可再生 |
是 |
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命名空间ID |
见§数据值 |
探险家地图(Explorer Map)是一类特殊的地图,分为海洋探险家地图、林地探险家地图、丛林探险家地图、沼泽探险家地图、5种村庄地图
获取[]
交易[]
学徒级别的制图师村民以1个指南针和8个绿宝石的价格出售丛林探险家地图、沼泽探险家地图或村庄地图
位于下界或者末地的制图师村民(无论是生成还是传送过去的)不会解锁出售探险家地图的交易选项。若在旧世界类型中解锁该交易选项,游戏刻会停止运作。
在Java版中,每个制图师村民都出售自己独有的探险家地图,指向与其他制图师村民绘制的探险家地图不同的位置。从同一制图师村民处只能购得同样的探险家地图。在基岩版中,制图师村民会出售指向最相邻目标的探险家地图,而不考虑该位置是否已被探索过,也不考虑其他制图师是否已绘制过同样的地图。
箱子战利品[]
基岩版:
用途[]
定位结构[]
与普通地图不同的是,探险家地图中绘制了对应区域的水陆分界,其中属于河流、海洋、沼泽及其变种生物群系的区域用棕色条纹标出,空白地图纹理则代表其他生物群系。目标结构在探险家地图上用小图标标出。这些地图所标出的结构未必是离玩家最近的此类结构。若玩家图标在地图上比一般地图上的玩家图标小,则表示玩家离地图展示的区域非常远。玩家离地图边界小于1027格时,玩家图标会变为正常大小。玩家进入探险家地图展示的区域(512×512)时,探险家地图会像普通地图一样填入实际内容。
藏宝图的基本功能和其他种类的探险家地图一样,但它使用红叉表示埋藏的宝藏位置,其他几种探险家地图则使用外观类似目标结构的图标标出结构的位置。林地府邸图标记在林地府邸结构的正门右侧,村庄图标记在村庄的会合点处
复制[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
已被探索并绘制的世界部分会被复制,新探索的区域会在两个地图实例中出现。在创造模式中对展示探险家地图的物品展示框按选取方块键可获取复制的探险家地图(确保在选择方块时该地图不在物品栏里,否则该地图只会被移动到可用的快捷栏)。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
地图 | filled_map | filled_map.monument filled_map.mansion filled_map.explorer_jungle filled_map.explorer_swamp filled_map.village_desert filled_map.village_plains filled_map.village_savanna filled_map.village_snowy filled_map.village_taiga filled_map.buried_treasure |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
地图 | filled_map | map | 420 | item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.jungle_temple.name item.map.exploration.swamp_hut.name item.map.exploration.village_desert.name item.map.exploration.village_plains.name item.map.exploration.village_savanna.name item.map.exploration.village_snowy.name item.map.exploration.village_taiga.name item.map.exploration.buried_treasure.name |
物品数据[]
探险家地图与普通地图的区别在于它的display
标签被设置,包括一个Mapcolor
和一个LocName
;并且它的Decorations
列表包含一个林地府邸或海底神殿目标的条目。它的地图物品格式等同于一个普通地图,除了在玩家看它的时候,它的colors
字节数组被预填充了探险家地图的特征,即地面和水的边界线和水的阴影。
- 物品数据
- tag:父级标签。
- Decorations:地图上显示的图标。在重新加载世界之前,删除或修改的图标不会被更新。
- :一个图标。
- id:识别图标的随机唯一字符串。在所有探险家地图中,此值恒为“+”。
- type:要显示的地图图标的ID。
- x:图标在世界上所在的X坐标。
- z:图标在世界上所在的Z坐标。
- rot:图标的旋转角度,范围从0.0到360.0,方向为顺时针。与图标纹理中的外观相比,旋转角度为0.0所显示的图标上下颠倒。在所有探险家地图中,此值恒为180.0。
- :一个图标。
- map:地图编号。
- display:物品显示属性。
- Decorations:地图上显示的图标。在重新加载世界之前,删除或修改的图标不会被更新。
- tag:父级标签。
在基岩版中,物品的数据值用于区分探险家地图彼此以及区分普通地图和定位器地图:
数据值 | 地图类型 |
---|---|
0-2 | 使用过的地图 |
3 | 海洋探险家地图 |
4 | 林地探险家地图 |
5 | 藏宝图 |
7 |
雪原村庄地图 |
8 |
针叶林村庄地图 |
9 |
平原村庄地图 |
10 |
热带草原村庄地图 |
11 |
沙漠村庄地图 |
12 |
丛林探险家地图 |
13 |
沼泽探险家地图 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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寻宝者 Treasure Hunter | 从制图师村民手中获得藏宝图 | 与制图师村民交易获得林地探险家地图或海洋探险家地图。 | 40G | 银杯 |
历史[]
Java版 | |||||
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1.11 | 16w39a | 加入了探险家地图。 | |||
16w41a | 探险家地图不能再被缩小。 | ||||
1.13 | 18w10a | 加入了藏宝图。 | |||
18w11a | 藏宝图现在会在沉船的箱子中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了探险家地图的纹理。 | |||
1.20.2 | pre1 | 更改了海洋和林地探险家地图上的结构图标。 | |||
加入了丛林探险家地图、沼泽探险家地图和村庄地图,由学徒级别的制图师村民出售。属于内置数据包内容。 | |||||
现在海洋和林地探险家地图分别改由老手和大师级别的制图师村民出售。属于内置数据包内容。 | |||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了探险家地图[1],但不能在生存模式中获得。 | |||
1.1.0.3 | 现在探险家地图可以和制图师交易获得了。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入了藏宝图。 | |||
1.2.20.1 | 藏宝图现在会在海底废墟的箱子中生成。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了探险家地图的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,林地和海洋探险家地图现在各需花费一个指南针和12颗绿宝石。 | |||
大师级制图师村民现在不再出售2种类型的探险家地图,他们现在有1⁄3的概率出售林地探险家地图,有1⁄3的概率出售海洋探险家地图或有1⁄3的概率出售其他物品,作为它们交易的一部分。 | |||||
林地探险家地图现在可以通过与制箭师村民购买获得。 | |||||
1.12.0 | 1.12.0.3 | 老手级制箭师村民现在不再出售林地探险家地图。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 更改了探险家地图的纹理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 现在学徒级别的制图师村民总会以1个指南针和13个绿宝石的价格出售海洋探险家地图。 | |||
现在老手级别的制图师村民有1⁄2的概率以1个指南针和14个绿宝石的价格出售林地探险家地图。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.20 | 现在制图师村民总会出售林地探险家地图。 | |||
1.20.40 | 1.20.40.20 | 更改了海洋和林地探险家地图上的结构图标。 | |||
现在不位于主世界的制图师不会出售探险家地图。 | |||||
加入了丛林探险家地图、沼泽探险家地图和村庄地图,由学徒级别的制图师村民出售。属于实验性玩法。 | |||||
现在海洋和林地探险家地图分别改由老手和大师级别的制图师村民出售。属于实验性玩法。 | |||||
原主机版 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 加入了探险家地图。 |
1.90 | 更改了探险家地图的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了探险家地图。 |
你知道吗[]
- 在邻近的沉船或海底废墟中找到的藏宝图很可能是相同的。
- 在基岩版中,还存在废弃矿井、沙漠神殿、雪屋、要塞、海底废墟、沉船、掠夺者前哨站、下界要塞和末地城的探险家地图,但它们只能通过物品栏编辑器获得,相应结构在地图上的图标是绿色的倒三角形。