Minecraft使用鍵盤和滑鼠控制(Control)。預設配置下單獨只用滑鼠或鍵盤都不能控制遊戲。遊戲的控制選單在選項之下。
PC版
無法設定的鍵位
- 注意:在許多筆記本電腦和蘋果Mac上,F鍵(功能鍵)在系統預設設定下不會工作。要使用這些鍵前你要先按住fn鍵。要在Mac OS X中啟用功能鍵,請參閱」如何變更功能鍵的行為「。
| 預設鍵位 | 功能 |
|---|---|
| 轉身;瞄準;第三人稱視角下鏡頭移動。 | |
| 選擇快捷欄中的物品。 | |
| 1 - 9 | 按下後選擇快捷欄中對應的物品。 |
| Esc | 按下後打開遊戲選單並釋放滑鼠指針。單人模式中同時暫停遊戲。 |
| F1 | 按下後開啟或關閉HUD。 |
| F2 | 按下後儲存遊戲目前截圖到 %appdata%\.minecraft\screenshots (Windows下) 與 F1 鍵配合使用可截出沒有 HUD 的截圖。 |
| F3 | 按住時出現除錯畫面,並顯示遊戲版本。提供FPS(FPS)、區塊更新、可用記憶體和效能圖表資訊。
在除錯畫面中按下1 - 9會在右側顯示更詳細的資訊。 按下0則重新顯示總體資訊。 按住F3時按下S會重載網頁用戶端的所有資源。 按住F3時按下A會重載所有區塊。 按住F3時按下T會重載材質,對材質建立者很有用。 按住F3時按下F會改變能見度,從遠到近。Beta 1.8 前此功能綁定在F(可設定)。而按住F3時同時按下⇧ Shift和F則從近到遠改變能見度。 |
| F5 | 在第一人稱視角與第三人稱視角之間切換。 |
| F8 | 按下後開啟或關閉滑鼠圓滑移動。開啟後視野移動會較慢較平穩,就像真實的攝像機鏡頭移動。 |
| F11 | 按下後開啟或關閉全螢幕模式。 |
| / | 按下後打開聊天框,並自動輸入"/"。 |
| ⇧ Shift | 當物品欄打開的時候,按住Shift並點擊某個物品或物品堆可以將此物品在存放欄和快捷欄中切換。當打開熔爐熔煉介面時,按住Shift並點擊在物品欄中某個物品或物品堆可以將此物品放上被熔煉區(而不是燃料區),而點擊被熔煉區或燃料區的物品則會將它們從熔爐上拿下。當在合成時,按住Shift並點擊產物,則會製作出放上合成格子的原料能夠合成的最大數量的產物,並存放在物品欄中。 |
可設定的鍵位
| 預設鍵位 | 遊戲中設定名稱 | 功能 |
|---|---|---|
| 攻擊 | 破壞方塊(按住);攻擊(點擊);使用開關或門(點擊)。 | |
| 使用物品 | 放置方塊;用弓射箭;使用劍防禦;使用特殊方塊如儲物箱、門、開關;進入載具。 | |
| 選擇方塊 | 若目前準心指向的方塊在快捷欄裡,則切換到此方塊。在創造模式中,若快捷欄中沒有此方塊,則會替換掉手上的方塊。不過,如果被選擇的方塊被破壞時不會掉落本身(如某些礦石、螢石塊等),得到的方塊則是最終掉落物品(如螢石粉)。當對著一個實體(除投射物、經驗球、終界水晶、浮標、掉落的物品和其它玩家外)點擊時,會出現錯誤得到基岩。這種情況包括點擊畫、礦車(包括熔爐礦車和儲物箱礦車)、船,和正在掉落的方塊(沙、礫石和龍蛋)、啟動的TNT,和所有生物(包括終界龍)。在快照 12w15a 後的創造模式中,點擊生物可獲得相應的生怪蛋(若有)。
你可以透過這種方式得到本來無法得到的方塊,例如終界傳送門框架。 | |
| W | 前進 | 向前移動。雙擊則使玩家疾走(在水中和飛行模式中,或玩家過於飢餓時無效)。 |
| A | 向左 | 向左移動。 |
| S | 後退 | 向後移動。 |
| D | 向右 | 向右移動。 |
| (空格) | 跳躍 | 跳躍。雙擊時開啟飛行模式(僅於創造模式)。當飛行模式已經開啟時,使玩家提升高度。 |
| 左 ⇧ Shift | 潛行 | 進入潛行狀態。當飛行模式已經開啟時,使玩家降低高度。 |
| E | 道具欄 | 打開物品欄。 |
| Q | 丟棄 | 掉落/扔出手中的物品。若物品是堆疊的,只會扔出一個。[注釋 1] |
| T | 聊天 | 在多人模式中聊天。使用伺服器指令。 |
| Tab ↹ | 玩家列表 | 在多人模式中,按住時顯示玩家列表。在Mac下,此鍵只在全螢幕模式下起作用。無論玩家是否已經點擊了選項。 |
注釋:
攜帶版
手機
Template:Expand section
| 功能 | 操作 |
|---|---|
| 移動 | 輕觸畫面上前進、後退、向左、向右的標誌。 |
| 跳躍 | 輕觸畫面上正方形標誌。角色在向一個方塊上移動時也會自動跳起。 |
| 飛行 | 輕觸正方形標誌兩次。按住正方形標誌向上拖動為提升高度,向下拖動為降低高度。 |
| 放置方塊 | 輕觸畫面上需要放置方塊的位置。 |
| 破壞方塊 | 按住畫面上需要破壞的方塊。破壞剩餘的時間會在畫面上以一個圓圈顯示。破壞所需的時間決定於使用的工具。 |
| 控制視野 | 用手指輕滑畫面。 |
| 截圖 | (iOS 4.0+)同時按下Home鍵和電源鍵;(Android 4.0+)同時按下音量降低鍵和電源鍵。 |
Xperia PLAY
| 鍵位 | 功能 |
|---|---|
| R按鈕 | 放置方塊 |
| L按鈕 | 破壞方塊 |
| 打開物品欄 | |
| 快捷欄中向右滑動 | |
| 跳 | |
| 快捷欄中向左滑動 | |
| 方向鍵 | 移動 |
| 類比墊 | 移動視野 |
| 選單鍵 | 打開遊戲選單 |
| 輕觸畫面 | 聊天(僅多人模式);點擊快捷欄物品以選取 |
| 搜尋鍵 | 開啟或關閉第三人稱視角 |
平板電腦
Template:Expand section Android 或 iOS 系統的平板電腦使用與手機相同的鍵位。啟用划動控制則會顯示與 PC 版相同的準心。滑動控制可在選項中設定。在滑動控制中按住一個方塊以破壞,輕觸一處以放置方塊。無論準心的位置在哪裏,被摧毀的方塊是你按住的哪一個,而放置方塊的位置則是你輕觸的位置。
Xbox 360 版
Template:Expand section
基本操作
| 按鍵 | 遊戲中設定名稱 | 功能 |
|---|---|---|
| 跳躍 | 跳躍 | |
| 攻擊 | 破壞方塊(按住); 攻擊(按一次);使用開關或門(按一次)。 | |
| 放置方塊 | 放置方塊;用弓射箭;使用劍防禦;使用特殊方塊如儲物箱、門、開關;進入載具。 | |
| 物品欄 | 打開物品欄。 | |
| 合成 | 打開合成選單。 | |
| 丟棄 | 從快捷欄中扔出物品。若物品堆疊,則只扔出一個。[N 1] |
合成
| 按鍵 | 遊戲中設定名稱 | 功能 |
|---|---|---|
| 合成 | 合成物品。 | |
| 退出 | 退出合成選單。 | |
| 顯示描述 | 顯示選中物品的描述。 | |
| 變更組別 | 變更可合成物品的組別。 |
除錯
這些鍵位用於遊戲開發除錯,或無意中被保留在 Beta 1.9 Pre-releases 4-5和快照 12w08a 中。[1][2]以下的特殊視角被 Jeb 稱為Deadmau5 視角。[3]
| 鍵位 | 出現版本 | 功能 |
|---|---|---|
| F6 | Beta 1.9 Pre-releases 4-5和快照 12w08a | 啟用「Deadmau5 視角」。 |
| Y | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 拉近視角。[1]此鍵位及以下鍵位均在「Deadmau5 視角」下生效。[3] |
| H | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 拉遠視角。[1] |
| Y + H | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 重設視角遠近。[1] |
| N | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 將視角逆時針旋轉。[1] |
| M | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 將視角順時針旋轉。[1] |
| N + M | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 停止視角旋轉。[1] |
| U | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角前移。[1] |
| O | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角後移。[1] |
| I | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角緩慢上移。[1] |
| K | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角緩慢下移。[1] |
| J | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角緩慢左移。[1] |
| L | Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a | 視角緩慢右移。[1] |
曾用鍵位
以下列出曾在遊戲中使用但現已失效的鍵位。[4]
PC版
| 鍵位 | 曾用版本 | 功能 |
|---|---|---|
| B | 未知 - Classic | 列出Classic 創造模式中可使用的方塊列表。 |
| I | 未知 - Beta Beta 1.4 | 打開物品欄。 |
| ↵ Enter | 未知 - Classic | 在Classic 創造模式中設定重生點。 |
| F4 | Alpha 1.2.2 | 生成一個地獄傳送門。Notch 設定,用於遊戲測試,並在Alpha 1.2.3 將其移除。 |
| R | 未知 - Classic | 在重生點重新出生。 |
| F5 | 未知 - Classic | 在Classic 創造模式中下雨。 |
| F6 和 F7 | Beta 1.8 pre-release | 分別將日夜交替快進和快退(僅限單人模式)。 |
| G | Classic 0.0.9a - 未知 | 在Classic 創造模式中創造一個人類。 |
| Y | Classic 0.0.9a - 未知 | 在Classic 創造模式中反轉滑鼠。 |
| F | 未知 - Beta 1.7.3 | 調節能見度。於 Beta 1.8 中被變更為 F3+F。 |
| N | Classic 0.0.9a - 未知 | 在Classic 創造模式中生成新地圖。 |
| ⇧ Shift + F2 |
Beta 1.2_02 - Beta 1.4 | 啟動測試中的截屏功能。會截出巨大的645兆像素的TGA圖片,解像度為36,450 × 17,700。[5]
按下此鍵或會導致遊戲卡住一段時間,遊戲畫面會碎裂或直接崩潰,具體表現取決於可用記憶體的大小。在這個過程中會生成 1.8GB 大小的檔案。 |
攜帶版
| 鍵位 | 曾用版本 | 功能 |
|---|---|---|
| 搜尋鍵 | Alpha 0.1.2 | 在所有具備搜尋鍵的 Android 手機中切換第三人稱視角。現在這個功能已經能夠透過暫停選單實現,不必再使用搜尋鍵。Xperia PLAY 保留了此鍵的功能。 |
另見
參考
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 jebtweet:129585294214299648
- ↑ jebtweet:172982497104240640
- ↑ 3.0 3.1 jebtweet:172983022038163456
- ↑ http://web.archive.org/web/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ 從2009年5月20日起 Minecraft Classic 的存檔頁。
- ↑ notchtweet:28553723806490624 - Notch關於 Shift+F2 的推文。