关于此次更新的指南,请见“携带版指南/友好更新”。
0.15.0
版本 | |
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正式名称 | |
版本码 |
Android: |
发布日期 |
Android - 2016年6月10日 |
测试版本 | |
协议版本 |
81 |
其他版本的0.15.0 | |
v0.15.0 alpha是友好更新[1]的首个正式版,也是携带版的一次主要更新,在Android上发布于2016年6月10日,在iOS、FireOS、Windows Phone、Windows 10和Gear VR上发布于6月13日。此版本加入了如活塞、马、完整的Realms、命名牌、成就、丛林神庙、胡萝卜钓竿以及其他一些新特性,并修复了大量漏洞。
在此版本的开发进程中,携带版的Realms基本完成开发,但仍处于Beta测试阶段——这三个测试版是公开发布的。这些版本在非官方角度上也属于0.15.0开发的一部分,但它们尚未包含其他新特性。在此之后,常规的测试版被发布,完整的Realms支持也在正式版发布后加入。
新内容[]
方块[]
- 新的红石元件。
- 用于推动或拉动方块。
- 版本独有:新的动画:活塞臂的下端明显更粗了。
- 版本独有:能够推动方块实体,比如箱子。
- 版本独有:能被放置在方块侧面的方块实体(比如拉杆)现在能在活塞或黏性活塞上被放置。
- 新的红石元件。
- 用于检测方块更新。
物品[]
- 用于点燃火焰。
- 用于为生物自定义名称。
- 用于为拴住生物。
- 用于吸引和控制猪。
- 版本独有:用炼药锅取得。
- 击中生物会使其获得对应状态效果。
生物[]
- 常规
- 版本独有:加入了当动物被喂食时的动画。
- 骷髅的寒冷变种。
- 自然生成于积雪的生物群系里。
- 僵尸的干燥变种。
- 自然生成于沙漠生物群系里。
- 新的可骑乘生物。
- 包含了骷髅马陷阱。
- 通过马和驴繁殖生成。
- 新的可骑乘生物。
- 可以为其装备箱子。
- 现在可以骑乘,通过对其使用鞍和胡萝卜钓竿进行。
- 版本独有:新的加速音效。
世界生成[]
- 会自然生成僵尸村民。
- 村庄内没有光源和门。
- 建筑以苔石做地板。
- 屋子里会生成蜘蛛网。
- 自然生成于丛林生物群系里。
- 包含了陷阱和宝藏箱。
游戏内容[]
- iOS和Android上的成就(需要登录到Xbox Live)。
- 版本独有:更多的成就(共56个)。
- 交互按钮
- 骑猪
- 版本独有:在加速时有新音效。
常规[]
- 标题画面
- 一些资源包不完整。
- 在游戏和选项菜单中,它们被称为资源包,但在游戏中,当你从设置菜单中管理可用的资源包时,会有移动和选择它们的选项,就像在Java版中那样。除此之外,在游戏文件夹中有一个叫做resource_packs的文件夹用来储存资源包。
- 现在可以和Xbox Live好友在线多人游戏。
- UI
- 与Windows 10版共享的新的主菜单UI。
- 新的皮肤界面UI,有与主机版相似的旋转预览栏。
更改[]
方块[]
- 不再需要支撑它的方块。
- 现在有被放置时和被破坏时的音效。
- 拥有不同的纹理,且仍然不可获得。
- 版本独有:新的纹理。
- 版本独有:新的纹理。
- 现在变得更响。
物品[]
- 在破坏任何方块时都会损失耐久值。
- 带玩家标记的地图现在可用8张纸围绕1个指南针合成。使用旧的合成配方会合成没有标记的地图。
生物[]
- 常规
- 将生物命名为Dinnerbone或Grumm会使它们上下颠倒。
- 当被命名为Toast时会改变它们的皮肤。
- 当被命名为jeb_时羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。
- 可以非常罕见地在下界生成。
世界生成[]
常规[]
- 选项
- 加入了新的滚动条。
- 现在占用更少的带宽。
- 按钮现在变得更透明。
修复[]
- 修复了大多数游戏崩溃。
- 修复了使得存档损坏的漏洞。
- 修复了大多数红石漏洞。
- 修复了大多数多人游戏下不同步的漏洞。
- 方块高亮显示时闪烁。
- 玻璃的纹理发绿。
- 地牢和沙漠神庙里的箱子生成错误。
- 远离刷怪笼时,刷怪笼里的生物模型会抽搐。
- MCPE-5473 – 不能看见冰下的水。
- MCPE-7318 – 被火把破坏的红沙会变成普通的沙子。
- MCPE-7903 – 快捷栏内的仙人掌的纹理错误。
- MCPE-11400 – 沙漠神庙里的箱子生成时朝向不正确。
- MCPE-11500 – 音符盒发出的音量太小。
- MCPE-11703 – 栅栏门开启时的朝向不正确。
- MCPE-12038 – 飞行时,可以在半空中潜行。
- MCPE-12127 – 沙漠神庙会跨越生物群系生成。
- MCPE-12394 – 圆石墙会和朝向不匹配的栅栏门连接。
- MCPE-12516 – 物品和实体不能掉进炼药锅里。
- MCPE-12540 – 漏斗的纹理错误。
- MCPE-12673 – 狼的愤怒状态下的纹理丢失。
- MCPE-12960 – 下界疣方块在放置时呈“X”型而不是“#”型。
- MCPE-12961 – 画不会和墙壁贴紧。
- MCPE-13619 – 飞行时不能使用⇧ Shift键转移物品。
- MCPE-13949 – 熔岩在下界里渲染错误。
- MCPE-14066 – 可以将火把、梯子和他玩放置在压力板或阳光探测器的侧面。
- MCPE-14174 – 被耕地和草径切断的红石线不会正确对齐。
- MCPE-14238 – 将栅栏或圆石墙/苔石墙放进物品展示框时隐形。
- MCPE-14255 – 已染色的盔甲在没有打开物品栏时的快捷栏里不显示其颜色。
- MCPE-14871 – 打开存档时游戏崩溃。
你知道吗[]
- 这个更新也有着携带版主要版本中最短的开发周期,3个(如果包括Realms的话则是6个)测试版在十天内就发布了。
- 此版本结束了对Android 2.3和iOS 6的支持。
参考[]
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