在2013/11/22开始,[1] Mojang开始公开为Android用户提供测试版本,主要用途是获得反馈,特别是BUG汇报。这项措施让正式版的携带版更加稳定了。
为了下载预览版本,你必须申请加入Google+中的Minecraft携带版测试小组。携带版的开发者之一会允许你使用这些版本。预览版本在Play商店中以正常版本出现。由于多人生存模式只能在同版本的设备之间进行,所以用预览版本意味着你只能进入有相同预览版本的服务器。如果你想退出测试组,你能在Google Play退出页面上退出,并且也能重新安装非预览版本的携带版。
Alpha 0.9.0
Alpha 0.8.0
| 版本
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发布日期
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更新内容
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| 0.8.0 alpha build 8
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2013-12-6
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更改
- 提升在多人游戏中牌子与箱子的延迟的同步
- 沙子与沙砾掉在火把之类的东西上就会变成可收集的掉落物
修复5个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 7
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2013-12-5
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更改
- 将灰羊毛移动到正确的分类
- 冰在工具栏中不再透明了
- 现在木工具能作为燃料了
- 在驾驶矿车的时候添加了用户界面消息
- 在矿车中移除了没用的按钮
- 充能铁轨在手上与物品栏上显示为充能状态
- AI表现提升
修复了10个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 6
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2013-12-2
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无官方版本记录
更改
修复了1个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 5
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2013-11-29
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更改
- 草方块现在在被施放骨粉的时候长成草丛
- 南瓜与西瓜苗需要更多骨粉来成长了
- 对花施放骨粉时长出别的花
- 花的朝向现在随机
- 骨粉现在让甘蔗长到最高了
- 矿车行驶更稳定
修复了27个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 4
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2013-11-27
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更改
- 现在水与岩浆阻隔TNT的能力更强
- 在物品栏上方添加一行字来说明“在预览版本中截图”
- 在Android系统上更快地从后台响应
- 锄草不再掉落马铃薯与萝卜
- 创造模式中,玩家一旦从火/岩浆中出来就会灭火
- 为生存模式合成界面添加红地毯
修复了20个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 3
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2013-11-26
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更改
- 为创造模式添加剪刀
- 为创造模式添加染料
- 为创造模式添加基岩
- 蜘蛛移动速度大幅度减慢
- 马铃薯、萝卜、甜菜根种子在耕地的时候爆出的几率是原来的十五分之一
- 重写画的渲染
- 扔鸡蛋会生成小鸡
- 铁轨下方的方块被破坏时铁轨本身会掉落
- 把Inventory改变成了Armor / Crafting屏幕以便于回到物品栏
修复了29个漏洞
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| 0.8.0 alpha build 2
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2013-11-22
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- 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理
- 雾只在远处的区块
- 只有近处完全透明
- “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏
- 将火把变成了不透明方块
- Mipmaps (仅限iOS)
- 3D的云拥有了新的算法
- 新的材质集以及材质生成脚本
- 重构OpenGL使用 (比如动物不再是“仅限Alpha测试”的了)
- 更远的视野
- 新的默认设定
- 添加了“远”(256)与“最远”(400)的视野
- 移除了平滑光照(强制开启)
- 高品质图像现在是默认的了
- 默认视距是“远”
- 重构渲染以实用VBO
- 重置了箭的模型
- 物品栏现在使用了缓存过的VBO
- 新的天空渲染,使用了“三角形扇”
- 新的颜色与材质
- 材质与PC版同步(比如沙砾)
- 更新草的颜色
- 更新天空的颜色
- 一定距离内水颜色的改变
- 在一定距离中水不透明(iOS)
- 新方块
- 新物品
- 分类的创造模式物品栏
- 模仿了PC版的实体动态光照
- 重写手持物品渲染
- 透明的物品栏
- 可以在有物品的物品栏格子中替换物品
- 在合成台界面先显示合成配方
- 重置文本模式(比如在聊天栏)
- 模板化阴影
- 骨粉无法一次性催熟农作物
- 新的火焰特效
- 弓的拉伸现在有动画了
- 新的AI
- 繁殖
- 拿小麦吸引动物(对于猪来说是马铃薯,萝卜与甜菜根)
- 物品拿在手里的时候有呼吸时的震颤了
- 优化同类方块之间的衔接
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引用