关于本次更新内容的指南,请见“携带版指南/探索更新”。
1.1.0
版本 | |
---|---|
正式名称 | |
内部版本号 |
1.1.0.55 |
版本码 |
Android: |
发布日期 |
2017年6月1日 |
测试版本 | |
协议版本 |
113 |
其他版本的1.1 | |
1.1.0是探索更新的首个正式版,也是携带版的一次主要更新,发布于2017年6月1日[1]。它添加了许多主要专注于探索的新功能(类似于Java版1.11),例如林地府邸、冒险模式和探险家地图,以及一些围绕游戏的调色板不断发展的功能(类似于Java版1.12),例如混凝土和带釉陶瓦。其余的新功能包括新的生物,例如羊驼和恼鬼,商城和部分实现的副手槽。
新内容[]
方块[]
- 通过沙砾和沙子合成。
- 拥有和羊毛相同的16种颜色。
- 将其放置在水中会使其变成混凝土。
- 通过烧炼染色陶瓦获得。
- 用于装饰。
- 新的容器。
- 破坏后会保留容器内的物品。
- 可用于节省其余容器的存储空间。
- 使用带有冰霜行者的鞋子在水上步行生成。
- 会在光照充足的地方融化。
物品[]
- 玩家生命值耗尽时提供救助。
- 由唤魔者掉落。
- 自然生成于战利品箱子里。
- 可以合成铁锭。
生物[]
- 由唤魔者生成。
- 可以穿过方块。
游戏内容[]
世界生成[]
- 自然生成于黑森林生物群系里。
- 版本独有:地板为橡木木板,而不是白桦木板,并且不会生成旗帜。
常规[]
- 加入了平滑光照的选项。
- 加入了屏幕安全区域的选项。
- 版本独有。
- 可下载免费或付费的额外内容(游戏存档和资源包)。
- 加入了13种新的语言:Čeština(捷克语)、Dansk(丹麦语)、Bahasa Indonesia(印尼语)、Magyar(匈牙利语)、Norsk bokmål(挪威语)、Polski(波兰语)、Slovensky(斯洛文尼亚语)、Suomi(芬兰语)、Svenska(瑞典语)、Türkçe(土耳其语)、Ελληνικά(希腊语)、Български(保加利亚语)和Українська(乌克兰语)。
更改[]
方块[]
- 现在可以用染料染成16种颜色,并且在跳跃时会有轻微的反弹效果。
- 版本独有:新的睡觉动画会使你慢慢进入睡眠。
- 更改了纹理。
- 没有染色的硬化黏土现在叫做“陶瓦”。
- 已经染色的叫做“红色陶瓦”。
- 更改了纹理和配色。
物品[]
- 现在地图有了编号,你可以分清楚哪张地图是哪张地图了。
- 版本独有:含指南针的空地图现在被重命名为定位器来和不含指南针的空地图区分开来。
- 更新了尸壳、潜影贝、蠹虫、流浪者和僵尸马刷怪蛋的纹理。
- 更新了纹理。
生物[]
- 攻击所带来的中毒效果时间现在根据难度决定。
- 现在声音和Java版一致。
- 更改了配色。
- 更改了配色。
非生物实体[]
- 改进了拴绳的物理性。
世界生成[]
- 常规
- 版本独有:如果雪屋生成在冰刺之地,里面的床会是蓝色床;如果生成在冷针叶林,则为棕色床。
命令格式[]
- 现在
/replaceitem
命令支持CanPlaceOn
和CanDestroy
了。
- 新的游戏规则:
dofiretick
、domobspawning
、dotiledrops
、mobgriefing
,doentitydrops
、keepinventory
、domobloot
、dodaylightcycle
。
- 命令现在可以找到更多的结构。
- 这条命令可以设置多人游戏中的最大玩家人数。
游戏内容[]
常规[]
- 实体和方块实体ID
- 使用下划线来分隔单词,而不是混合使用单个单词。
- 更改了下列的名字:
旧名称 | 新名称 | 改变 | |
---|---|---|---|
arrow.skeleton
|
arrow
|
重命名 | |
cavespider
|
cave_spider
|
下划线 | |
minecartchest
|
chest_minecart
|
重命名 | |
minecartcommandblock
|
command_block_minecart
|
重命名 | |
thrownegg
|
egg
|
重命名 | |
dragon
|
ender_dragon
|
重命名 | |
fallingblock
|
falling_block
|
下划线 | |
fishinghook
|
fishing_hook
|
下划线 | |
minecarthopper
|
hopper_minecart
|
重命名 | |
largefireball
|
large_fireball
|
下划线 | |
leashknot
|
leash_knot
|
下划线 | |
lightningbolt
|
lightning_bolt
|
下划线 | |
lavaslime
|
magma_cube
|
重命名 | |
mushroomcow
|
mooshroom
|
重命名 | |
polarbear
|
polar_bear
|
下划线 | |
skeletonhorse
|
skeleton_horse
|
下划线 | |
smallfireball
|
small_fireball
|
下划线 | |
snowgolem
|
snow_golem
|
下划线 | |
thrownpotion
|
splash_potion
|
重命名 | |
primedtnt
|
tnt
|
重命名 | |
minecarttnt
|
tnt_minecart
|
重命名 | |
irongolem
|
iron_golem
|
下划线 | |
wither.boss
|
wither
|
重命名 | |
skeleton.wither
|
wither_skeleton
|
下划线 | |
potion.experience
|
xp_bottle
|
重命名 | |
xporb
|
xp_orb
|
下划线 | |
zombiehorse
|
zombie_horse
|
下划线 | |
pigzombie
|
zombie_pigman
|
重命名 |
- 使用手柄时会减少垂直观看的速度了。
- 改善了使用手柄时设置界面的导航。
- 使用手柄时,按钮现在可以清除创造模式物品栏的快捷栏。
- 改进了在创造模式物品栏选择物品时的手柄输入。
- 现在每个世界都会显示一张缩略图了。
- 动画
- 现在吃东西的动画在第三人称视角中可见了。
- 警告
- 如果资源包无法找到纹理列表文件时会发出警告。
- 尝试切换终为白日或昼夜更替被锁定时会发出一条消息。
修复[]
修复了269个漏洞
- MCPE-1982 - 重新进入世界后,生物可以穿过栅栏。
- MCPE-5406 - 熔岩会试图单独流向不能向下流动的地方。
- MCPE-8332 - 部分安卓设备里无法启动游戏。
- MCPE-11279、MCPE-10077、MCPE-10079、MCPE-11555、MCPE-16940 - 部分物品的音效丢失。
- MCPE-11727 - 在床上或酿造台上的生物会被困住和不停旋转。
- MCPE-12281 - 对着容器方块进行重命名时,自定义的名字不会在UI里显示。
- MCPE-14019 - 由发射器或投掷器扔出的物品不能立即捡起。
- MCPE-14022 - 将室内的天花板用台阶铺盖时,不再使得生物的生成频率减少。
- MCPE-17582 - 马在船上时,不能将船破坏。
- MCPE-18027 - 玩家无法获得关于凋灵的画。
- MCPE-18471 - 信标的光柱不能穿过云。
- MCPE-18872 - 蘑菇岛里不会生成蘑菇。
- MCPE-19004 - 末影龙的火球攻击没有音效。
- MCPE-19019 - 掉在火把上的铁砧会变成掉落物,且不会堆叠。
- MCPE-19168 - 被带有火矢的弓杀死的动物不会掉落熟肉。
- MCPE-19299 - 多人游戏的生存模式下,鞘翅不会减少耐久度。
- MCPE-19361 -
/fill
命令的改动不被保存。 - MCPE-19414 - 兔子上的拴绳会悬空。
- MCPE-19535 - 烈焰人发射的火球可以秒杀玩家。
- MCPE-19575 - 可以利用黏性活塞来复制铁轨。
- MCPE-19631 - 治疗之箭不会给亡灵生物造成更多伤害,且箭会弹开。
- MCPE-19633 - 掉落在活塞上面的重力方块会复制。
- MCPE-19849 - 启用“美丽的天空”选项后,视野距离高度出现问题。
- MCPE-19876 - 生物会被困在栅栏的角落里。
- MCPE-19993 - 喷溅或滞留药水不能利用漏斗放进酿造台里。
- MCPE-20239 - 女巫会免疫中毒伤害。
- MCPE-20315 - 如果资源包的名称内有自定义颜色,资源包会导入失败。
- MCPE-20357 -
/clear
命令不能移除装备的盔甲。 - MCPE-20369 - 使用资源包时,生命条和饥饿条显示出错。
- MCPE-20460 - 使用
/give
命令设置了损害值时,无法给予带有相应耐久度的物品。 - MCPE-20461 - 命令方块里的
/say
命令会返回错误的信息。 - MCPE-20490 - 村民不能捡起多于一组的物品。
- MCPE-20554 - 使用
/clear
命令清除范围效果时,进入下界传送门时的扭曲效果会短暂显示。 - MCPE-20709 - 所有颜色的潜影盒在物品栏或快捷栏里显示为白色。
- MCPE-20739 - 为潜影盒染色会失去其所有的内容物。
- MCPE-20746 - 修复了0xfe RakNet wrapper packet压缩。
- MCPE-20777 - 在重新进入世界后,物品栏内默认的创造模式物品不再重新显示。
- MCPE-20847 - 使用附有精准采集的镐挖掘潜影盒时,不会掉落一个潜影盒。
- MCPE-20875 - 岩浆怪的跳跃动画丢失。
- MCPE-20907 - 村庄生成时不完整。
- MCPE-20960 - 重新进入世界后,恼鬼的剑丢失。
- MCPE-20964 - 将物品快速放入副手槽时游戏崩溃。
- MCPE-21028 - 玩家无法破坏画。
- MCPE-21142 - 在携带版UI里无法合成发射器。
- 导入特定资源包时游戏崩溃。
- 玩家不能看见其他玩家坠落着陆后的粒子。
- 告示牌上的部分字符可以透过墙看见。
- 马没有跳跃音效。
- 玩家在离开区块后,压力板和其他红石元件保持激活。
- 放置在活塞底部和侧面的红石线会和活塞连接。
- 漏斗在物品已满的情况下不会移出物品。
- 在房主将游戏最小化时,所有玩家都会断线。(仅iOS版)
- 玩家站立在下半部分的台阶时不再能够放置上半部分的台阶。
- 下界里的熔岩流动范围太大。
- 生成在活塞顶部的潜影贝不会立即传送。
- 使用
/kill
命令杀死潜影贝时会掉落经验球。 - 使用发射器将潜影贝生成在上半部分台阶的底部时不会传送。
- 生物现在能够穿过非固体方块看见玩家。
- 修复了部分安卓设备(Xoom和Tegra 2)里的阴影出错的问题。
- 修复了生物生成数量,现在会基于玩家的大致位置而生成。
- 修复了部分攻击实体时出现的漏洞。
- 现在可以对已经死亡的玩家执行
/tell
、/w
和/msg
命令。 - 地图不能使用工作台放大。
- 物品展示框里的地图不再出现绿色标记。
- 从物品展示栏里移除的地图不再丢失其绿色标记。
- 苦力怕在玩家攻击后会保持膨胀状态。
- 末地烛在携带版UI里如果缺少合成原料时,现在会变灰。
/stopsound
和/playsound
现在会提供玩家的名字作为自动补全参数。- 修复了VR模式下激活“切换滚动”时的问题。
- 在Rift设备下按下Tab ↹键现在可以填充命令参数。
- 导入附加包时游戏崩溃。
- 亡灵杀手魔咒不对所有亡灵生物起作用。
- 被潜影贝导弹击中的生物不能正常显示飘浮动画。
- 破坏潜影贝导弹时没有粒子效果。
- 在告示牌文本信息上输入
§§
不再导致文本不可见。 - 掉进水里的经验球不再出现水花粒子。
- 在创造模式里使用刷怪蛋时不再消耗数量。
- 农作物在收割时数量不正确。
- 对着花盆按下鼠标中键现在可以选择花。
- 调整了地图上的一些方块的显示颜色。
- 在下界里创建的地图只会显示灰色。
- 潜影贝在传送后不再立即攻击玩家。
- 生成在区块边缘的树和巨型蘑菇不再丢失部分组成方块。
- 凋灵在生成时没有生成动画。
- 鼠标的灵敏度太高。
- 多人游戏下的方块开裂纹理和粒子显示不正确。
- 安卓设备下,启动游戏导致游戏崩溃。
- 玩家离线时,地图上的相应标记不再变成黑色。
- 输入聊天框信息后将光标移动到文本中间然后按下↵ Enter后不再导致文本消失。
- 物品现在可以被活塞推上上半部分的台阶。
- 担任游戏下,软键盘无法使用。(Gear VR版)
- 在使用一个为一组的食物喂养成年生物时游戏崩溃。
- 喂养狼时,现在会根据食物的种类来恢复其生命值。
- 在选择了荷兰语后,世界的游戏日期现在会正确以“日/月/年”保存。
- 和平模式下,北极熊不再伤害玩家。
- 已驯服的驴和骡不再受食物吸引。
- 在熔炉燃料槽里的熔岩桶不再在烘干海绵的时候变成水桶。
drowingdamage
游戏规则禁用时,玩家不再窒息。- 部分生物在刷怪笼里的模型显得比较大。
- 修复了部分与铁砧有关的漏洞。
- 修复了沙子坠落时的显示错误。
- 在角视场设置为最大时,疾跑或飞行时不会继续增大。
- 大型橡树使用白桦原木生成。
- 玩家被铁傀儡杀死后,铁傀儡仍与重生的玩家保持敌对。
- 现在可以看见其他玩家射箭的轨迹粒子。
- 对着拴上的哞菇剪去蘑菇时不再导致其解绑。
- 鸡骑士的移速与幼年僵尸不一致。
- 刷怪笼内的生物模型选择会卡顿。
- 烈焰人在取消追踪玩家时仍会冒烟。
- 烈焰人的近战伤害不正确。
- 骷髅马或僵尸马现在会掉落正确数量的骨头或腐肉。
- 混搭包里的全景图不能使用控制器滚动。
- 耕地在玩家践踏后不会被破坏。
- 修复了末地里的屏幕边缘的图案不正确。
- 被玩家投掷的物品现在不再获得玩家的动能。
- 命令方块的条件状态现在可以被Ctrl+鼠标中键保存。
- 拴绳结的底部纹理不正确。
- 具有高跳跃能力的马在跳跃后会受到坠落伤害。
- 生物不再能生成在上半部分的台阶上面。
- 使用生物头颅时游戏崩溃。
- 主世界生物会生成在末地里。
- 现在可以通过发射器给生物装备盔甲。
- 某些红石元件(例如按钮和拉杆)不再能放置在栅栏或墙的上面。
- 玻璃的染色配方不再显示为方形图案。
- 雨不再填充装有药水的炼药锅。
- 使用
/fill
命令放置生物头颅时不再使其隐形。 - 使用
/time query
命令时现在会返回更加具体的信息。 - 玩家死于虚空的死亡信息不正确。
- 酿造台的酿造进度现在可以使用Ctrl+鼠标中键来复制。
- 执行未完成的命令现在会正确返回“无效的命令语法”信息。
- 现在可以使用
/enchant
命令来给物品附上耐久。 - 使用
/replaceitem
命令输入无效的槽位编号或超过物品堆叠上限时现在正确显示错误信息。 - 现在使用
/replaceitem
命令时只能放置合适的盔甲。 /replaceitem
命令不再能应用在马的鞍槽位上。- 试图导入非zip格式的附加包时,现在会展示错误信息。
- 甘蔗不能种植在灰化土上。
- 远古守卫者在给予玩家挖掘疲劳效果时现在会播放音效。
- 幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年僵尸猪灵和末影螨现在可以攻击站在栅栏角落的玩家。
- 修复了僵尸村民在不同难度下的感染率错误的漏洞。
- 树苗在生长后会取代方块生成树叶。
- 凋灵护甲不能抵御所有弹射物。
- 包含了木炭的配方不能在携带版UI里使用控制器被选中。
- 使用
/replaceitem
命令时,输入信息里不会正确展示物品名称。 - 冰和浮冰在创造模式下破坏会仍会生成水。
- 箱子上方的生物不再被困在或旋转。
/effect
命令现在会输出相应的错误等级信息。- 通过
/replaceitem
命令获得,然后通过/clear
丢弃的物品在打开物品栏前不能显示。 - 按下向上或向下飞行的按钮时,跳跃按钮消失。
- 雪球的投掷频率在游戏会话里不同步。
- 命令方块现在会在上一次输出的文本框里显示上一条命令的所有行。
- 玩家加入Xbox Live多人游戏后没有音效。
- 安卓设备下启动游戏导致游戏崩溃。
- 修复了部分安卓设备下启动游戏导致游戏不停崩溃的问题。
- 为唤魔者的咒语重新加入了数据驱动功能。
- 村民在交易时会跑开,导致交易界面自动关闭。
- 加载旧存档时游戏崩溃。
- 原版行为包里的蘑菇岛现在会使用正确的名称和战利品表。
- 玩家重新加入此前取消加入的Realms世界时游戏崩溃。
- 给近战攻击应用不存在的生物效果时游戏崩溃。
- Realms的拥有者不能进入人数已满的世界。
- 大型陷阱箱无法正确高亮两个部分的方块。
- 在打开和关闭酿造台的UI后,药水瓶隐形。
- 玩家会生成在下界的基岩天花板里。
- 玩家在飞行状态下,重新进入Realms世界后不会保持飞行状态。
- 染色方块在创造模式物品栏里的显示顺序不正确。
- 在已经启用了行为包时,仍会弹出询问界面。
- 从下界里首次回到主世界时游戏崩溃。(仅移动端)
- 修复了多个来源的伤害(因此玩家不再能看见相互矛盾的界面)。
- 打开存储管理器后,玩家不能正确滚动滑条。
- 当依赖链被破坏时,附加包现在会在子级和父级同时被标记。
- 无法保存语言选项。
- 告示牌上的文本显示不正确。
- 使用“...”按钮关闭物品栏后不再导致快捷栏消失。
- 马在步行时不再前后摇头。
- 雪傀儡不会攻击恼鬼。
- 唤魔者尖牙会留下阴影。
- 重新进入Realms世界后,玩家的隐身效果会消失。
- 不能给多个床染色。
- 冒险模式下,现在只会对玩家可以互动的方块进行高亮处理。
- 在应用了反胃效果后,游戏画面不再猛烈摇晃。
- 成就的描述文本出现多种颜色。
- 修复了多种漏洞。
- 在部分安卓旧设备里退出存档后,保存截图会使得游戏崩溃。
- 存储管理器的确认界面里的文本在一些语言里不会滚动。
- 使用附加包加载世界时内存溢出。(仅iOS版)
- 玩家会在被活塞连接上的黏液块上受到坠落伤害。
- 快捷栏里的数字闪烁。
- 物品栏内的物品不再改变其内容。
- 使用铁桶或玻璃瓶从炼药锅里取水时不再使得快捷栏显示出错。
- 游戏内的难度设定无法更改。
/effect
命令的hideParticles
参数失效。- 更改游戏模式后没有反馈信息。
- 卫道士和恼鬼手持武器时的模型不正确。
- 生成末地城后减少渲染距离会使得潜影贝消失。
- 玩家死亡后不会出现烟雾粒子。
- 多人游戏下的命令自动补全功能失效。
- 冒险模式里的
can_place_on
和can_destroy
参数无法正常运作。 - 节日混搭包里的皮肤出现错误。
- Realms世界里加入了资源包时,该资源包不会显示。
- 在世界编辑界面里应用了资源包或行为包后按下“游戏”按钮,会使得该界面关闭然后返回到选择世界界面,而不是启动游戏。
- “红石大厦”世界里的描述文本在一些小屏幕设备里断片。
- 给潜影盒染色后,内容物全部丢失。
- 购买节日混搭包后,不能正确解锁。
- 在物品栏已满时,退出合成界面现在会掉落放置在合成网格里的物品。
- 史莱姆和岩浆怪的移动不正确。
- 末影龙的飞行动画不连贯。
- 部分生物不受迅捷效果影响。
- 命令里的名称没有自动补全功能。
- “给你钻石!”成就无法在多人游戏下解锁。
- 资源包购买界面的下载进度条不会在购买后显示。
- 使用控制器导航购买Minecoin界面时不会出现多个按钮高亮的现象。
- 废弃矿井里的洞穴蜘蛛刷怪笼生成频率太高。
- 箱子和炼药锅紧挨放置时游戏崩溃。
- 骑乘生物并发射箭时,箭看起来非常卡顿。
- 唤魔者尖牙的攻击范围太短。
- 模板世界不会在创建世界的界面里显示。
- 现在需要鞍来控制可骑乘生物的方向。
- 从书架产生的粒子现在会穿过方块。
- 试图在告示牌里输入多余四行文字时游戏崩溃。
- 骑猪时,“加速”按钮不可见。(仅移动端)
- 无法在携带版UI里使用控制器来打开驴或骡身上的箱子。
- 命令方块的朝向纹理错误。
- 无法关闭“广播到局域网”选项。
- 马的头部在马向上步行一层高度时不再穿过玩家的脸显示。
- 红石火把熄灭时没有音效。
- 聊天框下面的软键盘不能重新打开。
- 红石中继器现在可以正确处理基于延迟的脉冲生成。
- 市场界面里的轮廓显示不正确。
- 编辑告示牌信息时,按下↵ Enter键现在可以换行。(仅安卓版)
- 试图打开被黏性活塞推动或拉动的箱子时游戏崩溃。
- 栅栏或栅栏门的纹理颜色不正确。
- 进入末地传送门后游戏崩溃。
- “离开船”按钮丢失。
- 矿车会脱离下行的铁轨。
- 潜影盒的高度不正确。
- 不死图腾使用时闪烁。
- 给牛挤奶后,奶桶会消失。
- 探险家地图上的玩家标记不正确。
/replaceitem
对副手槽不起作用。- 破坏西瓜时会掉落多余9个西瓜片。
- 末地水晶现在是数据驱动型的。
- 复制方块时,现在会将复制后的方块放入空的快捷栏槽位里。
- 下载游戏音乐包时,点击“免费注册”按钮会使得游戏崩溃。
- 下载“红石大厦”地图时,按钮不会被更新。
- 全景图出现错误。
- 所有玩家现在都能骑乘被拴上的生物,而不仅仅只能被主人骑乘。
/locate village
功能失效。- 所有资源包现在会显示全局资源包列表,包括选项界面和创建世界界面。
- 无法将生物推进矿车或船里。
- Realms更新界面里的按钮的文本没有对齐。
- 烟雾和水粒子飞行速度太快。
- 敌对生物不能近战攻击骑乘着生物的玩家。
- 在全局资源包或资源包选项卡里下载资源包时游戏崩溃。
- 访问Xbox Live时游戏崩溃。
- 对着末影人投掷隐身药水时,末影人手持的方块会消失。
- “随机附魔”功能已被修改为使用宝藏标志。
- 林地府邸的战利品表被修改了,其中的工具可以附带宝藏型魔咒了。
- 僵尸村民现在有了和Java版一样的音效。
- 调色板的颜色现在与Java版的相匹配。
- 在玩家物品栏中的2×2合成网格上方的“制作”标签已被删除,因为尺寸不适用于非英语语言。
- 字体修复。
- 将信标配方更新为不使用指定的辅助值,而使用默认值。
- 现在当使用弓时,副手槽内的物品会在第三人称视角被隐藏,而不是以错误的角度在错误的位置显示。
- 调整了一些快捷栏的奇怪的触摸问题。
- 修改了潜影盒的配色,与17w16a的配色匹配。
你知道吗[]
参考[]
- ↑ “The Discovery Update: on Pocket and Windows 10 soon” – Minecraft.net
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言