0.11.0.b1
版本 | |
---|---|
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2015年4月9日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
21 |
v0.11.0 alpha build 1是v0.11.0 alpha发布的首个测试版,发布于2015年4月9日,加入了新的方块、物品和生物,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 新的矿物块。
- 仅用于存储红石粉。
- 替代村庄的沙砾道路生成。
- 对草方块使用锹生成。
物品[]
- 新的载具。
- 版本独有:不会被撞毁。
- 版本独有:可以由两个生物共同乘坐的船。
- 新的工具,可用于钓鱼。
生物[]
- 新的被动型生物,自然生成于在海洋里。
- 版本独有:幼年鱿鱼。
- 加入了僵尸和僵尸猪人的幼年变种。
- 新的敌对生物。
- 暂时不会自然生成。
- 新的敌对生物。
- 暂时不会自然生成。
- 新的被动型生物,自然生成于地下。
- 蜘蛛和骷髅的组合型生物。
- 僵尸或僵尸猪人和鸡的组合型生物。
- 包括成年和幼年变种。
游戏内容[]
- 新的游戏机制,可以获得不同种类的鱼。
- 加入了Alex皮肤和皮肤包。
常规[]
- 加入了多国语言翻译。
- 加入了文本格式代码。
- 新的世界选项界面:
- 重命名世界
- 更改游戏模式
- 锁定/解锁日夜循环
- 使旧版生成的世界无限化
- 在服务器进入画面显示服务器状态和MOTD。
- 加入了“隐藏”按钮以隐藏聊天信息。
- 加入了基本的死亡信息。
更改[]
方块[]
物品[]
- 在创造模式物品栏中加入了铁锹。
常规[]
- 优化
- 优化多人游戏带宽占用。
- 优化客户端到服务端通信。
- 优化断开连接信息。
- 优化字体渲染。
- 优化世界加载。
- 更快的火把放置(减少卡顿)。
- 加入服务端游戏校对,不会再有损坏的画面。
- 非“精美画质”模式现在正常工作。
- 将物品栏图标从石砖改成箱子。
- 将玩家名限制条件改为Java版上的限制。
修复[]
- 破坏方块后圆圈不会立刻消失。
- 保存世界时游戏崩溃。
- 破打开盔甲界面时游戏崩溃。
- 打开熔炉GUI时游戏界面。
- 游戏进度有时不会保存。
- 僵尸猪灵会在阳光下自燃。
- 有时候无法创建新世界。
- 死后玩家会被困在虚空里。
- 生存模式下可以利用快捷栏复制物品。
- 交互按钮在远离目标生物时仍然可以使用。
- 栅栏下的草方块和菌丝体不会蔓延,而在水下时却会。
- 水中的墙无法正确相互连接。
- 可可果被破坏时,紧邻的方块不会收到方块更新。
- 生存模式下可以破坏基岩。
- 放置水可以覆盖透明方块。
- 木斧不能用作熔炉的燃料。
- 木斧不能用作熔炉的燃料。
- 紧邻方块会随时收到方块更新,以及出现渲染漏洞。
- 栅栏会使得顶部的下落的沙砾掉落。
- 破坏正在运行的下界反应核使得出现永夜现象。
- 游玩时不能更改用户名。
- 无法使用切石机合成石英楼梯。
- Realms世界里游戏崩溃会复制玩家。
- 放在在仙人掌旁的门会被复制。
- 放置在透明方块侧面的水不会变成无限水源。
- 两格高的植物生长时会移除上半部分的方块。
- 骑乘矿车的实体会以两倍速的刻运作。
- 喂食狼可以复制物品。
- 铁栏杆不能和玻璃板连接。
- 纵向的栅栏会试图和横向的栅栏门连接。
- 金合欢木和深色橡木楼梯不可燃。
- 生长失败的树苗底部的草方块会变成泥土。
- 堆叠放置的地毯不会掉落超过一个的量。
- 放置在火把上的沙子或沙砾会悬空。
- 在Y=127处的方块会发光。
- 放置未知的方块时游戏崩溃。
- 树苗有时候不会生长。
- 沙漠水井和部分生物群系变种(例如高大桦木森林)不会生成。
- 连接到局域网世界时游戏崩溃。
- MCPE-8118 - 打开盔甲栏死亡后,卸下装备会使游戏崩溃。
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言