1.1.0.3
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2017年4月13日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
110 |
alpha 1.1.0.3是1.1.0的第3个测试版。[1]
新内容[]
游戏内容[]
- 版本独有:Minecraft商城(Marketplace)
生物[]
物品[]
更改[]
方块[]
- 版本独有:蜘蛛网可以拆解为9根线。
- 更改了白色、橙色、品红色和青色带釉陶瓦的纹理。
游戏内容[]
- 加入了丢失纹理列表文件时的警告。
常规[]
- UI
- 调整了UI以适应商城。
修复[]
修复了63个漏洞
- MCPE-11727 - 在床上或酿造台上的生物会被困住和不停旋转。
- MCPE-18027 - 玩家无法获得关于凋灵的画。
- MCPE-19168 - 被带有火矢的弓杀死的动物不会掉落熟肉。
- MCPE-19631 - 治疗之箭不会给亡灵生物造成更多伤害,且箭会弹开。
- MCPE-20239 - 女巫会免疫中毒伤害。
- MCPE-20369 - 使用资源包时,生命条和饥饿条显示出错。
- MCPE-20490 - 村民不能捡起多于一组的物品。
- MCPE-20554 - 使用
/clear
命令清除范围效果时,进入下界传送门时的扭曲效果会短暂显示。 - MCPE-20709 - 所有颜色的潜影盒在物品栏或快捷栏里显示为白色。
- MCPE-20739 - 为潜影盒染色会失去其所有的内容物。
- MCPE-20777 - 在重新进入世界后,物品栏内默认的创造模式物品不再重新显示。
- MCPE-20875 - 岩浆怪的跳跃动画丢失。
- MCPE-20907 - 村庄生成时不完整。
- MCPE-20964 - 将物品快速放入副手槽时游戏崩溃。
- MCPE-21028 - 玩家无法破坏画。
- 为唤魔者的咒语重新加入了数据驱动功能。
- 村民在交易时会跑开,导致交易界面自动关闭。
- 加载旧存档时游戏崩溃。
- 原版行为包里的蘑菇岛现在会使用正确的名称和战利品表。
- 玩家重新加入此前取消加入的Realms世界时游戏崩溃。
- 给近战攻击应用不存在的生物效果时游戏崩溃。
- Realms的拥有者不能进入人数已满的世界。
- 大型陷阱箱无法正确高亮两个部分的方块。
- 在打开和关闭酿造台的UI后,药水瓶隐形。
- 玩家会生成在下界的基岩天花板里。
- 玩家在飞行状态下,重新进入Realms世界后不会保持飞行状态。
- 染色方块在创造模式物品栏里的显示顺序不正确。
- 在已经启用了行为包时,仍会弹出询问界面。
- 从下界里首次回到主世界时游戏崩溃。(仅移动端)
- 修复了多个来源的伤害(因此玩家不再能看见相互矛盾的界面)。
- 打开存储管理器后,玩家不能正确滚动滑条。
- 当依赖链被破坏时,附加包现在会在子级和父级同时被标记。
- 无法保存语言选项。
- 告示牌上的文本显示不正确。
- 使用“...”按钮关闭物品栏后不再导致快捷栏消失。
- 马在步行时不再前后摇头。
- 雪傀儡不会攻击恼鬼。
- 唤魔者尖牙会留下阴影。
- 重新进入Realms世界后,玩家的隐身效果会消失。
- 不能给多个床染色。
- 冒险模式下,现在只会对玩家可以互动的方块进行高亮处理。
- 在应用了反胃效果后,游戏画面不再猛烈摇晃。
- 成就的描述文本出现多种颜色。
- 修复了多种漏洞。
- 在部分安卓旧设备里退出存档后,保存截图会使得游戏崩溃。
- 存储管理器的确认界面里的文本在一些语言里不会滚动。
- 使用附加包加载世界时内存溢出。(仅iOS版)
- 玩家会在被活塞连接上的黏液块上受到坠落伤害。
- 快捷栏里的数字闪烁。
- 物品栏内的物品不再改变其内容。
- 使用铁桶或玻璃瓶从炼药锅里取水时不再使得快捷栏显示出错。
- 游戏内的难度设定无法更改。
/effect
命令的hideParticles
参数失效。- 更改游戏模式后没有反馈信息。
- 卫道士和恼鬼手持武器时的模型不正确。
- 生成末地城后减少渲染距离会使得潜影贝消失。
- 玩家死亡后不会出现烟雾粒子。
- 多人游戏下的命令自动补全功能失效。
- 冒险模式里的
can_place_on
和can_destroy
参数无法正常运作。 - 节日混搭包里的皮肤出现错误。
- Realms世界里加入了资源包时,该资源包不会显示。
- 在世界编辑界面里应用了资源包或行为包后按下“游戏”按钮,会使得该界面关闭然后返回到选择世界界面,而不是启动游戏。
- “红石大厦”世界里的描述文本在一些小屏幕设备里断片。
参考[]
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资源更新 |
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