携带版0.11.0
v0.11.0 alpha是携带版的一次主要更新,发布于2015年6月4日。此更新加入了很多新特性,如皮肤、船、钓鱼和状态效果,以及新生物如鱿鱼和洞穴蜘蛛等。[1]其他值得注意的变化包括提高了性能,并添加了格式化代码。
在此版本之前,玩家必须手动修改游戏文件才能更改皮肤,但在多人游戏中仍会使用一样的默认皮肤。此版本更新后,皮肤可以轻易更改了,也弥补了Java版的一个重要特性。
目录
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 只能用于贮存红石粉。
- 比普通的草方块矮(为草方块的15/16)。
- 可用锹点击草方块创建。
- 会替换村庄里的沙砾铺成的道路。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:立体的浮漂。
- 从岩浆怪掉落。
- 食物
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 生成的僵尸有5%的概率为幼年僵尸。
- 生成的幼年僵尸有5%概率为鸡骑士(反过来,僵尸也有0.2%的机会成为鸡骑士)。
- 自然生成于昏暗的洞穴里。
- 自然生成于废弃矿井里。
- 目前不会自然生成。
- 只能使用刷怪蛋生成,刷怪蛋只能通过编辑物品栏获得。
- 版本独有:幼年鱿鱼
- 版本独有:在受到攻击时会喷出“墨汁”
- 版本独有:仅在海洋生物群系生成。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:被破坏时会冒烟。
- 版本独有:合成配方为5块木板和1把木锹。
- 尺寸略大于Java版。
- 颜色取决于所使用的木板。
- 图标的颜色总是一样。不会根据实际上船的颜色而改变。
- 具有更强的抗损坏能力:与其他方块碰撞时,船不会被破坏。
- 可搭载2名乘客,包括所有生物。
- 被动和敌对型生物可以在没有玩家的情况下乘船。
- 当恶魂攻击时发射。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 直到下界加入之前,药水不会加入游戏。
- 中毒
- 反胃
- 仅可通过食用河豚获得。
- 饥饿
- 通过物品栏编辑,可以影响玩家的所有状态效果,例如生命提升和伤害吸收,并可以正常发挥作用。但是饥饿和饱和效果不起作用,这是由于缺乏饥饿值所导致的。
- 移植自Java版。
- 通过使用钓鱼竿进行。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 版本独有:玩家可以选择“Steve”和“Alex”模型来应用自己的自定义皮肤。
- 自定义外观使用与Java版相同的格式,可通过从相册中选择一张照片应用。
- 版本独有:可以通过皮肤包来应用(每个售价$0.99/£0.79)。
- 类似于命令。
- 重命名世界。
- 更改游戏模式。
- 锁定/取消锁定昼夜交替(仅当世界处于创造模式时才有的选项)。
- 版本独有:旧世界变得无限。
- 会用原始的地图(限制在256x256地图中)的所有保存数据(物品、地形等)创建一个新的世界,并将世界类型设置为无限,保留世界名称
- 被扩展前的原始世界会被重命名为<世界名称>-old。
- 会用原始的地图(限制在256x256地图中)的所有保存数据(物品、地形等)创建一个新的世界,并将世界类型设置为无限,保留世界名称
- 加入了视角摇晃选项。
- 支持更多语言。
- 自定义被踢出和和被封禁的信息。
- 在服务器页面屏幕上显示服务器状态以及当天的消息。
- “Now with skins!”
- 版本独有:“Blame shoghicps!”
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 錾制石砖、苔石砖可以在切石机内合成而得。
- 裂石砖可以通过烧炼石砖得到。
- 将草的像素改为方形,双层草则为随机高度。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 喝牛奶以消除各种状态效果。
- 不再减少玩家跌落时和着火时受到的伤害。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 版本独有:玩家在与正在燃烧的生物接触时会着火。
- 项圈可以被染色了。
- 玩家可以用腐肉喂狼。
- 死亡时掉落腐肉。
- 射箭变得更加精准。
- 为僵尸猪人加入了帽子层,现在僵尸猪人外观如同Java版中的僵尸猪人。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 提升创造模式互动距离。
- 从创造模式中彻底移除玩家燃烧动画。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 图标
- 更改了游戏Logo。
- 用户名
- 限制玩家的用户名为Java版允许的用户名。
- 在聊天页面加入了隐藏按钮。
- 世界选择菜单中的编辑 按钮从右上角移动到了每一个世界选项的一侧,并且有了新的图标。
- 外部 按钮现在会出现在新的的选项中而非编辑 选项中。
- 改善了世界/IP列表
- 游戏会试图修复损坏的世界。
- 提升了屏幕旋转时的设备性能。
- 优化了多人游戏的带宽占用。
- 优化了客户端-服务端通信。
- 改进断开连接的消息。
- 现在包括了被踢出和被封禁的原因。[2]
- 改进文本渲染。
- 优化世界加载。
- 多人游戏中的生物生成。
- 更快的火把放置(减少卡顿)。
- 加入了服务端游戏校对。
- 非精美画质模式现在会正常工作。
- 0-9和a-f为彩色,“l”为粗体,“o”为斜体,“r”为清除。
- 第三人称模式启用时只能与玩家前方的物体互动。
- 图像
修复[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 此更新是携带版版本开发版最多的一个,共有14个开发版。
參考[编辑 | 编辑源代码]
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