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很多時候,為了從一個地方到另一個地方,玩家不得不步行或者騎行上千個方塊的距離。然而,地獄可以用來更快地移動,這是因為地獄的座標是主世界的1/8(在原主機版中是1/3),這意味著在地獄移動的效率是主世界的8倍。

介紹

通常,當玩家在其他生態域中有停靠點時,他們會透過礦車或步行前往那裡。而透過數學計算,一個更快的代替方法是透過地獄傳送門。這是因為在地獄的一個方塊的距離等於主世界的八個方塊的距離,如果要在主世界上走800個方塊的距離,你只需要在地獄走100個方塊的距離。

一旦你在地獄做了兩個入口,連接到主世界上兩個不同的地方,你就可以從一個入口到另一個入口做一條礦脈鐵路或一條由冰磚或者藍冰組成的船道以便更快地旅行。

實現快速旅行

材料

你需要以下材料:

  • 10個黑曜石(或者14個,如果你希望填充地獄傳送門的四角)。

確定座標

下面的事實將對在特定方向上進行長距離旅行有很大的幫助。座標和方向可以在用F3調出的除錯畫面上找到。

X - 正方向向東,負方向向西。

Y - 正方向代表高度,負方向代表深度。

Z - 正方向向南,負方向向北。

這意味著負X值在X座標0的西面,正X值在X座標0的東面。同樣,Z座標為0的北方是一個負值,Z座標為0的南方是一個正值。

步驟

要想利用地獄去主世界各地旅行,請遵循以下步驟:

  1. 你需要一個地獄傳送門。如果沒有的話就做一個。
  2. 找到主世界中你要去的地方。
  3. 計算這個位置的座標,然後將之除以8[僅Java版基岩版]或者3[僅原主機版]。你可以無視Y座標。
  4. 進入地獄傳送門,然後找到計算得到的座標所在位置。嘗試讓自己處在相同的高度上,然後建造一個新的傳送門。你應該記住哪個是先前的位置。
  5. 另一種辦法是在主世界中要去的地方建造一個傳送門。

另一種選擇比上面這種更可靠,但成本更高。在兩個位置都做一個地獄傳送門,並且在建造完成之前不要進入任何一個傳送門。一旦兩個傳送門都被建立,透過其中一個進入地獄,然後透過另一個回來即可。

示例

假設你的重生點 X = 92, Y = 66, Z = 45 ,在座標 X = 1054, Y = 78, Z = -786 處找到一個村莊。將村莊座標的X和Z除以8,得到X = 132, Z = -98。然後,在重生點處建造一個地獄傳送門,在地獄到達 X = 132, Z = -98的位置。然後你就可以在這裡建造你的傳送門,當你要進入主世界的時候,你就應該在村莊附近出來。

座標比較

比較以下兩張圖片。第一個在主世界的一個傳送門處顯示座標。第二張圖顯示了地獄中相應的座標。你會注意到,主世界的X和Z座標大約是地獄座標的8倍,儘管有時它們可能更接近於7倍或9倍。

Overworldcoordinatesatportal

Correspondingnethercoordinates

注意事項

使用此方法進行地獄快速旅行時請保證目標地點和出發地點的距離至少為128個方塊,否則在地獄傳送到主世界時會傳送到出發地點處的傳送門。

也可以該先建立目標地點的傳送門,並且保證目標地點和出發地點的距離超過128個方塊且小於1024個方塊,然後建立出發地點的傳送門。此時從出發地點處進入傳送門,然後離開並重新進入地獄的傳送門即可到達目標地點。

參閱

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