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Disambig gray  關於本次更新內容的指南,請見「攜帶版指南/0.9版本」。
0.9.0
Pocket Edition 0.9.0 in game
Pocket Edition 0.9.0
版本

攜帶版

版本碼

Android
400900012(armeabi-v7a,9)
500900012(armeabi-v7a,11)
700900012(x86,9)
iOS
613932834

發佈日期

2014年7月10日

搶鮮版本
協定版本

未知

其他版本的0.9.0

v0.9.0 alpha攜帶版的一次主要更新,發佈於2014年7月10日。加入了新的方塊、物品、結構和生態域,更新了生物AI,大幅重寫了世界生成器,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

生怪磚
  • 加入了蠹魚蜘蛛殭屍骷髏生怪磚。
  • 用生怪蛋可以改變生怪磚的類型。
  • 版本獨有:在創造模式物品欄中可用。
終界傳送門框架
  • 僅裝飾用途。
綠寶石礦
硬化黏土
  • 自然生成於惡地生態域裡。
染色黏土
  • 所有16種顏色可用。
綠寶石方塊
  • 用於儲存綠寶石和裝飾。
終界石
  • 僅創造模式下可用。
紅沙
  • 自然生成於惡地生態域裡。
菌絲土
蘑菇方塊
  • 透過對著蘑菇使用骨粉生成。
  • 自然生成於蘑菇地生態域裡。
灰壤
冰磚
  • 自然生成於冰刺生態域裡。
無草泥土
  • 不會變成草地和菌絲土。
  • 自然生成於莽原和巨木針葉林生態域裡。
花崗岩
  • 新的岩石變種。
  • 可以合成拋光花崗岩。
安山岩
  • 新的岩石變種。
  • 可以合成拋光安山岩。
閃長岩
  • 新的岩石變種。
  • 可以合成拋光閃長岩。
木材
  • 加入了相思木和黑橡木材。
原木
  • 加入了相思木和黑橡木原木。
半磚
  • 加入了相思木和黑橡木半磚。
階梯
  • 加入了相思木和黑橡木階梯。
樹葉
  • 加入了相思木和黑橡木樹葉。
樹苗
  • 加入了叢林木、相思木和黑橡木樹苗。
藤蔓
  • 會作為垂死的樹木的一部分生成。
  • 會自然生成於叢林沼澤生態域裡。
荷葉
  • 會自然生成於沼澤生態域裡。
可可豆
  • 會自然生成於叢林生態域裡。
雙草叢
  • 會自然生成。
  • 可透過對著草叢使用骨粉生成。
大型蕨類
  • 會自然生成。
  • 可透過對著使用骨粉生成。
浮雕石磚
  • 僅裝飾用途。

物品

  • 目前沒有用途。
餅乾
  • 回復1(♥的生命值。
生怪蛋
綠寶石

生物

終界使者
村民
  • 不能開門、收割農作物和交易。
史萊姆
蠹魚
哞菇
  • 自然生成於蘑菇地生態域裡。

世界生成

常規
  • 跟Java版1.8的世界生成算法一樣,允許生成新的結構和生態域。
村莊
  • 擁有平原和沙漠變種。
  • 版本獨有:房子裏會有地毯桌子生成,代替壓力板桌子。
洞穴
  • 會在地表和地下生成。
熔岩湖
  • 會在地表和地下生成。
廢棄礦坑
  • 會在地下生成。
  • 包含了蜘蛛生怪磚而不是洞穴蜘蛛生怪磚因為缺少了中毒的藥水效果。[2]
巨型蘑菇
  • 版本獨有:最高可達13個方塊。[3]
生苔的巨石
  • 自然生成於巨木針葉林生態域裡。
要塞
  • 難以找到,因為終界之眼尚未實現。
  • 版本獨有:具有更大的機會生成在村莊下方。
地牢
  • 會在地下生成。
  • 包含了骷髏、殭屍和蜘蛛三者之一的生怪磚。
  • 會生成戰利品儲物箱。
沙漠水井
  • 自然生成於沙漠生態域裡。
樹木
生態域
  • 所有Java版1.7.2的生態域。那些超過128格高度限制的生態域被收縮來適應。
  • 加入了以下生態域:
    • 叢林
    • 惡地
    • 平原
    • 黑森林
    • 莽原
    • 針葉林
    • 山地
    • 蘑菇地
    • 繁花森林
    • 巨木針葉林
    • 巨杉針葉林
    • 沼澤
    • 沙漠
    • 森林
    • 深海

遊戲內容

粒子效果
  • dripWater
  • dripLava
機制

常規

控制
  • 版本獨有:新的互動按鈕。
  • 為苦力怕加入了的點燃按鈕,為綿羊加入了剪羊毛按鈕,為牛加入了擠牛奶按鈕和為馴服動物加入了馴服按鈕。
  • 版本獨有:512格方塊的可視距離(僅部分支持的裝置)
選項
  • 增加了選項,可以選擇世界類型:
  • 版本獨有舊世界類型
  • 超平坦 (在建立世界時遊戲內顯示的是Flat)
    • 所有的超平坦世界和預設生成的經典超平坦世界都是無限的,但可以在options.txt中變更。[4]
  • 無限
    • 不建議使用低配置裝置(iOS5.x及更老版本)。
    • 可靠地遊戲尺寸是大約40000×40000(+20000到-20000)。
      • 在±20,000之外, 世界變得顯示不正確並且變得難玩。[5] 發神經似的卡頓會隨著遠離中心的距離的增加而增加,以及崩潰的頻率。
      • 最終,存檔會變得不可玩,自然現象例如「條紋之地」和邊境之地會出現。
      • 在一些玩家中,世界的外部界限會變得不同——網格狀。[6] 黑色的條紋視覺(「條紋之地」) [7]甚至邊境之地(和Java版相同)已經可以觀察到。[8]

變更

方塊

常規
  • 方塊實體以不同的方式儲存。
原木
  • 樺木、杉木和叢林木原木頂部有不同紋理。
叢林木材
  • 現在可合成。
礫石
  • 礫石不再在放置時掉落。
階梯半磚
  • 現在擁有正確的名字。
  • 在普通難易度中不再回復生命值。
  • 加入了柔和光源。
雪層
  • 現在可合成。
地毯
  • 所有地毯可在生存模式中獲得。
柵欄
  • 加入了柔和光源。
樹葉
  • 加入了柔和光源。
  • 版本獨有:叢林木樹葉完全不透明。
  • 新的樹葉繪製。
蜘蛛網
  • 加入了柔和光源。
儲物箱
  • 加入了柔和光源。
螢光石
  • 移除了柔和光源。
玻璃
  • 移除了柔和光源。
南瓜燈
  • 移除了柔和光源。
點亮的紅石礦
  • 移除了柔和光源。
TNT
  • 改進了效能。

物品

染料

生物

常規
  • 「新的」生物生成算法
  • 生物受傷時顏色更淡。
  • 被動型生物現在以小組生成。
殭屍
  • 殭屍的AI和機制變更了,使之更像團隊。
  • 當被攻擊時,殭屍有很小機率生成更多殭屍。
蜘蛛
  • 現在在樹葉上生成,使多樹生態域在夜晚有更多蜘蛛。
  • 動畫現在是原來的兩倍速度。
  • 改進了AI。
苦力怕
  • 現在走得更快。
  • 改進了AI。
  • 不再懸浮在地面上方2像素。

非生物實體

相機
  • 完全移除了相機實體。

世界生成

樹木
  • 杉木橡木不在新世界生成,因為它們的罕見故障已修復。
  • 橡木現在生成時有不同高度和結構。
  • 杉木現在生成時有不同高度和結構。
地形特徵
生態域
  • 加入了生態域特有顏色的方塊。
  • 移除了礫石海灘。
  • 寒凍海洋不再自然生成。

遊戲內容

  • 改進了雲的外觀。
  • 霧在地底更暗。

常規

物品欄
  • 重新設計了合成介面。
  • 僅顯示可合成配方。
  • 生存模式物品欄的新佈局。
  • 新的選取算法。
GUI
  • 世界列表現在顯示每個世界的大小。
  • 每個裝置有自身的可視距離。
光照
  • 更新光照生成。
選項
  • options.txt檔案現在記錄顯示距離而不是未生成方塊。[9]
  • Android 4.4裝置支持VR模式(隱藏畫面上的導覽列)。
  • 新Level.db儲存格式。
  • 新的實體操控。
  • 重寫了網路代碼(基本相同檔案但是是新的系統)。
伺服器
  • 玩家加入時不再有伺服器側邊訊息。

修復

修復了5個錯誤

0.9.0以往正式版的錯誤
  • 使用Mip映射的火會繪製為橙色的大斑塊。[10]
  • 多人遊戲中的礦車問題。[11]
  • 烤馬鈴薯的名稱和描述出錯。
  • 合成告示牌只能獲得一個告示牌。
  • 不同種類的木塊在熔爐中會轉換為同種木塊。

你知道嗎

  • 此次主要更新的內容大多數與Java版1.7.2相同。

參考

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