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在2013/11/22开始,[1] Mojang开始公开为安卓用户提供测试版本,主要用途是获得反馈,特别是BUG汇报。这项措施让正式版的携带版更加稳定了。 为了下载预览版本,你必须申请加入Google+中的Minecraft携带版测试小组。携带版的开发者之一会允许你使用这些版本。预览版本在Play商店中以正常版本出现。由于多人生存模式只能在同版本的设备之间进行,所以用预览版本意味着你只能进入有相同预览版本的服务器。如果你想退出测试组,你能在Google Play退出页面上退出,并且你也能重新安装正式版的携带版。


0.8.0

版本 发布日期 更新内容
0.8.0 alpha build 8 2013-12-6

更改

  • 提升在多人游戏中牌子与箱子的延迟的同步
  • 沙子与沙砾掉在火把之类的东西上就会变成可收集的掉落物

修复5个漏洞

0.8.0 alpha build 7 2013-12-5

更改

  • 将灰羊毛移动到正确的分类
  • 冰在工具栏中不再透明了
  • 现在木工具能作为燃料了
  • 在驾驶矿车的时候添加了用户界面消息
  • 在矿车中移除了没用的按钮
  • 充能铁轨在手上与物品栏上显示为充能状态
  • AI表现提升

修复了10个漏洞

0.8.0 alpha build 6 2013-12-2

无官方版本记录

更改

  • 在创造模式里添加蜘蛛网

修复了1个漏洞

0.8.0 alpha build 5 November 29, 2013

更改

  • Grass tiles now spawns tallgrass when used with bonemeal
  • Pumpkin and melon stems only grow by one when fertilized
  • Flowers now spawn other flowers when Bone Meal is used
  • Flower position is now randomized
  • Bone Meal now grows sugar canes to max height
  • Minecart now ride smoother

修复了27个漏洞

0.8.0 alpha build 4 November 27, 2013

更改

  • Lava and fire now trigger TNT much more aggressively
  • Added a version watermark to help us tell the build from screenshots
  • Faster switching from background on Android
  • Potatoes and carrots aren't dropped anymore by tilling grass
  • In Creative, players stop being on fire as soon as they exit fire/lava
  • Added red carpets to Survival crafting menu

修复了20个漏洞

0.8.0 alpha build 3 November 26, 2013

更改

  • Added Shears to creative
  • Added Dyes to creative
  • Added Bedrock to creative
  • Spiders are way slower
  • Potatoes, beet seeds and carrots now pop from grass with a 1/15 chance each
  • Remade Painting rendering which was completely forgotten
  • Thrown eggs now spawn small chicken
  • Rails are now dropped when the tile they rest on is destroyed
  • Changed the flow of Inventory -> Armor / Crafting screens so that back goes back to Inventory

修复了29个漏洞

0.8.0 alpha build 2 2013-11-22
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理
    • 雾只在远处的区块
    • 只有近处完全透明
    • Alpha-test-only层在远处的区块隐藏
  • 将火把变成了不透明方块
  • Mipmaps (仅限iOS)
  • 3D的云拥有了新的算法
  • 新的材质atlas以及材质生成脚本
  • Refactored OpenGL usage to avoid costly state leaks (e.g. animals aren’t alpha tested anymore)
  • Far rendering distance
  • New defaults and changed options
    • Added far (256) and farthest (400) rendering distances
    • Removed smooth lighting (now always on)
    • Fancy is now default on
    • Default rendering distance is now far
  • Refactored most of the rendering to use indexed VBOs
    • 重置了的模型
    • 物品栏现在使用了缓存过的VBO
    • 新的天空渲染,使用了triangle fan
  • 新的颜色与材质
    • 材质与PC版同步(比如沙砾)
    • 更新草的颜色
    • 更新天空的颜色
    • 一定距离内水颜色的改变
  • Water fades to non-transparent in the distance (iOS)
  • 新方块
  • 新物品
  • 分类的创造模式物品栏
  • 模仿了PC版的实体动态光照
    • Ambient light tinting
    • Light direction depends on sunlight direction
  • New rendering for items in hand
  • Transparent hotbar
  • When selecting an item in the inventory it replaces the one in the selected slot
  • Showing craftable recipes first in the crafting screen
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)
  • Stencil shadows
  • 骨粉无法一次性催熟农作物
  • New fire effect
  • New bow rendering & animated items
  • 新的AI
    • 繁殖
    • Tempt animals by holding wheat (potato, carrot or beet root for pigs)
  • Added inertia to item in hand and “breathing” idle animation
  • Rotating tiles to hide repeating tile patterns

引用

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