Minecraft Wiki

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在2013年11月22日開始,[1]Mojang開始公開為Android使用者提供搶鮮版本,主要用途是獲得意見回饋,特別是錯誤匯報。這項措施使攜帶版正式版本更加穩定。 為了下載預覽版本,你必須申請加入Google+中的Minecraft攜帶版測試社群。攜帶版的開發者之一會允許你使用這些版本。預覽版本在Play商店中以正常版本出現。由於多人生存模式只能在同版本的裝置之間進行,所以用預覽版本意味著你只能進入有相同預覽版本的伺服器。如果你想退出測試組,可在Google Play退出頁面上退出,此後亦可重新安裝非預覽版本的攜帶版。


Alpha 0.11.0

版本 發布日期 更新內容
0.11.0 alpha build 14 2015年5月29日

修改

  • 為創造模式增加了雪球
  • 遊戲會嘗試自我修復
  • 改變了上船方式
  • 使「土匪」外觀變得苗條
  • 提高了骷髏的射箭精準度

修復了32個錯誤

0.11.0 alpha build 13 2015年5月22日

修改

  • 為創造模式加入了所有工具

修復了6個錯誤

0.11.0 alpha build 12 2015年5月21日

修改:

  • 移除創造模式中的多餘的地質的工具
  • 變更了在外觀選項選單中的被選擇的外觀的突出顯示方式

修復了16個錯誤

0.11.0 alpha build 11 2015年5月20日

新內容:

  • 狼現在可以吃腐肉了
  • 在創造模式中加入了所有地質(木質、石製、鐵質、金質、鑽石質)的工具
  • 玩家可以在第三人稱模式下使用釣竿

修改:

  • 調整外觀包

修復了20個錯誤

0.11.0 alpha build 10 2015年5月15日

新內容:

  • 外觀包
    • 每個外觀包包括5個免費外觀,其餘需要花費0.99美元,約合6.13人民幣/7.67港元來解鎖

修改:

  • 第三人稱模式啟用時只能與玩家前方的物體互動
  • 提升創造模式互動距離

修復了9個錯誤

0.11.0 alpha build 9 2015年5月4日

新內容:

  • 燃燒著的生物在接觸玩家時會使玩家著火

修復了8個錯誤

0.11.0 alpha build 8 2015年4月29日

新內容:

  • 加入了岩漿立方怪的生怪蛋
  • 釣竿現在會斷開在騎乘者與被騎乘者間的連接

修復了14個錯誤

0.11.0 alpha build 7 2015年4月24日

修復了10個錯誤

0.11.0 alpha build 6 2015年4月22日

新內容:

  • 物品快捷欄中的物品可交換位置
  • 外觀選擇介面中的模型預覽旋轉

修復了12個錯誤

0.11.0 alpha build 5 2015年4月17日

新內容:

修復了15個錯誤

0.11.0 alpha build 4 2015年4月15日

新內容:

  • 牛奶可以除去生物上的狀態

修改:

  • 版本的名字現在包括構建編號

修復了8個錯誤

0.11.0 alpha build 3 2015年4月14日

新內容:

修改:

  • 熔爐現在會放出堆疊的物品而不是簡單地移出

修復了14個錯誤

0.11.0 alpha build 2 2015年4月10日

新內容:

修改:

  • 多人遊戲中的生物生成

修復了10個錯誤

0.11.0 alpha build 1 2015年4月9日

新內容:

  • 外觀
  • 加入可以由兩隻生物共同乘坐的船
  • 新的世界選項介面
    • 重新命名世界
    • 變更遊戲模式
    • 鎖定/解鎖日夜循環
    • 使舊版生成的世界無限化
  • 語言翻譯
  • 釣魚和新種類的魚
  • 加入了生物效果(藥水效果)
  • 加入紅石方塊,僅用於儲存紅石粉
  • 加入草徑方塊
  • 加入文字格式代碼
  • 石塊變種:裂紋石磚,青苔石磚與鏨制石磚能夠在生存模式中被合成
  • 殭屍掉落腐肉
  • 在伺服器進入畫面顯示伺服器狀態和MOTD
  • 加入「隱藏」按鈕以隱藏聊天資訊
  • 死亡訊息
  • 新生物

修改:

  • 最佳化多人遊戲頻寬占用
  • 最佳化用戶端-伺服器端通信
  • 最佳化斷開連接資訊
  • 最佳化字體繪製
  • 最佳化世界載入
  • 更快的火把放置(減少卡頓)
  • 在創造模式加入鐵鏟
  • 加入伺服器端遊戲校對,不會再有瘋狂的景象
  • 非「精美畫質」模式現在正常工作
  • 將物品欄圖示從石磚改成儲物箱
  • 將玩家名限制條件改為PC版上的限制

修復了39個錯誤

Alpha 0.10.0

版本 發布日期 更新內容
0.10.0 alpha build 9(發布候選1) 2014年11月11日

修改:

  • 床現在可以在放置時替換原有的芒草

修復了5個錯誤

0.10.0 alpha build 8 2014年11月10日

修復了1個錯誤

0.10.0 alpha build 7 2014年11月7日

修改:

  • 在落日時的雲與地形現在偏紅
  • Mod製作者可以用Version 300著色器
  • 可能使文字繪製(特別是非ASCII文字)更快
  • 重新加入了水聲

Android:修復了4個錯誤
iOS:修復了3個錯誤

0.10.0 alpha build 6 2014年11月5日

修改:

  • 每個行走動畫動作都被修改以使其略微變快
  • 針對於雲最佳化霧,霧開始的地方更遠了並且遵從天空顏色

Android:修復了9個錯誤
iOS:修復了8個錯誤

0.10.0 alpha build 5 2014年11月4日

修復了9個錯誤

0.10.0 alpha build 4 2014年10月31日

修改:

  • 類似電腦版,玻璃又只顯示一面了
  • 遊戲轉到後台後會限制CPU使用量

修復了12個錯誤

0.10.0 alpha build 3 2014年10月27日

修復了5個錯誤

0.10.0 alpha build 2 2014年10月23日

修改:

  • 再次為樹葉加入柔和光源
  • 使在沼澤水與普通水之間的顏色過渡更平滑
  • 「環繞霧」現在變圓了

修復了28個錯誤

0.10.0 alpha build 1 2014年10月17日

新內容:

  • 將繪製引擎從原來的OpenGL ES 1.1升級到OpenGL ES 2.0,並在硬件支持的情況下使用OpenGL ES 3.0
  • 從PC版移植了帶色調的光照
  • 從PC版移植了環繞霧效果
  • 在大多數裝置上有效能提升
  • 平頂山生態域的金礦生成不限高度,廢棄礦坑會在地表生成
  • 為懸空的礫石加入掉落的粉塵效果
  • 柵欄柵欄門加入更多木塊種類
  • 加入可修改的亮度(伽馬值)設定以適應暗色的地形
  • iOS:加入了64位元版本,以最佳化新的iOS裝置

修改:

  • 實體上的新雙向光照,雲在不同地形中將更加連貫
  • 在支持OpenGL ES 3.0的Android裝置上啟用Mipmaps
  • 新的面著色器
  • 在沼澤生態域中水的顏色變為褐色
  • 更快的區塊重構
  • 為水和顏色過渡加入柔和光源
  • 沼澤地中生成巨型蘑菇
  • 忽略從畫面外開始的滑動,以免拖下通知欄時轉動視角
  • 藤蔓與雙層草被選中時的白色層現在有正確的形狀
  • 儲物箱告示牌上加入被選中時的白色層
  • 當在無法打開一個世界時出現的錯誤訊息會顯示更多錯誤的原因
  • 在創造模式中啟用晝夜循環

Android:修復了11個錯誤
iOS:修復了13個錯誤

Alpha 0.9.0

版本 發布日期 更新內容
0.9.0 alpha build 12(發布候選4) 2014年6月30日

修改:

  • 改為批量處理SetEntityMotion,EntityPos和HeadRotation包(從以前的每秒處理3000個包到150個)

修復13個錯誤

0.9.0 alpha build 11(發布候選3) 2014年6月27日

修改:

修復9個錯誤

0.9.0 alpha build 10(發布候選2) 2014年6月26日

修改:

  • 減少雨林中西瓜的生成數量
  • 略微使梯子的碰撞箱變薄

修復10個錯誤

0.9.0 alpha build 9(發布候選1) 2014年6月25日

修改:

修復13個錯誤

0.9.0 alpha build 8 2014年6月24日

修改:

  • 更快的材質載入(應該不再會卡住了)
  • 不再向level.dat寫入玩家標籤
  • 終界使者的攻擊力現在與PC版相同了

修復11個錯誤

0.9.0 alpha build 7 2014年6月23日

修改:

修復9個錯誤

0.9.0 alpha build 6 2014年6月19日

修改:

  • 火把更亮了,並且與PC版更相似

修復13個錯誤

0.9.0 alpha build 5 2014年6月18日

修改:

  • 改為在後台載入材質以避免卡頓
  • 雙層草不再可燃
  • 為與綠寶石有關的物品加入合成
  • 最佳化LevelDB的編譯
  • 加快火把放置速度
  • 再次最佳化方塊破壞粒子效果
  • 最佳化粒子的繪製

修復9個錯誤

0.9.0 alpha build 4 2014年6月13日

修改:

  • 蜘蛛的反應速度提升到原來的兩倍

修復16個錯誤

0.9.0 alpha build 3 2014年6月11日

修改:

修復13個錯誤

0.9.0 alpha build 2 2014年6月10日

修改:

修復17個錯誤

0.9.0 alpha build 1 2014年6月9日

新內容:

  • 無限的世界
  • 最佳化算法
  • 最佳化
  • 方塊實體值被以不同的形式儲存
  • 礫石擁有新的掉落機制
  • 加入了岩漿&的滴落粒子效果
  • 新的世界生成內容:
  • 新的&升級的生態域
    • 沙漠
    • 山脈
    • 森林
    • 向日葵平原
    • 黑森林
    • 叢林
    • 稀樹平原
    • 平頂山
    • 蘑菇地
    • 針葉林
    • 深海
    • 沼澤
  • 新方塊:
  • 新的存檔格式
  • 新的實體繪製
  • 新的合成介面
  • 重寫網路代碼(新的系統但是資料差不多)
  • 新的主選單按鈕材質
  • 新生物:
    • 史萊姆
    • 終界使者
    • 哞菇
    • 蠹魚
  • 新AI:
    • 蜘蛛
  • 新的葉子繪製
  • 在創造模式的物品欄增加了更多的生怪蛋
  • 為Android加入3D眼鏡模式
  • 加入了水與岩漿的滲透粒子效果
  • 升級建立世界介面,加入了「有限世界」,「無限世界」,「超平坦世界」等高級選項

修改:

修復7個錯誤

Alpha 0.8.0

版本 發布日期 更新內容
0.8.0 alpha build 8 2013-12-6

變更

  • 提升在多人遊戲中牌子與儲物箱的延遲的同步
  • 沙與礫石掉在火把之類的東西上就會變成可收集的掉落物

修復5個錯誤

0.8.0 alpha build 7 2013-12-5

變更

  • 將灰羊毛移動到正確的分類
  • 冰在工具欄中不再透明了
  • 現在木工具能作為燃料了
  • 在駕駛礦車的時候加入了使用者介面訊息
  • 在礦車中移除了沒用的按鈕
  • 動力鐵軌在手上與物品欄上顯示為充能狀態
  • AI表現提升

修復了10個錯誤

0.8.0 alpha build 6 2013-12-2

無官方版本記錄

變更

  • 在創造模式裡加入蜘蛛網

修復了1個錯誤

0.8.0 alpha build 5 2013-11-29

變更

  • 草地現在在被施放骨粉的時候長成草叢
  • 南瓜與西瓜苗需要更多骨粉來成長了
  • 對花施放骨粉時長出別的花
  • 花的朝向現在隨機
  • 骨粉現在讓甘蔗長到最高了
  • 礦車行駛更穩定

修復了27個錯誤

0.8.0 alpha build 4 2013-11-27

變更

  • 現在水與岩漿阻隔TNT的能力更強
  • 在物品欄上方加入一行字來說明「在預覽版本中截圖」
  • 在Android系統上更快地從後台響應
  • 鋤草不再掉落馬鈴薯與蘿蔔
  • 創造模式中,玩家一旦從火/岩漿中出來就會滅火
  • 為生存模式合成介面加入紅地毯

修復了20個錯誤

0.8.0 alpha build 3 2013-11-26

變更

  • 為創造模式加入剪刀
  • 為創造模式加入染料
  • 為創造模式加入基岩
  • 蜘蛛移動速度大幅度減慢
  • 馬鈴薯、蘿蔔、甜菜根種子在耕地的時候爆出的機率是原來的十五分之一
  • 重寫畫的繪製
  • 扔雞蛋會生成小雞
  • 鐵軌下方的方塊被破壞時鐵軌本身會掉落
  • 把Inventory改變成了Armor / Crafting畫面以便於回到物品欄

修復了29個錯誤

0.8.0 alpha build 2 2013-11-22
  • 由於表現/效能的原因,遠近區塊現在在兩個執行緒處理
    • 霧只在遠處的區塊
    • 只有近處完全透明
    • 「僅限Alpha測試」層在遠處的區塊隱藏
  • 將火把變成了不透明方塊
  • Mipmaps (僅限iOS)
  • 3D的雲擁有了新的算法
  • 新的材質集以及材質生成腳本
  • 重構OpenGL使用 (比如動物不再是「僅限Alpha測試」的了)
  • 更遠的視野
  • 新的預設設定
    • 加入了「遠」(256)與「最遠」(400)的視野
    • 移除了柔和光源(強制開啟)
    • 精緻圖像現在是預設的了
    • 預設視距是「遠」
  • 重構繪製以實用VBO
    • 重設了的模型
    • 物品欄現在使用了快取過的VBO
    • 新的天空繪製,使用了「三角形扇」
  • 新的顏色與材質
    • 材質與PC版同步(比如礫石)
    • 更新草的顏色
    • 更新天空的顏色
    • 一定距離內水顏色的改變
  • 在一定距離中水不透明(iOS)
  • 新方塊
  • 新物品
  • 分類的創造模式物品欄
  • 模仿了PC版的實體動態光照
    • 背景光照
    • 光照方向取決於太陽的位置
  • 重寫手持物品繪製
  • 透明的物品欄
  • 可以在有物品的物品欄格子中替換物品
  • 在合成台介面先顯示合成配方
  • 重設文字模式(比如在聊天欄)
  • 模板化陰影
  • 骨粉無法一次性催熟農作物
  • 新的火焰特效
  • 弓的拉伸現在有動畫了
  • 新的AI
    • 繁殖
    • 拿小麥吸引動物(對於豬來說是馬鈴薯,蘿蔔與甜菜根)
  • 物品拿在手裡的時候有呼吸時的震顫了
  • 最佳化同類方塊之間的銜接

修復11個錯誤

引用

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