掠奪者前哨站(Pillager Outpost)是一種常有掠奪者生成的結構。
生成
掠奪者前哨站是一種較稀有的結構,每隔幾百至數千方塊生成一座[2]。其稀有程度介於村莊和綠林府邸之間。
掠奪者前哨站可以生成於以下生態域:
在Java版中,掠奪者前哨站不會在村莊範圍內及其附近生成;在基岩版中,掠奪者前哨站可能會在村莊範圍內生成。
前哨站總會生成一個瞭望塔。至多4個較小的建築可能在瞭望塔外圍生成。
在Java版中,如果一個前哨站在水中或者空氣中生成,則其瞭望塔和周圍較小的結構底部會生成由草地(或沙)、泥土和石頭構成的圓形平台。在某些情況下,周圍較小的結構在底下有平台的情況下可能會生成在半空中,取決於它們生成的高度。
在基岩版中,掠奪者前哨站會生成類似於綠林府邸的地基:瞭望塔使用鵝卵石、樺木材和黑橡木原木作為地基,帳篷和籠子則生成在黑橡木材地基上; 原木堆使用水平放置的黑橡木原木作為地基,而標靶的地基則由鵝卵石組成。
前哨站周圍也會生成8個額外的空氣方塊。[3]
生物
掠奪者前哨站中會自然生成掠奪者、鐵魔像和悅靈。鐵魔像和悅靈只一次性地伴隨前哨站一同生成。它們只在瞭望塔周圍的籠子中生成。
掠奪者將會在前哨站的範圍內生成,每個前哨站在自然生成掠奪者時可同時生成包括隊長在內的共計8個掠奪者,但生成的並不總是掠奪者隊長。當有玩家在瞭望塔內時,掠奪者不會生成
在Java版中,只有掠奪者和友好生物可在上述的生成區域內生成。當天空亮度低於11且方塊亮度低於8時,掠奪者可生成在任意不透明方塊上,但它們也可以無視亮度生成在草地和沙上。因此,移除周圍裸露的草地與沙並照亮前哨站的區域(>7,與防止一般怪物生成的照明一致)可以完全阻止掠奪者在前哨站周圍生成。
不祥之兆
一旦殺死了前哨站中生成的突襲隊長,玩家將會獲得1級的不祥之兆效果,持續100分鐘(5個Minecraft日)。如果玩家進入一個村莊,該效果會立刻清除,並在村莊附近約5秒後產生一次突襲。不同於在掠奪者巡邏隊中生成的突襲隊長,玩家擊殺前哨站中的突襲隊長僅會獲得1級不祥之兆效果。
結構
一個掠奪者前哨站由一個瞭望塔和周圍的其他結構組成。
掠奪者前哨站的結構以NBT檔案的形式儲存在client.jar/data/minecraft/structures/pillager_outpost
| 結構名稱 | 描述 | 結構組成 | 圖像 |
|---|---|---|---|
watchtower
|
塔頂有一個戰利品箱的大瞭望塔。 |
347 黑橡木材 8 |
|
feature_cage1
|
一個木質籠子,有時裡面會困著1隻鐵魔像。 |
| |
feature_cage2
|
| ||
feature_cage_with_allays
|
一個木質籠子,有時裡面會困著1-3隻悅靈。 | ||
feature_logs
|
一堆橫著放的木塊。 | 21 黑橡木原木 |
|
feature_targets
|
稻草人標靶。 | 6 黑橡木柵欄 2 雕刻南瓜 2 乾草捆 |
|
feature_tent1
|
一頂小型羊毛帳篷。 | 20 白色羊毛 10 黑橡木柵欄 1 工作台 |
|
feature_tent2
|
一頂小型的、存有一些南瓜的羊毛帳篷。 | 20 白色羊毛 10 黑橡木柵欄 4 南瓜 1 工作台 |
|
技術性結構
| 結構名稱 | 描述 | 結構組成 | 圖像 |
|---|---|---|---|
watchtower_overgrown
|
以約0.03的結構完整性在瞭望塔頂部生成,用於在建築內部生成隨機青苔鵝卵石和藤蔓。 |
347 黑橡木材 8 |
|
base_plate
|
最先生成,用於透過拼圖方塊標記瞭望塔和所有其他外部結構的位置。 | N/A |
|
feature_plate
|
橫向的拼圖方塊與基部連接以確定其自身的位置,豎向的拼圖方塊與外部結構連接。 | N/A |
|
戰利品
| 掠奪者前哨站 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||||||||||
| 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | ||||
| 黑橡木原木 | 2-3 | 1/1 | 100% | 2.50 | 1.0 | ||||||||||
| 無[4] | 1 | 3/4 | 75% | 0.75 | 1.3 | ||||||||||
| 小麥 | 3-5 | 7/17 | 72.52% | 2.90 | 1.4 | ||||||||||
| 經驗瓶 | 1 | 7/22 | 60.91% | 0.61 | 1.6 | ||||||||||
| 馬鈴薯 | 2-5 | 5/17 | 57.5% | 2.01 | 1.7 | ||||||||||
| 胡蘿蔔 | 3-5 | 5/17 | 57.5% | 2.30 | 1.7 | ||||||||||
| 山羊角[5] | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||
| 弩 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||
| 箭 | 2-7 | 4/22 | 39.14% | 1.76 | 2.6 | ||||||||||
| 線 | 1-6 | 4/22 | 39.14% | 1.37 | 2.6 | ||||||||||
| 絆線鈎 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||
| 鐵錠 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||
| 哨兵盔甲紋樣鍛造模板 | 2 | 1/4 | 25% | 0.50 | 4.0 | ||||||||||
| 附魔書[6] | 1 | 1/22 | 10.96% | 0.11 | 9.1 | ||||||||||
基岩版:
| 掠奪者前哨站 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||||||||||
| 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | ||||
| 黑橡木原木 | 2-3 | 1/1 | 100% | 2.50 | 1.0 | ||||||||||
| 無[4] | 1 | 3/4 | 75% | 0.75 | 1.3 | ||||||||||
| 小麥 | 3-5 | 7/17 | 72.52% | 2.90 | 1.4 | ||||||||||
| 經驗瓶 | 1 | 7/22 | 60.91% | 0.61 | 1.6 | ||||||||||
| 馬鈴薯 | 2-5 | 5/17 | 57.5% | 2.01 | 1.7 | ||||||||||
| 胡蘿蔔 | 3-5 | 5/17 | 57.5% | 2.30 | 1.7 | ||||||||||
| 山羊角 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||
| 弩 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||
| 箭 | 2-7 | 4/22 | 39.14% | 1.76 | 2.6 | ||||||||||
| 線 | 1-6 | 4/22 | 39.14% | 1.37 | 2.6 | ||||||||||
| 絆線鈎 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||
| 鐵錠 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||
| 哨兵盔甲紋樣鍛造模板 | 2 | 1/4 | 25% | 0.50 | 4.0 | ||||||||||
| 附魔書[6] | 1 | 1/22 | 10.96% | 0.11 | 9.1 | ||||||||||
| 掠奪者前哨站 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||||||||||||
| 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 1× | 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 1× | ||||
| 黑橡木原木 | 2-3 | 1/1 | 100% | 2.50 | 1.0 | ||||||||||||
| 無[4] | 1 | 3/4 | 75% | 0.75 | 1.3 | ||||||||||||
| 小麥 | 3-5 | 7/17 | 72.52% | 2.90 | 1.4 | ||||||||||||
| 附魔書[7] | 1 | 2/3 | 66.67% | 0.67 | 1.5 | ||||||||||||
| 經驗瓶 | 1 | 7/22 | 60.91% | 0.61 | 1.6 | ||||||||||||
| 胡蘿蔔 | 3-5 | 5/17 | 57.5% | 2.30 | 1.7 | ||||||||||||
| 馬鈴薯 | 2-5 | 5/17 | 57.5% | 2.01 | 1.7 | ||||||||||||
| 弩 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||||
| 山羊角[5] | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||||
| 箭 | 2-7 | 4/22 | 39.14% | 1.76 | 2.6 | ||||||||||||
| 線 | 1-6 | 4/22 | 39.14% | 1.37 | 2.6 | ||||||||||||
| 無[4] | 1 | 1/3 | 33.33% | 0.33 | 3.0 | ||||||||||||
| 絆線鈎 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||||
| 鐵錠 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||||
| 哨兵盔甲紋樣鍛造模板 | 2 | 1/4 | 25% | 0.50 | 4.0 | ||||||||||||
| 附魔書[6] | 1 | 1/22 | 10.96% | 0.11 | 9.1 | ||||||||||||
| 掠奪者前哨站 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||||||||||||
| 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 1× | 0-1× | 2-3× | 1-3× | 2-3× | 0-1× | 1× | 1× | ||||
| 黑橡木原木 | 2-3 | 1/1 | 100% | 2.50 | 1.0 | ||||||||||||
| 無[4] | 1 | 3/4 | 75% | 0.75 | 1.3 | ||||||||||||
| 小麥 | 3-5 | 7/17 | 72.52% | 2.90 | 1.4 | ||||||||||||
| 附魔書[8] | 1 | 2/3 | 66.67% | 0.67 | 1.5 | ||||||||||||
| 經驗瓶 | 1 | 7/22 | 60.91% | 0.61 | 1.6 | ||||||||||||
| 胡蘿蔔 | 3-5 | 5/17 | 57.5% | 2.30 | 1.7 | ||||||||||||
| 馬鈴薯 | 2-5 | 5/17 | 57.5% | 2.01 | 1.7 | ||||||||||||
| 弩 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||||
| 山羊角 | 1 | 1/1 | 50% | 0.50 | 2.0 | ||||||||||||
| 箭 | 2-7 | 4/22 | 39.14% | 1.76 | 2.6 | ||||||||||||
| 線 | 1-6 | 4/22 | 39.14% | 1.37 | 2.6 | ||||||||||||
| 無[4] | 1 | 1/3 | 33.33% | 0.33 | 3.0 | ||||||||||||
| 絆線鈎 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||||
| 鐵錠 | 1-3 | 3/22 | 30.5% | 0.61 | 3.3 | ||||||||||||
| 哨兵盔甲紋樣鍛造模板 | 2 | 1/4 | 25% | 0.50 | 4.0 | ||||||||||||
| 附魔書[6] | 1 | 1/22 | 10.96% | 0.11 | 9.1 | ||||||||||||
資料值
ID
為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 掠奪者前哨站 | pillager_outpost |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 掠奪者前哨站 | pillageroutpost |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w47a | 加入了掠奪者前哨站。 | |||
| 18w47b | 減少了掠奪者前哨站周圍生成的掠奪者的數量。 | ||||
| 18w50a | 現在突襲隊長可以在掠奪者前哨站生成。 | ||||
| 1.18 | exp3 | 現在掠奪者前哨站可在新的山地生態域生成。 | |||
| 1.19 | 22w13a | 現在新加入的生物悅靈有機率生成於掠奪者前哨站的籠子內。 | |||
| 22w17a | 向掠奪者前哨站的戰利品表加入了山羊角。 | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | 向掠奪者前哨站的戰利品表加入了哨兵盔甲紋樣鍛造模板。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了掠奪者前哨站,此時屬於實驗性玩法。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 現在突襲隊長可以在掠奪者前哨站生成。 | |||
| 現在掠奪者前哨站的籠子裡總會生成一隻鐵魔像。 | |||||
| 現在掠奪者前哨站更加罕見。 | |||||
| 1.11.0.3 | 完善了掠奪者前哨站,現在它們不再屬於實驗性玩法。 | ||||
| 現在掠奪者前哨站會生成不祥旗幟而非灰色旗幟。 | |||||
| 1.17.40 | 1.17.40.20 | 現在掠奪者前哨站可在新的山地生態域生成。 | |||
| 1.18.30 | 1.18.30.22 | 現在新加入的生物悅靈有機率生成於掠奪者前哨站的籠子內,屬於實驗性玩法。 | |||
| 1.18.30.26 | 向掠奪者前哨站的戰利品表加入了山羊角和銅製號角,屬於實驗性玩法。 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.24 | 將銅製號角從掠奪者前哨站的戰利品表中移除。 | |||
| 1.19.30 | 1.19.30.21 | 為掠奪者前哨站加入了與Java版一致的IDpillager_outpost。 | |||
| 1.19.80 | 1.19.80.21 | 向掠奪者前哨站的戰利品表加入了哨兵盔甲紋樣鍛造模板。 | |||
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | 加入了掠奪者前哨站。 | ||||

























