携带版0.14.0
0.14.0
版本 | |
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正式名称 | |
发布日期 |
2016年2月18日 |
开发版本 | |
协议版本 |
45 |
其他版本的0.14.0 | |
携带版Alpha 0.14.0,即主世界更新(Overworld Update),加入了更多关于红石的方块、沼泽小屋、黏液块以及其他内容。
此次更新是携带版第一个得到正式名称的更新。
目录
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 新的红石元件。
- 用于发射物品或者弹射物。
- 大陷阱箱
- 两个并排放置的陷阱箱现在会变成大陷阱箱。
- 用于收集物品。
- 用于投掷物品。
- 新的红石元件。
- 加入了锁存功能。
- 版本独有:是方块而不是实体。
- 版本独有:不可在同一个方块中放置。
- 使用新的音效。
- 能用满的炼药锅装满水桶。
- 版本独有:加入染料为内部水染色。
- 颜色可以混合。
- 版本独有:可以为物品染色(如皮革盔甲)。
- 版本独有:可以用水瓶往炼药锅中添加水。
- 版本独有:可以存放药水。
- 当药水混合起来时会发出爆炸声,但不会爆炸。
- 版本独有:炼药锅中的药水会发出气泡。
- 由9个黏液球合成。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 目前只能通过编辑物品栏来获得。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 使用新的声音。
- 当女巫距离目标多于11个方块并缺少敏捷效果时,它就会有50%的几率喝下迅捷药水。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 可移动的容器。
- 版本独有:破坏时有烟雾效果。
- 版本独有:破坏时有烟雾效果。
- 可移动的容器。
- 版本独有:破坏时有烟雾效果。
- 被重新加入(曾经在Alpha 0.9.0被移除)。
- 新材质。
- 有交互按钮。
- 只能通过编辑物品栏来获得。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:炼药锅包含随机药水。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了生存模式选项卡。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了Redstone Specialists(红石专家)皮肤包。
- 更改GUI大小的选项。
- 交互按钮
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 在世界的所有生物群系生成。
- 两个陷阱箱邻近放置时会合并成大陷阱箱。
- 玩家可以佩戴。
- 双层花
- 土地施以骨粉时会掉落对应物品。
- 花以及相似方块的碰撞箱不再是一个方块了。
- 现在渲染得更快了。
- 现在渲染得更快了。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 可染色。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 幼年僵尸
- 版本独有:在暗处发亮。
- 变得更矮(1.7格高而不是1.8格)。
- 对戴着头盔的玩家探测范围调整为正常范围的50%。
- 爆炸威力更大,更连贯。
- 被杀死时掉落手中方块。
- 版本独有:眼睛会闪烁。
- 版本独有:核心会在暗处发亮。
- 变得更高(1.95格高而不是1.8格)。
- 闪电击中时会变成女巫。
- 职业更多样。
- 对戴着头盔的玩家探测范围调整为正常范围的50%。
- 变得更高(1.99格高而不是1.95格)。
- 对戴着头盔的玩家探测范围调整为正常范围的50%。
- 变得更高(1.4格高而不是1.3,幼年生物0.7格高而不是0.65格)。
- 变得更高(1.4格高而不是1.3,幼年生物0.7格高而不是0.65格)。
- 版本独有:现在有泡泡的粒子效果。
- 变得更矮(0.8格长而不是0.95格)。
- 变得更矮(2.4格高而不是2.535格高,0.7格宽而不是0.72格宽)。
- 变得更矮(2.7格高而不是2.9格)。
- 变得更高(0.85格高而不是0.8格)。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 在玩家点击的地方准确生成。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 现在会生成运输矿车而不是箱子。
- 增大了村庄中门数与村民数的比值。
- 大型针叶林中生成的苔石堆更圆了。
- 巨型蘑菇不再生成在水里了。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 整理了材质文件。
- 更新材质和语言按钮。
- 看起来更像Windows 10版的按钮。
- 更改了跳入水中及在水中游泳的声音。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 图形
- 截图现皆为.png文件。
- 改善加载时间。
- 现在局域网的广播在游戏内是灰色的,表明它不能被改变。
- 更新了翻译文件。
修复[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
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