Minecraft Wiki

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此页面并非官方版本记录或更新日志。官方日志请见Minecraft官网
关于1.11及此前版本,请见Mojang官网
关于Beta 1.8及此前版本,请见Notch的博客,Word of Notch

自从2013年11月22日以来[1]Mojang开始公开为愿意接受测试版本的Android用户发布预览版本,并借此获取重要的反馈,特别是为了要得到漏洞的报告。由此,正式版得以显著变得更加稳定。

早些的版本(从0.8.0至0.12.1)需要进入一个Google+群组来接收预览版本。玩家在此之后会在Play Store中以正常更新的形式看到预览版本的更新。在2015年7月17日,由于群组吸引了太多不堪忍受的垃圾消息与广告,故Google+群组被关闭。[2][3][4]在2015年11月3日,携带版测试团队发布了一个专用博客[5],它稍后即被作为用户进入0.13.0及以后的测试项目、显示开发版本的版本记录的专用网站。


1.1

1.1.3

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1.1.1

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1.1

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1.0

1.0.6

1.0.5

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1.0.4

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1.0.3

1.0

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Alpha 0.16

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Alpha 0.15

主要

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Realms

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Alpha 0.14

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Alpha 0.13

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Alpha 0.12

Alpha 0.12.1

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Alpha 0.11

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Alpha 0.10

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Alpha 0.9

版本 发布日期 更新内容
0.9.0 alpha build 12(发布候选4) 2014年6月30日
0.9.0 alpha build 11(发布候选3) 2014年6月27日
0.9.0 alpha build 10(发布候选2) 2014年6月26日
0.9.0 alpha build 9(发布候选1) 2014年6月25日
0.9.0 alpha build 8 2014年6月24日

修改:

  • 更快的材质加载(应该不再会卡住了)
  • 不再向level.dat写入玩家标签
  • 末影人的攻击力现在与PC版相同了

修复11个漏洞

0.9.0 alpha build 7 2014年6月23日

修改:

修复9个漏洞

0.9.0 alpha build 6 2014年6月19日

修改:

  • 火把更亮了,并且与PC版更相似

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 5 2014年6月18日

修改:

  • 改为在后台加载材质以避免卡顿
  • 双层草不再可燃
  • 为与绿宝石有关的物品添加合成
  • 优化LevelDB的编译
  • 加快火把放置速度
  • 再次优化方块破坏颗粒效果
  • 优化颗粒的渲染

修复9个漏洞

0.9.0 alpha build 4 2014年6月13日

修改:

  • 蜘蛛的反应速度提升到原来的两倍

修复16个漏洞

0.9.0 alpha build 3 2014年6月11日

修改:

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 2 2014年6月10日

修改:

修复17个漏洞

0.9.0 alpha build 1 2014年6月9日

新内容:

  • 无限的世界
  • 优化算法
  • 优化
  • 方块实体值被以不同的形式保存
  • 沙子沙砾拥有新的掉落机制
  • 添加了熔岩&的滴落颗粒效果
  • 新的世界生成内容:
  • 新的&升级的生物群系
    • 沙漠
    • 山脉
    • 森林
    • 向日葵草原
    • 黑森林
    • 丛林
    • 稀树草原
    • 平顶山
    • 蘑菇岛
    • 针叶林
    • 深海
    • 沼泽
  • 新方块:
  • 新的存档格式
  • 新的实体渲染
  • 新的合成界面
  • 重写网络代码(新的系统但是数据差不多)
  • 新的主菜单按钮材质
  • 新生物:
    • 史莱姆
    • 末影人
    • 哞菇
    • 蠹虫
  • 新AI:
    • 蜘蛛
  • 新的叶子渲染
  • 在创造模式的物品栏增加了更多的刷怪蛋
  • 为Android添加3D眼镜模式
  • 添加了水与熔岩的渗透颗粒效果
  • 升级创建世界界面,添加了“有限世界”,“无限世界”,“超平坦世界”等高级选项

修改:

修复7个漏洞

Alpha 0.8

版本 发布日期 更新内容
0.8.0 alpha build 8 2013-12-6

更改

  • 提升在多人游戏中告示牌与箱子的延迟的同步
  • 沙子与沙砾掉在火把之类的东西上就会变成可收集的掉落物

修复5个漏洞

0.8.0 alpha build 7 2013-12-5

更改

  • 将灰羊毛移动到正确的分类
  • 冰在工具栏中不再透明了
  • 现在木工具能作为燃料了
  • 在驾驶矿车的时候添加了用户界面消息
  • 在矿车中移除了没用的按钮
  • 充能铁轨在手上与物品栏上显示为充能状态
  • AI表现提升

修复了10个漏洞

0.8.0 alpha build 6 2013-12-2

无官方版本记录

更改

  • 在创造模式里添加蜘蛛网

修复了1个漏洞

0.8.0 alpha build 5 2013-11-29

更改

  • 草方块现在在被施放骨粉的时候长成草丛
  • 南瓜与西瓜苗需要更多骨粉来成长了
  • 对花施放骨粉时长出别的花
  • 花的朝向现在随机
  • 骨粉现在让甘蔗长到最高了
  • 矿车行驶更稳定

修复了27个漏洞

0.8.0 alpha build 4 2013-11-27

更改

  • 现在水与熔岩阻隔TNT的能力更强
  • 在物品栏上方添加一行字来说明“在预览版本中截图”
  • 在Android系统上更快地从后台响应
  • 锄草不再掉落马铃薯与萝卜
  • 创造模式中,玩家一旦从火/熔岩中出来就会灭火
  • 为生存模式合成界面添加红地毯

修复了20个漏洞

0.8.0 alpha build 3 2013-11-26

更改

  • 为创造模式添加剪刀
  • 为创造模式添加染料
  • 为创造模式添加基岩
  • 蜘蛛移动速度大幅度减慢
  • 马铃薯、萝卜、甜菜根种子在耕地的时候爆出的几率是原来的十五分之一
  • 重写画的渲染
  • 扔鸡蛋会生成小鸡
  • 铁轨下方的方块被破坏时铁轨本身会掉落
  • 把Inventory改变成了Armor / Crafting屏幕以便于回到物品栏

修复了29个漏洞

0.8.0 alpha build 2 2013-11-22
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理
    • 雾只在远处的区块
    • 只有近处完全透明
    • “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏
  • 将火把变成了不透明方块
  • Mipmaps (仅限iOS)
  • 3D的云拥有了新的算法
  • 新的材质集以及材质生成脚本
  • 重构OpenGL使用 (比如动物不再是“仅限Alpha测试”的了)
  • 更远的视野
  • 新的默认设定
    • 添加了“远”(256)与“最远”(400)的视野
    • 移除了平滑光照(强制开启)
    • 高品质图像现在是默认的了
    • 默认视距是“远”
  • 重构渲染以实用VBO
    • 重置了的模型
    • 物品栏现在使用了缓存过的VBO
    • 新的天空渲染,使用了“三角形扇”
  • 新的颜色与材质
    • 材质与PC版同步(比如沙砾)
    • 更新草的颜色
    • 更新天空的颜色
    • 一定距离内水颜色的改变
  • 在一定距离中水不透明(iOS)
  • 新方块
  • 新物品
  • 分类的创造模式物品栏
  • 模仿了PC版的实体动态光照
    • 背景光照
    • 光照方向取决于太阳的位置
  • 重写手持物品渲染
  • 透明的物品栏
  • 可以在有物品的物品栏格子中替换物品
  • 在合成台界面先显示合成配方
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)
  • 模板化阴影
  • 骨粉无法一次性催熟农作物
  • 新的火焰特效
  • 弓的拉伸现在有动画了
  • 新的AI
    • 繁殖
    • 拿小麦吸引动物(对于猪来说是马铃薯,萝卜与甜菜根)
  • 物品拿在手里的时候有呼吸时的震颤了
  • 优化同类方块之间的衔接

修复11个漏洞

参考

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