塞将僵尸村民推入侧面的一个洞里,在底部等待你治愈。
幼年僵尸不会被活塞推动,会自动掉进处死装置。
一旦你抓住了一个僵尸村民,你可以在僵尸刷怪笼上放置一个火把来阻止僵尸生成,然后你可以治愈僵尸村民。在治愈的区域附近附近,你将准备一个地下村庄,在16个方块内有一张床和一个治愈村民的工作方块。在新村民认领床和工作方块后,你放置另一张床和另一个工作方块,重新启动僵尸刷怪笼,并捕获另一个僵尸村民进行转换。
当你有两个村民时,你可以继续增加床和工作方块,并繁殖村民。或者你可以通过治愈更多的僵尸村民来确保交易的优惠。
材料
这个设计需要以下材料:
建造
- 第一层
标有v的洞是让僵尸村民掉进去的,总落差应至少为3格,而不足以对僵尸村民造成太大伤害。僵尸村民应该落入一个1×1的空间,有一个关闭的栅栏门作为已治愈村民的出口。在其他地方,你会有楼梯进入一个房间,从那里你可以进入栅栏门后面被困住的僵尸村民,并治愈它。
L形洞是用来处死的,它可以是大于3的任何深度,洞前部和后部的活板门欺骗僵尸走进洞中。L形洞必须长2格,宽2格。2格长度确保僵尸在伸展手臂时有足够的空间不受阻碍地掉进去(如果有什么东西挡住了僵尸的手臂,僵尸不会掉进洞里),2格宽度确保如果头部水平的活塞碰巧将僵尸推到一边,僵尸仍然会掉进去。
洞的底部可以有一格水源,将僵尸进入处死装置,例如溺尸陷阱。在困难模式中,僵尸变成溺尸或当你杀死它后,它会掉落有价值的战利品(如附魔盔甲)。当你杀死它时,你也会获得经验,如果你杀死了被转化的溺尸,你会获得更多的战利品。
- 第二层
水应该迫使僵尸进入通道。如果不用水,僵尸村民不会完全停在活塞旁边的方块上,活塞将其推入V形洞。所以僵尸村民需要水来推动。
玩家站在位置p作为诱饵。
- 第三层
玩家站在按钮前,拉杆触手可及的地方。
运行
- 站在标有p的位置,面向水流入的入口。
- 处于空闲状态:
- 红石火把激活一档红石中继器,使右侧的远活塞延伸到标有v的洞上,防止任何生物掉入其中。
- 拉杆被切换,使离你最近的活塞伸到你面前,防止僵尸掉进处死装置。这可以防止僵尸看到你。
- 当流水将僵尸推入入口时,你可以推动拉杆缩回活塞,让僵尸看到你并向你移动,然后掉进处死装置。
- 无论活塞的位置如何,幼年僵尸总是会掉进去。
- 如果在僵尸掉进去之前推动拉杆激活活塞,僵尸只需被推到一边,落入处死装置的侧面延伸。
- 当流水将僵尸村民推入入口时,不要推动拉杆将活塞伸到面前。相反,请按下按钮。这会使活塞缩回V形洞上方,然后左侧的远活塞将僵尸村民推入治愈室的洞中。最后将这两个活塞重置位置。
一旦你有一个僵尸村民,你可以激活拉杆,让更多的生物掉进处死装置,同时你治愈僵尸村民。或者你可以在地牢中的僵尸刷怪笼上放置一个火把来限制僵尸生成,直到你准备好困住另一个僵尸村民。
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