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Skeleton drops

骷髏死後典型的掉落物:經驗球骨頭

掉落物(Drops)生物或其他實體死亡後出現的物品。掉落物主要分為三類:常見掉落物、稀有掉落物與經驗球。如果生物不是被玩家殺死的,那麼只會出現常見掉落物。

常見和少見掉落物

常見掉落物(Common drops)在生物死亡時可能會出現在其受到致死傷害時所在的地點。多數生物在被殺死時所能掉落的物品是特定的。也有一些「少見掉落物」,例如蜘蛛眼並不總是掉落但(指定項目)仍有很大機率。如果生物不是「由玩家殺死」的話,大部分少見掉落物和經驗球根本就不會掉落。

對以上每一種物品,其掉落數量都有一個(均勻的)隨機分布。舉個例子,一頭將會掉落0-2個皮革物品與1-3個生牛肉物品。既然範圍包括0,那就有可能沒有皮革掉落。如果是用帶有「掠奪」附魔的武器殺死生物的話,那麼掉落數範圍的上限就會按照該附魔的等級數上升。

如果生物是幼年動物的話,其被殺死時不會掉落任何東西。

註:「常見掉落物」這個名稱是本文作者所選。它並不被認定為官方名稱。

稀有掉落物

File:Screencap.PNG

稀有掉落物:一個具有力量I附魔的

稀有掉落物(Rare drops)作為常見掉落物的附加而出現。和多數常見掉落物不同,它們只出現在怪物被玩家殺死時。除頭顱之外所有的稀有掉落物也可以透過其它方式獲得。稀有掉落物總是只有一件物品而非多件。

在生物死亡時有2.5%的機率出現稀有掉落物,並且如果有可能出現的話有20%的機率會是附魔後的稀有掉落物。使用帶有掠奪附魔的武器也按照附魔等級每級增加0.5%的稀有掉落物的出現機率,並且也增加附魔武器的出現機率(掠奪III會增加到50%)。

每種怪物有獨立的可能出現的附魔與非附魔稀有掉落物列表。在每一列表中,所有的物品出現率都是大致相同的。

當物品被附魔時,所選附魔方式與使用附魔台消耗5等級所進行的附魔是相同的。存在獲得多種附魔的可能。這意味著下列附魔或許會出現在金劍上:

  • 鋒利 I–II
  • 不死剋星 I–II
  • 節肢剋星 I–II
  • 擊退 I
  • 燃燒 I
  • 掠奪 I

下列附魔可能會出現在弓上:

  • 力量 I

力量II (極少出現)

經驗球

主條目:經驗球

經驗球(Experience Orb)只掉落於生物受到玩家或玩家的寵物的攻擊(近戰、弓、雪球、蛋)之後5秒內死亡時。掉落經驗球數值的總和也總是與殺死該生物所獲得的特定經驗總值相同。殺死生物後收集的經驗值可用於附魔

開採一部分的方塊也會獲得經驗球。

經驗球與物品相似但不相同。與其它的掉落物不同,生物屍體在一陣煙中消失之時經驗球才出現在其屍體所在的位置。經驗球將會向附近的玩家移動。

生物掉落物列表

生物名稱 經驗 普遍掉落物 稀有掉落物 可能穿戴的物品 備註
動物
蝙蝠 0
1–3 0–2 羽毛
1 生雞肉 1 烤雞
肉在著火的時候死亡掉落會變成烤雞
肉的掉落不受掠奪附魔影響
蛋會以時間掉落,通常為5-10分鐘/個。
1–3 0–2 皮革
1–3 生牛肉 1–3 牛排
在牛著火的時候肉掉落會成為牛排
牛奶可以透過用桶右擊牛得到。
驢子
騾子
1–3 0–2 個皮革 1 如果被裝備的話
1 儲物箱 如果被裝備的話
同時也掉落所有儲物箱內的內容物。
1–3 0–2個 皮革 1 如果被裝備的話
1 馬鎧 如果被裝備的話
哞菇 1–3 0–2 皮革
1–3 生牛肉 1–3 牛排
著火的時候死亡會掉落牛排。
剪刀會讓其掉落5個紅色蘑菇,並將其轉化成普通牛,此轉化不可逆。
用桶右擊得到牛奶
用碗右擊得到蘑菇湯
山貓 1–3
1–3 1–3 個生豬肉 1–3 個烤豬肉 1 個 如果被裝備的話 著火的時候死亡將會掉落烤豬肉。
兔子 1–3 0–1 個生兔肉 0–1 烤兔肉
0–1 個兔子皮
兔子腳 著火時死亡將會掉落烤兔肉
肉的掉落不受掠奪附魔影響。
綿羊 1–3 1 羊毛 如果沒被剪毛
1–2 生羊肉 1–2 烤羊肉
羊毛掉落不受掠奪附魔影響
剪刀可掉落1-3個 羊毛
染色羊毛只會在被染色或者其原生顏色同樣的顏色掉落。
骷髏馬 1–3 0–2 個骨頭
魷魚 1–3 1–3 墨囊
1–3
殭屍馬 1–3 0–2 個腐肉 腐肉掉落並不是非常普遍。
效用性生物
鐵魔像 0 3–5 個鐵錠
0–2 個罌粟
不受掠奪附魔影響。
雪人 0 0–15 個雪球
1 個南瓜 + 8 個雪球 如果在世界生成至少有8個.
不受掠奪附魔影響。
南瓜和8雪球在XBOX 360 版本的minecraft中才會掉落。
怪物
烈焰使者 10 0–1 烈焰桿 如果是被玩家或者被馴服的狼殺死的
0–2 個螢石粉 如果是被玩家殺死的
螢石粉 只會在MINECRAFT XBOX 360版本中掉落.
洞穴蜘蛛 5 0–2個
0–1 個蜘蛛眼 如果是被玩家或者被馴服的狼殺死的
蜘蛛眼的掉落並不是非常普遍 (33% 的機率)。
掠奪不會增加蜘蛛眼掉落個數,但會增加其掉落可能性。
苦力怕 5 0–2 個火藥
1 個唱片 如果是被骷髏殺死的
遠古深海守衛 5 0–2 個海磷碎片
0–1 個海磷晶體
0–1 個生魚
1個 濕海綿 如果由玩家殺死的
生魚
生鮭魚
河豚
小丑魚
海磷晶體不會和生魚一起凋落,所以魚既是稀有掉落物也是普遍掉落物。
終界龍 12,000 第二次起,每次殺死只會獲得500經驗。
會製造一個主世界傳送門(1.9前),其中包含一個可破壞方塊。
4個火把
1個龍蛋
終界使者 5 0–1 終界珍珠
終界蟎 5
地獄幽靈 5 0–1 個幽靈之淚
0–2 個火藥
深海守衛 5 0–2 個海磷碎片
0–1 個海磷晶體
0–1 個生魚
生魚
生鮭魚
河豚
小丑魚
岩漿立方怪 1, 2, or 4 0–1 岩漿球 大型或中性才能掉落 不是特別普遍掉落(25%的機率)。
蠹魚 5
骷髏 5 0–2個
0–2個骨頭

隨機盔甲
裝備也許會被附魔。
史萊姆 1, 2, or 4 0–2 史萊姆球 如果是最小尺寸
蜘蛛 5 0–2 個
0–1 個蜘蛛眼 如果是由玩家或者被馴服的狼殺死的
蜘蛛眼是非常見掉落物,掉落機率為33%。
掠奪附魔不會影響蜘蛛眼掉落數量,但是會影響掉落機率。
女巫 5 0–6 個玻璃瓶
0–6 個螢石粉
0–6 個火藥
0–6 個紅石粉
0–6 個蜘蛛眼
0–6 個木棒
0–6 個
治療藥水
抗火藥水
迅捷藥水
水下呼吸藥水
女巫死的時候,一般情況下只會掉落1-3種物品,每個物品會掉落0-2個。同樣形態的物品會被成倍掉落。因此有可能一次得到6個物品。
凋零怪 50 1 個地獄之星 不受掠奪附魔影響。
凋零骷髏 5 0–1 個煤炭
0–2 個骨頭
凋零骷髏頭顱 石劍 煤不是普遍掉落物(33%的機率)。
殭屍 5 0–2 個腐肉 鐵錠
胡蘿蔔
馬鈴薯
鐵鏟
鐵劍
隨機盔甲
裝備也許會被附魔。
殭屍豬人 5 0–1 個腐肉
0–1 個金粒
金錠 金劍 裝備也許會被附魔。
NPC
村民 0

實體掉落物

實體名稱 掉落物 備註
物體
經驗瓶 3–11 顆經驗
雞蛋 0–4 個雛雞 生成 蛋有18的機率生成一隻小雞,如果生成的話,那麼又有132的機率生成4隻小雞而不是一隻。
建築
終界水晶 破壞的時候會爆炸,比TNT的威力大50%
物品展示框 1 物品展示框 掉落其本身和它本身包含的東西。
1 個
載具
1 個
礦車 1 個礦車
儲物箱礦車 1 個礦車
1 個儲物箱
同時掉落儲物箱的所有內含物。
指令方塊礦車 1 個礦車
熔爐礦車 1 個礦車
1 個熔爐
漏斗礦車 1 個礦車
1 個漏斗
同時掉落其內含物。
生怪磚礦車 1 個礦車
TNT礦車 1 礦車
1 TNT
如果TNT被啟動或者毀於爆炸將不會掉落任何東西。

方塊掉落物

許多方塊都可以在被打碎後掉落其本身,以下列出的方塊是會掉落特殊物體。


方塊名稱 經驗 掉落物 絲綢之觸 備註
材料和建築方塊
書櫃 3
黏土 4 黏土
雙半磚 T 2 半磚
耕地 1 泥土
玻璃
玻璃片
螢光石 2–4 螢石粉 絲綢之觸可以用於增加材料掉落
草地
菌絲土
灰壤
1 泥土
礫石 1 礫石 或者 1 燧石 10%的機率掉落燧石。
幸運附魔會讓燧石掉落率增加,比如:幸運I會讓掉落率增加到14%,幸運II會增加到25%,幸運III會增加到100%
None 如果有其他方塊在冰方塊下(可以是固體或者液體),那麼冰會變成水。但是在地獄內永遠不會進行轉化。
冰磚
海燈籠 2-3 海磷晶體 每增加一級幸運附魔將會增加掉落數量,最多掉落5個。幸運III的附魔即可有機會到達最高掉落數量。
T 4 雪球
Snow (cover) T 1–8 雪球
石頭 T 1 鵝卵石
礦物
煤礦 T 0–2 1 煤炭 幸運附魔掉落翻倍
鑽石礦 T 3–7 1 鑽石 幸運附魔掉落翻倍
綠寶石礦 T 3–7 1 綠寶石 幸運附魔掉落翻倍
青金石礦 T 2–5 4–8 青金石 幸運附魔掉落翻倍
地獄石英礦 T 2–5 1 地獄石英 幸運附魔掉落翻倍
紅石礦 T 1–5 4–5 紅石粉 幸運附魔掉落上限增加
植物
胡蘿蔔 1 胡蘿蔔 未成熟
1–4 胡蘿蔔 成熟
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長
可可豆 1 可可豆 未成熟
3 可可豆 成熟
枯灌木 0–2 木棒 只限電腦和攜帶版
如果用剪刀破壞將會掉落一個枯灌木

芒草
0–1 種子 如果用剪刀破壞將會掉落草本身
有12.5%的機率掉落種子。
每增加兩個等級的幸運附魔會增加掉落數量
巨型蘑菇 0–2 蘑菇 部分 80%的機率不掉落蘑菇,掉落1個和兩個蘑菇分別占10%的機率。平均下來就是1個蘑菇方塊會掉落0.3個蘑菇。
如果用絲綢之觸的話會掉落其本身。
樹葉 0–1 樹苗
0–1 蘋果 (必須是橡木葉)
剪刀破壞會掉落葉子本身。
叢林木樹葉只有2.5%的機率掉落樹苗,而其他形態的樹葉都是5%的機率掉落樹苗。.
0.5%的機率掉落蘋果。
幸運附魔將會增加所有物品的掉落機率。
Melon (block) 3–7 西瓜 幸運附魔掉落翻倍,最多掉落9個
西瓜梗 0–3 西瓜種子
地獄疙瘩 1 地獄疙瘩 若未完全生長
2–4 地獄疙瘩 若完全生長
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長
馬鈴薯 1 馬鈴薯 若未完全生長
1–4 馬鈴薯 若完全生長
0–1 毒馬鈴薯 若完全生長
幸運附魔掉落馬鈴薯翻倍。前提是完全生長
南瓜梗 0–3 南瓜種子 未完全生長的時候只有7%的機率掉落種子,完全生長有53%的機率。
小麥 1 種子 若未完全生長
0–3 種子 若完全生長
1 小麥 若完全生長
幸運附魔掉落翻倍,前提是完全生長。
其它
蛋糕
蜘蛛網 T 1
終界箱 T 8 黑曜石 破壞後不會掉落內容物。
Monster Egg 1 蠹魚 生成1 鵝卵石 部分
生怪磚 T 15–43
反向日光感測器 1 日光感測器

註:

  • 有T標誌的物品需要特殊工具來破壞以得到掉落物(包括經驗),絲綢之觸也不會影響。
    • 幸運 I: 33% * 2 (平均值為33%+)
    • 幸運 II: 25% * 2, 25% * 3 (平均值為75%+)
    • 幸運 III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (平均值為120%+)
  • 可以承載方塊的容器類方塊,如發射器投擲器儲物箱等會掉落內容物(終界箱除外)
  • 沒有被在本篇註明的方塊都會在破壞後掉落本體。幸運附魔不會影響掉落數量。

歷史

Java版Classic
0.25 生存測試 2 會掉落 蘑菇
殺掉 骷髏 會掉落
0.27 生存測試 11 會掉落 白色羊毛蘑菇
Java版Indev
2010年2月19日 不會掉落物品。
會掉落 生豬肉 而不是 蘑菇
爬行者 會掉落 火藥
蜘蛛 會掉落
殭屍 會掉落 羽毛
Java版Alpha
1.1.0羊現在掉落1-3塊布料而不是2塊。
Java版Beta
1.2骷髏會掉落骨頭
灰色、淺灰色和黑色的羊被加入,它們會掉落顏色的羊毛
加入了魷魚,並會掉落新物品墨囊
1.5當豬被燒死時掉落 烤豬肉
1.7現在不可以打一下羊來獲得羊毛了,要使用剪刀為它剪毛或將它殺死才能獲得羊毛。
1.8殭屍的掉落物從羽毛變成腐肉
由玩家殺死生物後產生的經驗球現在可以加入到你的經驗欄裡。
加入了終界使者,並會掉落終界珍珠
release
1.0.0Beta 1.9-pre1烈焰桿作為烈焰使者的掉落物而加入了。
幽靈之淚作為地獄幽靈的掉落物而加入了。
金粒作為殭屍豬人的掉落物而加入了。
雪人被加入了,它會掉落雪球
Beta 1.9-pre2蜘蛛現在掉落發酵蜘蛛眼了。
Beta 1.9-pre4掠奪、幸運和絲綢之觸附魔被加入了。增加了擊殺生物或者破壞方塊時可以取得更多掉落物或者掉落方塊本身。
1.111w50a除了「11」以外的所有的唱片現在都能夠透過讓一隻爬行者被骷髏弓箭手射殺而得到了,這之前制有「13」和「cat」兩種唱片可以。.
1.1岩漿立方怪死亡後可以掉落岩漿球了。
1.2.112w06a殭屍現在有很小的機率會掉落一個鐵錠、鐵質頭盔、鐵鏟或者鐵劍了。
骷髏現在有很小的機率會掉落一把弓,且這把弓可能被附魔過。
殭屍豬人現在有很小的機率會掉落一個金質頭盔金錠或一把金,同樣有可能被附魔過。
12w08a鐵魔像被加入了, 它會掉落玫瑰。(後續版本變更為了罌粟
1.3.112w25a豬現在會掉落1~3個豬排而不再是0~2個了。
1.4.212w32a新的指令/gamerule doMobLoot可以控制生物是否掉落物品了。
殭屍骷髏殭屍豬人有時會帶上裝備了。有很小的機率會掉落這些裝備。
12w34a殭屍現在有時會掉落胡蘿蔔馬鈴薯
12w36a凋零怪死亡時會掉落地獄之星了。
凋零骷髏被加入了。一般會掉落骨頭、煤炭。如果是被玩家殺死的話有小機率會掉落石劍或凋零骷髏頭顱
現在帶有鞍的豬死後一定會掉落
12w38a女巫被加入了。有很小的機率會掉落回復藥水抗火藥水
12w38b現在女巫可以掉落藥水的原材料、木棒以及她們死亡時手中持有的物品了。.
1.4.3-pre唱片「11」與其他唱片相同可以從爬行者處獲得了。
1.814w04a掠奪附魔現在每級可以增加稀有物品掉落率1%而不是0.5%了。
14w27a兔子被增加了,它有一定機率掉落兔子皮生兔肉(或者殺死了著火的兔子獲得烤兔肉)以及很小的機率獲得兔子腳
現在在死亡時會與羊毛一同掉落生羊肉(或者殺死了著火的羊獲得烤羊肉

另見

遊戲內容

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