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Disambig gray  本文章介绍的是过去的携带版版本升级。关于PC版本,请见“版本记录”。关于未来升级,请见“携带版未来展望”。

(?)符号表示该项信息不是官方公布的,有错误的可能,最新稳定版的已知漏洞参见此处


Alpha

版本 发布日期 更新摘要
0.11.2 Window Phone-2015年6月5日

0.11.2

0.11.1 2015年6月4日

0.11.1

已知漏洞

  • 钓鱼竿浮标的材质错误

漏洞修复

  • 修复了部分机型无法正常打开0.11.0之前创建的世界的漏洞
0.11.0 2015年6月4日

0.11.0

新内容

修改

  • 可以开启永久白日
  • 切换游戏模式
  • 可使旧世界变成无限世界
  • 重命名世界
  • 移除右上角的Edit按钮,被每个地图旁的按钮替代
  • External按钮现在在New被点击之后出现,而不是Edit
  • 添加僵尸猪人皮肤的帽子层
  • 废弃矿井会有洞穴蜘蛛刷怪笼
  • 在创造模式中加入了铁锹,用于制造草径
  • 加入内购(皮肤包)
  • 喝牛奶可以除去生物上的状态
  • 熔炉现在会放出堆叠的物品而不是简单地移出
  • 石砖变种:裂石砖苔石砖与錾制石砖能够在生存模式中被合成
  • 聊天/牌子中的彩色,粗体,斜体的文字
  • 碰到着火的生物后玩家也会着火(创造模式除外)
  • 的项圈现在可以被染色
  • 现在可以交换在快捷栏里两个物品的位置了
  • 为聊天页面加入了隐藏按钮
  • 改进了世界和服务器IP列表
  • 颗粒效果、方块破坏动画在多人游戏中展示给其他玩家了
  • 僵尸现在掉落腐肉
  • 改进了世界加载
  • 改进了文本渲染
  • 改进了转向的性能
  • 火把放置时更少的延迟
  • 骷髅射箭有更高的精准度
  • 末影人可以在被抛掷物击中前瞬移走
  • 狼可以吃腐肉了
  • 在第三人称视角下,不能与背后的环境互动了
  • 将创造模式与环境互动的距离提升到了10格
  • 创造模式下,接触火焰不再会燃烧了
  • 为创造模式增加了所有类型的工具
  • 在创造模式物品栏里增加了雪球
  • 草丛有了随机高度
  • 改善了世界/IP列表

选项

  • 图像
    • 视角摇晃

修复了108个漏洞

0.10.5 Android - 2015年1月12日
Fire OS - 2015年1月8日

0.10.5

漏洞修复

  • 修复和调整0.10.1、0.10.2、0.10.3和0.10.4亚马逊在这个版本由于这些发布的版本没有被亚马逊商店发售
  • 修复一些小漏洞[1]
0.10.4 Android - 2014年11月24日
iOS - 2014年12月2日

0.10.4

漏洞修复[2]

  • 按下游戏中“Quit to title”的按键时,游戏中的用户会直接被踢出游戏
  • 修复了玩家睡在床上时,永远面向北的漏洞
0.10.3 Android - 2014年11月21日

0.10.3

修复了游戏崩溃的漏洞

已知漏洞

  • 按下游戏中“Quit to title”的按键时,游戏中的用户会直接被踢出游戏
0.10.2 Android - 2014年11月20日

0.10.2

修复了游戏崩溃的漏洞

0.10.1 2014年11月19日

0.10.1

修复了游戏崩溃的漏洞

0.10.0 2014年11月18日

0.10.0

新内容

修改

  • 地形
    • 独有内容废弃矿井现在可以在平顶山生物群系的地表生成
    • 独有内容金矿石可以在平顶山生物群系的任意高度生成
    • 独有内容:巨型蘑菇现在可以生成于沼泽
  • 生物
    • 行走动画的速度加快同时针对每种动物做出了微调
    • 敌对生物现在成组的生成
    • 史莱姆现在有了弹跳动画
    • 动物幼崽和微小史莱姆现在会游泳了
  • 图像
    • 着色器
      • 圆形的,与PC版色彩一致的雾
      • 水的材质更亮更平滑
      • 太阳现在略微变大
      • 云和地形会在夜间呈现蓝色色泽
      • 独有内容:水的平滑光照
      • 独有内容:新的沼泽水颜色
      • 独有内容:云和地表结构会在日落时呈现红色色泽
    • OpenGL ES 2.0
      • 来自PC版的有色光
      • 在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
    • 独有内容:为悬空的沙砾和沙子加入粉尘颗粒效果
  • 缩小了聊天框[3]
  • 优化区块渲染
  • 提升性能
  • 多人游戏中的时间现在同步的更精确
  • 为箱子和告示牌添加被选中时的白色层
  • 当尝试加入多人游戏世界/服务器的用时过久时会显示“Cancel”按钮
  • 聊天信息的背景框会在信息末尾处结束,并且不会遮挡整个屏幕
  • 藤蔓与高草丛被选中时的白色层会出现有正确的形状
  • 忽略从屏幕外开始的滑动,以免拖下通知栏时转动视角
  • 床现在可以在放置时替换原有的高草丛
  • 当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因

选项

  • 图像
    • 亮度调节

修复了15个漏洞[4]

0.9.5(重新上传) 2014年7月24日(iOS于27日)

修复了2个漏洞

0.9.5 2014年7月27日

0.9.5

新内容

更改

  • 玩家通过漏洞在极限高度放置的方块会被移动到y=130的地方,(Android)避免了在后台渲染画面浪费电量。
  • 当服务器满的时候,玩家不会卡在“Locating Server”界面
  • 动物不会消失了
  • 优化性能
  • 为旧设备提升FPS

修复了5个漏洞

0.9.4 2014年7月17日(iOS于19日)

0.9.4

修改

  • 从后台回到游戏时现在会在暂停画面
  • 为僵尸猪人增加了2防御点数,可以减少8%物理伤害

修复了1个漏洞

0.9.3 2014年7月16日

0.9.3

修改

  • 在Android上,渲染距离不再限制在3
  • 游戏会尝试修复损坏的世界
  • 羊毛渲染更平滑
  • 提升多人游戏性能
  • 游戏速度更快并且不会崩溃
  • 优化区块与雾的渲染

修复了6个漏洞

0.9.2 2014年7月15日

0.9.2

修改

  • 提升除了村民外所有生物的生命值,与PC版相同
  • 现在生成更少的生物并会删除存在很长时间的敌对生物
  • 为iOS添加村民的音效
  • 菌丝现在正确散播
  • 更新Mojang的徽标
  • 爬行者现在有正确爆炸范围
  • 蜘蛛不再穿过固体方块画一条视线
  • 让地牢更加常见
  • 修复卡顿与RAM高占用
  • 老旧设备创建无限世界会有警告
  • 刷怪箱现在不再卡顿并工作的更好
  • 把应用程序的徽标回滚到0.7.6时的设计(没有白色边框)

修复了6个漏洞

0.9.1 2014年7月11日

0.9.1

修复了13个漏洞

0.9.0 2014年7月10日

0.9.0

新增

  • 常规
    • 增加了与实体互动的按钮
    • 新的合成界面
    • 存档大小的显示
  • 世界类型
  • 新的&升级的生物群系
  • 结构
  • 方块
    • 浮冰 - 可以在冰刺之地生物群系中找到,但目前无法在创造模式的物品栏里找到
    • 红沙 - 可以在平顶山生物群系中找到
    • 菌丝 - 可以在蘑菇岛生物群系中找到
    • 灰化土 - 可以在大型针叶林生物群系中找到
    • 末地石 - 由于尚未加入末路之地,所以该方块仅能在创造模式放置
    • 刷怪箱 - 可以在天然生成的地牢、废弃矿井和要塞传送门房间中找到
    • 安山岩 - 在任何有石头的地形随机出现,可以通过 1 个闪长岩和 1 个圆石合成
    • 花岗岩 - 在任何有石头的地形随机出现,可以通过 1 个闪长岩和 1 个下界石英合成
    • 闪长岩 - 在任何有石头的地形随机出现,可以通过 2 个圆石和 2 个下界石英合成
    • 硬化粘土 - 可以通过熔炼粘土块获得
    • 染色粘土 - 可以通过 8 个硬化粘土和骨粉或是一种染料来染成 16 种不同的颜色
    • 巨型蘑菇方块 - 可以通过使用骨粉催熟蘑菇获得,或在黑森林、蘑菇岛生物群系中找到
    • 金合欢木 - 可以通过种植金合欢树苗获得,或在热带草原生物群系中找到
    • 深色橡木 - 可以通过种植 4 个深色橡木树苗获得,或在黑森林生物群系中找到
    • 绿宝石块 - 可以通过合成 9 个绿宝石获得
    • 绿宝石矿石 - 在峭壁生物群系的地下随机分布
    • 末地传送门框架 - 可以在天然生成的要塞传送门房间中找到,由于尚未加入末路之地和末影之眼,所以无法激活
    • 无草泥土 - 可以在平顶山、大型针叶林、热带草原生物群系找到,但目前无法在创造模式的物品栏里找到
    • 怪物蛋 - 可以在峭壁生物群系的地下找到,但目前无法在创造模式的物品栏里找到
  • 物品
    • 原材料
      • 绿宝石 - 可以通过使用铁镐以上的镐开采绿宝石矿石,或在村庄的铁匠铺箱子中获得
    • 食物
      • 曲奇 - 可以通过 2 个小麦和 1 个可可豆合成,回复 1 生命值
    • 植物
      • 树苗
        • 兰花 - 可以在沼泽生物群系中找到
        • 牡丹 - 可以在森林生物群系中找到
        • 罂粟 - 可以在在沼泽以外的生物群系中找到
        • 欧丁香 - 可以在森林生物群系中找到
        • 玫瑰丛 - 可以在森林生物群系中找到
        • 绒球葱 - 可以在繁花森林生物群系中找到
        • 向日葵 - 可以在向日葵草原生物群系中找到
        • 茜草花 - 可以在草原和繁花森林生物群系中找到
        • 郁金香 - 可以在草原和繁花森林生物群系中找到
        • 法兰西菊 - 可以在草原和繁花森林生物群系中找到
      • 其他
        • 藤蔓 - 可以在沼泽和丛林生物群系中找到
        • 睡莲 - 可以在沼泽生物群系中找到
        • 可可果 - 可以在丛林生物群系中找到
        • 高草丛 - 在任何有草的地形随机出现
        • 大型蕨 - 可以在丛林和针叶林生物群系中找到
    • 生物
      • 被动型生物
        • 村民 - 可以在村庄中找到,尚不能交易、收割农作物、种植、互相赠送物品、制作面包与开关门等
        • 哞菇 - 可以在蘑菇岛生物群系中找到,死亡后会掉落皮革与生牛肉
      • 中立型生物
        • - 可以在针叶林生物群系及其变种中找到
        • 末影人 - 在亮度为 7 以下低概率生成,尚不掉落末影珍珠
      • 攻击型生物
        • 蠹虫 - 在峭壁生物群系地下随机分布怪物蛋
        • 史莱姆 - 在史莱姆区块和亮度为 7 以下的沼泽生物群系生成,尚不掉落粘液球

修改

  • 为水和岩浆增加了渗透粒子效果
  • 甘蔗的颜色会随着生物群系而变化了
  • 提升了TNT的性能
  • 改进了云
  • 植物的颜色会随着生物群系变化了
  • 改为批量处理SetEntityMotion,EntityPos和HeadRotation包
  • 略微使梯子的碰撞箱变薄
  • 方块实体值被以不同的形式保存
  • 沙子沙砾拥有新的掉落机制
  • 非和平难度中,不再帮助你回满血
  • 新的实体渲染
  • 地下的雾更黑
  • 新的叶子渲染

选项

  • 图像
    • 512格视距

修复了4个漏洞

0.8.2 2014-4-2[5]

0.8.2

更改

  • 添加对亚马逊 FireTV 的支持
  • 添加对亚马逊 FireTV 控制器的支持
  • 添加控制器的界面
  • 移除多余的选项
0.8.1 2013-12-17

0.8.1

更改

  • 材质
    • 木炭材质与PC版本同步

已知漏洞

  • 可以无限使用骨粉
  • 当你把甘蔗旁边的水封掉,甘蔗仍会“原封不动”,并会对方块更新(例如在甘蔗旁边放置方块)产生反应
  • 当你收回乘坐中的矿车,你会发现Minecraft人物的下半身子会在你身子下方的方块中
  • 将能见度调至最低将会导致与你竖直距离两个方块以上的透明方块(活板门、门、玻等)消失(但它们实际上还存在),当你跳起导致竖直距离小于两个方块时它们又会出现
  • 把弓蓄力满后, 射出箭,快速把物品栏切换到骨粉,会导致骨粉变成墨囊

漏洞修复

  • PE-6545 使用输入法输入时,不显示已输入内容
0.8.0 2013-12-12

0.8.0

新增

更改

  • 材质
    • 方块
      • 沙砾的材质与PC版本同步
  • 特性
    • 方块
      • PC版本中具有方向性的方块,可以通过放置位置的不同,来改变方块的方向,与PC版本同步
      • 沙子与沙砾掉在非固体方块上就会变成可收集的掉落物
      • 更新草的颜色
    • 物品
      • 骨粉不再使植物直接成熟,而是随机跳过几个生长阶段,与PC版本同步
      • 草方块现在在被施放骨粉的时候长成草丛
      • 物品拿在手里的时候有呼吸时的震颤了
    • 生物
      • 动物现在可以被对应的物品所吸引,并可以通过手持对应物品长按目标使其发情来繁殖动物
      • 独有内容:羊头部的毛和被剪毛后身上的斑点颜色遵照原本的毛色了
    • 玩家
      • 创造模式中,玩家一旦从火/岩浆中出来就会灭火

选项

  • 图像
    • 256格和400格视距

已知漏洞

  • PE-6545 使用输入法输入时,不显示已输入内容
  • 铁轨不能拐弯
  • 可以通过在手上拿着物品,然后退出,在进去可以把物品变成99+
  • 无法在多人游戏放方块
  • 当你收回你乘坐中的矿车,你会发现你Minecraft人物的下半身子会在你身子下的方块中

漏洞修复

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-2804 火焰无法引爆TNT
  • PE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立
  • PE-5495 弓拿在手里的材质贴图是已经拉满的状态
  • PE-5496 手持食物点击空气不执行进食动作,只有点击在破坏范围内的方块才会执行
0.7.6 2013-9

0.7.6

更改

  • 加入领域的按钮被移入设置菜单内

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-2804火焰无法引爆TNT
  • PE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立
  • PE-5495 弓拿在手里的材质贴图是已经拉满的状态
  • PE-5496 手持食物点击空气不执行进食动作,只有点击在破坏范围内的方块才会执行
0.7.5 2013-9-4

0.7.5

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-2804 火焰无法引爆TNT
  • PE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立

漏洞修复

  • PE-2873 云杉树叶的材质错误
  • PE-5179 活板门不能被放置
  • PE-5232 羊毛不可燃
  • PE-5233 只要爬行者即将爆炸,无论你是否撤离它的判定范围,爬行者都会爆炸
0.7.4 2013-9-2

0.7.4

新增

  • 音效
    • 工具破损 - 与PC版本音效相同,但是声音较大
    • 火焰燃烧 - 仅有火焰的燃烧声,没有类似燃烧物断裂的“噼啪”声
    • 进食后的饱嗝 - 与PC版本音效相同
  • 系统
    • 命令 - +添加命令,尚不能起到作用,输入任何命令都会提示找不到该命令,可能会在以后加入命令!
  • 界面
    • External按钮 - 可以输入IP,并设置名称来保存或是连接服务器

更改

  • 改变进入游戏的图标(没有了白色边框)
  • 服务器提示信息增加了类型前缀
  • 云降低了亮度
  • 太阳和月亮提高了高度

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-2804 火焰无法引爆TNT
  • PE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立
  • PE-5179 活板门不能被放置

漏洞修复

  • PE-754 床无法正确记录重生点
  • PE-480 已消耗耐久的工具在工作台界面不计入已持有数量
  • PE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"
  • PE-4891 箱子在破坏过程中抖动
版本0.7.3 (平台:iOS/Android) 2013年8月15日

0.7.3

新增

  • 方块
  • 环境
    • 场景
      • 太阳 - 与PC版本相比,颜色较暗
      • 月亮 - 与PC版本相比,颜色较暗
      • 星辰 - 与PC版本相同
  • 界面
    • 标题
      • 闪烁标语 - 与PC版本相同,但是有一些暗示游戏内容的标语并未在游戏中出现
      • 旋转背景 - 与PC版本相同

更改

  • 日出时,僵尸和骷髅会有燃烧时的火焰动画
  • 蜘蛛在黑暗中眼睛发出红光

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"
  • PE-4891 箱子在破坏过程中抖动
  • PE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立

漏洞修复

  • PE-39 木台阶难以用斧采集
  • PE-3988 熔炉在多人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃
  • PE-3989 在游戏内的GUI界面,按住快捷栏的物品,可以将物品扔出
  • PE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集
版本0.7.2 (平台:iOS/Android) 2013年7月4日

0.7.2

新增:

  • 多人游戏的玩家昵称
  • 菜单内玩家名单
  • 多语言聊天

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • PE-3988 熔炉在多人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃
  • PE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集
  • 加载了世界名含有一个点的世界。
  • 护甲消失
  • 在创造模式下射箭,箭射出后立刻换成装有水或岩浆的桶,桶会失去内部液体
版本0.7.1 (平台:iOS/Android) 2013年6月7日

0.7.1

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • 木楼梯和西瓜种子有着不正确的名称
  • 云杉树叶方块在摆放以后显示不正确
  • 空桶可以破坏水方块
  • 装水或岩浆时,装有水或岩浆的桶会被移到背包而非手上,导致背包满的状态下,使用桶采集液体后,桶会消失

漏洞修复

  • 虚拟操控区太小
  • 有时告示牌被摧毁游戏会崩溃
  • 火的动画不稳定
  • 缺少了吃的动作
  • 装备无法移除
  • 创建领域伺服器失败时而没有错误的讯息
  • 在小于6英寸的1080p手机上的图形用户界面
  • 可以在创造模式牛奶,但装有牛奶的桶无法装水或岩浆 [6]
  • 蛋糕时会消耗装有牛奶的桶
  • 使用十字准星操控时无法使用桶采集水源
  • 创建新的世界,却会打开原有的世界
版本0.7.0 (平台:iOS/Android) 2013年6月5日

0.7.0

新增

更改

  • 新的界面和新的设置,在游戏里可以直接打开设置而不用退回主菜单
  • 鸡蛋在投掷出并碎裂以后,会有12.5%的几率生成一只鸡的幼崽
  • 领域游戏,需登录
  • 被火烧死的动物(鸡、牛、猪)可以掉落熟的肉

已知漏洞

  • PE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
  • MCPE-3140 地狱岩上的火焰会自然熄灭
  • MCPE-2671 在雪上倒水或者岩浆,不会代替雪的位置
  • 新建世界名如果和已有的世界同名,会自动跳转到已有的那个世界
  • 点击红石和开关活板门不再发生方块更新。
  • 熔炉打开以后只能在上面放东西,且物品无法取出
  • 被火灼烧时界面会出错,变成一片黑的
  • 岩浆不能点燃TNT

漏洞修复

  • MCPE-173 IOS设备上没有动态水的动画开关
  • 手上拿着的染料有时显示的颜色有误
  • 满蓄力最大输出射出箭,弓没有减少耐久度。
  • T-Mobile G2无法使用种子
  • 火把安放位置不正确
  • 打破一扇门不能得到门,或者拿到两个
  • TNT炸毁画时,游戏崩溃
  • 无法看见自己所进入的游戏种子
版本0.6.1(平台:iOS/Android) 2013年1月31日

0.6.1

漏洞修复

  • 多人的箱子和告示牌输入
  • 如果它是不会被删除,新装甲项目将覆盖旧的(?)
  • 台阶能放在“上下颠倒”的位置
  • Xperia玩乐控制(?)
版本0.6.0 (平台:iOS/Android) (此处指魔法lv5的预测) 2013年1月30日

0.6.0

新增

更改

  • 虚拟控制区增加了向斜前方移动的按钮
  • 羊可以使用染料染色
  • 沙砾将会受到重力影响而掉落
  • 制造木门需要6个木板
  • 下界反应生成地狱岩而非黑曜石构成的塔
  • 雾已经改了
  • 下界反应过程中生成更多的物品
  • 羊看起来不同

漏洞修复

  • PE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色
  • PE-592 西瓜生长速度太快
0.5.0 2012年11月15日

0.5.0

新增

  • 方块
    • 西瓜 - 可以在下界反应生成的物品中找到西瓜种子,并种植获得
    • 萤石块 - 可以在下界反应生成的物品中找到萤石粉,并合成获得
    • 独有内容下界反应核 - 引入了下界的概念,可以通过正确的摆放方式来生成一座由黑曜石构成的下界塔,反应过程开始时,反应矩阵会变为发光的黑曜石,时间调整至黑夜,并会生成僵尸猪人和特有掉落物
    • 独有内容发光的黑曜石
    • 原材料
      • 萤石粉 - 可以在下界反应生成的物品中找到,可以合成萤石
      • 西瓜种子 - 可以在下界反应生成的物品中找到,可以种植出西瓜茎,并连续的生长出西瓜
    • 食物
      • 西瓜片 - 回复 1 生命值,破坏西瓜后可以获得 3~7 个西瓜片
    • 装饰品
  • 生物
    • 攻击型生物
      • 僵尸猪人 - 由于携带版本的下界并不完善,所以僵尸猪人会作为保护者出现在反应过程中,对你进行攻击,死亡后会掉落金锭和羽毛,其皮肤材质也与PC版本不同
  • 人造结构

更改

  • 蘑菇可以繁殖
  • 睡觉会恢复生命值
  • 食物会恢复更多的生命值
  • 减少雾的效果
  • 躺在床上时可以选择起床

已知漏洞

  • PE-642 仙人掌无法种植在水源旁边
  • PE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色
  • PE-592 西瓜生长速度太快
  • 西瓜梗可以无限利用,且可结出一个以上的西瓜

漏洞修复

  • 修复读取游戏时造成崩溃
  • 修复建立地图时没有动物的问题
  • 修复有时使用物品时会打到不在面前的动物/玩家
  • 修复重生在床时会跑到几层楼高处
  • 修复锄土掉种子时,种子会跑到方块下方的错误
  • 其他25个修复
0.4.0 2012年8月9日

0.4.0

新增

  • 方块
    • 箱子 - 尚不能通过合并两个箱子来变成大型箱子,没有开合的动画
    • TNT - 不会被环境引燃,只能通过打火石引燃,爆炸音效和PC版本的老版本相同
    • 苔石 - 可以在创造模式进行摆放,不会在生成地图时出现
    • 红石矿石 - 可以在创造模式进行摆放
    • 白色羊毛 - 可以在创造模式进行摆放
  • 物品
    • 原材料
      • 小麦 - 尚不能吸引动物及对动物催情
      • 小麦种子 - 可以通过使用锄,对草地执行动作,有一定几率得到小麦种子
    • 食物
    • 工具
      • - 引入耕种概念,可以在草地获得种子,并进行小麦的耕种
      • 打火石 - 可以生成火焰或是引燃TNT
    • 实用物品
      • - 可以记录重生点并跳过黑夜
      • 活板门 - 可以在创造模式进行摆放
  • 生物
    • 攻击型生物
      • 爬行者 - 爆炸判定范围较于PC版本变得更近一些,且爆炸音效和PC版本的老版本相同
  • 游戏模式
    • 游戏难度
      • 和平 - 没有怪物会在此难度下生成,并且会在生命值不满的状况下逐渐回复生命值

更改

  • 玩家
    • 动作
      • 在玩家进食的过程中会减速
  • 物品
    • 特性
      • 雪球可以被投掷,并造成击退效果
  • 生物
    • 掉落物
      • 僵尸在死亡时有一定几率掉落羽毛
  • 环境
    • 时间
      • 游戏内一天的时间变得更长
0.3.3 (安卓平台) (此处指完整版) 2012年7月16日

0.3.3

新增

  • 物品
  • 生物
    • 攻击型生物
      • 骷髅 - 在攻击玩家时会以玩家为中心,向右移动,不会带有装备生成,不会掉落弓
      • 蜘蛛 - 眼睛尚不会在夜晚发光,不会以蜘蛛骑士的形态生成,移动速度相较于PC版本更慢
  • 所有设备支持6个快捷槽
  • 在高处掉落时会听到骨头碎裂的音效

更改

  • 亮度显示
  • 生物被击杀之后生成掉落物
  • 掉落物刷新时间延长至5分钟

漏洞修复:

  • 火被从游戏中移除
  • 修复了一个当可点燃物品被岩浆喷出的火星点燃时,可能会使整个世界着火的漏洞
  • 修正了熔炉、铁块、青金石块、金块和钻石块的合成公式
  • 修复了熔炉引起游戏崩溃的漏洞
  • 树苗和树叶的修复
  • 现在需要使用工作台来合成门
  • 火把现在可以被放置于栅栏上了
  • 蒲公英不会再在快捷栏中显示成一个鸡蛋了
  • 当仙人掌和门相邻放置时可能会消除下面的门方块(双层仙人掌则上半部分门消失)的漏洞
  • 移除了玩家接近世界边缘时产生的和怪物生成相同的粒子特效
  • 楼梯现在可以遮挡光线
  • 加入一些丢失的音效:奶牛疼痛的呻吟、打破玻璃或冰的声音
  • 关于栅栏门不会出现在角色手中但可以出现在世界中的漏洞
  • 当玩家站立于一个台阶上,并按放另一个时,玩家会直接穿过而跌落的漏洞
  • 剑攻击生物后会减少耐久了
  • 金制作的工具不再比木制工具更耐用
  • 一些动物的后端贴图会上下颠倒的漏洞
  • Ipad版本中的触摸虚拟方向摇杆不会再于快捷槽重叠
  • 玩家不再能将甘蔗放入水中
  • 矫正了深绿色树叶被剪刀剪下时的材质贴图
  • 多人模式下,放置于雪上的方块不再会产生多余的副本

已知漏洞

  • 攻击型生物可能会在白天生成
  • 火把有时没有光亮
  • 弓不会消耗耐久度
  • 有时拉起一支弓,会显示成弓和箭
  • 再第三人称视角下使用弓瞄准时,弓会出现在手臂的上面
  • 缺少一些音效:如蜘蛛死亡的声音等等
  • 当把箭拉回时,如果用户正在看着一个火把、树苗、花朵、甘蔗或蘑菇时,它会被破坏。[7]
  • 蒲公英黄和骨粉拿在角色手中时在第三人称模式下有时会显示成绿色染料
  • 攻击型生物没有精确的生命值
  • 当使用弓瞄准时,有时会发生游戏崩溃而且火炉中的物品被删除的情况
  • 在拉弓的动画中像素之间会有空隙
0.3.2 2012年7月16日

0.3.2

  • 加入了熔炉,现在每一个可用的方块和物体都可以在其中收集、合成和冶炼了
  • 更多的树!使用除了剪刀之外的任何工具收割树叶方块都会掉落树苗
  • 诸如玻璃板和台阶等方块采用了不同的材质
  • 金矿石、钻石矿石和铁矿石现在可以收集了(冶炼它们制作更强的工具)!

漏洞修复

  • 减小了在一些设备上的闪烁/Z轴冲突
  • 怪物的生命值不正确
  • 拿在手中的栅栏门和台阶的渲染问题

已知漏洞

  • 树苗在创造模式中不可用
  • 树苗在快捷槽中不可见
  • 在 MATTIS 和物品栏里,浅黄色染料被显示为鸡蛋(反之亦然)
  • 剑在攻击生物时不会减少耐久度
  • 合成一块铁块只需要六块铁锭,不过一块铁块会提供九个铁锭
  • 合成木门只需要四块木板
  • 用三块原材料合成台阶,但是所制造出来的只有一个台阶
  • 熔炉和梯子的合成各需要五块圆石和五根木棍(分别)
  • 短促的点击熔炉会导致客户端的崩溃。(多人游戏)创造模式
0.3.0 Rev 2012-04-24

0.3.0 Rev

  • 仍然名为 0.3.0
  • 修复了图标的漏洞
  • 更多物品栏空间
  • 缩小了GUI
0.3.0 2012-04-24

0.3.0

已知漏洞

  • 当破坏书架时,会掉落3个书架而不是3本
  • 某物品有错误的贴图
  • 在游戏进行中时,在某些装置上强制退出
  • 所有物品都是工作台,不论工作台及非工作台(只在 Xperia Play发现)
  • 在某些装置上,游戏令设备重新启动 (只在 Xperia play发现)
0.2.2 2012-03-17

0.2.2

  • 主要的问题修正:修理了平板计算机和某些智能手机启动不了Minecraft的问题
  • 修复了在Acer iconia tab a500上运行的问题
0.2.1 2012-03-14

0.2.1

  • 飞行改变方式了
  • 被加入了生存模式,但是你需要创造新世界,或者是去现有世界的新区块找到它们
  • 创造模式中新增了书架
  • 大屏幕可以拥有更多物品热键栏
  • 甘蔗现在可再生了(仍然无法收集)
  • 漏洞修复
0.2.0 (iOS) 2012年2月17日

0.2.0

生存模式更新

已知漏洞

  • 当尝试输入种子时,虚拟键盘会盖住输入种子的框,你就看不到你在输入些什么了
  • 白色羊毛很难得到
  • 生存模式中无法得到石头方块
  • 僵尸在日光下燃烧时,看不到它身上的
  • 你可以透过玻璃来攻击生物
  • 栅栏门被选中时,你无法看到它
  • 你可以透过门的窗户部分攻击生物
  • 甘蔗在生存模式中不可获得
  • 如果你在一个被雪覆盖的方块上放置一个梯子且其后没有任何方块,它会隐形,但是拥有正常的碰撞箱,直到一个方块被挨着它放置。此后,梯子会以掉落物的形式出现(火把光照的更新仍会生效)
  • 当被另一个玩家杀死时,会掉落出一些被害玩家根本不曾拥有的物品,例如黑曜石
  • 栅栏被放置在水边时,有时会隐形
  • 铁块金块钻石块不在生存模式物品栏
0.2.0 (Android) 2012年02月11日
  • 此次更新后版本号仍为0.2.0 Alpha

漏洞修复

  • 主要修复了有些手机在创造世界时游戏出错的现象
0.2.0 (Android) 2012年02月11日

生存模式更新

  • 新的游戏模式
    • 创造模式(所有在Alpha 0.2.0之前版本中的世界在此版本中的模式会变为创造模式)
      • 你可以飞行了,只要按两次跳跃键就可以在步行和飞行模式中切换
    • 生存模式
      • 仍然不可合成
      • 小的洞穴会生成.(僵尸会在洞穴中卡住)
      • 一些材料(工具或者任何不能正常获得的物品)的数量会变为无限,并使用∞符号标记
      • 当你选择一个数量为0的物品时,你的手将会显示
      • 增加与电脑版本中相同的生命值栏(生命值将缓慢恢复,与电脑版本中的和平模式类似)
      • 增加在水下时显示的氧气栏(现在你会沉入水中并死亡)
      • 增加死亡,并在死亡时显示重生或返回主菜单的选项
      • 增加日夜交替,夜间会生成僵尸

已知漏洞

  • 创造一个新世界可能会导致游戏崩溃
  • 在反转操作时,前进键有可能会失效
  • 玩家可能无法拾取地上的物品
  • 生成的树木拥有不同于你的物品栏中松木的木头方块ID和颜色,这使你无法拾起橡木
  • 破坏甘蔗没有掉落物
  • 当你摧毁仙人掌底部的方块后只会掉落一个仙人掌方块,而不是同时掉落它上面的所有仙人掌方块
  • 无法放置火把与栅栏
0.1.3 (iOS) 2011年12月14日
  • 修复了关闭设置菜单后弹出聊天框的bug
  • 改进了联网的区块加载
  • 增加了"Update game!"方块,用于代替不支持的方块类型的位置
0.1.3 (Android) 2011年12月03日

0.1.3

  • 改进对平板电脑的支持
  • 游戏内超出用户界面的元素更少了
  • 提升游戏效能(尤其是在未开启Fancy graphics mode时)
  • 沙漠中添加了仙人掌
  • 添加灵敏度设置
  • 改进区块加载
  • 更多的声音在J版本

漏洞修复

  • 修复了当连接到一些以iOS设备为主机的地图时的崩溃
  • 修正了放置在雪块被不正确的添加在多人游戏中

已知漏洞

  • 在某些型号的手机上创建新世界时,绿色进度条可能卡住,游戏亦可能崩溃
0.1.2 (iOS) 2011年11月17日

0.1.2

  • iOS独有控制
  • 仙人掌, 铁矿石 等的其他矿石可以在游戏文件中找到,但是不能被利用
0.1.2 2011年10月13日
  • 为所有设备添加了第三人称视角选项
  • 为左撇子玩家增加了镜像控制选项
  • 在游戏中添加声音开关
  • 如果许可证验证失败显示帮助文字
0.1.1 2011年10月8日

0.1.1

  • 修复 Xperia PLAY 控制
0.1.1 2011年10月7日
  • 第一次向所有 Android 设备发布
  • 自动跳跃功能
  • 添加触摸控制
  • 打破Xperia PLAY游戏控制
0.1 2011年8月16日

0.1

引用

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