Minecraft Wiki

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本页面列出了携带版0.11.0的测试版本。

0.11.0.b1

v0.11.0 alpha build 1v0.11.0 alpha发布的首个测试版,发布于2015年4月9日,加入了新的方块、物品和生物,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

红石块
  • 新的矿物块。
  • 仅用于存储红石粉。
草径
  • 替代村庄的沙砾道路生成。
  • 对草方块使用锹生成。

物品

  • 新的载具。
  • 版本独有:不会被撞毁。
  • 版本独有:可以由两个生物共同乘坐的船。
钓鱼竿
  • 新的工具,可用于钓鱼。
腐肉
  • 新的食物,由僵尸掉落。
  • 版本独有:食用会获得中毒效果。

生物

鱿鱼
  • 新的被动型生物,自然生成于在海洋里。
  • 版本独有:幼年鱿鱼。
僵尸僵尸猪人
  • 加入了僵尸和僵尸猪人的幼年变种。
恶魂
  • 新的敌对生物。
  • 暂时不会自然生成。
洞穴蜘蛛
  • 新的敌对生物。
  • 暂时不会自然生成。
蝙蝠
  • 新的被动型生物,自然生成于地下。
蜘蛛骑士
  • 蜘蛛和骷髅的组合型生物。
鸡骑士
  • 僵尸或僵尸猪人和鸡的组合型生物。
  • 包括成年和幼年变种。

游戏内容

钓鱼
  • 新的游戏机制,可以获得不同种类的鱼。
状态效果
皮肤
  • 加入了Alex皮肤和皮肤包。

常规

语言
  • 加入了多国语言翻译。
  • 加入了文本格式代码。
选项
  • 新的世界选项界面:
    • 重命名世界
    • 更改游戏模式
    • 锁定/解锁日夜循环
    • 使旧版生成的世界无限化
GUI
  • 在服务器进入画面显示服务器状态和MOTD。
  • 加入了“隐藏”按钮以隐藏聊天信息。
死亡信息
  • 加入了基本的死亡信息。

更改

方块

石砖

物品

常规

优化
  • 优化多人游戏带宽占用。
  • 优化客户端到服务端通信。
  • 优化断开连接信息。
  • 优化字体渲染。
  • 优化世界加载。
  • 更快的火把放置(减少卡顿)。
  • 加入服务端游戏校对,不会再有损坏的画面。
  • 非“精美画质”模式现在正常工作。
  • 将物品栏图标从石砖改成箱子。
  • 将玩家名限制条件改为Java版上的限制。

修复

修复了40个漏洞

  • 破坏方块后圆圈不会立刻消失。
  • 保存世界时游戏崩溃。
  • 破打开盔甲界面时游戏崩溃。
  • 打开熔炉GUI时游戏界面。
  • 游戏进度有时不会保存。
  • 僵尸猪灵会在阳光下自燃。
  • 有时候无法创建新世界。
  • 死后玩家会被困在虚空里。
  • 生存模式下可以利用快捷栏复制物品。
  • 交互按钮在远离目标生物时仍然可以使用。
  • 栅栏下的草方块和菌丝体不会蔓延,而在水下时却会。
  • 水中的墙无法正确相互连接。
  • 可可果被破坏时,紧邻的方块不会收到方块更新
  • 生存模式下可以破坏基岩。
  • 放置水可以覆盖透明方块。
  • 木斧不能用作熔炉的燃料。
  • 木斧不能用作熔炉的燃料。
  • 紧邻方块会随时收到方块更新,以及出现渲染漏洞。
  • 栅栏会使得顶部的下落的沙砾掉落。
  • 破坏正在运行的下界反应核使得出现永夜现象。
  • 游玩时不能更改用户名。
  • 无法使用切石机合成石英楼梯。
  • Realms世界里游戏崩溃会复制玩家。
  • 放在在仙人掌旁的门会被复制。
  • 放置在透明方块侧面的水不会变成无限水源。
  • 两格高的植物生长时会移除上半部分的方块。
  • 骑乘矿车的实体会以两倍速的运作。
  • 喂食狼可以复制物品。
  • 铁栏杆不能和玻璃板连接。
  • 纵向的栅栏会试图和横向的栅栏门连接。
  • 金合欢木和深色橡木楼梯不可燃。
  • 生长失败的树苗底部的草方块会变成泥土。
  • 堆叠放置的地毯不会掉落超过一个的量。
  • 放置在火把上的沙子或沙砾会悬空。
  • 在Y=127处的方块会发光。
  • 放置未知的方块时游戏崩溃。
  • 树苗有时候不会生长。
  • 沙漠水井和部分生物群系变种(例如高大桦木森林)不会生成。
  • 连接到局域网世界时游戏崩溃。
  • MCPE-8118 - 打开盔甲栏死亡后,卸下装备会使游戏崩溃。

0.11.0.b2

v0.11.0 alpha build 2v0.11.0 alpha的第2个测试版,发布于2015年4月10日,在菜单中加入了滚动栏,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

菜单屏幕
  • 在菜单中加入了滚动栏。

修复

修复了19个漏洞

  • 打开旧存档时游戏崩溃。
  • 狼在杀死目标时仍会保持愤怒状态。
  • 被驯服的生物有时候会忘记主人。
  • 部分方块的碰撞箱错误。
  • 退出游戏后,浮漂不会立即消失。
  • 射箭使得游戏崩溃。
  • 半空中的箭可以被玩家捡起。

上个开发版本的漏洞

  • MCPE-8170 - 声音会连续播放两次。
  • MCPE-8172 - 玩家在距离流体一格时仍会受其影响。
  • MCPE-8173 - 骷髅会朝自己射箭。
  • MCPE-8174 - 无法连接至局域网世界。
  • MCPE-8185 - 破坏还有物品的熔炉会使游戏崩溃。
  • MCPE-8205 - 没有使用皮肤会使用无效皮肤时游戏崩溃。
  • MCPE-8226 - 玩家死后仍会携带状态效果的粒子。
  • MCPE-8271 - 药水的持续时间显示不正确。
  • MCPE-8272 - 腿部盔甲不可见。
  • MCPE-8276 - 云杉树没有树干。
  • MCPE-8278 - 双击浏览皮肤使得游戏崩溃。
  • MCPE-8331 - 多人游戏下,两个玩家搭乘同一条船时游戏崩溃。

0.11.0.b3

v0.11.0 alpha build 3v0.11.0 alpha的第3个测试版,发布于2015年4月14日,加入了洞穴蜘蛛刷怪蛋,并修复了一些漏洞。

新内容

物品

刷怪蛋

更改

方块

熔炉
  • 现在会放出堆叠的物品而不是将其简单地拆分。

修复

修复了16个漏洞

  • 摧毁AddEntityPacket时游戏崩溃。
  • 同时浏览两个皮肤选择窗口时游戏崩溃。
  • 在一定情况下,破坏带有物品的熔炉使得游戏崩溃。
  • 进入世界时,云的渲染机制使得游戏崩溃。
  • 修复了多个由代码漏洞导致的游戏崩溃。
  • 末影人的愤怒动画只会在客户端中显示。
  • 腿部模型不会正常放大或缩小。
  • 部分翻译字符串会被代码原文取代。
  • 实体在移动时不会发生相应的数据包。
  • 创造模式下,活动的玩家使得下落的方块不会变成掉落物。
  • 修复了数据包的接收漏洞(和批处理有关)。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8167 - 在船上死亡的玩家会在船上重生。
  • MCPE-8168 - 启动游戏时崩溃。
  • MCPE-8200 - 洞穴蜘蛛刷怪蛋丢失。
  • MCPE-8273 - 护甲值的半个盔甲图标会被渲染成红心。
  • MCPE-8274 - 栅栏门有时不会正确连接。

0.11.0.b4

v0.11.0 alpha build 4v0.11.0 alpha的第4个测试版,发布于2015年4月15日,加入了喝牛奶去除状态效果的机制,并修复了一些漏洞。

新内容

物品

牛奶
  • 喝牛奶可以除去生物上的所有状态效果。

更改

常规

版本号
  • 版本的名字现在包括测试版编号。

修复

修复了13个漏洞

  • 第一人称模式下玩家的袖子会正确显示。
  • 药水的持续时间比实际时间要长。
  • 修复了一些和游戏菜单有关的漏洞。
  • 玩家可以生成在高空。
  • 玩家的生成朝向和生成速度不正确。
  • 使用粗体字时,聊天框信息渲染错误。
  • 更改了加载和保存皮肤的方式。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-7889 - 按下返回主菜单的按钮后游戏崩溃。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8163 - 浮漂会黏在船上。
  • MCPE-8218 - 打开旧世界类型的存档会使游戏崩溃。
  • MCPE-8220 - 在一格水中钓鱼使得浮漂渲染错误。
  • MCPE-8275 - 喝下牛奶不会消除状态效果。
  • MCPE-8277 - 末影人的愤怒动画只在客户端中显示。

0.11.0.b5

v0.11.0 alpha build 5v0.11.0 alpha的第5个测试版,发布于2015年4月17日,加入了新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

闪烁标语
  • 加入了新的闪烁标语。

修复

修复了21个漏洞

  • 聊天文本信息渲染不正确。
  • SetEntityData数据包损坏。
  • 浮漂的模型损坏。
  • 加载无效的皮肤时游戏崩溃。
  • 牛奶的名称不正确。
  • 末影人的名称不正确。
  • 射箭后重新加载世界会使得箭悬浮在半空中。
  • 饮用牛奶不会消除状态效果。
  • 创造模式中无法正常使用刷怪蛋。
  • 主菜单的背景不会滚动。
  • 退出游戏时游戏崩溃。
  • 清除后台应用会使游戏黑屏。
  • 部分方块实体不会被保存。
  • 使用钓鱼竿勾住即将爆炸的苦力怕会使游戏崩溃。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-8143 - 生成世界时可以点击隐形的取消按钮。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8187 - 可以穿过非完整方块(例如台阶)。
  • MCPE-8231 - TNT爆炸后,不会引爆其他TNT而是直接摧毁它们。
  • MCPE-8233 - 箱子里储存的物品在重新打开世界时丢失。

0.11.0以往开发版本的漏洞

  • MCPE-8263 - 在方块旁边放置船会使得船陷进方块里。
  • MCPE-8266 - 退出游戏时崩溃:isNetworkEnabled出现NullPointerException错误。
  • MCPE-8279 - 打开箱子时,返回主菜单会使游戏崩溃。

0.11.0.b6

v0.11.0 alpha build 6v0.11.0 alpha的第6个测试版,发布于2015年4月22日,修复了一些漏洞。

更改

物品

常规
  • 物品快捷栏中的物品可交换位置。

游戏内容

皮肤
  • 皮肤选择界面中的模型预览现在可旋转。

修复

修复了16个漏洞

  • 退出游戏后,箱子里的内容物不会保存。
  • 切换创造或生存模式时出现错误。
  • “总是白天”按钮不会正常运作。
  • 无法编辑世界世界名称。
  • 多人游戏下可以复制实体。
  • 玩家首次生成时的朝向不正确。
  • 连接服务器后,创造模式下的物品栏显示不正确。
  • 网络连接不佳导致游戏卡顿。
  • 服务器列表内的服务器可以受到攻击。
  • 多次死亡和重生使得游戏崩溃。
  • 从服务器断开连接后游戏崩溃。
  • 在多人游戏下骑乘不存在的实体使得游戏崩溃。
  • 死亡后氧气值会自动填充,即使玩家在水下。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-8261 - 溺水后氧气值出现错误。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8186 - 箱子在被破坏时不会掉落内容物,且会使得游戏崩溃。
  • MCPE-8194 - 切换游戏模式的按钮不会正常运作。

0.11.0.b7

v0.11.0 alpha build 7v0.11.0 alpha的第7个测试版,发布于2015年4月24日,修复了一些漏洞。

修复

修复了13个漏洞

  • 修复了关于幼年僵尸的一个错误。
  • 刷怪笼导致游戏崩溃。
  • 语言选项的返回按钮丢失。
  • 皮肤界面的玩家位置不正确。
  • 破坏运作中的下界反应核导致游戏崩溃。
  • 渲染物品时出现漏洞。
  • 多人游戏下,狼的坐下动作不同步。
  • 有时候游戏会黑屏。
  • 玩家不受坠落伤害影响。
  • 死亡后,物品栏不会自动关闭。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8251 - 在船上钓鱼、点燃苦力怕和引燃矿车使得游戏崩溃。
  • MCPE-8309 - 无法自定义皮肤。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-8350 - 将服务器的游戏模式从创造模式更改为生存时,新加入的玩家拥有无限数量的物品。

0.11.0.b8

v0.11.0 alpha build 8v0.11.0 alpha的第8个测试版,发布于2015年4月29日,加入了岩浆怪和恶魂的刷怪蛋,并修复了一些漏洞。

新内容

物品

刷怪蛋
  • 加入了岩浆怪恶魂的刷怪蛋。
    • 以前只能通过第三方程序修改并生成。

更改

物品

钓鱼竿
  • 现在会断开在骑乘者与被骑乘者间的连接。

世界生成

生物群系
  • 更改了默认生物群系。

修复

修复了21个漏洞

  • 骑乘时从服务器断开连接使得游戏崩溃。
  • 从刷怪蛋处生成的生物会穿过方块坠落。
  • 死亡后玩家会保留物品栏。
  • 移除了多余的无序队列以提升性能。
  • 热带草原里过多高草丛生成。
  • 改进了重新生成和传送机制。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-6858 - 物品栏内出现两次相同的物品。
  • MCPE-6866 - 自然生成的熔岩不会收到方块更新
  • MCPE-7185 - 非世界主人玩家不会受到坠落伤害。
  • MCPE-8109 - 被方块覆盖的床变黑。
  • MCPE-8341 - 被火把破坏的红沙会变成常规沙子。
  • MCPE-8352 - 在一定高度内自然生成的熔岩没有爆炸抗性。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8175 - 某些实体(例如玩家)会穿过方块掉进虚空里并死亡。
  • MCPE-8195 - 撞上海岸的船会潜到Y=0处。
  • MCPE-8221 - 无法使用钓鱼竿钓鱼。
  • MCPE-8258 - 无法在船上聊天。
  • MCPE-8282 - 所有的石英变种都使用了统一的名称“石英块”。
  • MCPE-8284 - 末影人刷怪蛋名称错误。
  • MCPE-8302 - 船上的钓鱼机制出现问题。
  • MCPE-8313 - 可以使用钓鱼竿勾住不在附近的玩家,甚至是不在视线内的玩家。

0.11.0.b9

v0.11.0 alpha build 9v0.11.0 alpha的第9个测试版,发布于2015年5月4日,修复了一些漏洞。

新内容

生物

常规
  • 燃烧的生物在接触玩家时会使玩家着火。

修复

修复了9个漏洞

  • 修复了大多数的语言翻译错误。
  • 修复了有关tessellator的漏洞。
  • 修复了有关下落的方块的漏洞。
  • 打开皮肤选择界面使得游戏崩溃。
  • 实体速度不正确。
  • 修复了有关传送机制的漏洞。
  • 修复了有关驯服狼的漏洞。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-8245 - 燃烧的生物在接触玩家时不会使得玩家着火。

0.11.0开发版本的漏洞

0.11.0.b10

v0.11.0 alpha build 10v0.11.0 alpha的第10个测试版,发布于2015年5月11日,修复了一些漏洞。

新内容

游戏内容

皮肤包
  • 版本独有:城市人皮肤包。
  • 版本独有:城镇居民皮肤包。

更改

游戏内容

创造模式
  • 提升了创造模式互动距离。

常规

控制
  • 现在第三人称模式启用时只能与玩家前方的物体互动。

修复

修复了13个漏洞

  • 客户端连接至多人游戏时使得OP被传送。
  • 快捷栏向左偏移。
  • 服务器内的玩家会受到击退影响。
  • 玩家会被钓鱼竿拉动。
  • 聊天,药水效果和类似的按钮只会在点击时打开(而不是拖拽)。
  • 增加了在峭壁变种生物群系内容的沙砾数量。
  • 世界打开错误现在会被写入日志文件里(以供日后修复漏洞)。

0.11.0以往正式版的漏洞

0.11.0以往开发版本的漏洞

0.11.0.b11

v0.11.0 alpha build 11v0.11.0 alpha的第11个测试版。

新内容

物品

工具
  • 在创造模式物品栏中加入了木质、石质、铁质、金质和钻石质的工具。

更改

物品

钓鱼竿

生物

游戏内容

皮肤包
GUI
  • 将连接指示器更改为显示能否可以连接到的点。

修复

修复了23个漏洞

  • 关闭服务器时游戏崩溃。
  • 加入世界时游戏崩溃。
  • 关闭无线网络连接时游戏崩溃。
  • 切换世界时游戏崩溃。
  • 修复了多人游戏下矿车和船的漏洞。
  • 离开船后,钓鱼的按钮优先于上船按钮显示。
  • 输出槽位为空时,熔炉仍会运作。
  • 选中的语言不会居中展示。
  • 创造模式下的玩家会在虚空中死亡。
  • 修复了重新连接时搭乘船的漏洞。
  • 玩家会生成在透明方块里。
  • 修复了带有急迫效果时的挖掘速度。
  • 修复了船的判定箱,使得玩家可以破坏船下方的方块和在船上钓鱼。

0.11.0以往正式版的漏洞

  • MCPE-7891 - 在Y=0处的方块的侧面纹理无法正常显示。
  • MCPE-7997 - 在洞穴内被杀死会在原地重生。
  • MCPE-8045 - 分开的生物仍然可以繁殖。
  • MCPE-8123 - 在建筑高度上限处的实体会隐形。
  • MCPE-8582 - 无法显示最低一层方块。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8394 - 在低内存状态下游玩导致游戏崩溃。
  • MCPE-8421 - 启动游戏时黑屏。
  • MCPE-8457 - 从其他应用切换到Minecraft时游戏崩溃。

0.11.0以往开发版本的漏洞

  • MCPE-8452 - 无法应用免费的皮肤。
  • MCPE-8487 - 退出旧世界类型的世界时游戏崩溃。

0.11.0.b12

v0.11.0 alpha build 12v0.11.0 alpha的第12个测试版,发布于2015年5月20日,修复了一些漏洞。

更改

物品

常规

游戏内容

皮肤
  • 加入了更改选择皮肤时高亮显示的效果。

修复

修复了23个漏洞

  • 客户端使用最后一组物品时游戏崩溃。
  • 破坏花或蘑菇时游戏崩溃。
  • 暂停游戏时断开连接使得游戏崩溃。
  • 水下不能使用铁桶
  • 玩家在水下时不能正常上船。
  • 创造模式下的玩家仍会着火。
  • 最小型的史莱姆不再在和平模式中生成。
  • 皮肤包界面的皮肤不会居中显示。
  • 修复了一些本地化漏洞。

0.11.0以往正式版的漏洞

0.11.0开发版本的漏洞

0.11.0以往开发版本的漏洞

0.11.0.b13

v0.11.0 alpha build 13v0.11.0 alpha的第13个测试版,发布于2015年5月22日,修复了一些漏洞。

更改

游戏内容

创造模式物品栏
  • 重新在创造模式物品栏加入了所有工具。

修复

修复了9个漏洞

  • 加载区块时游戏经常崩溃。
  • 创建实体时游戏崩溃。
  • 修复了一些本地化漏洞。
  • 修复了世界边界外实体的光照漏洞。

0.11.0开发版本的漏洞

  • MCPE-8464 – 安卓设备里无法在设置页面按下返回键。
  • MCPE-8558 – 皮肤包的错误。

0.11.0以往开发版本的漏洞

  • MCPE-8516 – 创造模式物品栏里丢失了铁锹。
  • MCPE-8518 – 抛出钓鱼竿到水里使得游戏立即崩溃。
  • MCPE-8525 – 在船上钓鱼使得游戏崩溃。

0.11.0.b14

v0.11.0 alpha build 14(RC)v0.11.0 alpha的第14个测试版,发布于2015年5月28日。此版本是v0.11.0 alpha的唯一一个发布候选的版本[1]

更改

方块

草丛
  • 将草的像素改为方形,双层草改为随机高度。

物品

雪球

生物

玩家
  • 从创造模式中彻底移除了玩家燃烧动画。
  • 更改上方式,这使得玩家上船时可以同时操控交互按钮(D-Pad)与方向键。
骷髅
  • 提升了射箭准确度。

游戏内容

皮肤
  • 将自带皮肤“土匪”改为细模型。

常规

控制
  • 优化了按键被文字覆盖的效果。
存档
  • 游戏将会尝试修复损坏的世界。

修复

修复了34个漏洞

  • 从输入槽里移除物品时物品消失。
  • 玩家中毒后游戏崩溃。
  • 合成时木头的种类显示错误。
  • 岩浆怪刷怪蛋的纹理错误。
  • 自然生成的熔岩不受重力影响。
  • 创造模式下会显示燃烧纹理。
  • 手持物品显示不正确的纹理。
  • 破坏高草丛时显示错误的粒子。
  • 的玩家不会显示聊天和暂停游戏的按钮。
  • 客户端里的玩家不能上船。
  • 持有空物品时游戏崩溃。
  • 洞穴蜘蛛的眼睛纹理丢失。
  • 修复了字符串末尾的[NUL]字符。
  • 在船上的已驯服生物不再传送到玩家身边。
  • 修复了床和洞穴的重生机制。
  • 玩家被杀死后生成在同一个高度。
  • 处于创造模式的客户端在切换为生存模式时,拥有无限物品。
  • 移除了“iMojang”字符串。
  • 玩家会在地里生成。
  • 修复了多任务切换时导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了客户端不可见的漏洞。
  • 投掷雪球使得游戏崩溃。
  • 玩家重生后,仍会受到中毒伤害。
  • 状态效果导致内存溢出。
  • 加入世界后玩家生成在错误的位置。
  • 玩家会一直播放濒死动画。
  • 放置后的告示牌被其他玩家破坏时游戏崩溃。
  • 熔岩产生的火偏向于朝向东方和北方。
  • 对着高草丛多次使用骨粉使得游戏崩溃。
  • 末影人不会躲开弹射物。

0.11.0以往正式版的漏洞

0.11.0开发版本的漏洞

注释与参考

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