
本文章介紹的是攜帶版Alpha。關於其他含義,請見「
Alpha」。
Alpha是攜帶版的首個開發階段,從2011年8月16日到2016年11月18日一共持續了5年。2016年12月19日發布的攜帶版1.0.0宣告了此階段的結束。
特性[]
- 方塊
- 物品
- 世界生成
- 高得超過128塊的生態域被降低高度以放入世界,雖然方塊高度限制是256塊。
- 無限世界的邊境之地從X/Z:±12,550,821開始生成,如同Java版Beta 1.8。
- 舊世界類型
- 生成長寬為256塊的有限世界。
- 其中的地獄傳送門和終界傳送門無法啟動。
- 地獄反應核,在地獄加入遊戲前被採用,會生成地獄石的巨塔。
- 倒下的樹,是倒在一邊的樹幹,有時會有藤蔓和蘑菇,樹輪方向的旁邊一至兩格是樹樁。
- 平坦世界類型
- 遊戲內容
- HUD和其他內容適應了移動遊戲的標準,透過觸屏互動(Android和iOS的攜帶版遊戲內容相同)。[1]
- 多人遊戲有4種玩家互聯方式:
- 常規
- 附加包
- 行為包
- 世界模板,用於從外部匯入世界。
- 為了避免觸屏遊戲的弊端,一些合成的特性被修改。例如合成使用了MATTIS系統,在工具欄上選擇物品就可以產生物品。Windows 10版的選單則更類似於Java版和原主機版。
- 外觀在模型上有多餘的幾個像素,並提供外觀包。
參考[]
語言