收纳袋(Bundle)是一种用于存储其他物品以便管理的物品,但不能直接打开,在物品栏里点击可以取出其中的物品。
获取[]
收纳袋目前只能通过命令获取。
合成[]
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
线 + 兔子皮 |
用途[]

一个装满了各种花的收纳袋
收纳袋拥有64点容量,可以在物品栏中收集储存杂物。不同的物品会消耗不同数量的容量:
- 能够堆叠64个的物品占用1点容量。
- 能够堆叠16个的物品占用4点容量。
- 不能堆叠的物品占用64点容量。
- 收纳袋占用4点容量并加上自身已用的容量。
收纳袋不能储存潜影盒。强行将潜影盒放入收纳袋时,潜影盒将占用64点容量,且不计算其中存储的物品。
收纳袋可以用于储存收纳袋,每个收纳袋最多可以放入16个空的收纳袋。
收纳袋没有交互界面,不能直接打开。通过以下方式可以和收纳袋交互:
- 点击并拿起收纳袋时,右键点击空格子会将收纳袋内的一组物品(若有)放在这一位置。
- 点击并拿起收纳袋时,右键点击物品会将其收入收纳袋。
- 点击并拿起物品时,右键点击收纳袋会将其收入收纳袋。
- 没有拿起任何物品时,右键点击收纳袋会从中取出一组物品(若有)。
- 拿起收纳袋时右键点击收纳袋,会将格子中的收纳袋装入拿起的收纳袋中。
收纳袋以“栈”的方式储存物品:最后放入的物品会先被取出,最先放入的物品会最后被取出。向收纳袋中添加一个可以和其中其他物品合并的物品时,合并后的整组物品都会被移动到栈顶。
光标移动到收纳袋上会显示它的内容物,被高亮的第一个物品(若有)表示尝试从收纳袋中取出物品时会被取出的物品。如果还未装满,则会在末尾显示数个空格子;若已经装满,则会在末尾显示数个打叉的灰色格子。
在快捷栏中选中收纳袋时,使用收纳袋会向玩家面向的方向扔出其中所有的物品。
收纳袋以物品实体的形式被摧毁时,其中储存的所有物品都会被释放。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
收纳袋:倒空 | 玩家 | 倒空物品 | item.bundle.drop_contents | subtitles.item.bundle.drop_contents | |
物品:装入袋中 | 玩家 | 加入物品 | item.bundle.insert | subtitles.item.bundle.insert | |
物品:从袋中取出 | 玩家 | 移除物品 | item.bundle.remove_one | subtitles.item.bundle.remove_one |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
收纳袋 | bundle | item.minecraft.bundle |
物品数据[]
- tag:物品的tag标签。
- Items:收纳袋内物品的列表。
- :一个物品。
- 物品共通标签
- :一个物品。
- Items:收纳袋内物品的列表。
历史[]
关于“收纳袋”的历史,请见各版本页面。
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