1.1.0.9
版本 | |
---|---|
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2017年4月27日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
112 |
alpha 1.1.0.9是1.1.0的第7个测试版。[1]
更改[]
- “随机附魔”功能已被修改为使用宝藏标志。
- 林地府邸的战利品表被修改了,其中的工具可以附带宝藏型魔咒了。
- 僵尸村民现在有了和Java版一样的音效。
- 调色板的颜色现在与Java版的相匹配。
- 在玩家物品栏中的2×2合成网格上方的“制作”标签已被删除,因为尺寸不适用于非英语语言。
- 字体修复。
- 将信标配方更新为不使用指定的辅助值,而使用默认值。
- 现在当使用弓时,副手槽内的物品会在第三人称视角被隐藏,而不是以错误的角度在错误的位置显示。
- 调整了一些快捷栏的奇怪的触摸问题。
- 修改了潜影盒的配色,与17w16a的配色匹配。
修复[]
修复了49个漏洞
- 末影人的激怒距离太短。
- 末影螨在空闲时会旋转。
- 圆石墙的挖掘时间不正确。
- 雪球在破碎时没有粒子效果。
- 枯萎的灌木不会着火。
- “这张床已被占用”信息现在只会在玩家试图使用占用的床时出现。
- 村民会优先收割庄稼,而不是先将食物投掷给有需要的其他村民。
- 僵尸和骷髅会离奇死亡。
- 衰变之箭的纹理出错。
- 末影珍珠的破碎粒子不正确。
- 第三人称模式下手持烈焰棒时显示不正确。
- 牡丹在物品栏里的纹理出现多余的白点。
- 主菜单里没有背景音乐。
- 鞘翅在使用时没有音效。
- “把我传走”成就无法完成。
- 修复了大部分与市场有关的漏洞。
- 增加了附魔书里的新魔咒的出现频率。
- 对着成熟的作物使用骨粉时会消耗骨粉。
- 火的随机刻运作不正常。
- 缩小了箭的判定箱。
- 村民使用错误的合成配方来合成面包。
- 第三人称模式下,副手物品显示不正常。
- 在尝试第一次与村民交易时,打开交易界面会立即使其关闭。
- 在低内存设备里,默认的渲染距离仍会变高。
- 水下的箭会显示气泡粒子。
- 弹射物落地时看起来是悬空的。
- 告示牌里的文本显示不居中。
- 白色羊毛或地毯只会显示成“羊毛”或“地毯”。
- 雪屋内不生成村民和僵尸村民。
- 玩家掉进虚空后游戏崩溃。
- 玩家给予生物一个不死图腾后,该生物会保持无敌状态。
- 生物丢失了脚步声。
- 如果玩家在名称里留空,现在会显示默认的名称。
- 将语言选择为德语的变种语言时游戏崩溃。
- 资源包随机选择是否显示损坏的纹理或者不运作。
- 多人游戏下,玩家不能看见其余玩家的副手物品。
- 站在箱子上面的玩家不能打开箱子。
- 附有无限的弓不再导致箭从副手槽发射。
- 由霜冰转变的水不会流动。
- 放置在上半部分台阶下面的潜影盒不能打开。
- 跑进仙人掌里的马、驴和骡在骑乘时不会受伤。
- 潜影贝在受到火焰伤害时不会传送。
- 僵尸无法窒息而亡。
- 使用铁砧自定义的刷怪蛋在生成生物后不会给予其自定义名称。
- 玩家不能对5格以内的生物射击。
- 玩家不能对准自己射箭或投掷药水。
- 玩家骑乘时,如果卡进非固体方块时,仍会受到窒息伤害。
- 马会无缘无故受到窒息伤害。
- 按下Esc键不能关闭游戏暂停界面。
你知道吗[]
- 开发者曾尝试在这个版本修复“不同种类的台阶互相重叠”的漏洞,然而这个修复并没有起到作用。
参考[]
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言