| 版本
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發布日期
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更新摘要
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| 0.11.2 |
Window Phone-2015年6月5日 |
0.11.2
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| 0.11.1 |
2015年6月4日 |
0.11.1
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| 0.11.0 |
2015年6月4日 |
0.11.0
新內容
- 常規
- 生態域
- 結構
- 物品
- 方塊
- 食物
- 生物
- 狀態效果(無藥水)
- 修改
- 世界編輯介面
- 可以鎖定時間
- 切換遊戲模式
- 可使舊世界變成無限世界
- 重新命名世界
- 移除右上角的Edit按鈕,被每個地圖旁的按鈕替代
- External按鈕現在在New被點擊之後出現,而不是Edit
- 加入殭屍豬人外觀的帽子層
- 廢棄礦坑會有洞穴蜘蛛生怪磚
- 在創造模式中加入了鐵鏟,用於製造草徑
- 加入內購(外觀包)
- 喝牛奶可以除去生物上的狀態
- 熔爐現在會放出堆疊的物品而不是簡單地移出
- 石塊變種:裂紋石磚,青苔石磚與鏨制石磚能夠在生存模式中被合成
- 聊天/牌子中的彩色,粗體,斜體的文字
- 碰到著火的生物後玩家也會著火(創造模式外)
- 狼的項圈現在可以被染色
- 現在可以交換在快捷欄裡兩個物品的位置了
- 為聊天頁面加入了隱藏按鈕
- 改進了世界和伺服器IP列表
- 顆粒效果、方塊破壞動畫在多人遊戲中展示給其他玩家了
- 殭屍現在掉落腐肉
- 改進了世界載入
- 改進了文字繪製
- 改進了轉向的效能
- 火把放置時更少的延遲
- 骷髏射箭有更高的精準度
- 終界使者可以在被拋擲物擊中前瞬移走
- 狼可以吃腐肉
修復了108個錯誤
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| 0.10.5 |
Android - 2015年1月12日 Fire OS - 2015年1月8日 |
0.10.5
錯誤修復
- 修復和調整0.10.1、0.10.2、0.10.3和0.10.4亞馬遜在這個版本由於這些發布的版本沒有被亞馬遜商店發售
- 修復一些小錯誤[1]
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| 0.10.4 |
Android - 2014年11月24日 iOS - 2014年12月2日 |
0.10.4
錯誤修復[2]
- 按下遊戲中「Quit to title」的按鍵時,遊戲中的使用者會直接被踢出遊戲
- 修復了玩家睡在床上時,永遠面向北的錯誤
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| 0.10.3 |
Android - 2014年11月21日 |
0.10.3
修復了遊戲崩潰的錯誤
已知錯誤
- 按下遊戲中「Quit to title」的按鍵時,遊戲中的使用者會直接被踢出遊戲
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| 0.10.2 |
Android - 2014年11月20日 |
0.10.2
修復了遊戲崩潰的錯誤
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| 0.10.1 |
2014年11月19日 |
0.10.1
修復了遊戲崩潰的錯誤
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| 0.10.0 |
2014年11月18日 |
0.10.0
新內容
- 常規
- 創造模式中的日夜循環
- 適配64位元軟硬體,以使64位元使用者獲得更流暢的體驗
- 支持iPhone6和iPhone6 Plus解析度
- 方塊
修改
- 地形
- 獨有內容:廢棄礦坑現在可以在平頂山生態域的地表生成
- 獨有內容:金礦可以在平頂山生態域的任意高度生成
- 獨有內容:巨型蘑菇現在可以生成於沼澤
- 生物
- 行走動畫的速度加快同時針對每種動物做出了微調
- 敵對生物現在成組的生成
- 史萊姆現在有了彈跳動畫
- 動物幼崽和微小史萊姆現在會游泳了
- 圖像
- 著色器
- 圓形的,與PC版色彩一致的霧
- 水的材質更亮更平滑
- 太陽現在略微變大
- 雲和地形會在夜間呈現藍色色澤
- 獨有內容:水的柔和光源
- 獨有內容:新的沼澤水顏色
- 獨有內容:雲和地表結構會在日落時呈現紅色色澤
- OpenGL ES 2.0
- 來自PC版的有色光
- 在支持OpenGL ES 3.0的Android裝置上啟用Mipmaps
- 獨有內容:為懸空的礫石和沙加入粉塵顆粒效果
- 縮小了聊天框[3]
- 最佳化區塊繪製
- 提升效能
- 多人遊戲中的時間現在同步的更精確
- 為儲物箱和告示牌加入被選中時的白色層
- 當嘗試加入多人遊戲世界/伺服器的用時過久時會顯示「Cancel」按鈕
- 聊天資訊的背景框會在資訊末尾處結束,並且不會遮擋整個畫面
- 藤蔓與芒草被選中時的白色層會出現有正確的形狀
- 忽略從畫面外開始的滑動,以免拖下通知欄時轉動視角
- 床現在可以在放置時替換原有的芒草
- 當在無法打開一個世界時出現的錯誤訊息會顯示更多錯誤的原因
選項
修復了15個錯誤[4]
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| 0.9.5(重新上傳) |
2014年7月24日(iOS於27日) |
修復了2個錯誤
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| 0.9.5 |
2014年7月27日 |
0.9.5
新內容
變更
- 玩家透過錯誤在極限高度放置的方塊會被移動到y=130的地方,(Android)避免了在後台繪製畫面浪費電量。
- 當伺服器滿的時候,玩家不會卡在「Locating Server」介面
- 動物不會消失了
- 最佳化效能
- 為舊裝置提升FPS
修復了5個錯誤
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| 0.9.4 |
2014年7月17日(iOS於19日) |
0.9.4
修改
- 從後台回到遊戲時現在會在暫停畫面
- 為殭屍豬人增加了2防禦點數,可以減少8%物理傷害
修復了1個錯誤
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| 0.9.3 |
2014年7月16日 |
0.9.3
修改
- 在Android上,顯示距離不再限制在3
- 遊戲會嘗試修復損壞的世界
- 羊毛繪製更平滑
- 提升多人遊戲效能
- 遊戲速度更快並且不會崩潰
- 最佳化區塊與霧的繪製
修復了6個錯誤
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| 0.9.2 |
2014年7月15日 |
0.9.2
修改
- 提升除了村民外所有生物的生命值,與PC版相同
- 現在生成更少的生物並會刪除存在很長時間的敵對生物
- 為iOS加入村民的音效
- 菌絲現在正確散播
- 更新Mojang的徽標
- 爬行者現在有正確爆炸範圍
- 蜘蛛不再穿過固體方塊畫一條視線
- 讓地牢更加常見
- 修復卡頓與RAM高占用
- 老舊裝置建立無限世界會有警告
- 生怪箱現在不再卡頓並工作的更好
- 把應用程式的徽標回滾到0.7.6時的設計(沒有白色邊框)
修復了6個錯誤
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| 0.9.1 |
2014年7月11日 |
0.9.1
修復了13個錯誤
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| 0.9.0 |
2014年7月10日 |
0.9.0
新增
- 常規
- 增加了與實體互動的按鈕
- 新的合成介面
- 存檔大小的顯示
- 世界類型
- 新的&升級的生態域
- 結構
- 方塊
- 冰磚 - 可以在冰刺生態域中找到,但目前無法在創造模式的物品欄裡找到
- 紅沙 - 可以在平頂山生態域中找到
- 菌絲 - 可以在蘑菇地生態域中找到
- 灰壤 - 可以在大型針葉林生態域中找到
- 終界石 - 由於尚未加入終末之界,所以該方塊僅能在創造模式放置
- 生怪箱 - 可以在天然生成的地牢、廢棄礦坑和要塞傳送門房間中找到
- 安山岩 - 在任何有石頭的地形隨機出現,可以透過 1 個閃長岩和 1 個鵝卵石合成
- 花崗岩 - 在任何有石頭的地形隨機出現,可以透過 1 個閃長岩和 1 個地獄石英合成
- 閃長岩 - 在任何有石頭的地形隨機出現,可以透過 2 個鵝卵石和 2 個地獄石英合成
- 硬化粘土 - 可以透過熔煉粘土塊獲得
- 染色粘土 - 可以透過 8 個硬化粘土和骨粉或是一種染料來染成 16 種不同的顏色
- 巨型蘑菇方塊 - 可以透過使用骨粉催熟蘑菇獲得,或在黑森林、蘑菇地生態域中找到
- 相思木 - 可以透過種植相思木樹苗獲得,或在莽原生態域中找到
- 相思木樹葉 - 可以透過種植合歡樹苗獲得,或在莽原生態域中找到
- 相思木材 - 可以透過合成 1 個相思木獲得
- 相思木半磚 - 可以透過合成 3 個相思木材獲得
- 相思木階梯 - 可以透過合成 6 個相思木材獲得
- 黑橡木 - 可以透過種植 4 個黑橡木樹苗獲得,或在黑森林生態域中找到
- 黑橡木葉 - 可以透過種植 4 個黑橡木樹苗獲得,或在黑森林生態域中找到
- 黑橡木板 - 可以透過合成 1 個黑橡木獲得
- 黑橡木半磚 - 可以透過合成 3 個黑橡木板獲得
- 黑橡木階梯 - 可以透過合成 6 個黑橡木板獲得
- 綠寶石方塊 - 可以透過合成 9 個綠寶石獲得
- 綠寶石礦 - 在峭壁生態域的地下隨機分布
- 終界傳送門框架 - 可以在天然生成的要塞傳送門房間中找到,由於尚未加入終末之界和終界之眼,所以無法啟動
- 無草泥土 - 可以在平頂山、大型針葉林、莽原生態域找到,但目前無法在創造模式的物品欄裡找到
- 怪物蛋 - 可以在峭壁生態域的地下找到,但目前無法在創造模式的物品欄裡找到
- 物品
- 原材料
- 綠寶石 - 可以透過使用鐵鎬以上的鎬開採綠寶石礦,或在村莊的鐵匠鋪儲物箱中獲得
- 食物
- 餅乾 - 可以透過 2 個小麥和 1 個可可豆合成,回復 1 生命值
- 植物
- 樹苗
- 叢林木樹苗 - 可以透過破壞叢林木樹葉低機率掉落
- 黑橡木苗 - 可以透過破壞黑橡木葉低機率掉落
- 相思木樹苗 - 可以透過破壞相思木樹葉低機率掉落
- 花
- 藍色蝴蝶蘭 - 可以在沼澤生態域中找到
- 牡丹花 - 可以在森林生態域中找到
- 罌粟 - 可以在在沼澤以外的生態域中找到
- 紫丁香 - 可以在森林生態域中找到
- 玫瑰叢 - 可以在森林生態域中找到
- 紫紅球花 - 可以在繁花森林生態域中找到
- 向日葵 - 可以在向日葵平原生態域中找到
- 茜草花 - 可以在平原和繁花森林生態域中找到
- 鬱金香 - 可以在平原和繁花森林生態域中找到
- 法蘭西菊 - 可以在平原和繁花森林生態域中找到
- 其他
- 藤蔓 - 可以在沼澤和叢林生態域中找到
- 荷葉 - 可以在沼澤生態域中找到
- 可可豆 - 可以在叢林生態域中找到
- 芒草 - 在任何有草的地形隨機出現
- 大型蕨類 - 可以在叢林和針葉林生態域中找到
- 生物
- 被動型生物
- 村民 - 可以在村莊中找到,尚不能交易、收割農作物、種植、互相贈送物品、製作麵包與開關門等
- 哞菇 - 可以在蘑菇地生態域中找到,死亡後會掉落皮革與生牛肉
- 中立型生物
- 狼 - 可以在針葉林生態域及其變種中找到
- 終界使者 - 在亮度為 7 以下低機率生成,尚不掉落終界珍珠
- 攻擊型生物
- 蠹魚 - 在峭壁生態域地下隨機分布怪物蛋
- 史萊姆 - 在史萊姆區塊和亮度為 7 以下的沼澤生態域生成,尚不掉落粘液球
修改
- 為水和岩漿增加了滲透粒子效果
- 甘蔗的顏色會隨著生態域而變化了
- 提升了TNT的效能
- 改進了雲
- 植物的顏色會隨著生態域變化了
- 改為批量處理SetEntityMotion,EntityPos和HeadRotation包
- 略微使梯子的碰撞箱變薄
- 方塊實體值被以不同的形式儲存
- 沙與礫石擁有新的掉落機制
- 非和平難易度中,床不再幫助你回滿血
- 新的實體繪製
- 地下的霧更黑
- 新的葉子繪製
選項
修復了4個錯誤
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| 0.8.2 |
2014-4-2[5] |
0.8.2
變更
- 加入對亞馬遜 FireTV 的支持
- 加入對亞馬遜 FireTV 控制器的支持
- 加入控制器的介面
- 移除多餘的選項
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| 0.8.1 |
2013-12-17 |
0.8.1
變更
已知錯誤
- 可以無限使用骨粉
- 當你把甘蔗旁邊的水封掉,甘蔗仍會「原封不動」,並會對方塊更新(例如在甘蔗旁邊放置方塊)產生反應
- 當你收回乘坐中的礦車,你會發現Minecraft人物的下半身子會在你身子下方的方塊中
- 將能見度調至最低將會導致與你豎直距離兩個方塊以上的透明方塊(地板門、門、玻等)消失(但它們實際上還存在),當你跳起導致豎直距離小於兩個方塊時它們又會出現
- 把弓蓄力滿後, 射出箭,快速把物品欄切換到骨粉,會導致骨粉變成墨囊
錯誤修復
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| 0.8.0 |
2013-12-12 |
0.8.0
新增
- 方塊
- 物品
- 原材料
- 紅石 - 由於尚未引入紅石系統,所以紅石不能夠被鋪設在地面上,只能在採集後用於合成物品
- 墨囊 - 由於沒有魷魚,所以該物品在生存模式無法獲得(沒有合成表也不會自然產生於儲物箱內)
- 可可豆 - 由於沒有可可豆的種植代碼和叢林生態域,所以該物品僅能在創造模式作為染料使用或合成出來,但由於合成表含有墨囊,生存模式無法獲得
- 南瓜種子 - 可以在地獄反應生成的物品中找到
- 甜菜種子 - 透過用鋤點擊草地有機會得到
- 食物
- 工具
- 交通工具
- 礦車 - 透過長按礦車來乘坐,並有其獨有的虛擬操控區
- 鐵軌
- 動力鐵軌 - 由於尚未引入紅石系統,所以該鐵軌無需紅石能量啟動,就可以獲得礦車的加速效果
變更
- 材質
- 特性
- 方塊
- PC版本中具有方向性的方塊,可以透過放置位置的不同,來改變方塊的方向,與PC版本同步
- 沙與礫石掉在非固體方塊上就會變成可收集的掉落物
- 更新草的顏色
- 物品
- 骨粉不再使植物直接成熟,而是隨機跳過幾個生長階段,與PC版本同步
- 草地現在在被施放骨粉的時候長成草叢
- 物品拿在手裡的時候有呼吸時的震顫了
- 生物
- 動物現在可以被對應的物品所吸引,並可以透過手持對應物品長按目標使其發情來繁殖動物
- 獨有內容:羊頭部的毛和被剪毛後身上的斑點顏色遵照原本的毛色了
- 玩家
選項
已知錯誤
- PE-6545 使用輸入法輸入時,不顯示已輸入內容
- 鐵軌不能拐彎
- 可以透過在手上拿著物品,然後退出,在進去可以把物品變成99+
- 無法在多人遊戲放方塊
- 當你收回你乘坐中的礦車,你會發現你Minecraft人物的下半身子會在你身子下的方塊中
錯誤修復
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| 0.7.6 |
2013-9 |
0.7.6
變更
已知錯誤
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| 0.7.5 |
2013-9-4 |
0.7.5
已知錯誤
錯誤修復
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| 0.7.4 |
2013-9-2 |
0.7.4
新增
- 音效
- 工具破損 - 與PC版本音效相同,但是聲音較大
- 火焰燃燒 - 僅有火焰的燃燒聲,沒有類似燃燒物斷裂的「噼啪」聲
- 進食後的飽嗝 - 與PC版本音效相同
- 系統
- 指令 - +加入指令,尚不能起到作用,輸入任何指令都會提示找不到該指令,可能會在以後加入指令!
- 介面
- External按鈕 - 可以輸入IP,並設定名稱來儲存或是連接伺服器
變更
- 改變進入遊戲的圖示(沒有了白色邊框)
- 伺服器提示資訊增加了類型前綴
- 雲降低了亮度
- 太陽和月亮提高了高度
已知錯誤
錯誤修復
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| 版本0.7.3 (平台:iOS/Android) |
2013年8月15日 |
0.7.3
新增
- 方塊
- 環境
- 場景
- 太陽 - 與PC版本相比,顏色較暗
- 月亮 - 與PC版本相比,顏色較暗
- 星辰 - 與PC版本相同
- 介面
- 標題
- 閃爍標語 - 與PC版本相同,但是有一些暗示遊戲內容的標語並未在遊戲中出現
- 旋轉背景 - 與PC版本相同
變更
- 日出時,殭屍和骷髏會有燃燒時的火焰動畫
- 蜘蛛在黑暗中眼睛發出紅光
已知錯誤
錯誤修復
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| 版本0.7.2 (平台:iOS/Android) |
2013年7月4日 |
0.7.2
新增:
已知錯誤
- PE-992 生物位於水裡時會一直聚集而不會登陸
- PE-3988 熔爐在多人遊戲時,進入GUI丟棄物品時造成伺服器崩潰
- PE-4122 發光的黑曜石可用鐵鎬採集
- 載入了世界名含有一個點的世界。
- 護甲消失
- 在創造模式下射箭,箭射出後立刻換成裝有水或岩漿的桶,桶會失去內部液體
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| 版本0.7.1 (平台:iOS/Android) |
2013年6月7日 |
0.7.1
已知錯誤
- PE-992 生物位於水裡時會一直聚集而不會登陸
- 木階梯和西瓜種子有著不正確的名稱
- 杉木樹葉方塊在擺放以後顯示不正確
- 空桶可以破壞水方塊
- 裝水或岩漿時,裝有水或岩漿的桶會被移到背包而非手上,導致背包滿的狀態下,使用桶採集液體後,桶會消失
錯誤修復
- 虛擬操控區太小
- 有時告示牌被摧毀遊戲會崩潰
- 火的動畫不穩定
- 缺少了吃的動作
- 裝備無法移除
- 建立領域伺服器失敗時而沒有錯誤的訊息
- 在小於6英寸的1080p手機上的圖形使用者介面
- 可以在創造模式擠牛奶,但裝有牛奶的桶無法裝水或岩漿 [6]
- 做蛋糕時會消耗裝有牛奶的桶
- 使用十字準心操控時無法使用桶採集水源
- 建立新的世界,卻會打開原有的世界
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| 版本0.7.0 (平台:iOS/Android) |
2013年6月5日 |
0.7.0
新增
變更
- 新的介面和新的設定,在遊戲裡可以直接打開設定而不用退回主選單
- 雞蛋在投擲出並碎裂以後,會有12.5%的機率生成一隻雞的幼崽
- 領域遊戲,需登入
- 被火燒死的動物(雞、牛、豬)可以掉落熟的肉
已知錯誤
- PE-992 生物位於水裡時會一直聚集而不會登陸
- MCPE-3140 地獄岩上的火焰會自然熄滅
- MCPE-2671 在雪上倒水或者岩漿,不會代替雪的位置
- 新建世界名如果和已有的世界同名,會自動跳轉到已有的那個世界
- 點擊紅石和開關地板門不再發生方塊更新。
- 熔爐打開以後只能在上面放東西,且物品無法取出
- 被火灼燒時介面會出錯,變成一片黑的
- 岩漿不能點燃TNT
錯誤修復
- MCPE-173 IOS裝置上沒有動態水的動畫開關
- 手上拿著的染料有時顯示的顏色有誤
- 滿蓄力最大輸出射出箭,弓沒有減少耐久度。
- T-Mobile G2無法使用種子
- 火把安放位置不正確
- 打破一扇門不能得到門,或者拿到兩個
- TNT炸毀畫時,遊戲崩潰
- 無法看見自己所進入的遊戲種子
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| 版本0.6.1(平台:iOS/Android) |
2013年1月31日 |
0.6.1
錯誤修復
- 多人的儲物箱和告示牌輸入
- 如果它是不會被刪除,新裝甲項目將覆蓋舊的(?)
- 檯階能放在「上下顛倒」的位置
- Xperia玩樂控制(?)
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| 版本0.6.0 (平台:iOS/Android) (此處指魔法lv5的預測) |
2013年1月30日 |
0.6.0
新增
變更
- 虛擬控制區增加了向斜前方移動的按鈕
- 羊可以使用染料染色
- 礫石將會受到重力影響而掉落
- 製造木門需要6個木材
- 地獄反應生成地獄岩而非黑曜石構成的塔
- 霧已經改了
- 地獄反應過程中生成更多的物品
- 羊看起來不同
錯誤修復
|
| 0.5.0 |
2012年11月15日 |
0.5.0
新增
- 方塊
- 西瓜 - 可以在地獄反應生成的物品中找到西瓜種子,並種植獲得
- 螢石塊 - 可以在地獄反應生成的物品中找到螢石粉,併合成獲得
- 獨有內容:地獄反應核 - 引入了地獄的概念,可以透過正確的擺放方式來生成一座由黑曜石構成的地獄塔,反應過程開始時,反應矩陣會變為發光的黑曜石,時間調整至黑夜,並會生成殭屍豬人和特有掉落物
- 獨有內容:發光的黑曜石
- 原材料
- 螢石粉 - 可以在地獄反應生成的物品中找到,可以合成螢石
- 西瓜種子 - 可以在地獄反應生成的物品中找到,可以種植出西瓜梗,並連續的生長出西瓜
- 食物
- 西瓜片 - 回復 1 生命值,破壞西瓜後可以獲得 3~7 個西瓜片
- 裝飾品
- 生物
- 攻擊型生物
- 殭屍豬人 - 由於攜帶版本的地獄並不完善,所以殭屍豬人會作為保護者出現在反應過程中,對你進行攻擊,死亡後會掉落金錠和羽毛,其外觀材質也與PC版本不同
- 人造結構
變更
- 蘑菇可以繁殖
- 睡覺會恢復生命值
- 食物會恢復更多的生命值
- 減少霧的效果
- 躺在床上時可以選擇起床
已知錯誤
錯誤修復
- 修復讀取遊戲時造成崩潰
- 修復建立地圖時沒有動物的問題
- 修復有時使用物品時會打到不在面前的動物/玩家
- 修復重生在床時會跑到幾層樓高處
- 修復鋤土掉種子時,種子會跑到方塊下方的錯誤
- 其他25個修復
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| 0.4.0 |
2012年8月9日 |
0.4.0
新增
- 方塊
- 儲物箱 - 尚不能透過合併兩個儲物箱來變成大型儲物箱,沒有開合的動畫
- TNT - 不會被環境引燃,只能透過打火石引燃,爆炸音效和PC版本的老版本相同
- 青苔鵝卵石 - 可以在創造模式進行擺放,不會在生成地圖時出現
- 紅石礦 - 可以在創造模式進行擺放
- 白色羊毛 - 可以在創造模式進行擺放
- 物品
- 原材料
- 小麥 - 尚不能吸引動物及對動物催情
- 小麥種子 - 可以透過使用鋤,對草地執行動作,有一定機率得到小麥種子
- 食物
- 蘋果 - 回復 4 生命值
- 麵包 - 回復 5 生命值
- 牛排 - 回復 8 生命值
- 烤豬肉 - 回復 8 生命值
- 烤雞 - 回復 6 生命值
- 蘑菇湯 - 回復 6 生命值
- 工具
- 鋤 - 引入耕種概念,可以在草地獲得種子,並進行小麥的耕種
- 打火石 - 可以生成火焰或是引燃TNT
- 實用物品
- 床 - 可以記錄重生點並跳過黑夜
- 地板門 - 可以在創造模式進行擺放
- 生物
- 攻擊型生物
- 爬行者 - 爆炸判定範圍較於PC版本變得更近一些,且爆炸音效和PC版本的老版本相同
- 遊戲模式
- 遊戲難易度
- 和平 - 沒有怪物會在此難易度下生成,並且會在生命值不滿的狀況下逐漸回復生命值
變更
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| 0.3.3 (安卓平台) (此處指完整版) |
2012年7月16日 |
0.3.3
新增
- 物品
- 生物
- 攻擊型生物
- 骷髏 - 在攻擊玩家時會以玩家為中心,向右移動,不會帶有裝備生成,不會掉落弓
- 蜘蛛 - 眼睛尚不會在夜晚發光,不會以蜘蛛騎士的形態生成,移動速度相較於PC版本更慢
- 所有裝置支持6個快捷槽
- 在高處掉落時會聽到骨頭碎裂的音效
變更
- 亮度顯示
- 生物被擊殺之後生成掉落物
- 掉落物刷新時間延長至5分鐘
錯誤修復:
- 火被從遊戲中移除
- 修復了一個當可點燃物品被岩漿噴出的火星點燃時,可能會使整個世界著火的錯誤
- 修正了熔爐、鐵方塊、青金石方塊、黃金方塊和鑽石方塊的合成公式
- 修復了熔爐引起遊戲崩潰的錯誤
- 樹苗和樹葉的修復
- 現在需要使用工作台來合成門
- 火把現在可以被放置於柵欄上了
- 蒲公英不會再在快捷欄中顯示成一個雞蛋了
- 當仙人掌和門相鄰放置時可能會消除下面的門方塊(雙層仙人掌則上半部分門消失)的錯誤
- 移除了玩家接近世界邊緣時產生的和怪物生成相同的粒子特效
- 階梯現在可以遮擋光線
- 加入一些丟失的音效:奶牛疼痛的呻吟、打破玻璃或冰的聲音
- 關於柵欄門不會出現在角色手中但可以出現在世界中的錯誤
- 當玩家站立於一個半磚上,並按放另一個時,玩家會直接穿過而跌落的錯誤
- 劍攻擊生物後會減少耐久了
- 金製作的工具不再比木製工具更耐用
- 一些動物的後端貼圖會上下顛倒的錯誤
- Ipad版本中的觸摸虛擬方向搖杆不會再於快捷槽重疊
- 玩家不再能將甘蔗放入水中
- 矯正了深綠色樹葉被剪刀剪下時的材質貼圖
- 多人模式下,放置於雪上的方塊不再會產生多餘的副本
已知錯誤
- 攻擊型生物可能會在白天生成
- 火把有時沒有光亮
- 弓不會消耗耐久度
- 有時拉起一支弓,會顯示成弓和箭
- 再第三人稱視角下使用弓瞄準時,弓會出現在手臂的上面
- 缺少一些音效:如蜘蛛死亡的聲音等等
- 當把箭拉回時,如果使用者正在看著一個火把、樹苗、花朵、甘蔗或蘑菇時,它會被破壞。[7]
- 蒲公英黃和骨粉拿在角色手中時在第三人稱模式下有時會顯示成綠色染料
- 攻擊型生物沒有精確的生命值
- 當使用弓瞄準時,有時會發生遊戲崩潰而且火爐中的物品被刪除的情況
- 在拉弓的動畫中像素之間會有空隙
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| 0.3.2 |
2012年7月16日 |
0.3.2
- 加入了熔爐,現在每一個可用的方塊和物體都可以在其中收集、合成和冶煉了
- 更多的樹!使用除了剪刀之外的任何工具收割樹葉方塊都會掉落樹苗
- 諸如玻璃片和半磚等方塊採用了不同的材質
- 金礦、鑽石礦和鐵礦現在可以收集了(冶煉它們製作更強的工具)!
錯誤修復
- 減小了在一些裝置上的閃爍/Z軸衝突
- 怪物的生命值不正確
- 拿在手中的柵欄門和半磚的繪製問題
已知錯誤
- 樹苗在創造模式中不可用
- 樹苗在快捷槽中不可見
- 在 MATTIS 和物品欄裡,淺黃色染料被顯示為雞蛋(反之亦然)
- 劍在攻擊生物時不會減少耐久度
- 合成一塊鐵方塊只需要六塊鐵錠,不過一塊鐵方塊會提供九個鐵錠
- 合成木門只需要四塊木材
- 用三塊原材料合成半磚,但是所製造出來的只有一個半磚
- 熔爐和梯子的合成各需要五塊鵝卵石和五根木棒(分別)
- 短促的點擊熔爐會導致用戶端的崩潰。(多人遊戲)創造模式
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| 0.3.0 Rev |
2012-04-24 |
0.3.0 Rev
- 仍然名為 0.3.0
- 修復了圖示的錯誤
- 更多物品欄空間
- 縮小了GUI
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| 0.3.0 |
2012-04-24 |
0.3.0
- 增加了合成
- 增加了牛和雞
- 新的音樂
- 新的物品欄
- 所有物品應該能重迭,除了剪刀, 石磚 & 玻璃
- 加入了方塊和物品: 工作台, 鐵礦 ( 可獲得,但不能在物品欄看見 ), 石磚半磚, 石磚階梯, 鵝卵石半磚, 雪, 木棒, 木半磚, 蒲公英黃, 斧, 鏟, 鎬, 劍, 碗, 糖, 書, 紙 和 煤炭
- 在生存模式加入了書櫃. ( 需要合成 )
已知錯誤
- 當破壞書櫃時,會掉落3個書櫃而不是3本書
- 某物品有錯誤的貼圖
- 在遊戲進行中時,在某些裝置上強制退出
- 所有物品都是工作台,不論工作台及非工作台(只在 Xperia Play發現)
- 在某些裝置上,遊戲令裝置重新啟動 (只在 Xperia play發現)
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| 0.2.2 |
2012-03-17 |
0.2.2
- 主要的問題修正:修理了平板計算機和某些智慧型手機啟動不了Minecraft的問題
- 修復了在Acer iconia tab a500上執行的問題
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| 0.2.1 |
2012-03-14 |
0.2.1
- 飛行改變方式了
- 豬被加入了生存模式,但是你需要創造新世界,或者是去現有世界的新區塊找到它們
- 在創造模式中新增了書櫃
- 大畫面可以擁有更多物品熱鍵欄
- 甘蔗現在可再生了(仍然無法收集)
- 錯誤修復
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| 0.2.0 (iOS) |
2012年2月17日 |
0.2.0
生存模式更新
- 全新的遊戲模式
- 創造模式
- 你可以飛了. 請雙擊跳躍鍵以開始飛行。雙擊飛行鍵並按住上升/下降鍵以上升/下降
- 生存模式
- 合成依然不可用。
- 日夜交替被加入遊戲
- 即使是生存模式,玩家仍然能在物品欄中看見創造模式的方塊,但是他必須在獲得相應的方塊或材料後才能使用它
- 工具只能以石為材質,且都有無限的 耐久度
- 無論使用什麼工具,破壞方塊時都可以掉落出相同的物品
- 例如,當你用手破壞了一個石頭方塊時,會掉落鵝卵石,但是使用鎬破壞方塊的速度仍然快一些
- 新加入的生物
- 新方塊
- 新工具
- 石鏟
- 石鎬
- 石斧
- 石劍
- 剪刀
- 給羊剃毛時,你必須按住畫面,動作類似於破壞方塊。如果你只是點擊羊,你會傷害甚至殺害它(攻擊8次而致死)
已知錯誤
- 當嘗試輸入種子時,虛擬鍵盤會蓋住輸入種子的框,你就看不到你在輸入些什麼了
- 白色羊毛很難得到
- 在生存模式中無法得到石頭方塊
- 當殭屍在日光下燃燒時,看不到它身上的火
- 你可以透過玻璃來攻擊生物
- 當柵欄門被選中時,你無法看到它
- 你可以透過門的窗戶部分攻擊生物
- 甘蔗在生存模式中不可獲得
- 如果你在一個被雪覆蓋的方塊上放置一個梯子且其後沒有任何方塊,它會隱形,但是擁有正常的碰撞箱,直到一個方塊被挨著它放置。此後,梯子會以掉落物的形式出現(火把光照的更新仍會生效)
- 當被另一個玩家殺死時,會掉落出一些被害玩家根本不曾擁有的物品,例如黑曜石等
- 當柵欄被放置在水邊時,有時會隱形
- 鐵方塊、黃金方塊和 鑽石方塊不在生存模式物品欄中
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| 0.2.0 (Android) |
2012年02月11日 |
錯誤修復
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| 0.2.0 (Android) |
2012年02月11日 |
生存模式更新
- 新的遊戲模式
- 創造模式(所有在Alpha 0.2.0之前版本中的世界在此版本中的模式會變為創造模式)
- 你可以飛行了,只要按兩次跳躍鍵就可以在步行和飛行模式中切換
- 生存模式
- 仍然不可合成
- 小的洞穴會生成.(殭屍會在洞穴中卡住)
- 一些材料(工具或者任何不能正常獲得的物品)的數量會變為無限,並使用∞符號標記
- 當你選擇一個數量為0的物品時,你的手將會顯示
- 增加與電腦版本中相同的生命值欄(生命值將緩慢恢復,與電腦版本中的和平模式類似)
- 增加在水下時顯示的氧氣欄(現在你會沉入水中並死亡)
- 增加死亡,並在死亡時顯示重生或返回主選單的選項
- 增加日夜交替,夜間會生成殭屍
已知錯誤
- 創造一個新世界可能會導致遊戲崩潰
- 在反轉操作時,前進鍵有可能會失效
- 玩家可能無法拾取地上的物品
- 生成的樹木擁有不同於你的物品欄中松木的木塊方塊ID和顏色,這使你無法拾起橡木
- 破壞甘蔗沒有掉落物
- 當你摧毀仙人掌底部的方塊後只會掉落一個仙人掌方塊,而不是同時掉落它上面的所有仙人掌方塊
- 無法放置火把與柵欄
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| 0.1.3 (iOS) |
2011年12月14日 |
- 修復了關閉設定選單後彈出聊天框的bug
- 改進了聯網的區塊載入
- 增加了"Update game!"方塊,用於代替不支持的方塊類型的位置
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| 0.1.3 (Android) |
2011年12月03日 |
0.1.3
- 改進對平板電腦的支持
- 遊戲內超出使用者介面的元素更少了
- 提升遊戲效能(尤其是在未開啟Fancy graphics mode時)
- 在沙漠中加入了仙人掌
- 加入靈敏度設定
- 改進區塊載入
- 更多的聲音在J版本
錯誤修復
- 修復了當連接到一些以iOS裝置為主機的地圖時的崩潰
- 修正了放置在雪塊被不正確的加入在多人遊戲中
已知錯誤
- 在某些型號的手機上建立新世界時,綠色進度條可能卡住,遊戲亦可能崩潰
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| 0.1.2 (iOS) |
2011年11月17日 |
0.1.2
- iOS獨有控制
- 仙人掌, 鐵礦 等的其他礦石可以在遊戲檔案中找到,但是不能被利用
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| 0.1.2 |
2011年10月13日 |
- 為所有裝置加入了第三人稱視角選項
- 為左撇子玩家增加了鏡像控制選項
- 在遊戲中加入聲音開關
- 如果許可證驗證失敗顯示幫助文字
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| 0.1.1 |
2011年10月8日 |
0.1.1
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| 0.1.1 |
2011年10月7日 |
- 第一次向所有 Android 裝置發布
- 自動跳躍功能
- 加入觸摸控制
- 打破Xperia PLAY遊戲控制
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| 0.1 |
2011年8月16日 |
0.1
- 隨機世界
- 四種生態域
- 放置或摧毀方塊
- 43種不同的方塊
- 相機檔案可以找到
- 可以邀請並同許多玩家在一個世界內進行遊戲(本地無線連接)
- 在一個手機中儲存多人遊戲世界
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