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Rose (texture) BE1.png
该页面所介绍的内容已从基岩版中移除。

这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。

故障草
Grass Block (item) BE3.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.2

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

grass_carried

故障草(grass_carried是一种渲染存储草方块模型的方块。

获取[]

故障草只能通过第三方编辑器获得。如果放置在一个世界中,该方块可用任何工具瞬间破坏,但不会掉落任何物品。

用途[]

外观[]

故障草的外观与草方块极其相似,但有两个关键性差异:

  • 故障草的顶部纹理的颜色明显不同,并且更能适配常规草方块的侧面纹理。
    • 这是因为故障草使用染色前的纹理,而草方块使用进行常规染色的灰度纹理。
  • 草方块底部使用泥土的纹理,但故障草底部使用草方块侧面的纹理:Grass Block (item under) BE3.png

与草方块的功能性差异[]

除了在视觉上的差异,故障草与常规的草方块还具有明显的功能性差异:

  • 可被瞬间破坏。[1]
  • 破坏时无任何掉落物。[1]
  • 在物品栏中没有图标。[2]
  • 不能被转变为耕地[3]
  • 需要类似于泥土支撑的方块,如甘蔗,不能放在故障草上方。[3]
  • 在故障草上方放置不透明方块不会使其逐渐转变为泥土。

数据值[]

ID[]

名称数字ID
[无显示名称]253

历史[]

携带版Alpha
0.5.0Grass Block (item) BE3.png 加入了故障草。
0.8.0build 2由于此版本对方块、物品的渲染和纹理存储等进行了重大重构,移除了故障草。
基岩版
1.4.01.2.20.1加入了强化玻璃,使用与故障草相同的数字ID。未知具有故障草的世界升级到该版本时是否将其转变为强化玻璃。

参见[]

参考[]

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