携带版指南/友好更新

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友好更新
版本

携带版

正式名称

友好更新

发布版本

0.15.00.15.10.15.20.15.30.15.40.15.60.15.70.15.80.15.90.15.10

这篇指南简要概述了友好更新(携带版0.15.x)的内容。本指南假定读者对主世界更新(携带版0.14.x)更新的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注
常规
  • 版本独有:加入了当动物被喂食时的动画。
流浪者 Stray BE1.png
  • 自然生成于积雪的生物群系里。
尸壳 Husk JE1 BE1.png

Baby Husk JE1 BE1.png

  • 自然生成于沙漠生物群系里。
Black Horse JE1 BE1.gifBrown Horse JE1 BE1.gifChestnut Horse JE1 BE1.gifCreamy Horse JE1 BE1.gifDarkbrown Horse Revision 1.gifGray Horse JE1 BE1.gifWhite Horse JE1 BE1.gif

Baby Black Horse Revision 1.gifBaby Brown Horse Revision 1.gifBaby Chestnut Horse Revision 1.gifBaby Creamy Horse Revision 1.gifBaby Darkbrown Horse Revision 1.gifBaby Gray Horse Revision 1.gifBaby White Horse Revision 1.gif

  • 新的可骑乘生物。
骷髅马 Skeleton Horse JE1 BE1.png
  • 有几率在一道闪电中生成。
  • 马的亡灵变种。
Mule JE1 BE1.png

Baby Mule JE1 BE1.png

  • 通过马和驴繁殖生成。
  • 新的可骑乘生物。
  • 可以为其装备箱子。
Donkey JE1 BE1.png

Baby Donkey JE1 BE1.png

  • 新的可骑乘生物。
  • 可以为其装备箱子。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
常规
  • 生物命名为Dinnerbone或Grumm会使它们上下颠倒。
  • 修复在VR设备中骑乘动物时平视显示的移动。
骷髅 Skeleton JE4 BE2.png
  • 加入了射和重新装填时的动画。
兔子 Toast Rabbit JE1 BE1.png

Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png

  • 当被命名为Toast时会改变它们的皮肤。
绵羊 Jeb Sheep BE1.gif
  • 当被命名为jeb_时羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。
末影人 Enderman BE1.png
  • 可以非常罕见地在下界生成。
Saddled Pig JE2 BE1.png
  • 现在可以骑乘,通过对其使用和胡萝卜钓竿进行。
  • 版本独有:新的加速音效。

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
活塞黏性活塞 Piston JE1 BE1.png

Sticky Piston JE1 BE1.png

名称 材料 合成配方
活塞 任意主世界木板 +
圆石 +
铁锭 +
红石粉

黏性活塞 黏液球 +
活塞


  • 可用工具或用手直接开采。
  • 用于推动或拉动方块。
侦测器 Observer BE1.png
材料 合成配方
圆石 +
红石粉 +
下界石英

  • 侦测器需要用镐采集,否则不会掉落任何物品。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
活板门 Oak Trapdoor JE1 BE1.png

Iron Trapdoor JE1 BE1.png

  • 不再需要支撑它的方块。
Painting JE1 BE1.pngKebab (texture) JE1 BE1.pngAztec (texture) JE1 BE1.pngAlban (texture) JE1 BE1.pngAztec2 (texture) JE1 BE1.pngBomb (texture) JE1 BE1.pngPlant (texture) JE1 BE1.pngWasteland (texture) JE1 BE1.pngPool (texture) JE1 BE1.pngCreebet (texture) JE1 BE1.pngCourbet (texture) JE1 BE1.pngSunset (texture) JE1 BE1.pngSea (texture) JE2 BE1.pngMatch (texture) JE1 BE1.pngBust (texture) JE1 BE1.pngStage (texture) JE2 BE1.pngVoid (texture) JE1 BE1.pngSkull and Roses (texture) JE1 BE1.pngFighters (texture) JE1 BE1.pngWanderer (texture) JE1 BE1.pngGraham (texture) JE1 BE1.pngDonkey Kong (texture) JE1 BE1.pngSkeleton (painting texture) JE1 BE1.pngPigscene (texture) JE1 BE1.pngPointer (texture) JE1 BE1.png
  • 现在有被放置时和被破坏时的音效。
下界反应核 Reactor Block.pngInitialized Nether Reactor Core BE2.pngFinished Nether Reactor Core BE2.png
  • 拥有不同的材质,且仍然不可获得。
玫瑰丛 Rose Bush BE2.png
  • 版本独有:新的材质。
牡丹 Peony BE2.png
  • 版本独有:新的材质。
音符盒 Note Block JE1 BE1.png
  • 现在变得更响。

物品[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 获得方法 用途
生羊肉 Raw Mutton JE2 BE1.png
  • 成年绵羊在被杀死时会掉落1-2个生羊肉。
  • 在热键栏中按住使用键能吃生羊肉,每个生羊肉回复2(饥饿值和1.2饱和度
  • 生羊肉能用来繁殖或治疗驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。
  • 生羊肉能用来烹饪熟羊肉。
熟羊肉 Cooked Mutton JE2 BE1.png
  • 成年绵羊在着火时死亡会掉落1-2个熟羊肉。
名称 材料 烧炼配方
熟羊肉 生羊肉 +
任意燃料


0.35
  • 在热键栏中按住使用键能吃熟羊肉,每个熟羊肉回复6(饥饿值和9.6饱和度
  • 熟羊肉能用来繁殖或治疗驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。
新生物刷怪蛋 Horse Spawn Egg JE1 BE1.pngMule Spawn Egg JE1 BE1.pngDonkey Spawn Egg JE1 BE1.pngZombie Horse Spawn Egg BE1.pngSkeleton Horse Spawn Egg JE1 BE1.pngStray Spawn Egg BE1.pngHusk Spawn Egg BE1.pngWither Skeleton Spawn Egg JE1 BE1.png
  • 用于生成对应的生物
火焰弹 Fire Charge JE1 BE1.png
材料 合成配方
烈焰粉 +
煤炭
木炭 +
火药
  • 用于点燃火焰。
命名牌 Name Tag JE1 BE1.png
  • 用于为生物自定义名称。
拴绳 Lead JE1 BE1.png
材料 合成配方
线 +
黏液球
  • 用于拴住生物。
胡萝卜钓竿 Carrot on a Stick JE1 BE1.png
  • 胡萝卜必须放置在钓鱼竿右下角的方格。玩家可以使用随身携带的2×2合成方格制作胡萝卜钓竿。
材料 合成配方 描述
钓鱼竿 +
胡萝卜

钓鱼竿必须是没有受损的。
损坏的胡萝卜钓竿


两把胡萝卜钓竿的耐久度加在一起,加上额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。
  • 用于吸引和控制猪。
药箭 Arrow of Fire Resistance JE1 BE1.pngArrow of Harming JE1 BE1.pngArrow of Healing JE1 BE1.pngArrow of Invisibility JE1 BE1.pngArrow of Leaping JE1 BE1.pngArrow of Night Vision JE1 BE1.pngArrow of Poison JE1 BE1.pngArrow of Regeneration JE1 BE1.pngArrow of Slowness JE1 BE1.pngArrow of Strength JE1 BE1.pngArrow of Swiftness JE1 BE1.pngArrow of Water Breathing JE1 BE1.pngArrow of Weakness JE1 BE1.png
  • 版本独有:用盛有药水的炼药锅取得。
马铠 Leather Horse Armor (Item) BE1.pngIron Horse Armor (Item) JE1 BE1.pngGolden Horse Armor (Item) JE1 BE1.pngDiamond Horse Armor (Item) JE1 BE1.png
名称 材料 合成配方
皮革马铠 皮革

  • 版本独有:可以用炼药锅染色。
  • 用于为提供盔甲值。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
剪刀 Shears JE1 BE1.png
  • 在破坏任何方块时都会损失耐久值。
地图 Empty Map JE1 BE1.png

Map (Item) JE1 BE1.png

  • 带玩家标记的地图现在可用8张纸围绕1个指南针合成。使用旧的合成配方会合成没有标记的地图。
  • 对地图绘制进行调整。

结构[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
针叶林村庄 Taiga Small House 3.png
热带草原村庄 Savanna Small House 7.png
僵尸村庄 1.14 Zombie Village.png
  • 生成一个村庄时有2%的概率生成为僵尸村庄。
  • 会自然生成僵尸村民。
  • 村庄内没有光源和门。
  • 建筑以苔石做地板。
  • 屋子里会生成蜘蛛网。
丛林神庙 Jungle pyramid.png
  • 自然生成于丛林生物群系里。
  • 包含了陷阱和宝藏箱。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
沙漠神殿 Desert Pyramid.png

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 描述
成就
  • iOS和Android上的成就(需要登录到Xbox Live)。
    • 版本独有:更多的成就(现在共有65个)。
交互按钮
骑猪
  • 版本独有:在加速时有新音效。
披风
  • 现在可以为玩家装备披风。