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0.8.0.b2
Pocket Edition 0.8.0 build 2.png
版本

携带版

类型

测试版

发布日期

2013年11月22日

测试版归属

0.8.0

协议版本

未知

v0.8.0 alpha build 2v0.8.0 alpha的首个测试版,发布于2013年11月22日,加入了新的方块、新的食物、新的生物AI和新的纹理,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

原木
  • 加入了丛林木。
楼梯
  • 加入了桦木、云杉木和丛林木楼梯。
台阶
  • 加入了白桦木、云杉木与丛林木台阶。
南瓜
  • 加入了南瓜,但暂时不能自然生成。
铁栏杆
  • 加入了铁栏杆,但暂时不能自然生成。
草丛
枯萎的灌木
  • 加入了枯萎的灌木。
干草块
  • 加入了干草块。
煤炭块
  • 加入了煤炭块。
地毯
  • 加入了地毯。
    • 有16种不同的颜色。
    • 目前在生存模式下仅能制作红色地毯。
铁轨
  • 加入了铁轨。
动力铁轨
  • 加入了动力铁轨。
    • 总是为激活状态。

物品[]

生物[]

生物AI
  • 新的生物AI
    • 允许玩家使用食物吸引并繁殖动物

游戏内容[]

纹理
  • 新的颜色与纹理。
    • Java版移植了大部分纹理。[来源请求]
    • 新的颜色。
    • 新的天空颜色。
    • 新的水颜色(在远距离下)。
  • 远距离渲染。
物品栏
动画
  • 新的火焰特效。
  • 的动画。
  • 物品的动画。

更改[]

方块[]

原木
  • 现在所有种类的原木都可以被横向放置了。

常规[]

  • 模仿了Java版的实体动态光照。
    • 背景光照。
    • 光照方向取决于太阳的位置。
  • 新的手持物品渲染。
  • 透明快捷栏。
  • 可以在有物品的物品栏格子中替换物品。
  • 在工作台界面先显示合成配方。
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)。
  • 模板化阴影。
  • 物品手持时有呼吸时的震颤了。
  • 旋转纹理以隐藏重复图案。
  • 远距离时水不透明(仅iOS)。
  • 新的默认设置。
    • 加入了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离。
    • 移除了平滑光照(强制开启)。
    • 高品质图像默认开启。
    • 默认视距是“远”。
  • 重构渲染以实用VBO。
    • 重置了的模型。
    • 物品栏现在使用缓存过的VBO。
    • 新的天空渲染,使用triangle fan。
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理。
    • 雾只出现于远处的区块。
    • 仅在近处透明。
    • “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏。
  • 将火把变成了不透明方块。
  • 贴图(仅iOS)。
  • 3D的云拥有了新的算法。
  • 新的纹理集以及纹理生成脚本。
  • 重构OpenGL用法以避免高开销的状态泄露(如动物不再alpha tested)。

修复[]

修复了11个漏洞
0.8.0以往正式版的漏洞
  • MCPE-28 — Xperia Play在创造模式下无法操作物品拦,PTAB7200或其他平板设备的手柄过小难以操作。
  • MCPE-61 — 临近耕地的水流看起来总是向下流淌。
  • MCPE-347 — 砖块看起来有摩尔纹。
  • MCPE-992 — 生物不能在深水中移动。
  • MCPE-1524 — 从云层上方向下看时渲染错误。
  • MCPE-2804 — 火无法点燃TNT。
  • MCPE-2937 — 当聊天信息超过屏幕时出现崩溃。
  • MCPE-4140 — 缺失繁殖功能。
  • MCPE-4736 — 蜘蛛没有腹部。
  • MCPE-4887 — 蜘蛛的下半身消失了。
  • MCPE-5411 — 重新加载世界时,正在飞行的创造模式玩家会掉落。
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