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掠夺者
PillagerPillager (unarmed) JE4 BE1
生命值

24(♥ × 12)

类型

攻击型

攻击力

射箭
3(♥♥-6(♥♥♥
近战[仅基岩版]
简单:2(♥
普通:3(♥♥
困难:5(♥♥♥

尺寸

高度:1.95格
宽度:0.6格

生成

灾厄巡逻队
掠夺者前哨站
袭击

天然装备
命名空间ID

pillager

Per Landin Mojang avatar

啊,村庄!曾充满和平的地方,它是幸福的纽带,安适的避风港,在此,所有人都在各自的喃喃闲语声中滋养着心灵。是谁在心底打起坏主意,竟敢破坏这安宁的圣地?没错,就是那些手持弩箭的掠夺者——村庄与掠夺更新带来的全新挑战。

——Per Landin[1]

掠夺者(Pillager)是一种装备灾厄村民[2]。它会生成于灾厄巡逻队掠夺者前哨站周围。

生成

灾厄巡逻队

5只掠夺者会生成灾厄巡逻队灾厄巡逻队会在5.5个游戏日后生成。灾厄巡逻队只在夜间在独立于村庄与掠夺者前哨站等建筑生成(即可以在主世界“非建筑”位置生成)。

基岩版中,一个灾厄巡逻队包含2-5个成员。在简单和普通难度下,灾厄巡逻队的成员都是掠夺者,而在困难难度下80%是掠夺者,20%是卫道士。掠夺者会在距离玩家24-48格外生成。在简单难度下,他们只能在光照等级为0到7的地方生成,而在普通和困难难度下,他们可以在5.5个游戏日后在任何光照等级下生成。

掠夺者前哨站

掠夺者可自然生成并消失于掠夺者前哨站

Java版中,掠夺者可自然生成于以掠夺者前哨站有箱子的那一层为中心的72×55(向上26向下28)×72区域内。

基岩版中,掠夺者会在前哨站的特定位置或符合以下条件的位置上生成:顶部带有非实心方块的最高位置的不透明方块上,且位置在西北角处。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成,且袭击生成的怪物中大部分都是掠夺者。

行为

Pillager Charging Crossbow

为弩上弦的掠夺者(Java模型)

掠夺者持有一把并且用弩射出来攻击敌人:玩家铁傀儡、成年村民流浪商人。他们每2秒朝8格外射一支箭,并且会跟随目标至多32[仅Java版]或64[仅基岩版]格。掠夺者永远不会互相攻击。

Java版中,掠夺者没有时不会攻击,而是会四处走动。虽然如此,村民仍然会害怕它们,铁傀儡和雪傀儡也会攻击它们。而在基岩版中,失去的掠夺者会以更快的速度射箭。

在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄欢呼庆祝胜利。

Java版中,不像其他生物所持有的武器,掠夺者的弩有使用耐久,当消耗完所有的耐久,就会损坏。损坏一把无附魔或只具有多重射击/快速装填的弩只需要326箭,而掠夺者每三秒射出一箭,这会需要16分钟3秒。耐久附魔每增加一级,损坏这把弩所需射出的箭数将乘以附魔等级+1,如耐久I需要326*2箭。多重射击可以使损坏所需的时间变为原本的1/3(虽然需要的箭数是一样的,但他会每次射出更多的箭)。

基岩版中,掠夺者完全沉在水中时会使用近战攻击。

掉落物

  • 其手持的(装填或未装填的)有8.5%的概率掉落,每增加1级抢夺魔咒增加1%掉落率(抢夺III时为11.5%)。
    • 拥有随机耐久度
    • 掉落时都有0-10%的可能带有5-19级的附魔
  • 当被玩家或已驯服的杀死时掉落5经验球
  • 1Illager Banner灾厄旗帜,该物品在巡逻队队长被击杀时才会掉落。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落灾厄旗帜

基岩版中,

  • 0–2,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根。

基岩版中,如果掠夺者生成在袭击中,他们会掉落:

基岩版中,还会根据难度,额外的几率掉落其中一项(简单和普通时是65%,困难时是80%):

注意:

  • 掠夺者掉落的铁器具有50%的几率被随机附上5-19级的魔咒。掠夺者身上也会掉落不能通过正常方法获得的附魔书和附魔盔甲,如一只有爆炸保护和火焰保护的靴子。
  • 掉落的铁器总是严重损坏的,只有30-90%的耐久度。
  • 这些掉落也受抢夺魔咒的影响。
  • 绿宝石既是常规掉落也是额外掉落。
  • 附魔书会有30级魔咒,也可以是宝藏级魔咒。

不祥之兆

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得不祥之兆效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长。

灾厄巡逻队会生成与其他掠夺者一起的1个队长,而前哨站可以生成1-3名队长。灾厄巡逻队和前哨站队长都是给予1级的不祥之兆效果,而袭击中的掠夺者将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆效果持续100分钟(5个游戏日)并可最多叠加到六级(在不使用命令的情况下),但可以通过喝牛奶移除不祥之兆效果。

不祥之兆的等级越高,袭击的波数就越多。[仅Java版]

如果掠夺者队长被弓射中后被箭上附带的状态效果或者火焰杀死,而不是直接被箭本身杀死,则玩家不会获得不祥之兆效果。

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
掠夺者:咕哝敌对生物空闲时随机播放此音效entity.pillager.ambientsubtitles.entity.pillager.ambient
掠夺者:欢呼敌对生物玩家在袭击中失败entity.pillager.celebratesubtitles.entity.pillager.celebrate
不祥号角:鸣响敌对生物玩家在袭击中失败entity.pillager.horn.celebratesubtitles.entity.pillager.horn.celebrate
掠夺者:死亡敌对生物死亡entity.pillager.deathsubtitles.entity.pillager.death
掠夺者:受伤敌对生物受伤entity.pillager.hurtsubtitles.entity.pillager.hurt

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.pillager.idleambient1.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.pillager.hurthurt1.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.pillager.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
敌对生物在袭击中空闲时随机播放此声音mob.pillager.idleambient.in.raid3.00.64-1.44 16
敌对生物玩家在袭击中失败mob.pillager.celebrate[音效 1]celebrate1.0 0.8-1.2 16
  1. 由于笔误,这里mob.pillager.celebrate事件中的mob/pillager/celebrate3.fsb文件实际上不会在游戏内播放(写成了elebrate3.fsb)。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
掠夺者pillagerraidersentity.minecraft.pillager

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
掠夺者pillager114entity.pillager.name

实体数据

参见:区块格式

掠夺者有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 生成于袭击中的生物的共通标签
    •  Inventory:掠夺者的物品栏,共5个栏位。
      • 物品共通标签

基岩版

历史

2017年3月27日Jeb回复了Reddit上关于建议加入掠夺者的帖子,并且表示已经计划在未来加入。
2018年9月29日MINECON Earth 2018上展示了掠夺者。
Java版
1.1418w43aPillager Revision 1 加入了掠夺者。
18w45a掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。
18w46a改进了掠夺者的AI。
掠夺者死亡时不再掉落绿宝石
18w47a掠夺者现在会作为袭击的成员生成。
掠夺者现在会生成在掠夺者前哨站
18w47b降低了掠夺者在掠夺者前哨站的生成频率。
将掠夺者未持有任何物品时的动作从Pillager (unarmed) Revision 1更改为Pillager (unarmed) Revision 2
19w09a现在用弩射击的掠夺者能够消耗它们副手上的药箭或烟花火箭。
19w13a现在掠夺者能在袭击中打开木门。
Pillager celebrating 如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,掠夺者将会跳跃并欢呼。
19w14a掠夺者不能再打开木门。
1.14.4pre4Pillager更改了掠夺者手臂的材质。
1.1519w39aPillager (unarmed) Revision 3 现在没有持的掠夺者手臂都消失了。
19w45aPillager (unarmed) Revision 4 修复了上述漏洞。
基岩版
1.9.01.9.0.0Pillager Revision 1 加入了掠夺者。
掠夺者暂时没有声音和动作。
1.9.0.2加入了掠夺者拉弩的动画及声音。
1.9.0.3现在掠夺者手中的弩显得更大了。
1.10.01.10.0.3现在掠夺者会生成在掠夺者前哨站
1.11.01.11.0.1掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。
掠夺者现在可以在袭击中生成。
掠夺者现在不再攻击幼年村民。
掠夺者现在可以骑乘劫掠兽
1.11.0.4在袭击中死亡的掠夺者现在具有特殊的掉落物。
1.13.01.13.0.9Pillager celebrating BE 如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,掠夺者将会挥动手臂并跳跃欢呼。
正式版抢夺魔咒掉落弩的几率被修改为每级增加1%,而不像Java版一样每级增加12%了。
1.16.01.16.0.51现在掠夺者可捡起灾厄旗帜。
PlayStation 4版
1.90Pillager Revision 1 加入了掠夺者,只能在创造模式使用刷怪蛋生成。
1.91掠夺者现在可在袭击掠夺者前哨站灾厄巡逻队中生成。
掠夺者可以作为袭击队长生成。
掠夺者现在可以骑乘劫掠兽

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

Early concept design of the Pillager

掠夺者的最初设计图

  • 掠夺者的设计参考了欧洲的海盗,其声音带有浓厚的海盗口音和少许英伦腔。
  • 掠夺者的手臂无法像村民、女巫、唤魔者、卫道士、幻术师那样合并,没有弩的状态下会下垂其手臂。如果一个没有弩的掠夺者加入一个袭击,该掠夺者会呈现出卫道士攻击时的动作。
    • 类似猪灵,但是没有弩的掠夺者无法攻击。
  • Java版中,掠夺者可以使用副手槽的药箭或烟花火箭。
  • 基岩版中,若使用发射器给掠夺者装备附有快速装填V(通过使用第三方编辑器)或等级更高的弩,则会造成游戏崩溃。原因是附有快速装填V或等级更高的弩无法装填。
    • 但在Java版中,掠夺者不装填附有快速装填VI或等级更高的弩,更不会进行攻击。
  • 在基岩版中,如果掠夺者使用的弩带有魔咒,则只有快速装填魔咒会生效。如果掠夺者没有装备弩,射箭速度反而会变得更快(能够凭空射箭)。
  • 在基岩版中,当掠夺者被装备护腿时,护腿的显示在靴子下方。

画廊

其他媒介

参考

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