0.9.3
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版本码 |
Android: |
发布日期 |
Android - 2014年7月16日 |
协议版本 |
未知 |
其他版本的0.9.3 | |
v0.9.3 alpha是携带版的一次次要更新,仅在Android上发布于2014年7月16日。此次更新修复了v0.9.2 alpha中的一些漏洞与崩溃。
更改[]
方块[]
- 加入了羊毛的平滑光照。
常规[]
- 渲染
- 改进雾和区块的渲染。
- 优化
- 可视距离不再在Android上限制为3。
- 游戏会尝试覆盖损坏的世界。
- 游戏运行得更快,不再有崩溃。
- 改进了多人游戏的性能。
修复[]
- 修复了24个漏洞
- 0.9.3前正式版的漏洞
- MCPE-7286 — 在低于海平面时,天空会变暗。
- MCPE-7297 — 设备的系统横栏会遮盖游戏应用区域。
- MCPE-7305 — 天空会无缘无故变暗。
- MCPE-7363 — 闪长岩、安山岩和花岗岩在挖掘后变成圆石。
- MCPE-7565 — 创造模式物品栏中有两个村民刷怪蛋。
- MCPE-7695 — 水变成了灰色且没有动态纹理。
- MCPE-7712 — 门的渲染漏洞。
- MCPE-7730 — 世界不会正确渲染。
- MCPE-7743 — 已经驯服的狼不会停留。
- MCPE-7746 — 区块经常无法加载。
- MCPE-7777 — 狼的项圈变成了黑色。
- MCPE-7784 — 世界光照漏洞。
- MCPE-7785 — 已驯服的狼在站和坐时出现问题。
- MCPE-7789 — 在水中时天空会闪烁。
- MCPE-7791 — 幼年生物有着和成年形态一样的判定箱。
- MCPE-7792 — Nexus 7的系统横栏会遮盖游戏的物品栏。
- MCPE-7802 — 末影人的AI出现问题。
- MCPE-7815 — 水中的天空渲染问题。
- 其他
- 生物在和平模式下不再出现
- 修复了在加入多人游戏世界时画面冻结的漏洞。
- 修复了重生时偶尔画面冻结的漏洞。
- 修复了重生在无效的高度的漏洞。
- 修复了苦力怕声音的漏洞。
- 客户端内的实体消失机制再次正常运作。
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资源更新 |
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