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此特性为Java版独有。
Grass Block JE7 BE6.png
本页面包含会在下一个Java版更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

收纳袋
Bundle JE2.pngBundle Filled JE2.png
稀有度颜色

常见

可再生

可堆叠

命名空间ID

bundle

收纳袋(Bundle)是一种用于存储其他物品以便管理的物品,但不能直接打开,在物品栏里点击可以取出其中的物品。

获取[]

收纳袋只能通过命令获取。在加载洞穴与山崖预览数据包后,收纳袋也能够合成。

合成[]

材料 合成配方 描述
线 +
兔子皮

[新增:JE 1.18]

用途[]

一个装满了各种的收纳袋。

收纳袋拥有64点容量,可以在物品栏中收集储存杂物。不同的物品会消耗不同数量的容量:

  • 能够堆叠64个的物品占用1点容量。
  • 能够堆叠16个的物品占用4点容量。
  • 不能堆叠的物品占用64点容量。
  • 收纳袋占用4点容量并加上自身已用的容量。

收纳袋不能储存潜影盒。强行将潜影盒放入收纳袋时,潜影盒将占用64点容量,且不计算其中存储的物品。

收纳袋可以用于储存收纳袋,每个收纳袋最多可以放入16个空的收纳袋。

收纳袋没有交互界面,不能直接打开。通过以下方式可以和收纳袋交互:

  • 点击并拿起收纳袋时,右键点击空格子会将收纳袋内的一组物品(若有)放在这一位置。
  • 点击并拿起收纳袋时,右键点击物品会将其收入收纳袋。
  • 点击并拿起物品时,右键点击收纳袋会将其收入收纳袋。
  • 没有拿起任何物品时,右键点击收纳袋会从中取出一组物品(若有)。
  • 拿起收纳袋时右键点击收纳袋,会将格子中的收纳袋装入拿起的收纳袋中。

收纳袋以“栈”的方式储存物品:最后放入的物品会先被取出,最先放入的物品会最后被取出。向收纳袋中添加一个可以和其中其他物品合并的物品时,合并后的整组物品都会被移动到栈顶。

光标移动到收纳袋上会显示它的内容物,被高亮的第一个物品(若有)表示尝试从收纳袋中取出物品时会被取出的物品。如果还未装满,则会在末尾显示数个空格子;若已经装满,则会在末尾显示数个打叉的灰色格子。

在快捷栏中选中收纳袋时,使用收纳袋会向玩家面向的方向扔出其中所有的物品。

收纳袋以物品实体的形式被摧毁时,其中储存的所有物品都会被释放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
收纳袋bundle item.minecraft.bundle

物品数据[]

  •  tag:物品的tag标签。

历史[]

2020年10月3日收纳袋首次出现在Minecraft Live 2020
Java版
1.1720w45aBundle JE1.png Bundle Filled JE1.png 加入了收纳袋。
20w46aBundle JE2.pngBundle Filled JE2.png 更改了收纳袋的纹理。
现在将光标移动到收纳袋上会显示它的内容物。如果还未装满,会有一个额外的槽位显示 + 号。
20w48a现在当高级提示框启用时,收纳袋的提示框会以分数显示其容量。
20w49a现在无论是否启用高级提示框,收纳袋的提示框都会以分数显示其容量。
20w51a现在当收纳袋被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
21w05a现在当收纳袋第一次出现在玩家的物品栏里时,玩家会收到收纳袋的使用教程。
21w19a创造模式物品栏移除了收纳袋。
移除了收纳袋的合成配方并整合到洞穴与山崖预览数据包中。
Java版(即将到来)
1.18exp1重新将收纳袋加入到了创造模式物品栏中。
重新加入了收纳袋的合成配方。

漏洞[]

关于“收纳袋”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

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