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Disambig gray  关于此次更新的指南,请见“携带版指南/友好更新”。
0.15.0
Pocket Edition Friendly Update Poster
Pocket Edition 0.15.0 Simplified
版本

携带版

正式名称

友好更新

版本码

Android
840150001(armeabi-v7a,22)
841150001(x86,22)
870150001(armeabi-v7a,22)
871150001(x86,22)
iOS
817621338
817650262

发布日期

Android - 2016年6月10日
iOS, FireOS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR - 2016年6月13日

测试版本
协议版本

81

其他版本的0.15.0

v0.15.0 alpha友好更新[1]的首个正式版,也是携带版的一次主要更新,在Android上发布于2016年6月10日,在iOS、FireOS、Windows Phone、Windows 10和Gear VR上发布于6月13日。此版本加入了如活塞、完整的Realms命名牌成就丛林神庙胡萝卜钓竿以及其他一些新特性,并修复了大量漏洞。

在此版本的开发进程中,携带版的Realms基本完成开发,但仍处于Beta测试阶段——这三个测试版是公开发布的。这些版本在非官方角度上也属于0.15.0开发的一部分,但它们尚未包含其他新特性。在此之后,常规的测试版被发布,完整的Realms支持也在正式版发布后加入。

新内容[]

方块[]

活塞黏性活塞
  • 新的红石元件。
  • 用于推动或拉动方块。
  • 版本独有:新的动画:活塞臂的下端明显更粗了。
  • 版本独有:能够推动方块实体,比如箱子
  • 版本独有:能被放置在方块侧面的方块实体(比如拉杆)现在能在活塞黏性活塞上被放置。
侦测器
  • 新的红石元件。
  • 用于检测方块更新

物品[]

食物
刷怪蛋
火焰弹
  • 用于点燃火焰。
命名牌
  • 用于为生物自定义名称。
拴绳
  • 用于为拴住生物。
胡萝卜钓竿
  • 用于吸引和控制猪。
药箭
  • 版本独有:用炼药锅取得。
  • 击中生物会使其获得对应状态效果
马铠
  • 版本独有:可以用炼药锅染色。
  • 可以用皮革合成。
  • 用于为提供护甲值。

生物[]

常规
  • 版本独有:加入了当动物被喂食时的动画。
流浪者
  • 骷髅的寒冷变种。
  • 自然生成于积雪的生物群系里。
尸壳
  • 僵尸的干燥变种。
  • 自然生成于沙漠生物群系里。
  • 新的可骑乘生物。
  • 包含了骷髅马陷阱。
  • 通过马和驴繁殖生成。
  • 新的可骑乘生物。
  • 可以为其装备箱子。
  • 现在可以骑乘,通过对其使用和胡萝卜钓竿进行。
  • 版本独有:新的加速音效。

世界生成[]

村庄
僵尸村庄
  • 会自然生成僵尸村民。
  • 村庄内没有光源和门。
  • 建筑以苔石做地板。
  • 屋子里会生成蜘蛛网。
丛林神庙
  • 自然生成于丛林生物群系里。
  • 包含了陷阱和宝藏箱。

游戏内容[]

成就
  • iOS和Android上的成就(需要登录到Xbox Live)。
    • 版本独有:更多的成就(共56个)。
交互按钮
骑猪
  • 版本独有:在加速时有新音效。

常规[]

声音
标题画面
  • 皮肤按钮。
    • 现在为主菜单上的图标。
  • 新的商店按钮。
资源包
  • 一些资源包不完整。
  • 在游戏和选项菜单中,它们被称为资源包,但在游戏中,当你从设置菜单中管理可用的资源包时,会有移动和选择它们的选项,就像在Java版中那样。除此之外,在游戏文件夹中有一个叫做resource_packs的文件夹用来储存资源包
多人游戏
  • 现在可以和Xbox Live好友在线多人游戏。
UI
  • 与Windows 10版共享的新的主菜单UI。
  • 新的皮肤界面UI,有与主机版相似的旋转预览栏。

更改[]

方块[]

活板门
  • 不再需要支撑它的方块。
  • 现在有被放置时和被破坏时的音效。
下界反应核
  • 拥有不同的纹理,且仍然不可获得。
玫瑰丛
  • 版本独有:新的纹理。
牡丹
  • 版本独有:新的纹理。
音符盒
  • 现在变得更响。

物品[]

剪刀
  • 在破坏任何方块时都会损失耐久值。
地图
  • 带玩家标记的地图现在可用8张纸围绕1个指南针合成。使用旧的合成配方会合成没有标记的地图。

生物[]

常规
  • 生物命名为Dinnerbone或Grumm会使它们上下颠倒。
骷髅
  • 加入了射和重新装填时的动画。
兔子
  • 当被命名为Toast时会改变它们的皮肤。
绵羊
  • 当被命名为jeb_时羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。
末影人
  • 可以非常罕见地在下界生成。

世界生成[]

沙漠神殿

常规[]

选项
  • 加入了新的滚动条。
多人游戏
  • 现在占用更少的带宽。
物品栏
  • 按钮现在变得更透明。

修复[]

修复了21个漏洞

  • 修复了大多数游戏崩溃。
  • 修复了使得存档损坏的漏洞。
  • 修复了大多数红石漏洞。
  • 修复了大多数多人游戏下不同步的漏洞。
  • 方块高亮显示时闪烁。
  • 玻璃的纹理发绿。
  • 地牢和沙漠神庙里的箱子生成错误。
  • 远离刷怪笼时,刷怪笼里的生物模型会抽搐。
  • MCPE-5473 – 不能看见冰下的水。
  • MCPE-7318 – 被火把破坏的红沙会变成普通的沙子。
  • MCPE-7903 – 快捷栏内的仙人掌的纹理错误。
  • MCPE-11400 – 沙漠神庙里的箱子生成时朝向不正确。
  • MCPE-11500 – 音符盒发出的音量太小。
  • MCPE-11703 – 栅栏门开启时的朝向不正确。
  • MCPE-12038 – 飞行时,可以在半空中潜行。
  • MCPE-12127 – 沙漠神庙会跨越生物群系生成。
  • MCPE-12394 – 圆石墙会和朝向不匹配的栅栏门连接。
  • MCPE-12516 – 物品和实体不能掉进炼药锅里。
  • MCPE-12540 – 漏斗的纹理错误。
  • MCPE-12673 – 狼的愤怒状态下的纹理丢失。
  • MCPE-12960 – 下界疣方块在放置时呈“X”型而不是“#”型。
  • MCPE-12961 – 画不会和墙壁贴紧。
  • MCPE-13619 – 飞行时不能使用⇧ Shift键转移物品。
  • MCPE-13949 – 熔岩在下界里渲染错误。
  • MCPE-14066 – 可以将火把、梯子和他玩放置在压力板或阳光探测器的侧面。
  • MCPE-14174 – 被耕地和草径切断的红石线不会正确对齐。
  • MCPE-14238 – 将栅栏或圆石墙/苔石墙放进物品展示框时隐形。
  • MCPE-14255 – 已染色的盔甲在没有打开物品栏时的快捷栏里不显示其颜色。
  • MCPE-14871 – 打开存档时游戏崩溃。

你知道吗[]

  • 这个更新也有着携带版主要版本中最短的开发周期,3个(如果包括Realms的话则是6个)测试版在十天内就发布了。
  • 此版本结束了对Android 2.3和iOS 6的支持。

参考[]

语言

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