Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Brush
该文章需要整理以符合格式指导 讨论

请帮助优化文章格式来让它符合格式指导。

v0.9.0 alphaMinecraft:携带版的一次主要更新,发布于2014年7月10日。其加入了新的方块、生物、生成的结构和无限的世界,以及其他的特性、更新与修复。

新内容

方块

刷怪笼
  • 加入了蠹虫蜘蛛僵尸骷髅刷怪笼。
  • 用刷怪蛋可以改变刷怪笼的类型。
  • 版本独有:仅创造模式物品栏可用。
末地传送门框架
  • 仅装饰用途。
绿宝石矿石
  • 自然生成于山地生物群系里。
  • 开采后获得绿宝石。
硬化粘土
  • 自然生成于恶地生物群系里。
染色粘土
  • 所有16种颜色可用。
绿宝石
绿宝石块
  • 用于储存绿宝石和装饰。
末地石
  • 仅创造模式下可用。
红沙
  • 自然生成于恶地生物群系里。
菌丝
  • 自然生成于蘑菇岛生物群系里。
巨型蘑菇
  • 通过对着蘑菇使用骨粉生成。
  • 自然生成于蘑菇岛生物群系里。
灰化土
  • 自然生成于巨型针叶林生物群系里。
浮冰
  • 自然生成于冰刺平原生物群系里。
无草泥土
  • 版本独有。
  • 自然生成于热带草原生物群系里。
花岗岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制花岗岩。
安山岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制安山岩。
闪长岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制闪长岩。
木板
  • 加入了金合欢木和深色橡木木板。
原木
  • 加入了金合欢木和深色橡木原木。
台阶
  • 加入了金合欢木和深色橡木台阶。
楼梯
  • 加入了金合欢木和深色橡木楼梯。
树叶
  • 加入了金合欢树和深色橡树树叶。
树苗
  • 加入了丛林树、金合欢树和深色橡树树苗。
藤蔓
  • 会作为垂死的树木的一部分生成。
  • 会自然生成于丛林和沼泽生物群系里。
睡莲
  • 会自然生成于沼泽生物群系里。
可可果
  • 会自然生成于丛林生物群系里。
双草丛
  • 会自然生成。
  • 可通过对着草丛使用骨粉生成。
大型蕨
  • 会自然生成。
  • 可通过对着使用骨粉生成。
錾制石砖
  • 仅装饰用途。

物品

  • 目前没有用途。
曲奇
  • 回复1(♥的生命值。
刷怪蛋

生物

末影人
村民
    • 不能开门、收割农作物和交易。
史莱姆
蠹虫
哞菇
  • 自然生成于蘑菇岛生物群系里。

世界生成

游戏内容

  • 版本独有:新的交互按钮
    • 为苦力怕新添的点燃按钮,为羊新添的剪羊毛按钮,为牛新添的挤牛奶按钮和为驯服动物新添的驯服按钮。
  • 版本独有:512格方块的可视距离(仅部分支持的设备)
  • 增加的世界选项:
    • 增加了选项,可以选择世界类型
      • 版本独有旧世界类型
        • 256×256
      • 超平坦 (在创建世界时游戏内显示的是Flat)
        • 所有的超平坦世界和默认生成的经典超平坦世界都是无限的,但可以在options.txt中更改。[4]
      • 无限
        • 不建议使用低配置设备(iOS5.x及更老版本)。
        • 可靠地游戏尺寸是大约40000*40000(+20000到-20000)。
          • 在±20,000之外, 世界变得显示不正确并且变得难玩。[5] 发神经似的卡顿会随着远离中心的距离的增加而增加,以及崩溃的频率。
            • 最终,存档会变得不可玩,自然现象例如“条纹之地”和边境之地会出现。
              • 在一些玩家中,世界的外部界限会变得不同——网格状。[6] 黑色的条纹视觉(“条纹之地”) [7]甚至边境之地(和Java版相同)已经可以观察到。[8]
  • 游戏机制:


其他

更改

世界生成

  • 云杉橡树不在新世界生成,因为它们的罕见故障已修复。
  • 橡树现在生成时有不同高度和结构。
  • 云杉树现在生成时有不同高度和结构。
  • 旧的地形生成被移除,现在使用旧世界类型
  • 移除了沙砾海滩。
  • 冻洋不再自然生成。

方块和物品

常规

  • 更漂亮的云。
    • 新的云。
    • 雾在地底更暗。
  • 材质:
    • 白桦、云杉和丛林木头顶部有不同材质。
    • 版本独有:丛林树叶完全不透明。
    • 新的树叶渲染。
    • 生物群系特有颜色的方块。
  • 物品栏/GUI:
    • 世界列表现在显示每个世界的大小。
    • 重新组织的合成屏幕
      • 仅显示可合成配方。
    • 生存模式物品栏的新布局。
    • 每个设备有自身的可视距离。

生物

  • “新的”生物生成算法
  • 生物受伤时颜色更淡。
  • 被动型生物现在以小组生成。
僵尸
  • 僵尸的AI和机制更改了,使之更像团队。
  • 当被攻击时,僵尸有很小几率生成更多僵尸。
蜘蛛
  • 现在在树叶上生成,使多树生物群系在夜晚有更多蜘蛛。
  • 动画现在是原来的两倍速度.
  • 改进AI.
苦力怕
  • 现在走得更快。
  • 改进了AI。
  • 不再飘浮在地面上方2像素。

其他

  • options.txt文件现在记录渲染距离而不是未生成方块。[9]
  • Android 4.4设备支持虚拟实境模式(隐藏屏幕上的导航栏)。
  • 新Leveldb保存格式。
  • 新的实体操控。
  • 重做网络代码(基本相同文件但是是新的系统)。
  • 方块实体以不同的方式保存。
  • 新的选取算法。
  • 移除了相机实体。
  • 更新光照生成。
  • 玩家加入时不再有服务器侧边消息。

修复

修复了4个漏洞


参考

Advertisement