Minecraft Wiki

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此页面并非官方版本记录或更新日志。官方日志请见Minecraft官网
关于1.11及此前版本,请见Mojang官网
关于Beta 1.8及此前版本,请见Notch的博客,Word of Notch

自从2013年11月22日以来[1]Mojang开始公开为愿意接受测试版本的Android用户发布预览版本,并借此获取重要的反馈,特别是为了要得到漏洞的报告。由此,正式版得以显著变得更加稳定。

早些的版本(从0.8.0至0.12.1)需要进入一个Google+群组来接收预览版本。玩家在此之后会在Play Store中以正常更新的形式看到预览版本的更新。在2015年7月17日,由于群组吸引了太多不堪忍受的垃圾消息与广告,故Google+群组被关闭。[2][3][4]在2015年11月3日,携带版测试团队发布了一个专用博客[5],它稍后即被作为用户进入0.13.0及以后的测试项目、显示开发版本的版本记录的专用网站。


1.0.4

版本 发布日期
build 2 2017年2月25日
build 1 2017年2月14日

1.0.3

版本 发布日期
build 1 2017年2月1日

1.0

版本 发布日期
build 6 2016年12月11日
build 5 2016年12月9日
build 4 2016年12月7日
build 3 2016年12月1日
build 2 2016年11月18日
build 1 2016年11月11日

Alpha

Alpha 0.16

版本 发布日期
build 5 2016年10月7日
build 4 2016年9月16日
build 3 2016年8月30日
build 2
build 1 2016年8月29日

Alpha 0.15.1

版本 发布日期
build 1 2016年6月14日

Alpha 0.15

查看全部 + Realms开发版
版本 发布日期
build 3 主要 2016年6月11日
build 2 2016年6月8日
build 1 2016年6月2日
build 4 (Realms) 2016年4月27日
build 2 2016年4月15日
build 1 2016年4月13日

Alpha 0.14

查看全部
版本 发布日期
build 7 2016年2月12日
build 6 2016年2月9日
build 5 2016年2月5日
build 4 2016年2月2日
build 3 2016年1月29日
build 2 2016年1月27日
build 1 2016年1月25日

Alpha 0.13

查看全部
版本 发布日期
build 5 2015年11月11日
build 4 2015年11月10日
build 3 2015年11月7日
build 2 2015年11月5日
build 1 2015年11月3日

Alpha 0.12

查看全部
版本 发布日期
build 13 2015年9月1日
build 12 2015年8月28日
build 11 2015年8月21日
build 10 2015年8月19日
build 9 2015年8月14日
build 8 2015年8月11日
build 7 2015年8月7日
build 6 2015年8月6日
build 5 2015年8月5日
build 4 2015年8月4日
build 3 2015年7月31日
build 2 2015年7月30日
build 1 2015年7月29日


Alpha 0.11

版本 发布日期 更新内容
0.11.0 alpha build 14 2015年5月28日
0.11.0 alpha build 13 2015年5月22日
0.11.0 alpha build 12 2015年5月21日
0.11.0 alpha build 11 2015年5月20日
0.11.0 alpha build 10 2015年5月15日
0.11.0 alpha build 9 2015年5月4日
0.11.0 alpha build 8 2015年4月29日
0.11.0 alpha build 7 2015年4月24日
0.11.0 alpha build 6 2015年4月22日
0.11.0 alpha build 5 2015年4月17日
0.11.0 alpha build 4 2015年4月15日
0.11.0 alpha build 3 2015年4月14日
0.11.0 alpha build 2 2015年4月10日
0.11.0 alpha build 1 2015年4月9日

新内容:

  • 皮肤
  • 添加可以由两只生物共同乘坐的船
  • 新的世界选项界面
    • 重命名世界
    • 更改游戏模式
    • 锁定/解锁日夜循环
    • 使旧版生成的世界无限化
  • 语言翻译
  • 钓鱼和新种类的鱼
  • 添加了生物效果(药水效果)
  • 添加红石块,仅用于存储红石粉
  • 添加草径方块
  • 添加文本格式代码
  • 石块变种:裂石砖,苔石砖与錾制石砖能够在生存模式中被合成
  • 僵尸掉落腐肉
  • 在服务器进入画面显示服务器状态和MOTD
  • 添加“隐藏”按钮以隐藏聊天信息
  • 死亡信息
  • 新生物

修改:

  • 优化多人游戏带宽占用
  • 优化客户端-服务端通信
  • 优化断开连接信息
  • 优化字体渲染
  • 优化世界加载
  • 更快的火把放置(减少卡顿)
  • 在创造模式添加铁锹
  • 添加服务端游戏校对,不会再有疯狂的景象
  • 非“精美画质”模式现在正常工作
  • 将物品栏图标从石砖改成箱子
  • 将玩家名限制条件改为PC版上的限制

修复了39个漏洞

Alpha 0.10

版本 发布日期 更新内容
0.10.0 alpha build 9(发布候选1) 2014年11月11日

修改:

  • 床现在可以在放置时替换原有的高草丛

修复了5个漏洞

0.10.0 alpha build 8 2014年11月10日

修复了1个漏洞

0.10.0 alpha build 7 2014年11月7日

修改:

  • 在落日时的云与地形现在偏红
  • Mod制作者可以用Version 300着色器
  • 可能使文字渲染(特别是非ASCII文字)更快
  • 重新添加了水声

Android:修复了4个漏洞
iOS:修复了3个漏洞

0.10.0 alpha build 6 2014年11月5日

修改:

  • 每个行走动画动作都被修改以使其略微变快
  • 针对于云优化雾,雾开始的地方更远了并且遵从天空颜色

Android:修复了9个漏洞
iOS:修复了8个漏洞

0.10.0 alpha build 5 2014年11月4日

修复了9个漏洞

0.10.0 alpha build 4 2014年10月31日

修改:

  • 类似电脑版,玻璃又只显示一面了
  • 游戏转到后台后会限制CPU使用量

修复了12个漏洞

0.10.0 alpha build 3 2014年10月27日

修复了5个漏洞

0.10.0 alpha build 2 2014年10月23日

修改:

  • 再次为树叶添加平滑光照
  • 使在沼泽水与普通水之间的颜色过渡更平滑
  • “环绕雾”现在变圆了

修复了28个漏洞

0.10.0 alpha build 1 2014年10月17日

新内容:

  • 将渲染引擎从原来的OpenGL ES 1.1升级到OpenGL ES 2.0,并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0
  • 从PC版移植了带色调的光照
  • 从PC版移植了环绕雾效果
  • 在大多数设备上有性能提升
  • 平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成
  • 为悬空的沙子沙砾添加掉落的粉尘效果
  • 栅栏栅栏门添加更多木头种类
  • 添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形
  • iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备

修改:

  • 实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯
  • 在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
  • 新的面着色器
  • 在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色
  • 更快的区块重构
  • 为水和颜色过渡添加平滑光照
  • 沼泽地中生成巨型蘑菇
  • 忽略从屏幕外开始的滑动,以免拖下通知栏时转动视角
  • 藤蔓与双层草被选中时的白色层现在有正确的形状
  • 箱子告示牌上添加被选中时的白色层
  • 当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因
  • 在创造模式中启用昼夜循环

Android:修复了11个漏洞
iOS:修复了13个漏洞

Alpha 0.9

版本 发布日期 更新内容
0.9.0 alpha build 12(发布候选4) 2014年6月30日

修改:

  • 改为批量处理SetEntityMotion,EntityPos和HeadRotation包(从以前的每秒处理3000个包到150个)

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 11(发布候选3) 2014年6月27日

修改:

修复9个漏洞

0.9.0 alpha build 10(发布候选2) 2014年6月26日

修改:

  • 减少雨林中西瓜的生成数量
  • 略微使梯子的碰撞箱变薄

修复10个漏洞

0.9.0 alpha build 9(发布候选1) 2014年6月25日

修改:

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 8 2014年6月24日

修改:

  • 更快的材质加载(应该不再会卡住了)
  • 不再向level.dat写入玩家标签
  • 末影人的攻击力现在与PC版相同了

修复11个漏洞

0.9.0 alpha build 7 2014年6月23日

修改:

修复9个漏洞

0.9.0 alpha build 6 2014年6月19日

修改:

  • 火把更亮了,并且与PC版更相似

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 5 2014年6月18日

修改:

  • 改为在后台加载材质以避免卡顿
  • 双层草不再可燃
  • 为与绿宝石有关的物品添加合成
  • 优化LevelDB的编译
  • 加快火把放置速度
  • 再次优化方块破坏颗粒效果
  • 优化颗粒的渲染

修复9个漏洞

0.9.0 alpha build 4 2014年6月13日

修改:

  • 蜘蛛的反应速度提升到原来的两倍

修复16个漏洞

0.9.0 alpha build 3 2014年6月11日

修改:

修复13个漏洞

0.9.0 alpha build 2 2014年6月10日

修改:

修复17个漏洞

0.9.0 alpha build 1 2014年6月9日

新内容:

  • 无限的世界
  • 优化算法
  • 优化
  • 方块实体值被以不同的形式保存
  • 沙子沙砾拥有新的掉落机制
  • 添加了熔岩&的滴落颗粒效果
  • 新的世界生成内容:
  • 新的&升级的生物群系
    • 沙漠
    • 山脉
    • 森林
    • 向日葵草原
    • 黑森林
    • 丛林
    • 稀树草原
    • 平顶山
    • 蘑菇岛
    • 针叶林
    • 深海
    • 沼泽
  • 新方块:
  • 新的存档格式
  • 新的实体渲染
  • 新的合成界面
  • 重写网络代码(新的系统但是数据差不多)
  • 新的主菜单按钮材质
  • 新生物:
    • 史莱姆
    • 末影人
    • 哞菇
    • 蠹虫
  • 新AI:
    • 蜘蛛
  • 新的叶子渲染
  • 在创造模式的物品栏增加了更多的刷怪蛋
  • 为Android添加3D眼镜模式
  • 添加了水与熔岩的渗透颗粒效果
  • 升级创建世界界面,添加了“有限世界”,“无限世界”,“超平坦世界”等高级选项

修改:

修复7个漏洞

Alpha 0.8

版本 发布日期 更新内容
0.8.0 alpha build 8 2013-12-6

更改

  • 提升在多人游戏中告示牌与箱子的延迟的同步
  • 沙子与沙砾掉在火把之类的东西上就会变成可收集的掉落物

修复5个漏洞

0.8.0 alpha build 7 2013-12-5

更改

  • 将灰羊毛移动到正确的分类
  • 冰在工具栏中不再透明了
  • 现在木工具能作为燃料了
  • 在驾驶矿车的时候添加了用户界面消息
  • 在矿车中移除了没用的按钮
  • 充能铁轨在手上与物品栏上显示为充能状态
  • AI表现提升

修复了10个漏洞

0.8.0 alpha build 6 2013-12-2

无官方版本记录

更改

  • 在创造模式里添加蜘蛛网

修复了1个漏洞

0.8.0 alpha build 5 2013-11-29

更改

  • 草方块现在在被施放骨粉的时候长成草丛
  • 南瓜与西瓜苗需要更多骨粉来成长了
  • 对花施放骨粉时长出别的花
  • 花的朝向现在随机
  • 骨粉现在让甘蔗长到最高了
  • 矿车行驶更稳定

修复了27个漏洞

0.8.0 alpha build 4 2013-11-27

更改

  • 现在水与熔岩阻隔TNT的能力更强
  • 在物品栏上方添加一行字来说明“在预览版本中截图”
  • 在Android系统上更快地从后台响应
  • 锄草不再掉落马铃薯与萝卜
  • 创造模式中,玩家一旦从火/熔岩中出来就会灭火
  • 为生存模式合成界面添加红地毯

修复了20个漏洞

0.8.0 alpha build 3 2013-11-26

更改

  • 为创造模式添加剪刀
  • 为创造模式添加染料
  • 为创造模式添加基岩
  • 蜘蛛移动速度大幅度减慢
  • 马铃薯、萝卜、甜菜根种子在耕地的时候爆出的几率是原来的十五分之一
  • 重写画的渲染
  • 扔鸡蛋会生成小鸡
  • 铁轨下方的方块被破坏时铁轨本身会掉落
  • 把Inventory改变成了Armor / Crafting屏幕以便于回到物品栏

修复了29个漏洞

0.8.0 alpha build 2 2013-11-22
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理
    • 雾只在远处的区块
    • 只有近处完全透明
    • “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏
  • 将火把变成了不透明方块
  • Mipmaps (仅限iOS)
  • 3D的云拥有了新的算法
  • 新的材质集以及材质生成脚本
  • 重构OpenGL使用 (比如动物不再是“仅限Alpha测试”的了)
  • 更远的视野
  • 新的默认设定
    • 添加了“远”(256)与“最远”(400)的视野
    • 移除了平滑光照(强制开启)
    • 高品质图像现在是默认的了
    • 默认视距是“远”
  • 重构渲染以实用VBO
    • 重置了的模型
    • 物品栏现在使用了缓存过的VBO
    • 新的天空渲染,使用了“三角形扇”
  • 新的颜色与材质
    • 材质与PC版同步(比如沙砾)
    • 更新草的颜色
    • 更新天空的颜色
    • 一定距离内水颜色的改变
  • 在一定距离中水不透明(iOS)
  • 新方块
  • 新物品
  • 分类的创造模式物品栏
  • 模仿了PC版的实体动态光照
    • 背景光照
    • 光照方向取决于太阳的位置
  • 重写手持物品渲染
  • 透明的物品栏
  • 可以在有物品的物品栏格子中替换物品
  • 在合成台界面先显示合成配方
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)
  • 模板化阴影
  • 骨粉无法一次性催熟农作物
  • 新的火焰特效
  • 弓的拉伸现在有动画了
  • 新的AI
    • 繁殖
    • 拿小麦吸引动物(对于猪来说是马铃薯,萝卜与甜菜根)
  • 物品拿在手里的时候有呼吸时的震颤了
  • 优化同类方块之间的衔接

修复11个漏洞

参考

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