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这篇指南简要概述了携带版0.10.x的内容。本指南假定读者对携带版0.9.x更新的内容有基本了解。

生物[]

更改[]

名称 外观 更改
常规
  • 版本独有:对每种动物作出了微调,现在行走动画的速度更快。
  • 敌对生物现在成组地生成。
  • 幼年动物现在会游泳了。
史莱姆 Slime JE3 BE1
  • 史莱姆现在有了弹跳动画。

方块[]

新内容[]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木和深色橡木栅栏 Spruce Fence JE1 BE1Birch Fence JE1 BE1Jungle Fence JE1 BE1Acacia Fence JE1 BE1Dark Oak Fence JE1 BE1
  • 深色橡木栅栏生成于恶地废弃矿井。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可用任何工具或徒手破坏,但是用是最快的。
  • 生物无法从上方跳过。
云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木和深色橡木栅栏门 Spruce Fence Gate JE1 BE1Birch Fence Gate JE1 BE1Jungle Fence Gate JE1 BE1Acacia Fence Gate JE1 BE1Dark Oak Fence Gate JE1 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可用任何工具或徒手破坏,但是用是最快的。
  • 生物无法从上方跳过。

更改[]

名称 外观 更改
沙子红沙沙砾 Sand JE3 BE2

Red Sand JE1 BE1
Gravel JE4 BE3

  • 加入了粉尘粒子效果。
金矿石 Gold Ore JE2 BE1
  • 金矿石可以在恶地生物群系的任意高度生成。
箱子告示牌 Chest

Double Chest
Oak Standing Sign JE2 BE2

  • 为箱子和告示牌添加被选中时的层。

结构[]

更改[]

名称 外观 更改
废弃矿井 Badland mineshaft
  • 现在可以在恶地生物群系的地表生成。
巨型蘑菇 Huge Red MushroomHuge Brown Mushroom
  • 版本独有:现在生成于沼泽。

游戏内容[]

新内容[]

名称 描述
创造模式
  • 加入了昼夜更替。

更改[]

名称 更改
声音
  • 更改了部分音效,如下表所示(不包括旧的箭击中方块、抛掷物品、射箭、受伤、爆炸、挖掘和脚步的音效):
名称 音轨
升级
开门
关门
熔岩
打火石

语言

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