1.1.0
| 版本 | |
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| 正式名称 |
探索更新[1] |
| 预计发布日期 |
2017/3/31 |
| 测试版本 | |
| 其他版本的1.1.0 | |
1.1是Minecraft:携带版即将到来并且尚未确定发布日期的重大更新。
新内容
- 羊驼
- 潜影盒
- 刌民(卫道士和唤魔者)
- 恼鬼
- 林地府邸
- 混凝土块
- 混凝土粉末
- 带釉陶瓦
- 16种颜色的床
- 铁制和金制工具可能现在被熔炉熔炼成铁粒和金粒
- 冒险模式
- 新的游戏规则:
dofiretick、domobspawning、dotiledrops、mobgriefing,doentitydrops、keepinventory、domobloot、dodaylightcycle。
- 新的游戏规则:
- 不死图腾
- 双持(仅对箭和不死图腾有效)。
- 经验修补和冰霜行者附魔。
- 加入平滑光照开关。
更改
- 世界生成的变化。含有诸如海底遗迹和雪屋之类的预先生成的结构的种子现在可以在不同的地方生成这些结构了。
- 现在
/replaceitem命令支持CanPlaceOn和CanDestroy了。 - 使用手柄时会减少垂直观看的速度了。
- 改善了使用手柄时设置界面的导航。
- 使用手柄时,X按钮现在可以清除创造模式物品栏的快捷栏。
- 改进了在创造模式物品栏选择物品时的手柄输入。
- 地图现在经过编号,所以你能够知道哪个地图是哪个了!
- 带有指南针的空地图被重命名为“定位器地图”,以区分没有指南针的空地图。
- 新的睡觉动画会使你慢慢进入甜蜜的睡眠。
- 更新了羊毛和地毯的调色。
- 改进了拴绳的物理作用。
- 洞穴蜘蛛现在根据难度决定攻击所带来的中毒效果时间。
- 在选择世界的菜单内,每个世界都会显示一张缩略图了。
- 吃的动画现在在第三人称视角可见了。
/locate现在可以找到更多的结构了。
修复
修复了126个漏洞
参考
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| 开发周期 | |
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