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0.10.0.b2
Pocket Edition 0.10.0 build 2.png
版本

携带版

类型

测试版

发布日期

2014年10月23日

测试版归属

0.10.0

协议版本

未知

v0.10.0 alpha build 2v0.10.0 alpha的第2个测试版,发布于2014年10月23日,修复了一些漏洞。

更改[]

方块[]

树叶
  • 再次为树叶加入平滑光照。
  • 使在沼泽水与普通水之间的颜色过渡更平滑。

常规[]

渲染
  • “环绕雾”现在变圆了。

修复[]

修复了28个漏洞

  • 分屏模式下丢失了十字准星。
  • 在一些旧型号的GPU(PowerVR SGX535、SGX531、SGX540)上使用精美图像选项导致渲染问题。
  • 渲染矿车模型时游戏崩溃。
  • 打开存档时游戏崩溃。
  • 渲染某些粒子时游戏崩溃。
  • 手持某些物品时GUI和生物模型损坏。
  • 台阶的某些面的纹理丢失。
  • 玩家可以穿过墙看见告示牌的文本。
  • 随机光照漏洞。
  • TNT被激活时,紧邻的掉落物也会跟着闪烁。
  • 掉落物在坠落的过程中会推动玩家。
  • 第三人称下摄像机的视线不会无视非固体方块
  • 会插进非固体方块中。
  • 火把会阻止下落的方块继续下落。
  • 在夜晚被发现的矿车在底部会出现木质平台。
  • 在夜晚,蘑菇会出现在沙漠里。
  • 火把出现黑色轮廓。
  • 哞菇被挤奶时不消耗碗。
  • 坠落到世界底部导致游戏崩溃。
  • 的底部的纹理错误。
  • 刷怪笼产生的粒子错误。
  • 物品栏内工具的耐久度条渲染错误。
  • 暗处的水出现发亮的轮廓。
  • 沼泽中睡莲下方的水的透明度错误。
  • 紧邻的草方块出现闪烁的纹理。
  • 藤蔓的颜色错误。
  • 幼年生物不会游泳,且会沉到水底。
  • 在水底放置方块会导致水出现错误的颜色。
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