本页面列出了携带版1.0.0的测试版本。
0.17.0.1
v0.17.0.1 alpha是1.0.0的首个测试版,发布于2016年11月11日,加入了首批末影更新的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
物品
生物
世界生成
命令格式
游戏内容
- 状态效果
常规
- 种子选取器
- 加入了对世界模板的支持
更改
物品
- 地图现在在末地可用。
- 类似于Java版1.9中获取药箭的方法,但炼药锅仍然可用。
- 附魔金苹果给予的状态效果可以正确地吸收一定数值的伤害了。
- 现在在两个容器之间转移物品更快了。
- 加入了扔出物品的动画。
- 戴上南瓜可以防止末影人攻击玩家。
- 现在可以用蘑菇种植出巨型蘑菇。
- 现在可以在创造模式中喝牛奶。
- 甜菜根和甜菜汤现在会出现在创造模式物品栏。
生物
- 现在杀死小僵尸会掉落战利品。
- 雪傀儡现在会攻击蠹虫。
- 村民被尸壳杀死时会变成僵尸村民。
- 现在只有成年的牛可以挤奶。
- 马铃薯和甜菜根又能用来喂养和繁殖猪了。
- 被驯服的生物杀死的怪物现在会掉落经验球。
- 凋灵不再与凋灵骷髅和流浪者敌对。
- 岩浆怪不再受到水的伤害。
- 喷溅药水产生的负面效果不再对末影人起作用(它们会快速传送)。
- 在骑着猪/马/骡/驴的时候,被引诱的生物不再推动玩家。
- 使用触摸控制的情况下要染色绵羊时,会出现一个“染色”按钮。
- 未被驯服的马、驴和骡在玩家手持食物时现在会跟随玩家。
世界生成
- 建筑高度限制从128格增加到256格。
- 要塞现在随机生成于新区块中。
常规
- 在音乐设置中添加是否启用“聊天文字转语音”。
- 在高级视频设置加入一个为携带版和经典(类似于Windows 10版)用户界面设置。
- 有关Add-Ons的各种调整,包括改进加载。
- Add-Ons表现的更强验证。
- 为了更好的阅读,调整弹出窗口的不透明度。
- 创造模式下的搜索现在会在切换标签和键入任何字符甚至在没有选择搜索栏时会自动选择搜索栏。
- “你的床已遗失或被阻挡”会在玩家死亡并且床被破坏时出现。
修复
修复了35个漏洞
- 音效的音量不正确。
- 文本在刷新时显示错误。
- 文本的大小和显示空格出错。
- 水和熔岩的流向不正确。
- Windows 10版下不会在用户列表里显示名称含有UTF-8字符的玩家。
- 名称含有UTF-8字符的玩家时,删除世界使得游戏崩溃。
- 视角场滑条显示的值不正确。
- 石头在合成界面里的显示不正确。
- Windows 10版下两个分辨率不同的屏幕连接时使得游戏在启动时崩溃。
- Android设备里玩家在锁屏时软键盘会切换成数字键盘。
- 使用蘑菇煲时游戏崩溃。
- Realm名称会覆盖已连接玩家的数量。
- 网络链接断开时,在Realm上使用替换世界按钮使得游戏崩溃。
- 守卫者、凋灵骷髅和烈焰人在将难度切换为非和平模式时不会生成(但只在新生成的下界要塞里修复)。
- 商店里试图购买产品时卡在“取得产品中”界面。
- 玩家在重新进入世界后,实体坠落过程被重置。
- 骷髅马陷阱无法运作。
- 酿造完成后无法获得成就。
- “本地的酿造厂”、“怪物猎人”和“弓箭手”成就无法完成。
- 循环执行命令以获取
@字符时不会显示所有的可用值。 - 运输矿车、漏斗矿车和TNT矿车在进入方块时卡在一半位置。
- 生物不会溺水。
- 移动端下在没有连接无限网络时启动游戏导致游戏崩溃。
- 箭的击中音效缺失。
- TTS朗读信息功能在输入新信息时被打断。
- 饥饿值过低时仍然可以疾跑。
- 使用
/drop命令时游戏崩溃。 - 画在放置时会重叠。
- 在Realm上使用替换世界按钮或选择世界时游戏崩溃。(iOS版)
- 玩家在骑乘马时重新连接世界后使得挖掘速度变慢。
- 玩家可以通过命令开使得桶放置其他方块。
- 加载在0.16.0之前创建的世界会使得猫转变为豹猫。
- 村庄的人口数量不受门的控制。
- 启动游戏时黑屏。(Fire TV版)
- 玩家在注视末影人的身体时仍会激怒它。
0.17.0.2
v0.17.0.2 alpha是1.0.0的第2个测试版,发布于2016年11月18日[1],加入了混搭包、种子选择器和可下载的音乐,并修复了一些漏洞。
新内容
- 加入了在游戏中可下载的音乐。
- 加入了混搭包(此时还未使用)。
- 加入了种子选取器(Seed Picker)。
更改
- 暂时移除了命令
/locate。
- 移除了“100% dragon free”和“It's alpha”(因为已经有了末影龙以及不再是alpha版的Beta版本)。
- 世界生成
- 在生成地图前会检查是否有足够可用的存储空间。
- 调整自然纹理包的介绍。
- 最低能见度调整为3个区块(当低于3时尝试加载会导致卡顿)。
- 调整渲染机制。
- 文本
- 对话框文本中Realms中的“r”显示为大写。
- 由“Save world to device”改为“Download World”。
- 文本调整到正常位置。
- 由“Create new world”改为“Create New”。
- 调整了叙述可及性的方式。
- GUI
- 在Realms屏幕中调整了UI(不再有细微的移动)。
- 调整错误验证屏幕,以更好地传达有关失败的附加包的信息。
- Rift启动器更新(仅限于Win 10 Oculus Rift)。
- 游戏屏幕布局与成就界面调整。
- “起床”的按钮更新。
修复
- 修复了164个漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MCPE-17616 — 使用命令生成的凋灵不能攻击。
- MCPE-17623 — 凋灵会攻击凋灵骷髅和流浪者。
- MCPE-17984 — 生成时,凋灵骷髅使用了普通骷髅的纹理。
- 其他
- 在已经加载过的世界里,生物群系的外观非常怪异。
- 在试图导入已经导入过的附加包时显示错误信息。
- 在导入名称或描述过长的附加包时,不会显示错误信息。
- 清单内出现语法错误的0.16.0附加包不会在1.0.0内显示错误。
- 成年后的幼年豹猫不能驯服。
- 末地城内找到的附魔物品的附魔等级在版本间不同。
- 马铠不能生成在末地城里的箱子里。
- 朝着末影人投掷喷溅水瓶使得游戏崩溃。
- 世界的好友在骑乘状态下加入世界时会出现自由视角。
- 切换资源包时,纹理不会更新。
- 雪球被发射器发射时朝向错误。
- 驴和骡的鞍或者箱子出现错误。
- 龙息的药水效果云出现渲染错误。
- 创造模式下使用带有流体的桶会使其被消耗。
- 铁傀儡没有100%击退抗性。
- 进入末地传送门时玩家不会被传送到末地(除非他们不在末地里)。
- 可以使用钓鱼竿来钩住末影龙。
- 无法放置生物头颅。
- 已经应用的资源包不会正确显示。
- 从哞菇身上获得的蘑菇会显示黑色图标。
- 兔子不会啃食庄稼。
- 在下雨的半天或者携带了头盔时,骷髅仍然不会跟随玩家。
- 渲染玩家模型时游戏崩溃。(iOS版)
- 玩家试图重写草地的颜色时出现随机的颜色。
- 睡莲的名称在资源包里不正确。
- 鸡蛋击中生物时不会出现击退效果以及闪烁效果。
- 使用
/give命令时输出信息刷屏。 - 玩家在和某些方块互动时没有回应。
- 被活塞推动的方块会闪烁。
- 修复了某些生物的生成概率错误(例如恶魂的生成率太低)。
- 携带版UI里,合成配方里存在带有损害值的合成原材料时会有错误的合成数量。
- 携带版UI里,信标在合成原料缺失时的没有高亮效果。
- 当玩家进入返回传送门并查看鸣谢名单时,如果同行的好友没有进入返回传送门,那么游戏就会崩溃。
- 进入漏斗的物品导致游戏崩溃。
- 流浪者的衣服没有被正确渲染。
- 商店的下载窗口显示不正确。(仅移动端)
- 皮肤的自定义按钮不会根据文本长度而调整大小。
- Realm显示玩家可以上传的世界列表。
- 在已过期的Realm世界里,设置不会被正确保存。
- 画没有透明度。
- 生物死亡后,没有烟雾粒子效果。
- 玩家在手持带有水下呼吸的头盔时仍然会应用水下呼吸效果。
- 融化的冰不会创建流动的水。
- 音符盒在放置时,不会从最低的音调开始播放声音。
- 音符盒发出的声音在玩家远离音符盒时消散太快。
- 恶魂或闪电的音效错误。
- 苦力怕空闲时使用了受伤的音效(而不是保持安静)。
- 雪傀儡在受伤或死亡时没有音效。
- 僵尸村民、蠹虫、鱿鱼和尸壳的音效不正确。
- 使用拴绳绑定鸡时,绳子的位置出错。
- 玩家在重生时游戏崩溃。
- 治愈后的僵尸村民音效错误。
- 床在末地爆炸时不会摧毁方块。
- TNT的点燃动画在平台间不同步。
- 矿车会悬浮在铁轨上。
- 远古守卫者刷怪蛋的命名不正确。
- 资源包内的生物头颅纹理不会被应用。
- 在聊天输入里删掉emoji表情后游戏崩溃。(iOS版)
- 下落的方块在下落时出现错误。
- 末影龙的Boss条会隐形。
- 末影龙在玩家重新进入游戏时会重生。
- 着火的玩家在跳进装有水的炼药锅时不会熄灭身上的火焰。
- 女巫小屋不会生成女巫。
- 无法对着泥土使用锄犁地。
- 移除了安卓测试版里的Realms购买按钮。
- 玩家在与末影龙战斗时死亡并回到主世界后,末影龙会生成在主世界里。
- 导入世界文件时游戏崩溃。(iOS版)
- Unicode字符显示错误。
- 末影龙在飞到返回传送门时攻击距离出错。
- 末地水晶在生存模式下无法被摧毁。
- 现在可以使用控制器的左键位来使得物品栏内向右选择。
- 现在可以在物品栏内循环切换。
- 聊天框里的文本在发送按钮显示时消失。
- 不能在文本框里使用
#符号。 - 高级视频设置选项不被保存。
- 按下返回键不能退出选项设置。
- 滚动滑条不再溢出显示。
- 保存截图时游戏崩溃。
- 在没有安装语音包时,游戏崩溃。(Windows 10版)
- 启用复述功能时,文本不能被正确读出。
- 切换TTS文本转语音功能时现在会出现键盘的快捷方式提示。(Windows 10版)
- 在
mobs.json里不能更改某些生物的模型。 - 进入游戏后,不能看见即将爆炸的TNT播放闪烁动画。
- 游戏崩溃后,重新进入游戏时末影龙会消失。
/gamemode的输出文本不会发送给其他玩家。- 在与末影龙战斗时,出现大量的紫色粒子使得游戏崩溃。(Android版)
- 烈焰人的粒子效果不会显示。(Realms世界)
- 戴上龙首移动时,龙的嘴巴不会摆动。
- 重新进入存档时,玩家如果在Y=128或以上的高度生成时,不会生成在正确的位置里。
- 在硬件满载时启动游戏会崩溃。(Oculus Rift)
- 多人游戏下无法看见其他玩家佩戴的生物头颅。
- 保护魔咒会保护玩家免受窒息或仙人掌的伤害。
- 使用VR设备进行游戏时出现黑斑。
- 修复了非主世界维度下玩家第二次进入该维度后的渲染距离变短的漏洞。
- 玩家在进入好友的Realm世界后会丢失试用期限。
- 在玩家暂停游戏后,成就界面会保存其完成进度。
- 玩家在死后退出世界再重新进入时会原地重生。
- 90°拐角的栅栏的判定箱不正确。
- 启用切换潜行或跳跃选项后,潜行按钮消失。
- 无法加载模板世界。
- 无法对着刷怪笼使用刷怪蛋。
- 可以复制末影之眼。
- 玩家在短渲染距离下看不见末地水晶或末影龙火球。
- 破坏可可果时没有开裂纹理。
- 修复了大部分关于皮肤的漏洞。
- 玩家站在区域效果云内不会保持刷新效果时间。
- 多人游戏下,玩家无法看见其他玩家投掷的末影之眼。
- 末地传送门方块渲染不正确。
- 可以利用刷怪笼来透视。
- 透过水不能看见末地折跃门。
- 玩家在穿过下界传送门时,如果旁边有生物生成,游戏会崩溃。
- 末影龙火球不会减速。
- 塑料纹理包里的粒子显示错误。
/give命令的错误信息不正确。- 掉落物在方块放置在其位置上时会陷进方块里。
- 站在灵魂沙上的蠹虫会受伤。
- 暂停游戏使得游戏崩溃(iOS版)。
- 试图进入本地局域网多人游戏时游戏崩溃。
- 末地折跃门会窒息玩家。
- 玩家登入时,暂停游戏使得游戏崩溃。
- 掷出的滞留药水没有破碎粒子。
- 流浪者隐形时,身上的衣物仍然可见。
- 被拴起的生物会受到坠落伤害。
- 潜影贝会攻击和平模式下的玩家。
- 放置在非主世界维度里的物品展示框里的时钟不会旋转。
- 村民不会惧怕僵尸猪人。
- 生物在地毯或台阶旁不停跳跃。
- 更新了城市、幻想、自然和塑料纹理包。
/toggledownfall命令不会清除雷雨天气。- 自动补全功能不会补全处于不同维度下的玩家。
- 箱子的关闭按钮会覆盖物品槽位。(Windows 10版)
- 使用触摸板游玩时没有退出提示。
- 玩家不能在聊天信息里给自己发送悄悄话。
- 饮用药水时没有动画。
- 加载地形时游戏崩溃。
- 在选项里调节渲染距离时游戏崩溃。
- 在试图导入具有重复的世界ID的带有附加包的模板世界时出现错误信息。
- 手持的物品显示不正确。
- 末影人受伤时,躯干部分不会变红。
- 时钟在变成掉落物时不会运作。
- 玩家在骑乘生物时仍然可以乘船或矿车。
- 可可果的茎部渲染错误。
- 玩家在使用鼠标点击时出现延迟。
- 保存世界时游戏卡顿。
- 无法繁殖生物(仅出现爱心颗粒而不生成幼年生物)。
- 聊天信息位置出错。
- 雪球的投掷冷却度出错。
- 金苹果在战利品箱子里的生成率出错。
- 玩家潜行时,准星对着某个方块时不再使得紧挨的方块被高亮显示。
- 放置在物品展示框里的地图上的绿色玩家标记在玩家传送到其他维度时仍会显示。
- 在附近范围内的其他僵尸猪人不会被激怒。
- 将物品放置在铁砧上时,退出游戏使得铁砧上的物品消失。
- 在高品质图像选项关闭时,树叶变成了不透明方块。
- 在高品质图像选项启用时,手持树叶或树叶变成掉落物时仍会渲染为不透明。
- 云杉树叶或白桦树叶作为掉落物时显示错误的颜色。
- 玩家可以穿过栅栏。
- 放置在物品展示框里的指南针指向错误。
- 玩家在进入世界时,矿车内的生物会向上飞。
- 使用打火石后,音效会循环播放。
- 敌对生物死亡时游戏崩溃。
- 玩家在跳过鸣谢名单后游戏崩溃。
1.0.0.0
Alpha 1.0.0.0是1.0.0的第三个测试版,发布于2016年12月1日[2],重新加入了命令/locate,并修复了一些漏洞。
新内容
- 文本
- 向世界模板界面添加一条告知玩家如何上传存档到Realms的消息。
/locate重新加入,但它无法使用。尝试使用时只会出现“未知命令”的提示。
更改
- 性能
- 潜影贝传送更顺畅。
- GUI
- 移动聊天信息的位置,不再会覆盖生命值、护甲值等。
- 移除清单验证界面上的加粗标题。
- 微调末地光照,使其不再看起来像颠倒了一样。
- 微调物件碰触鱼竿的时间,不再比其他版本长。
- 控制
- 按下手柄L/R按钮时会正常在菜单标签间切换。
修复
修复了162个漏洞
- 熔炉和附魔台使得雪屋融化。
- 无法骑乘被拴起的马。
- 紫颂植株的上半部分在被破坏时仍然显示纹理。
- 使用种子选取器时游戏崩溃。
- 无法获取资源包,且会显示“无法连接至世界”。(仅Rift和Gear VR设备)
- 使用了行为包或资源包时,在选项界面按下控制器里的LB/RB按钮没有高亮效果。
- 在终末之诗界面里登出再重新登入时,在有全局实体的情况下游戏会崩溃。
- 栅栏门、阳光探测器和侦测器会阻止红石线的信号传输。
- 末地烛无法放置在周围有其他方块围绕的方块的底部。
- 在无限世界里对着末地传送门框架使用末影之眼时会复制。
- 传送实体时使其受伤。
- 垂直放置的末地烛不能摧毁下落的方块。
- 有玩家在末地与末影龙战斗时,主世界里的玩家也会听见末影龙的音效。
- 跳跃或触碰墙不会使得鞘翅滑翔状态解除。
- 第三人称模式下,使用鞘翅滑行时向上或下移动视角时使得玩家模型旋转。
- Realms邀请机制出现问题。
- 被攻击后,村民的移动速度非常快。
- 多人游戏下,有玩家离开游戏导致游戏崩溃。
- 连接上图像调试设备时游戏崩溃。
- 龙首在手持时变色。
- 被喷溅药水击中的末影人不会瞬移。
- 末影龙被杀死后,返回传送门不会开启。
- Boss战斗背景音乐不会播放。
- 放置在建筑高度上限处的方块在破坏时不会使得光照亮度被更新。
- 进入末地传送门时游戏崩溃。
- 末影珍珠的投掷无法播放音效。
- 凋灵生成时,可以破坏被水覆盖的黑曜石。
- 更改个人游戏模式时,隐身效果被取消。
- 吸附在天花板的潜影贝会因窒息而死。
- 近战攻击凋灵导致游戏崩溃。
- 下载原版音乐包时没有取消按钮。
- 启动游戏时,使用控制器输入导致游戏崩溃。(仅Android和Fire TV版)
- Gear VR快捷栏会固定在视野正中央。(仅VR版)
- 无法看见手持的黏液块。(仅VR版)
- 可以使用物品展示框复制物品。
- 启用全局资源包时,主菜单的自定义纹理在重启游戏前不会显示。
- 末影龙的死亡动画在多人游戏下不同步。
- 在骑乘时仍然可以进入末地传送门。
- 末地传送门不会立即将玩家传送。
- 投掷附魔之瓶时,瓶子会在半空中抽搐。
- 在Realms世界里睡觉时仍然可以看见下雨天气,尽管实际上已经停止。
- 只能生成农民村民。
- 重生末影龙时,末地水晶不会携带铁栏杆生成。
- 投掷滞留药水时没有声音。
- 在卡通、城市或自然纹理包里的箱子的侧面会闪烁,且陷阱箱的正面在任何自定义纹理包下会闪烁。
- 射进固体方块里的箭会变成黑色。
- 箭射中关闭外壳的潜影贝时不会弹开而是直接消失。
- 红石比较器在检测到强充能的固体方块时不会在版本间同步信号强度。
- 压力板只能激活一次。
- 农民村民不会收割成熟的胡萝卜和马铃薯庄稼。
- 潜影贝的外壳顶部如果放置了受重力影响的方块时,会在打开外壳后立即传送。
- 马、驴和骡不会被不同的食物所吸引。
- 使用
/give命令给予玩家多于一组64个物品时会出现错误信息。 - 玩家被潜影弹攻击并飘浮后不会看见状态效果的粒子。
- 树叶的外观会因为有方块紧挨放置而显得不一致。
- 使用鞘翅飞行时出现延迟。
- 修复了一些与塑料、幻想、城市、卡通和自然纹理包有关的漏洞。
- 雾不会影响末地传送门和末地这跃门。
- 试图连接到过时版本的服务器时,会出现“从服务器断开连接”的警告信息而不是“无法连接服务器:过时的服务器”。
- 使用鞘翅飞行时没有翻滚动画。
- 生物的行为在部分方块里出现错误(例如会在半高的方块上不停旋转)。
- 已驯服的生物在站立时不会跟随其主人一同被传送到其他维度里。
- 村民会卡进梯子里。
- 旧世界类型的世界仍然可以使用末地传送门。
- 已附魔的物品没有闪光效果。(仅VR版)
- 站在末地传送门旁边的方块时仍然会被传送。
- 将雪层放进非全体积的方块的位置时会使得该方块消失。
- 在生存模式下可以无限次使用刷怪蛋。
- 重生末影龙时,传送到原离末影龙的地方使得游戏崩溃。
- 可以步行穿过潜影贝。
- 从Realms下载的世界不会正确显示。
- 在多次接受来自好友的Realms游戏邀请时游戏崩溃。
- “好友列表为空”的信息不会正常显示。(仅Android Galaxy平板)
- 打开物品栏时,头部的图标会隐形。
- 生物跳上床时会不停原地转圈。
- 在沉浸模式下时,潜行时视角场不会改变。(仅VR版)
- 聊天信息会显示多次。
- 在删除物品时,UI性能变差。
- 使用控制器时,不能让滑条滚动。(仅Android和iOS版)
- 无法跳过终末之诗。
- 末影龙在玩家远离时不会继续移动。
- 龙息造成的效果云的粒子颜色显示错误。
- 在安卓设备上支持的任何文件扩展不能兼容Gear VR。(仅VR版)
- 在Realms世界里进行游戏时,饥饿值消耗太快。
- 多人游戏下,放置受重力影响的方块时出现卡顿。
- 食用紫颂果或投掷末影珍珠时没有冷却时间。
- 为发射器填充滞留药水后,激活发射器不会发射该滞留药水。
- Realms世界里工具在损坏后没有音效。
- 在生存模式下试图挖掘龙蛋不会使其传送。
- 在挖掘时可以复制物品。
- 保存Realms世界到设备里时游戏会暂停。
- 食用紫颂果后不会传送。
- 手持方块时,方块被放大显示。
- 生存模式中,可以在没有箭的情况下拉弓。
- Realms世界里的鱿鱼在接触到水面时直接消失。
- 铁匠铺里的箱子里不会生成钻石。
- 滞留型衰变药水的纹理出错。
- 修复了部分与僵尸有关的漏洞。
- 修复了部分与兔子有关的漏洞。
- 修复了部分与紫色果有关的漏洞。
- 在白天攻击蜘蛛后,附近的蜘蛛也会跟着攻击玩家。
- 死亡后,穿戴的盔甲仍会保留。
- 潜影被的生命值不正确。
- 玩家淹没在熔岩里时仍然可以看见雨粒子、烟雾粒子和阴影。
- 箱子在关闭后仍然在视觉上保持开启。
- 生物不再携带已附魔的工具生成。
- 重新加载世界后,末影螨的移速大增。
- 凋灵附近的亡灵生物仍会在日光下自燃。
- 进入末地折跃门后,光柱显示错误。
- Windows 10版和移动版里使用相同的种子会生成不同的地形。
- 告示牌和生物头颅放置时会无视玩家的朝向。
- 给猪装备鞍时没有音效。
- 凋灵没有生成时的音效。
- 捡起多个经验球时,玩家视野受阻。
- 被玩家生成的铁傀儡仍会与玩家保持敌对。
- 亡灵生物会在末地里自燃。
- 末地龙在停留在返回传送门时,会因为被着火的箭射中而点燃。
- 导入纹理包时,会在系统相册里创建文件夹。(仅Android版)
- 云会在玩家处于更高位置时继续渲染。
- 无法将潜影贝导弹摧毁。
- 潜影贝受伤时生命值计算出错。
- 在物品栏里或掉落物形式的陷阱箱外观和普通箱子保持一致。
- 玩家离开矿车并摧毁矿车时游戏崩溃。
- 玩家因药水受伤时,被其驯服的生物也会跟着受伤。
- 末影人仍会受到来自药箭的伤害。
- 被附上火矢或力量的弓仍会对生物造成普通的伤害。
- 可以利用水来破坏末地传送门。
- 无法步行通过顶部放置了地毯的台阶。
- 无法收回被发射器发射的箭。
- 破坏船或矿车时没有音效。(仅移动端)
- 多次按下注册账户按钮时游戏崩溃。
- 重新进入世界后,快捷栏内的首个槽位会默认被选中。
- 无法在手持盔甲时点击右键来装备该盔甲。
- 访问Realms选项时游戏崩溃。
- 玩家不能在半覆盖的床上睡觉,且会造成窒息伤害。
- 恶魂火球不会使得方块着火。
- 末影人在受伤时不会传送。
- 受到溺水伤害时没有音效。
- 无法听见熔岩的音效。
- 将物品放进物品展示框时出现错误。
- 熔炉、发射器和投掷器在变成掉落物、手持或放进物品展示框时的纹理出现错误。
- 敌对生物死亡时游戏崩溃。
- 带有隐身效果的潜影贝也会使其内部隐身。
- 凋灵会受到来自伤害之箭的伤害。
- 没有自定义名称的末影螨不会消失。
- 文本转语音不会阅读来自
/say、/tell和/w命令的信息。 - 洞穴蜘蛛在攻击玩家时不会给予其中毒效果。
/toggledownfall在Realms世界里失效。- 仍然可以通过输入IP地址来加入禁止多人游戏的世界。
- 在FireTV上无法登入Xbox Live账户。
- 光标按键对安卓设备失效。
- 使用触摸屏移动物品时出现错误。(仅Android版)
- 酿造台在酿造完成后仍然会出现烟雾粒子。
- 在Windows 10版里使用携带版UI时,滚动鼠标会使得快捷栏的尺寸发生变化。
- 在骑乘生物或矿车时出现卡顿现象。
- 在控制视角时,光标穿过在聊天信息时使得画面冻结。
- 破坏冰时,会使得其底部的方块一并被破坏。
- 加载旧存档时,生物群系渲染错误。
- 末影龙的阴影非常大。
- 南瓜种子和西瓜种子的纹理不正确,
- 水的亮度等级不正确。
- Boss的生命条不会被及时更新。
1.0.0.1
Alpha 1.0.0.1是1.0.0的第四个测试版,发布于2016年12月7日[3],加入了潜影壳,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
更改
方块
- 破坏红石粉时会出现红色粒子而不是白色粒子。
- 玻璃再次正确显示其纹理。
物品
- 常规
生物
- 不再会陷入雪中。
- 调整了生成行为,使其与其他版本一致。
- 不再在积雪的生物群系中以指数形式生成。
世界生成
- 雪屋
常规
- 性能
- 游戏应该更快地开始和/或不会时常停留在黑屏上(仅限Android测试版)。
修复
修复了26个漏洞
- 红石中继器的激活时间过短。
- 熄灭的红石火把仍会使得活塞伸出。
- 幼年村民长大时仍会显示幼年模型。
- 玩家在上下移动过程中卡顿会使得他们受伤。
- 现在流浪者在死后会有50%的概率掉落缓慢之箭。
- 画在放置时游戏崩溃。
- 携带版合成界面里不会显示物品栏信息。
- 加载世界模板时只会看见全景图。
- 玩家会在方块的角落重生,而不是方块的正中央。
/tp或/teleport命令运作不正常。- 玩家死后不会从死亡的位置获得经验值。
- 商店会卡在加载界面里。(仅Kindle Fire)
- 漏斗会收集不在其上方的物品。
- 玩家捡起的物品不会和物品栏内的同一个物品合并。
- 玩家的出生点在世界高度上限时游戏崩溃。
- 方块高亮时,高亮只会出现一瞬间。
- 潜影弹在发射或破碎时没有音效。
- 紫颂果和紫颂植株在破坏时音效不正确。
- 附有抢夺的剑会在杀死实体时掉落无效的物品,且捡起时游戏崩溃。
- 无法导入含有文件夹的
.zip文件。 - 末影人在死后仍会传送。
- 铁傀儡会溺水而死。
- 从Realms世界里移除玩家白名单后不会使得目标玩家被立即踢出。
- 由树苗长大而成的树会隐形(仅Realms世界)。
- 伤害之箭会从生物身上弹开。
- 导入纹理包时游戏崩溃。
1.0.0.2
Alpha 1.0.0.2是1.0.0的第五个测试版,发布于2016年12月9日[5],更改了末影龙的AI,并修复了一些漏洞。
更改
生物
修复
修复了4个漏洞
- 骑乘马时游戏崩溃。
- 试图喂食动物时游戏崩溃。
- 试图给新的世界加载体积大的资源包时游戏崩溃。
ExceptionHolder错误导致安卓设备里游戏崩溃。
1.0.0.7
Alpha 1.0.0.7是1.0.0的第六个测试版,也是最后一个测试版,发布于2016年12月11日[6],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了8个漏洞
- 携带版1.0.0前正式版的漏洞
- MCPE-16611 — 铁匠铺箱子的战利品表错误。
- MCPE-16889 — 恶魂没有音效。
- MCPE-17379 — 兔子的生成太频繁。
- MCPE-19124 — 使用漏斗收集掉落物时游戏崩溃。
- 携带版1.0.0开发版本的漏洞
- MCPE-18246 — 滞留药水没有音效。
- MCPE-18623 — 末影螨受伤时播放玩家的受伤音效。
- MCPE-19135 — 末影龙火球的粒子渲染不正确。
- 其他
- 修复了安卓设备下的部分崩溃现象。
注释与参考
- ↑ http://pocketbeta.minecraft.net/2016/11/changelog-for-10-beta-build-2-aka-01702.html
- ↑ http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-10-beta-build-3-aka-1000.html
- ↑ http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-10-beta-build-4-aka-1001.html
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/806804675223662593
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1112140-mcpe-android-beta-1-0-build-5
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1113100-mcpe-android-beta-1-0-build-6
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