携带版0.8.0
0.8.0
版本 | |
---|---|
发布日期 |
2013年12月12日 |
开发版本 | |
协议版本 |
未知 |
其他版本的0.8.0 | |
v0.8.0 alpha是携带版的一次主要更新,发布于2013年12月12日。其加入了新的方块、物品和农作物,以及其他特性、更改与修复。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了白桦木和云杉木变种。
- 由9个煤炭合成。
- 可作为燃料使用或者储存煤炭。
- 在创造模式中有全部16种颜色。
- 在生存模式中只有红色。
- 由6个圆石合成。
- 生物无法从上方跳过。
- 由9个小麦合成。
- 用于储存小麦。
- 由6个铁锭合成。
- 生物可以跳过一格高的铁栏杆。
- 新的光源。
- 由1个南瓜和1个火把合成。
- 树皮方块
- 只能通过编辑世界获得。
- 加入了普通铁轨和充能铁轨(始终充能)。
- 可以当作红色染料或是食物。
- 僵尸死后的罕见掉落物。
- 僵尸死后的罕见掉落物。
- 暂时不会在世界自然生成。
- 仅在创造模式下可获得。
- 仅在创造模式下可获得。
- 暂无用途。
- 仅在创造模式下可获得。
- 仅在创造模式下可获得。
- 仅在创造模式下可获得。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 用锄去锄草时有1⁄15的几率得到。
- 用于显示时间。
- 指针总是会指向出生点。
- 新的载具。
- 可以在下界反应器生成的物品中找到。
- 目前不能够作为红石粉被铺设在地面上。
- 染料
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 生成幼年生物。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了远(256格)和最远(400格)渲染距离
- 移除了平滑光照选项(现在总是开启)。
- 精美的图像现在默认开启。
- 默认渲染距离现在为远。
- 更新了箭的音效。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 一些方块的材质随机旋转,更加自然。
- 现在可以激活TNT。
- 现在在被挖掘时会掉落红石。
- 加入了侧向的原木。
- 在方块上的位置现在是随机的了。
- 改进在多人游戏中的同步滞后。
- 在落在火把等非固体方块上时现在会变成掉落物。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 木质工具现在可用作燃料。
- 重写了画的渲染。
- 新的弓的渲染和动态物品。
- 现在可在熔炉里用于烧炼物品(100个)。
- 加入至创造模式物品栏。
- 加入至创造模式物品栏。
- 加入至创造模式物品栏。
- 改进在多人游戏中的同步滞后。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 改进了AI系统(生物会游过深水,敌对生物变得更聪明)。
- 动物幼崽会跟着同种成年动物。
- 动物会跟着拿着小麦(牛和羊)、种子(鸡)或马铃薯、甜菜根、胡萝卜(猪)的玩家。
- 版本独有:正在燃烧的生物的新的视觉效果
- 羊在脸上和被剪毛后有羊毛上层的颜色(仅iOS)。
- 增加了蜘蛛的移动速度。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 进食的粒子效果使得食物看起来正在被吃,而不再是食物的随机像素。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 图像
- 3D的云有了新的离散算法。
- 手持的物品现在是3D的,轻微上下摆动,转向时旋转摇摆到一边。
- 水、天空、草的颜色更淡了。
- 远距离的水褪色至不透明(仅iOS)。
- 贴图(仅iOS)。
- 用索引VBO扩展重构大多数渲染。
- 重制了箭的模型。
- 物品栏现在使用缓存的VBO扩展渲染。
- 使用三角形扇的新天空渲染。
- 因为性能原因,分两列靠近和原离区块。
- 只在远的区块有雾。
- 只在近的区块透明。
- 在远的区块有测试中的云层。
- 光照
- 印着的阴影。
- 实体有了像Java版的动态光照。
- 实体有了环境光照。
- 版本独有:光照方向根据阳光方向——影响阴影。
- 性能
- 新的应用图标。
- 材质
- 从Java版移植了大多数材质。
- 新的材质图谱和材质生成器脚本。
- 杂项
- 创造模式中的挖掘速度在挖掘距离限制附近增加(每秒8个方块)。
- 新的创造模式物品栏,有四个物品分类。
- 快捷栏在创造世界内会被储存。
- 移入/移出箱子的物品现在被正确渲染。
- 透明快捷栏。
- 按下
[...]
可以关闭开着的物品栏。 - 可用配方在合成屏幕中先出现。
- 如果物品栏中有物品是99+的,在工作台中会显示实际数字。
- 从物品栏中选取物品时会代替选中的格子中的物品。
- 更改盔甲/合成的物品栏使得返回按钮能够返回物品栏。
- 在右侧物品格移动灰色羊毛。
- 在快捷栏中冰不再是透明的。
- 应该在游戏中存在的物品不再在快捷栏/物品栏中有红色背景。
修复[编辑 | 编辑源代码]
版本 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
开发周期 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
资源更新 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|