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一个放大化世界
放大化(Amplified)是快照13w36a新加入的世界类型。 在这个世界类型中原来矮小的山变会变成像大型山脉一样的高大。 暂时还不清楚空岛(Skyland)效果是否故意加入的,还是世界生成的一些局限性所造成的。 因为洞穴在山里面很难生成,并且山尝试生成到世界的最高点,你很容易掉下悬崖摔死,所以在这个世界生存会格外困难。某些生物群系(例如沼泽和海洋)看起来几乎没有任何变化。这个世界现在仍在继续开发。
你知道吗
- 当这个世界类型在开发时,这个世界类型传闻会是个天域世界。 这个传闻在快照13w36a中被证实是错误的。但是在这个世界类型中仍然能找到不少的空岛。
- 玩放大化世界类型时推荐用一台配置好的电脑,因为它会消耗大量的内存。
- 所有的生物群系都能在这个世界类型生成
- 尽管村庄需要平地生成,但是在这一个世界类型下不管地是否平坦,都会生成很多的NPC村庄。
- 若想在多人生存模式中使用放大化,server.properties中的level-type选项必须是 "AMPLIFIED"而非"DEFAULT"。
- 其实放大化世界的概念是由一个意外所创造的,当Jeb在玩弄地形生成器的时候,他无意中把地形生成到整个世界的最高度(Y=255),当Notch看到后便安慰他,并建议将那个地形保存成一个世界类型。
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | August 19, 2013 | Jens Bergensten tweets a screenshot of some extreme changes to the world generator, and decides to keep it at Notch's request. | |||
| He warns that it is "really resource heavy". | |||||
| 13w36a | 加入放大化世界类型。 | ||||
漏洞
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