携带版1.0.0
1.0.0,即末影更新,是携带版的一次主要更新,发布于2016年12月19日。[2][3][1]此次更新主要加入了末地、新的成就、游戏音乐、缩减高度限制,也加入了如末影龙、潜影贝和北极熊的新的生物。
在此版本更新后,携带版开发进度基本上已经追及Java版,虽然仍有一些特性尚未加入。末地的加入标志着长达5年的Alpha开发阶段告一段落,携带版终于进入了正式版开发阶段。[4]
Apple TV版和Fire TV版与此版本一同发布。[5][6]
目录
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 自然生成于末地船里。
- 新的容器。
- 破坏后不会掉落装在里面的物品,重新放置时会保留原有物品。
- 自然生成于末地城里。
- 会发出亮度等级为14的光。
- 首次击败末影龙后会自然生成于返回传送门上方。
- 每个世界只会生成1个。
- 自然生成于末地城里。
- 通过使用末地石合成而得。
- 由于彩色玻璃的材质无法完全实现,目前使用普通玻璃的材质。
- 它们无法在生存模式中合成,也不在创造模式物品栏中,因此只能通过编辑物品栏获得。
- 只能通过mod获取,无法通过give命令或背包编辑器获取。
- 拥有完整的功能。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 通过对着龙的吐息使用玻璃瓶获得。
- 用于酿制滞留药水。
- 自然生成于末地船里。
- 玩家穿上可以进行滑翔动作。
- 版本独有:可以通过按“跳跃”键来取消滑翔;
- 版本独有:英文名称被称作“Elytra Wing”而不是“Elytra”。
- 拥有合成配方。
- 会自然生成于黑曜石塔顶端。
- 用于复活和治疗末影龙。
- 通过烧炼紫颂果获得。
- 用于合成末地烛。
- 自然生成于末地外岛。
- 食用后会随机传送。
- 此时没有任何用处,因为潜影盒还没加入到游戏中。
- 被正式加入。
- 由末影人掉落。
- 投掷后传送玩家。
- 可用于合成末影之眼。
- 用于定位要塞。
- 新的药水变种。
- 投掷后会生成区域效果云。
- 版本独有:滞留型平凡的药水。
- 版本独有:滞留型衰变药水。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 新的BOSS生物。
- 自然生成于末地。
- 自然生成于末地城里。
- 自然生成于积雪的生物群系里。
- 玩家使用末影珍珠后有几率生成。
- 与玩家和末影人敌对。
结构[编辑 | 编辑源代码]
- 新的维度。
- 通过要塞的末地传送门房间激活后进入。
- 分为主岛和外岛,通过末地折跃门传送。
- 自然生成于末地外岛。
- 自然生成于积雪的生物群系里。
- 有时会生成一个地下室,内含一个村民和一个僵尸村民。
- 杀死末影龙后生成1个,最多生成20个。
- 用于在末地主岛和外岛之间传送。
- 加入了实际功能。
- 现在可以将玩家传送至末地里。
- 自然生成于末地主岛中央。
- 杀死末影龙后激活,可以安全返回至主世界。
- 自然生成于末地外岛。
- 是唯一自然生成鞘翅的结构。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 用于定位结构。
- 版本独有:链接至服务器URL地址。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:更多成就。
- 增加了在游戏中可下载的音乐。
endRod
dragonbreath
- 加入了混搭包。
- 自定义世界
- 支持世界模板。
- 世界种子库。
- 其他
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了实际功能。
- 对其使用末影之眼可以激活,激活12个框架后会开启末地传送门。
- 现在在两个容器之间转移物品更快了。
- 现在可以用蘑菇种植出巨型蘑菇。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 现在有扔出物品的动画。
- 现在在末路之地可用。
- 现在提供正确的伤害吸收生命值。
- 现在可以在创造模式中喝牛奶。
- 加入了到创造模式物品栏。
- 修改使用钓鱼竿勾住东西的时间,使其和其他平台的版本统一。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 被驯服的生物杀死的生物现在会掉落经验球。
- 在玩家骑着猪、马、骡和驴的时候,被引诱的生物不再推动玩家。
- 现在自然生成于末地里。
- 现在会掉落末影珍珠。
- 不会主动攻击戴着南瓜的玩家。
- 喷溅药水里的负面效果不再对末影人起作用(它们会快速传送)。
- 幼年僵尸被杀死时现在会掉落战利品。
- 现在会攻击蠹虫。
- 现在只有成年的牛可以挤奶。
- 不再受到水的伤害。
- 修正了掉落物。
- 修正了掉落物。
- 加入了点燃音效。
- 要染色羊时,屏幕上会出现一个“染色”按钮。
- 未被驯服的马、驴和骡不会在你手持食物时跟着你了。
- 修改了烈焰人的攻击蓄力时间,使其与其他平台的版本统一。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了TNT矿车的点燃音效。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 要塞现在随机生成于新区块中。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 建筑高度限制从128格增加到256格。
- 创造模式下的搜索标签页会在切换到它或者输入字符时自动选中搜索框,而不需要手动选中。
- 将两个受损的物品放入合成表或者铁砧,可以获得一个满耐久的物品。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 存档
- 改变世界格式来分别存储每个子区块,就像一个不同的leveldb文件。
- 修改了“自然材质包”(Natural Texture Pack)的描述以免描述被删减。
- 有关Add-Ons的各种调整,包括改进加载。
- Add-Ons manifest的更强验证。
- 错误验证屏幕显示更详细的错误Add-On包的信息。
- 在音乐设置下方添加是否启用聊天文字转语音选项。
- 在高级视频设置中加入了一个可以切换“携带版”和“经典”(类似于Windows 10版)用户界面的设置。
- 调整弹出窗口的透明度,改进阅读效果。
- 将“Save world to device”(将世界保存至设备)改成“Download World”(下载世界)。
- 将“Create new world”(新建世界)改为“Create New”(新建)。
- 改进讲述人用户辅助模式。
- 改进游戏画面布局和成就画面。
- 修复使用手柄的LB和RB键切换选项卡的漏洞。
- 移除Manifest验证屏幕的粗体标题。
- 将对话框文本中Realms的“r”改成大写。
- 改进Realms选择界面,使Realms不会松垮地移动。
- 由于末影龙已在游戏中实现并且游戏已脱离Alpha测试,“100% dragon free”(100%没有龙)与“It's alpha”(Alpha 测试)被从闪烁标语中移除。
- 性能
- 可以设置的最低渲染距离变为3区块(因为低于3区块会使区块加载时卡死)。
- 改进区块生成。
- 修复翻译文本,更新Rift启动器(仅Windows 10 - Oculus Rift)。
- 移动聊天信息的位置,避免其挡住生命值、盔甲值等。
- 改进文本位置和阅读效果。
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了278个漏洞
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 这是携带版第四个由官方所命名的更新。
- 此更新是携带版从发布首个开发版到发布正式版所用时间最短的更新,仅仅用了38日。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 1.0 1.1 https://minecraft.net/en-us/article/ender-update-finally-here
- ↑ http://www.mojang.com/2016/11/pocket-and-win-10-getting-10-the-ender-update-soon/
- ↑ https://news.xbox.com/2016/11/11/end-2016-ender-update-minecraft-windows-10-pocket-edition/
- ↑ https://www.mojang.com/2016/12/pocket-edition-is-5-years-old-have-a-trailer-for-10/
- ↑ https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released
- ↑ https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER
- ↑ https://minecraft.net/en/article/new-add-ons-features-10
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/5cw2tm/level_format_changes_in_mcpe_0171_100/d9zv9s8/
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