0.10.0.b2
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2014年10月23日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
未知 |
v0.10.0 alpha build 2是v0.10.0 alpha的第2个测试版,发布于2014年10月23日,修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 再次为树叶加入平滑光照。
- 使在沼泽水与普通水之间的颜色过渡更平滑。
常规[]
- 渲染
- “环绕雾”现在变圆了。
修复[]
修复了28个漏洞
- 分屏模式下弓丢失了十字准星。
- 在一些旧型号的GPU(PowerVR SGX535、SGX531、SGX540)上使用精美图像选项导致渲染问题。
- 渲染矿车模型时游戏崩溃。
- 打开存档时游戏崩溃。
- 渲染某些粒子时游戏崩溃。
- 手持某些物品时GUI和生物模型损坏。
- 台阶的某些面的纹理丢失。
- 玩家可以穿过墙看见告示牌的文本。
- 随机光照漏洞。
- TNT被激活时,紧邻的掉落物也会跟着闪烁。
- 掉落物在坠落的过程中会推动玩家。
- 第三人称下摄像机的视线不会无视非固体方块
- 箭会插进非固体方块中。
- 火把会阻止下落的方块继续下落。
- 在夜晚被发现的矿车在底部会出现木质平台。
- 在夜晚,蘑菇会出现在沙漠里。
- 火把出现黑色轮廓。
- 哞菇被挤奶时不消耗碗。
- 坠落到世界底部导致游戏崩溃。
- 床的底部的纹理错误。
- 刷怪笼产生的粒子错误。
- 物品栏内工具的耐久度条渲染错误。
- 暗处的水出现发亮的轮廓。
- 沼泽中睡莲下方的水的透明度错误。
- 紧邻的草方块出现闪烁的纹理。
- 藤蔓的颜色错误。
- 幼年生物不会游泳,且会沉到水底。
- 在水底放置方块会导致水出现错误的颜色。
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开发周期 | |
资源更新 |
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