Minecraft Wiki

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1.1.0.0
Pocket Edition 1.1.0.0 Simplified.png
版本

携带版

类型

测试版

发布日期

2017年3月31日

测试版归属

1.1.0

协议版本

110

alpha 1.1.0.01.1.0的首个测试版,加入了混凝土灾厄村民林地府邸等新内容,并修复了一些漏洞。[1]

新内容[]

方块[]

物品[]

生物[]

世界生成[]

  • 林地府邸
    • 版本独有:地板为橡木木板,并不会生成旗帜。

游戏内容[]

机制
魔咒

游戏模式[]

常规[]

  • 在设置里加入了平滑光照选项。
  • 在设置里加入了屏幕安全区域选项。

更改[]

方块[]

羊毛
  • 更改了纹理。
地毯
  • 更改了纹理。
硬化黏土
  • 没有染色的硬化黏土现在叫做“陶瓦”。
  • 染色的硬化黏土,叫做“<对应颜色>陶瓦”。
  • 现在可以用染料染成16种颜色,并且在跳跃时会有短暂的反弹效果。
  • 加入了新的睡觉动画。

物品[]

地图
  • 现在地图有了编号,可以分清楚哪张地图是哪张地图了。
  • 空地图现在被重命名为定位器地图以便和没有指南针的空地图区分。
金苹果
  • 附魔金苹果现在在物品栏中显示为金苹果。
工具
  • 铁质工具和金质工具现在可以分别烧炼成铁粒金粒

生物[]

玩家
  • 进食的动画现在在第三人称视角可见了。
洞穴蜘蛛
  • 攻击所带来的中毒效果时间现在根据难度决定。

非生物实体[]

拴绳
  • 改进了拴绳的物理机制,现在更加不容易被拉断。

游戏内容[]

HUD
  • 生命条和饥饿条现在位于工具栏里。

命令格式[]

/replaceitem
  • 现在支持CanPlaceOnCanDestroy
/gamerule
  • 加入了新的游戏规则dofiretickdomobspawningdotiledropsmobgriefing, doentitydropskeepinventorydomoblootdodaylightcycle
/locate
  • 现在可以找到更多的结构。

常规[]

实体和方块实体ID
  • 使用下划线来分隔单词,而不是混合使用单个单词。
  • 更改了下列的名字:
旧名称 新名称 改变
arrow.skeleton arrow 重命名
cavespider cave_spider 下划线
minecartchest chest_minecart 重命名
minecartcommandblock command_block_minecart 重命名
thrownegg egg 重命名
dragon ender_dragon 重命名
fallingblock falling_block 下划线
fishinghook fishing_hook 下划线
minecarthopper hopper_minecart 重命名
largefireball large_fireball 下划线
leashknot leash_knot 下划线
lightningbolt lightning_bolt 下划线
lavaslime magma_cube 重命名
mushroomcow mooshroom 重命名
polarbear polar_bear 下划线
skeletonhorse skeleton_horse 下划线
smallfireball small_fireball 下划线
snowgolem snow_golem 下划线
thrownpotion splash_potion 重命名
primedtnt tnt 重命名
minecarttnt tnt_minecart 重命名
irongolem iron_golem 下划线
wither.boss wither 重命名
skeleton.wither wither_skeleton 下划线
potion.experience xp_bottle 重命名
xporb xp_orb 下划线
zombiehorse zombie_horse 下划线
pigzombie zombie_pigman 重命名
控制
  • 使用手柄时会减少垂直观看的速度了。
  • 改善了使用手柄时设置界面的导航。
  • 使用手柄时,X button按钮现在可以清除创造模式物品栏的快捷栏。
  • 改进了在创造模式物品栏选择物品时的手柄输入。
菜单界面
  • 在选择世界的菜单内,每个世界都会显示一张缩略图了。

修复[]

修复了125个漏洞

  • MCPE-8332 - 部分安卓设备里无法启动游戏。
  • MCPE-11279MCPE-10077MCPE-10079MCPE-11555MCPE-16940 - 部分物品的音效丢失。
  • MCPE-12281 - 对着容器方块进行重命名时,自定义的名字不会在UI里显示。
  • MCPE-14019 - 由发射器或投掷器扔出的物品不能立即捡起。
  • MCPE-14022 - 将室内的天花板用台阶铺盖时,不再使得生物的生成频率减少。
  • MCPE-17582 - 马在船上时,不能将船破坏。
  • MCPE-18471 - 信标的光柱不能穿过云。
  • MCPE-18872 - 蘑菇岛里不会生成蘑菇。
  • MCPE-19004 - 末影龙的火球攻击没有音效。
  • MCPE-19299 - 多人游戏的生存模式下,鞘翅不会减少耐久度。
  • MCPE-19414 - 兔子上的拴绳会悬空。
  • MCPE-19575 - 可以利用黏性活塞来复制铁轨。
  • MCPE-19633 - 掉落在活塞上面的重力方块会复制。
  • MCPE-19849 - 启用“美丽的天空”选项后,视野距离高度出现问题。
  • MCPE-19993 - 喷溅或滞留药水不能利用漏斗放进酿造台里。
  • MCPE-20315 - 如果资源包的名称内有自定义颜色,资源包会导入失败。
  • MCPE-20357 - /clear命令不能移除装备的盔甲。
  • MCPE-20460 - 使用/give命令设置了损害值时,无法给予带有相应耐久度的物品。
  • 导入特定资源包时游戏崩溃。
  • 玩家不能看见其他玩家坠落着陆后的粒子。
  • 告示牌上的部分字符可以透过墙看见。
  • 马没有跳跃音效。
  • 玩家在离开区块后,压力板和其他红石元件保持激活。
  • 放置在活塞底部和侧面的红石线会和活塞连接。
  • 漏斗在物品已满的情况下不会移出物品。
  • 在房主将游戏最小化时,所有玩家都会断线。(仅iOS版)
  • 玩家站立在下半部分的台阶时不再能够放置上半部分的台阶。
  • 下界里的熔岩流动范围太大。
  • 生成在活塞顶部的潜影贝不会立即传送。
  • 使用/kill命令杀死潜影贝时会掉落经验球。
  • 使用发射器将潜影贝生成在上半部分台阶的底部时不会传送。
  • 生物现在能够穿过非固体方块看见玩家。
  • 修复了部分安卓设备(Xoom和Tegra 2)里的阴影出错的问题。
  • 修复了生物生成数量,现在会基于玩家的大致位置而生成。
  • 修复了部分攻击实体时出现的漏洞。
  • 现在可以对已经死亡的玩家执行/tell/w/msg命令。
  • 地图不能使用工作台放大。
  • 物品展示框里的地图不再出现绿色标记。
  • 从物品展示栏里移除的地图不再丢失其绿色标记。
  • 苦力怕在玩家攻击后会保持膨胀状态。
  • 末地烛在携带版UI里如果缺少合成原料时,现在会变灰。
  • /stopsound/playsound现在会提供玩家的名字作为自动补全参数。
  • 修复了VR模式下激活“切换滚动”时的问题。
  • 在Rift设备下按下Tab ↹键现在可以填充命令参数。
  • 导入附加包时游戏崩溃。
  • 亡灵杀手魔咒不对所有亡灵生物起作用。
  • 被潜影贝导弹击中的生物不能正常显示漂浮动画。
  • 破坏潜影贝导弹时没有粒子效果。
  • 在告示牌文本信息上输入§§不再导致文本不可见。
  • 掉进水里的经验球不再出现水花粒子。
  • 在创造模式里使用刷怪蛋时不再消耗数量。
  • 农作物在收割时数量不正确。
  • 对着花盆按下鼠标中键现在可以选择花。
  • 调整了地图上的一些方块的显示颜色。
  • 在下界里创建的地图只会显示灰色。
  • 潜影贝在传送后不再立即攻击玩家。
  • 生成在区块边缘的树和巨型蘑菇不再丢失部分组成方块。
  • 凋灵在生成时没有生成动画。
  • 鼠标的灵敏度太高。
  • 多人游戏下的方块开裂纹理和粒子显示不正确。
  • 安卓设备下,启动游戏导致游戏崩溃。
  • 玩家离线时,地图上的相应标记不再变成黑色。
  • 输入聊天框信息后将光标移动到文本中间然后按下↵ Enter后不再导致文本消失。
  • 物品现在可以被活塞推上上半部分的台阶。
  • 担任游戏下,软键盘无法使用。(Gear VR版)
  • 在使用一个为一组的食物喂养成年生物时游戏崩溃。
  • 喂养狼时,现在会根据食物的种类来恢复其生命值。
  • 在选择了荷兰语后,世界的游戏日期现在会正确以“日/月/年”保存。
  • 和平模式下,北极熊不再伤害玩家。
  • 已驯服的驴和骡不再受食物吸引。
  • 在熔炉燃料槽里的熔岩桶不再在烘干海绵的时候变成水桶。
  • drowingdamage游戏规则禁用时,玩家不再窒息。
  • 部分生物在刷怪笼里的模型显得比较大。
  • 修复了部分与铁砧有关的漏洞。
  • 修复了沙子坠落时的显示错误。
  • 在角视场设置为最大时,疾跑或飞行时不会继续增大。
  • 大型橡树使用白桦原木生成。
  • 玩家被铁傀儡杀死后,铁傀儡仍与重生的玩家保持敌对。
  • 现在可以看见其他玩家射箭的轨迹粒子。
  • 对着拴上的哞菇剪去蘑菇时不再导致其解绑。
  • 鸡骑士的移速与幼年僵尸不一致。
  • 刷怪笼内的生物模型选择会卡顿。
  • 烈焰人在取消追踪玩家时仍会冒烟。
  • 烈焰人的近战伤害不正确。
  • 骷髅马或僵尸马现在会掉落正确数量的骨头或腐肉。
  • 混搭包里的全景图不能使用控制器滚动。
  • 耕地在玩家践踏后不会被破坏。
  • 修复了末地里的屏幕边缘的图案不正确。
  • 被玩家投掷的物品现在不再获得玩家的动能。
  • 命令方块的条件状态现在可以被Ctrl+鼠标中键保存。
  • 拴绳结的底部纹理不正确。
  • 具有高跳跃能力的马在跳跃后会受到坠落伤害。
  • 生物不再能生成在上半部分的台阶上面。
  • 使用生物头颅时游戏崩溃。
  • 主世界生物会生成在末地里。
  • 现在可以通过发射器给生物装备盔甲。
  • 某些红石元件(例如按钮和拉杆)不再能放置在栅栏或墙的上面。
  • 玻璃的染色配方不再显示为方形图案。
  • 雨不再填充装有药水的炼药锅。
  • 使用/fill命令放置生物头颅时不再使其隐形。
  • 使用/time query命令时现在会返回更加具体的信息。
  • 玩家死于虚空的死亡信息不正确。
  • 酿造台的酿造进度现在可以使用Ctrl+鼠标中键来复制。
  • 执行未完成的命令现在会正确返回“无效的命令语法”信息。
  • 现在可以使用/enchant命令来给物品附上耐久
  • 使用/replaceitem命令输入无效的槽位编号或超过物品堆叠上限时现在正确显示错误信息。
  • 现在使用/replaceitem命令时只能放置合适的盔甲。
  • /replaceitem命令不再能应用在马的鞍槽位上。
  • 试图导入非zip格式的附加包时,现在会展示错误信息。
  • 甘蔗不能种植在灰化土上。
  • 远古守卫者在给予玩家挖掘疲劳效果时现在会播放音效。
  • 幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年僵尸猪灵末影螨现在可以攻击站在栅栏角落的玩家。
  • 修复了僵尸村民在不同难度下的感染率错误的漏洞。
  • 树苗在生长后会取代方块生成树叶。
  • 凋灵护甲不能抵御所有弹射物。
  • 包含了木炭的配方不能在携带版UI里使用控制器被选中。
  • 使用/replaceitem命令时,输入信息里不会正确展示物品名称。
  • 冰和浮冰在创造模式下破坏会仍会生成水。
  • 箱子上方的生物不再被困在或旋转。
  • /effect命令现在会输出相应的错误等级信息。
  • 通过/replaceitem命令获得,然后通过 /clear丢弃的物品在打开物品栏前不能显示。
  • 按下向上或向下飞行的按钮时,跳跃按钮消失。
  • 雪球的投掷频率在游戏会话里不同步。
  • 命令方块现在会在上一次输出的文本框里显示上一条命令的所有行。
  • 玩家加入Xbox Live多人游戏后没有音效。

参考[]

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